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騰訊傳7:干掉微軟MSN 挑釁盛大游戲

 剩礦空錢 2017-12-05

騰訊傳7 來自老齊的讀書圈 09:47


昨天,,我們講到了,,在2005年底,騰訊跟MSN正在較勁的時候,MSN突然犯下致命錯誤,,導致了滿盤皆輸,。那就是微軟發(fā)布了LIVE戰(zhàn)略。這是一個四不像的產品,,而MSN被降為了一個插件,。而整個的微軟LIVE里面,還附帶了一個搜索,,這就讓盟友雅虎備受傷害,,于是所謂的互聯互通的反騰訊聯盟,瞬間解體,。


在這樣的戰(zhàn)略自我閹割之后,,微軟的人知道大勢已去,就連指揮官熊明華和羅川也相繼離職,,而特別是熊明華,,竟然加盟了騰訊,被任命為了聯席CTO和張志東一起掌管騰訊的技術部門,,隨即MSN的中國骨干全部被帶到了騰訊,,微軟徹底被瓦解。2008年,,MSN的市場份額下降到了4%,,而QQ已經增長到了80%,基本意味著已經一統(tǒng)江湖了,。2010年,,微軟關閉了被自己玩死的MSN博客服務,而此時早已投敵叛國的前MSN團隊們,,則打出了,,QQ空間等你回家的廣告。2012年微軟徹底放棄MSN,,放棄了這個他們7年前最有希望,,但卻又一手葬送掉的業(yè)務。


2005年之后,,在整個的中國互聯網世界出現了一股清流,,那就是本土開始全面勝利,百度壓制谷歌,,淘寶趕走了eBay,,京東擠壓亞馬遜,四大門戶徹底把雅虎逼出了中國,,本土化全面的勝利,,這在中國除了互聯網之外的其他行業(yè)是根本不敢想象的,這是一次全面的市場化的勝利,。

但騰訊也有錯失的大魚比如上面提到的QQ空間,,當時就是照著博客的樣子做的,但沒有做的特別大,,感覺缺少特色,。更沒有跟SNS連接起來,簡單說就是當時差了一層窗戶紙,,如果突破過去,,那么可能就比Facebook還要早了。但當時騰訊對于QQ空間已經比較滿意了,,因為嫁接了黃鉆紅鉆和綠鉆的等級成長之路,,這讓騰訊的非游戲虛擬商品銷售兩年翻了一倍多,。很賺錢就是馬化騰樂于看到的局面。


在那段時間,,有個對手一度讓QQ很緊張,,這就是龐升東創(chuàng)業(yè)出來的51.com,,這哥們原來幫馬云賣過中國黃頁,,而他當時做出51的第一個假想敵就是騰訊,以彼之道還施彼身,,抄襲騰訊的所有做法,。51秀,51商城,,51群,,51問問,簡直就是克隆一樣,,抄了一個遍,,而且靠送免費鼠標墊和海報文化衫的方式農村包圍城市,先攻占各大網吧,。而騰訊的應對之道,,就是不斷加強產品體驗,那會他們測試,,各個地方網站打開QQ空間的速度,,超過5秒的都標紅,然后一點一點攻克這些難題,。而QQ也在派發(fā)各種黃鉆,,用來做促銷,死磕51,而當時這正好是51的弱點,,由于上線時間短,,他們沒有這樣的累積級別。后來騰訊內部都在說,,感謝51,,當時如果沒有這個競爭對手,騰訊不會變的如此出色,。

后來,51突然犯了一個令人遺憾的錯誤,,隨著投資越來越多,,51開始急功近利,放棄了網吧包圍城市的戰(zhàn)略,,開始進軍校園和大中城市了,。當時51用了陰損的一招,,那就是做了個彩虹QQ,,然后假裝是QQ,竊取騰訊用戶數據,。后來得到了騰訊的堅決反擊,,宣布為非法外掛,。只要用戶不卸載,QQ就無法使用,。后來51才將這種陰損的招數公開化,,改名為51彩虹。2011年法院判騰訊勝訴,,這一場官司之后,,51的人品受到了用戶的質疑,軟件很快邊緣化,。用戶數量暴跌,。但51落寞之后,并沒有讓騰訊消停,,反而又從另一個角落殺出來一群狼,。

2007年,23歲的扎克伯格在美國召開發(fā)布會,,Facebook讓中國的互聯網人,,看到了一種新的社交玩法,。于是很快陳一舟就收購了王興的校內外,并在2008年推出API開放平臺測試版,,走出了SNS開放平臺社區(qū)的一步,,這個東西看似與QQ完全不同,但又似乎有種說不出的威脅,。當時騰訊內部不斷的討論,,要不要也開放,,要不要也做平臺和SNS運營,。繼續(xù)走封閉的孤島戰(zhàn)略會不會被SNS打敗。于是他們想到了一個好辦法,,魚和熊掌都要,,趕緊也做一個校內網,叫做QQ校內網,,之后更名為了朋友網,。用這個平臺去做開放的SNS,幾乎完全模仿Facebook的頁面和功能,,兩條路同時走,。后來事實證明,這一次美國的好東西,,奇跡般的在中國大失水準,,校內網更名人人網很快上市,然后就一蹶不振,,連續(xù)虧損,,找不到盈利模式。最后逐漸邊緣化,,用戶也喪失殆盡,。也恰恰從這一刻起,證明中西方的互聯網世界已經分道揚鑣,,中國不再是美國互聯網的慢動作,。


