今天來嗶嗶一家游戲公司:目標軟件,。 你可能完全沒聽過這個名字,但是,, 它曾代表著國產(chǎn)單機游戲的巔峰和榮耀,, 最終也和國產(chǎn)單機產(chǎn)業(yè)一起走向了沒落。 這個故事,還得先回到20年前,, 國產(chǎn)單機百花齊放的時代,, 目標軟件就是其中最別致的一朵。 因為那時最火的單機,,多數(shù)都是日式RPG,, 比如軒轅劍、仙劍,、劍俠情緣等等↓↓ 相比這些游戲,,目標軟件有些不走尋常路: 它居然以RTS(即時策略)游戲作為主打,! 要知道,當時國內(nèi)的RTS游戲基本被紅警占據(jù)↓↓ ↑↑《紅色警戒1》(星際和帝國還在娘胎里) 以至于RTS一直都是國內(nèi)公司想碰卻又不敢碰的, 正所謂沒有金剛鉆,,就別攬瓷器活,, 《紅色警戒》實在太難超越了。 尤其是《血獅》慘敗以后(血獅的故事以后再講),, RTS更是成為了國產(chǎn)單機的“禁區(qū)”,。 但目標軟件偏偏就有踏入“禁區(qū)”的膽量。 1998年,目標軟件推出了首款游戲《鐵甲風(fēng)暴》↓↓ 雖然這款游戲有著濃濃的“紅警”風(fēng)格; 但是并不影響它在當時的口碑和地位,。 尤其是,,《鐵甲風(fēng)暴》上線前夕, 《帝國時代》和《星際爭霸》先后推出↓↓ 在這兩大強敵的“圍攻”之下, 《鐵甲風(fēng)暴》1年的銷量居然超過了30萬份,! 要知道,,在1998年,國內(nèi)網(wǎng)民只有117.5萬人,。 相當于是每4個人,,就有一個買了這款游戲! 更牛的還在后面—— 2000年,,目標軟件推出第二款RTS《傲世三國》,, 不僅成為了國內(nèi)第一款參加美國E3展的游戲, 更是被翻譯成英法德日等16種語言全球發(fā)行,! 許多老外都沉迷其中無法自拔↓↓ ↑↑《傲世三國》英文版的某個試玩,,好評如潮 游戲獲得了諸多國外游戲媒體的高分評價,, 被譽為“給傳統(tǒng)RTS游戲帶來了全新概念”, 《大眾軟件》稱之為“國產(chǎn)游戲的驕傲,、一次飛躍” 毫不夸張地說,,《傲世三國》, 讓國產(chǎn)游戲第一次在國際上揚眉吐氣了一回,! ↑↑豆瓣上對《傲世三國》的評價 在《傲世三國》推出的同年——2000年,, 暴雪推出了劃時代的《暗黑破壞神2》↓↓ 《暗黑》系列影響了一大批游戲,, 甚至催生了一個新的類別:暗黑類,。 目標軟件也以《暗黑》為目標, 研發(fā)了一款中國風(fēng)的暗黑類游戲, 這個游戲的名字,,叫做《秦殤》↓↓ 在嗶嗶君看來,, 目標軟件的游戲,,多少都借鑒了國外大作。 但難得可貴的是,,它都能融入自己的創(chuàng)新,, 比如《秦殤》:它加入了秦朝歷史和五行元素, 成為了一款富有中國風(fēng)的暗黑類作品↓↓ 而不像如今的某些廠商,只會原本照抄,。 這才讓目標軟件擁有了良好的口碑,。 2002年,《秦殤》在E3游戲展上亮相,, 是當年參展的200多款游戲中唯一的國產(chǎn)游戲,。 ↑↑《秦殤》被外國《電腦RPG游戲百科全書》收錄 國外知名游戲媒體GameSpot在體驗之后,, 給出了“歷史版暗黑”(Diablo in history)的評價。 《大眾軟件》更是給了國產(chǎn)游戲里的最高分:90分,。 在3A大作數(shù)不清的今天,,許多玩家回憶起《秦殤》, 依然滿懷著熱愛和贊許↓↓ 《秦殤》是目標軟件的巔峰,也是國產(chǎn)單機的巔峰,。 當時的目標軟件,,甚至被許多人稱為“中國的暴雪”。 可令人痛惜的是,,它終究沒有實現(xiàn)“暴雪夢”,。 當幻夢結(jié)束的時候,眼前只有無比殘酷的現(xiàn)實,。 從2000年開始,,國產(chǎn)單機就面臨著嚴峻的威脅,。 第一個威脅是盜版。 盜版如同一個死神,扼殺著國產(chǎn)單機,, 許多優(yōu)秀的游戲甚至收不回研發(fā)成本,。 比盜版威脅更大的,是網(wǎng)游,。 網(wǎng)游如同一個強敵,,侵蝕著單機市場。 許多廠商為了生存和利益選擇了網(wǎng)游,。 在市場逼迫下,,目標軟件砍掉了單機項目,, 全面轉(zhuǎn)型網(wǎng)絡(luò)游戲—— 《傲世三國2》被改成了網(wǎng)游《傲世Online》。 《秦殤》被改成了網(wǎng)游《天驕:秦殤世界》,。 可是,,目標軟件在網(wǎng)游領(lǐng)域顯然水土不服, 它推出的網(wǎng)游大都平平無奇,,無一大成,。 自此,,一家原本一流的單機游戲廠商, 徹底淪為了苦苦掙扎的三流公司,。 嗶君無法評價,當時它的選擇是對是錯,。 畢竟連暴雪,,也不惜代價開發(fā)《魔獸世界》。 目標軟件即便堅守單機游戲,, 在當時的環(huán)境中,,恐怕也難以存活。 在《傲世OL》《天驕》等多款網(wǎng)游撲街后, 目標軟件徹底被盛大,、騰訊,、網(wǎng)易等公司淹沒, 直到現(xiàn)在也沒能翻盤,。 更令人嘆息的是,,由于一度瀕臨倒閉, 公司創(chuàng)始人張淳為了讓目標軟件活下去, 被迫把公司賣給了一家英國企業(yè)—— 曾經(jīng)國產(chǎn)單機的驕傲,,居然淪落到這個地步,。 2013年,,目標軟件曾計劃回歸單機,推出《秦殤2》,, 但一年之后,,《秦殤2》就傳聞被砍, 項目組被要求去改為開發(fā)一款手游↓↓ ↑↑疑似內(nèi)部員工在論壇上爆料《秦殤2》被砍 目標軟件的故事到這里就講完了,。 過去十幾年里,,死掉的網(wǎng)游公司數(shù)都數(shù)不清。 在趨勢面前,、在存亡面前, 一家公司順應(yīng)市場,,舍棄初心,真的有錯嗎,? 我只知道,,目標軟件依然活了下來,,而且活到現(xiàn)在。 雖然它早已風(fēng)光不再,,早已被人遺忘,, 但它活下來了。 這應(yīng)該值得慶幸,?還是應(yīng)該感到悲哀,? 或許只要活著,未來就還有一絲希望……吧,? |
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