文/羅伊
對于2018年的行業(yè)看法,,個人認為機會仍然很大,,其實能活下來的公司都不會很差,而且流量入口在發(fā)生轉(zhuǎn)移,,找準點就可能。同時更大一輪變革還在醞釀,,淘汰的步伐還在加速到來,。
但是現(xiàn)在還有多少人能平心靜氣的做游戲就不好說了,特別是見識過區(qū)塊鏈“割草”能力,。
區(qū)塊鏈游戲是2018年的大風口,,具體不細說,懂的人自然就懂了,。
然而依舊有很多心存希望者在創(chuàng)業(yè)做游戲,。對于游戲創(chuàng)業(yè)公司來說,一個產(chǎn)品做相對不錯,,也就是賺回支撐制作下一款游戲錢,,而公司賬目上的資金可能也就只能維持三個月的工資而已,那么繼續(xù)做下去賭一個爆款可能,還是轉(zhuǎn)型另尋出路,?
做游戲早已不是像前幾年,,躺著就可以賺錢啦。如果懂行或是真的能做出來好產(chǎn)品,,還有一搏的機會,,如果沒有,還是先好好想想清楚吧,。
用戶想玩的游戲到底是什么,?
—————(圖片來自網(wǎng)絡,但卻生動形象反映了很多公司)————