當時全國興起了偷菜熱,開心網在偷菜,,人人網也在偷菜,,而騰訊的QQ農場自然也不放過這個機會,當時用戶量暴增,,讓QQ加了4000多臺服務器,,幾乎載入了史冊。而當時騰訊竟然想到了跟Q幣掛鉤,,這讓他成為唯一一個叫好又賺錢的玩家,。當時有的玩家竟然為了玩這個農場游戲,,每天花費將近2塊錢。一個月投入在80元左右,。這樣的玩家當時竟然有100多萬,,這讓騰訊一個月就產生收入1億元。而其他家的偷菜雖然都很火爆,,但不但沒賺到錢,,反而增加了巨大的服務器成本。


還記得那個當年從華為被挖到騰訊的任宇昕嗎,?他當時為了推薦游戲而來,,而后來在技術折服了好幾年,直到騰訊推出凱旋失敗后,,他迎來了轉機,。而騰訊也迎來新的蛻變。馬化騰始終不甘心在游戲市場的失敗,,所以決定再試一把,,本能的想到了熟悉游戲市場的任宇昕,讓任宇昕組件互動娛樂事業(yè)部,。騰訊公司最賺錢的業(yè)務呼之欲出,。


騰訊游戲一出手,就是啃硬骨頭,,當時任宇昕宣布,,3年時間超過聯眾,那個年代聯眾幾乎是棋牌游戲的半壁江山,。任宇昕這么說,,實在是有點不自量力,當時全天下的人也是這么看他的,,但結果,,他超過聯眾只用了,你猜多久,,1年,。準確地說不到一年。當然聯眾也不是吃素的,,只是這次他們輕敵了,,只是在騰訊游戲上線之初給過評測,得出了一個不足為懼的結論,,然后就不再關注了,。直到任宇昕他們重寫了游戲大廳的程序,再次憑借著QQ強大的導流能力,,游戲大廳和QQ號全面打通,,一夜之間用戶蜂擁而至,,有個細節(jié),棋牌組的人一開始還約定激勵機制,,說每增加1萬用戶,,就聚餐一次,結果第一個月的后半月,,他們幾乎天天聚餐,。2004年的8月24日,QQ棋牌用戶62萬人同時在線,,12月底突破100萬,,2年后,也就是2006年,,幾乎在打贏MSN的同時,,騰訊游戲逼得聯眾董事長鮑岳橋辭職,。這是一場帶血的廝殺,,一只兇猛的企鵝至此開始露出來了猙獰的面目。其他領域的互聯網創(chuàng)業(yè)者,,看到了這一切,,終于明白了跟騰訊之間,就是一場你死我活的戰(zhàn)爭,。


當然,,做棋牌類第一,并不是騰訊的目的,,騰訊的任宇昕要做的就是趕盡殺絕,,針對當時盛大游戲最火爆的泡泡堂,騰訊開發(fā)了QQ堂,,但這次好像并沒有像砍聯眾那么順利,QQ堂并沒有火爆,持續(xù)改進之后熱度才逐漸上升,。而此時的盛大陳天橋,,并沒有劍拔弩張的反擊,他找來了該款游戲的版權方,,起訴騰訊侵權,。一開始騰訊也心虛,但好在最后法院駁回了訴訟請求,,并沒有判騰訊侵權,。這一勝利讓馬化騰的跟隨戰(zhàn)術越來越猖狂,他的理論就是不盲目創(chuàng)新,,先不想超越,,只是學習,,甚至不惜百分百的學習。這也讓騰訊落得個抄襲大王的名號,。


當時的游戲主戰(zhàn)場還是在大型網游,,盛大的傳奇、網易的大話西游,,都在貢獻著源源不斷的收入,。而騰訊殺下來的棋牌類游戲市場份額還不到大型網游的10分之一,這時候騰訊又準備耍無賴了,,網易的大話西游那么火,,咱們來一個東游記吧,游戲看上去又很像是魔獸世界,,最后這個游戲被命名為了QQ幻想,,公測的時候就來了66萬用戶,但這卻又是一個失敗的產品,,可能是吃了凱旋特效太多的虧,,騰訊怕了。這款QQ幻想,,又過于簡陋了,。難度不大。而對手此時卻頻頻出手,,盛大陳天橋,,聽了吳征的建議,拿出了傳奇2,,夢幻國度,,傳奇世界三款大型游戲,永久免費,!然后增值服務收費,,這一下就沒人再玩QQ幻想了,不聲不響的陳天橋,,再一次用殺招教育了強盜馬化騰,。


但中國有一句老話,不怕賊偷,,就怕賊惦記,。既然騰訊已經開始惦記上了大型網絡游戲市場,那么面對鐵板一塊的盛大,,馬化騰和他的騰訊,,該如何下嘴呢?咱們明天繼續(xù)講



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