原創(chuàng) 2017-08-29 大象 文章作者:艾鑫顏(執(zhí)業(yè)律師,、辯論愛好者,、狼人殺愛好者)授權(quán)“印象筆記"始發(fā) 又名:《狼人殺新手玩家必須掌握的基本邏輯》 狼人殺游戲不僅具有休閑娛樂的屬性,還可以鍛煉玩家的邏輯思維以及表達能力,。隨著移動互聯(lián)的普及以及一系列的網(wǎng)絡(luò)直播平臺的興起,,越來越多的年輕人開始接觸并且喜歡上這個游戲,。以前狼人殺游戲?qū)τ谠S多人而言可能僅僅是朋友聚會中的一項簡單娛樂,但現(xiàn)在,,隨著游戲經(jīng)驗的增多以及高水平玩家的涌現(xiàn),,越來越多的玩家希望追求更好的游戲體驗,也開始朝著更專業(yè)的方向去發(fā)展自己的游戲技能,。 狼人殺游戲有很多種玩法,,新玩家一般都采取所謂的“狀態(tài)”、“感覺”去分析場上的局勢以及揣測其他玩家的身份,。但真正追求游戲體驗的玩家明白,,玩好這個游戲最重要的技能是——邏輯。如何通過邏輯去分析局勢,,如何通過邏輯去說服其他玩家,,如何發(fā)現(xiàn)別人語言和行為中的邏輯漏洞,這些才是玩狼人殺游戲最應(yīng)該關(guān)注的,。 通過所謂的“狀態(tài)”,、“感覺”進行游戲,也許偶有準確的時候,,但難以真正體驗狼人殺游戲?qū)壿嬎季S的鍛煉,。通過邏輯玩游戲,當(dāng)然也會有失誤的情況,。在被高階玩家使用反邏輯迷惑,,或者面對一些新玩家以及不講邏輯的玩家時,正常的邏輯分析甚至?xí)m得其反,。但長期而言,,用邏輯去進行游戲,玩家的邏輯思維以及游戲體驗才會得到有效提升,。 邏輯是什么就不用我再多講了,。用邏輯玩狼人殺,其實就是根據(jù)游戲本身規(guī)則以及我們總結(jié)出來的大前提,,結(jié)合場上玩家的發(fā)言或者表現(xiàn),,去推導(dǎo)出我們對于場上局勢或者其他玩家身份判定的結(jié)論。所以想玩轉(zhuǎn)狼人殺,,我們首先需要掌握的就是進行邏輯推理的大前提,。 我總結(jié)了狼人殺游戲中的一些最基本的游戲邏輯前提,只要玩家能夠深刻理解并且善加運用這些基本邏輯去進行游戲,,就可以避免一些初級錯誤,,開啟用邏輯玩轉(zhuǎn)狼人殺之門。 以下分析主要以《飯局狼人殺》App 中 12 人標準上警局的游戲規(guī)則為基準進行,。 一,、 絕對邏輯大前提:每個神牌都有且只有一個,。 這是基本的游戲規(guī)則,更是我們進行整個游戲的邏輯基礎(chǔ),。它奠定的我們參與游戲,,通過其他各種邏輯推論進行場上形勢分析的基石。傳統(tǒng)的殺人游戲中,,警察有多名且夜里是互認的,;而狼人殺游戲中,不管是9人局,、12人局還是16人局,;不管增添了白癡、守衛(wèi)還是其他任何神職,;不管有幾匹狼,、幾位平民;游戲中的每一個神牌都是唯一的,。飯局狼人殺12人局的四張神牌分別是預(yù)言家,、女巫、守衛(wèi),、獵人,這四個神牌在每輪游戲中都有且只有一個,。有人說,,這誰不知道,還用你來強調(diào),?但我還是要反復(fù)強調(diào),,大家不僅要知道這是基本游戲規(guī)則,更要深入骨髓地意識到這是一條絕對邏輯,,游戲過程中進行所有的分析和推理都必須基于此大前提,。接下來我們的所有相對邏輯也都是由這條絕對邏輯大前提直接或者間接推導(dǎo)出來的。 除了這條絕對邏輯大前提是100%正確,,不容置疑的,,以下我總結(jié)的一系列邏輯前提都是基于相對邏輯。在一些極特殊情況下,,這些前提有可能錯誤,,但幾乎可以忽略。狼人殺游戲如果要通過100%的邏輯去進行一切分析,,那就沒有辦法玩了,。 二、相對邏輯大前提 1. 警上一個預(yù)言家,,則為全場唯一真預(yù)言家,;兩個預(yù)言家對跳,,則一真預(yù)言家一狼。 預(yù)言家是唯一的可以直接查驗其他玩家真實身份的角色,,也是好人團隊的帶隊者,。預(yù)言家如果在第二夜及以后被狼人刀殺,則沒有遺言,,所以真正的預(yù)言家必須爭取警徽并通過交接警徽的方式來體現(xiàn)其查驗信息(俗稱警徽流),。警徽的流向是預(yù)言家在上警發(fā)言爭取警徽的時候就需明確說明的,通常要提前交代兩輪查驗對象,。由于警徽對于預(yù)言家以及好人團隊如此重要,,狼人往往也會假裝預(yù)言家,上警爭奪警徽,,迷惑好人,。