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20年前國產(chǎn)游戲的驕傲,每4人就有1人買它的游戲,!如今卻慘遭遺忘

 king9413 2018-05-17

今天來嗶嗶一家游戲公司:目標軟件,。

你可能完全沒聽過這個名字,但是,,

它曾代表著國產(chǎn)單機游戲的巔峰和榮耀,,

最終也和國產(chǎn)單機產(chǎn)業(yè)一起走向了沒落。

20年前國產(chǎn)游戲的驕傲,,每4人就有1人買它的游戲,!如今卻慘遭遺忘

這個故事,還得先回到20年前,,

國產(chǎn)單機百花齊放的時代,,

目標軟件就是其中最別致的一朵。

因為那時最火的單機,,多數(shù)都是日式RPG,,

比如軒轅劍、仙劍,、劍俠情緣等等↓↓

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相比這些游戲,,目標軟件有些不走尋常路:

它居然以RTS(即時策略)游戲作為主打,!

要知道,當時國內(nèi)的RTS游戲基本被紅警占據(jù)↓↓

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↑↑《紅色警戒1》(星際和帝國還在娘胎里)

以至于RTS一直都是國內(nèi)公司想碰卻又不敢碰的,

正所謂沒有金剛鉆,,就別攬瓷器活,,

《紅色警戒》實在太難超越了。

尤其是《血獅》慘敗以后(血獅的故事以后再講),,

RTS更是成為了國產(chǎn)單機的“禁區(qū)”,。

但目標軟件偏偏就有踏入“禁區(qū)”的膽量。

1998年,目標軟件推出了首款游戲《鐵甲風(fēng)暴》↓↓

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雖然這款游戲有著濃濃的“紅警”風(fēng)格;

但是并不影響它在當時的口碑和地位,。

尤其是,,《鐵甲風(fēng)暴》上線前夕,

《帝國時代》和《星際爭霸》先后推出↓↓

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在這兩大強敵的“圍攻”之下,

《鐵甲風(fēng)暴》1年的銷量居然超過了30萬份,!

要知道,,在1998年,國內(nèi)網(wǎng)民只有117.5萬人,。

相當于是每4個人,,就有一個買了這款游戲!

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更牛的還在后面——

2000年,,目標軟件推出第二款RTS《傲世三國》,,

不僅成為了國內(nèi)第一款參加美國E3展的游戲,

更是被翻譯成英法德日等16種語言全球發(fā)行,!

許多老外都沉迷其中無法自拔↓↓

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↑↑《傲世三國》英文版的某個試玩,,好評如潮

游戲獲得了諸多國外游戲媒體的高分評價,,

被譽為“給傳統(tǒng)RTS游戲帶來了全新概念”,

《大眾軟件》稱之為“國產(chǎn)游戲的驕傲,、一次飛躍”

毫不夸張地說,,《傲世三國》,

讓國產(chǎn)游戲第一次在國際上揚眉吐氣了一回,!