在有警長競選的游戲局里面,對于狼人團隊而言,,悍跳預(yù)言家堪稱標準的游戲策略和套路,。所以在兩個預(yù)言家對跳爭奪警徽的情況下,必定是一真預(yù)言家一狼,。 在極特殊的情況下,,有些初級玩家或者不太會玩警徽流的玩家拿到預(yù)言家,可能會不上警(或許是高階玩家的新套路),。這樣的情況大概率會使得好人全程鐵認狼警預(yù)言家,,當(dāng)然也不排除不上警而在場下再跳身份的預(yù)言家反倒讓其他玩家信服的可能性。這種反常規(guī)的情況不在我們這次探討范圍之內(nèi),。如果我們一開始玩游戲就把所有極端個例都考慮進去,,就難以通過邏輯去有效推理了。 2. 金水的身份一定比給其發(fā)金水的預(yù)言家身份高(即好人的可能性更大),。 如上所述,,警上競選環(huán)節(jié)通常有兩個預(yù)言家對跳,他們有可能給其他玩家發(fā)了金水(即報查驗為好人),,有可能是給其他玩家發(fā)查殺(即報查驗為狼人),。而被發(fā)金水玩家的身份無論如何都比發(fā)金水的“預(yù)言家”更高。注意,,這里只是說身份更高,,并沒有說一定就是好人。之所以得出這樣的結(jié)論主要是基于以下方面考慮: a. 如果發(fā)金水的預(yù)言家是真預(yù)言家,,那么被發(fā)金水的這位玩家肯定是好人無疑,。不管他承不承認這個預(yù)言家的身份,都沒有必要去質(zhì)疑他的身份,。 b. 如果發(fā)金水的是悍跳狼,,那么這么被發(fā)金水的玩家有可能是好人,,也有可能是悍跳狼的同伴。但不管怎么樣,,如果白天要在他們之中投出去一個,,金水肯定在發(fā)金水的“預(yù)言家”之后出局。 3. 雙金水必定是好人,。 兩個預(yù)言家對跳的情況下,,正如之前分析過,其中必定一真預(yù)言家一悍跳狼(請忽略真預(yù)言家不上警不跳身份或者暴民瞎跳的情況),。面對兩個預(yù)言家,,尤其是狼預(yù)言家跳得還比較真的情況下,好人確實難以分清真?zhèn)?。但不管好人相信誰,,兩個預(yù)言家如果都給同一名玩家發(fā)了金水,那么這位金水玩家必定是真好人,。因為兩個預(yù)言家中必定有一個是真預(yù)言家,,真預(yù)言家確實查驗過這名玩家才會發(fā)金水的。 4. 未上警的銀水是好人,。 如果女巫守夜使用了解藥,,并且女巫的銀水(即女巫解藥所救玩家)沒有參與警上競選,那么這個銀水肯定是好人,。如果這名銀水玩家是狼人,,守夜自刀,目的一方面肯定是為了騙取女巫解藥,,另一方面也是為了作好自己的身份,以便在警長競選環(huán)節(jié)去悍跳爭取警徽或者幫助悍跳的狼同伴號票爭取警徽,。騙取女巫解藥的目的能否實現(xiàn)是不確定的,,因為很有可能女巫第一夜不開藥救人。所以既然已經(jīng)計劃自刀,,那么自刀狼無論如何也會將自刀的收益最大化,,去上警悍跳或者幫悍跳的狼同伴強力號票一番。因此第一夜被刀的玩家,,在白天不上警不搶警徽,,其身份就是好人。 以上就是狼人殺游戲中最基本的絕對邏輯大前提以及四大相對邏輯大前提,。 四項相對前提雖然基于或然邏輯,,但初級玩家在日常游戲過程中完全可以將其作為絕對邏輯去信仰和使用。它們本身都是以其他大前提為基礎(chǔ)推導(dǎo)出來的,,而我們在游戲的過程中又可以它們?yōu)榇笄疤徇M行推理,,并且可繼續(xù)以它們推導(dǎo)出來的結(jié)論為前提進行再次推理,。狼人殺的邏輯分析就是這樣的過程,很多時候沒有100%的絕對結(jié)論,,但只要能夠邏輯性地得出概率較大的結(jié)論就夠了,。 理解了本文所總結(jié)的幾項邏輯前提,我們在狼人殺游戲中就可以避免犯一些常識性的邏輯錯誤了,。 那這些邏輯前提之外的情況我們?nèi)绾稳シ治??預(yù)言家如何帶領(lǐng)好人走向勝利?各個神職如何將自己的功效發(fā)揮到最大化,?狼人團隊該如何配合,?以后有機會我將再針對性地進行具體的分享。感興趣的留言呀~ 希望大家都能在狼人殺游戲的娛樂中,,獲得自我的提升~ -END- 本文系象友 @艾鑫顏 投稿 坐標成都,,執(zhí)業(yè)律師,辯論愛好者,,狼人殺愛好者 |
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