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↑↑豆瓣上對《傲世三國》的評價

在《傲世三國》推出的同年——2000年,,

暴雪推出了劃時代的《暗黑破壞神2》↓↓

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《暗黑》系列影響了一大批游戲,,

甚至催生了一個新的類別:暗黑類,。

目標軟件也以《暗黑》為目標,

研發(fā)了一款中國風(fēng)的暗黑類游戲,

這個游戲的名字,,叫做《秦殤》↓↓

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在嗶嗶君看來,,

目標軟件的游戲,,多少都借鑒了國外大作。

但難得可貴的是,,它都能融入自己的創(chuàng)新,,

比如《秦殤》:它加入了秦朝歷史和五行元素,

成為了一款富有中國風(fēng)的暗黑類作品↓↓

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而不像如今的某些廠商,只會原本照抄,。

這才讓目標軟件擁有了良好的口碑,。

2002年,《秦殤》在E3游戲展上亮相,,

是當年參展的200多款游戲中唯一的國產(chǎn)游戲,。

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↑↑《秦殤》被外國《電腦RPG游戲百科全書》收錄

國外知名游戲媒體GameSpot在體驗之后,,

給出了“歷史版暗黑”(Diablo in history)的評價。

《大眾軟件》更是給了國產(chǎn)游戲里的最高分:90分,。

在3A大作數(shù)不清的今天,,許多玩家回憶起《秦殤》,

依然滿懷著熱愛和贊許↓↓

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《秦殤》是目標軟件的巔峰,也是國產(chǎn)單機的巔峰,。

當時的目標軟件,,甚至被許多人稱為“中國的暴雪”。

可令人痛惜的是,,它終究沒有實現(xiàn)“暴雪夢”,。

當幻夢結(jié)束的時候,眼前只有無比殘酷的現(xiàn)實,。

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從2000年開始,,國產(chǎn)單機就面臨著嚴峻的威脅,。

第一個威脅是盜版。

盜版如同一個死神,扼殺著國產(chǎn)單機,,

許多優(yōu)秀的游戲甚至收不回研發(fā)成本,。

比盜版威脅更大的,是網(wǎng)游,。

網(wǎng)游如同一個強敵,,侵蝕著單機市場。

許多廠商為了生存和利益選擇了網(wǎng)游,。

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在市場逼迫下,,目標軟件砍掉了單機項目,,

全面轉(zhuǎn)型網(wǎng)絡(luò)游戲——

《傲世三國2》被改成了網(wǎng)游《傲世Online》。

《秦殤》被改成了網(wǎng)游《天驕:秦殤世界》,。

可是,,目標軟件在網(wǎng)游領(lǐng)域顯然水土不服,

它推出的網(wǎng)游大都平平無奇,,無一大成,。

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自此,,一家原本一流的單機游戲廠商,

徹底淪為了苦苦掙扎的三流公司,。

嗶君無法評價,當時它的選擇是對是錯,。

畢竟連暴雪,,也不惜代價開發(fā)《魔獸世界》。

目標軟件即便堅守單機游戲,,

在當時的環(huán)境中,,恐怕也難以存活。

20年前國產(chǎn)游戲的驕傲,,每4人就有1人買它的游戲,!如今卻慘遭遺忘

在《傲世OL》《天驕》等多款網(wǎng)游撲街后,

目標軟件徹底被盛大,、騰訊,、網(wǎng)易等公司淹沒,

直到現(xiàn)在也沒能翻盤,。

更令人嘆息的是,,由于一度瀕臨倒閉,

公司創(chuàng)始人張淳為了讓目標軟件活下去,

被迫把公司賣給了一家英國企業(yè)——

曾經(jīng)國產(chǎn)單機的驕傲,,居然淪落到這個地步,。

20年前國產(chǎn)游戲的驕傲,每4人就有1人買它的游戲,!如今卻慘遭遺忘

2013年,,目標軟件曾計劃回歸單機,推出《秦殤2》,,

但一年之后,,《秦殤2》就傳聞被砍,

項目組被要求去改為開發(fā)一款手游↓↓

↑↑疑似內(nèi)部員工在論壇上爆料《秦殤2》被砍

目標軟件的故事到這里就講完了,。

過去十幾年里,,死掉的網(wǎng)游公司數(shù)都數(shù)不清。

在趨勢面前,、在存亡面前,

一家公司順應(yīng)市場,,舍棄初心,真的有錯嗎,?

20年前國產(chǎn)游戲的驕傲,,每4人就有1人買它的游戲!如今卻慘遭遺忘

我只知道,,目標軟件依然活了下來,,而且活到現(xiàn)在。

雖然它早已風(fēng)光不再,,早已被人遺忘,,

但它活下來了。

這應(yīng)該值得慶幸,?還是應(yīng)該感到悲哀,?

或許只要活著,未來就還有一絲希望……吧,?

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