在本教程中,,我們將向你展示在Photoshop中如何使用2D圖形來創(chuàng)建一個3D地圖。通過本教程的學(xué)習(xí),,你可以利用Photoshop創(chuàng)建自己想要的有創(chuàng)意的3D島嶼,。在本教程中,我用到一些草和水的紋理,,當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的喜好選擇其他類型的紋理,。你還可以用一些比較個性的文字來代替地圖,使用3D動作會更容易達(dá)到效果,。 我們在這個例子中主要做的就是創(chuàng)建2D的圖形和播放3D動作——就這么簡單,,最后,你可以根據(jù)自己的喜好添加樹木,、云彩和其他3D物體,,當(dāng)然,這都取決于你,! 本教程所用到的素材:綠草紋理素材,、水紋理、公路,、3D動作,、土地紋理、水面紋理,、樹木,、云彩筆刷,、汽車 第1步:首先我們先來創(chuàng)建一個2維地圖。使用套索工具建立一個地圖形狀的選區(qū),,并且以灰色填充,。或者如果你喜歡,,也可以用鋼筆工具來創(chuàng)建一個形狀圖層,。再者你也可以使用矢量地圖。給這個圖層命名為“地圖”,。 第2步:使用綠草紋理素材為地圖圖層添加上紋理:將綠草素材拷到一個新建的PSD文件中,,然后執(zhí)行編輯>定義圖案。 第3步:雙擊地圖圖層,,為其添加圖層樣式,。先添加斜面與浮雕與圖案疊加(此處使用你剛才定義的圖案)。 第4步:在地圖圖層上新建一層,,按住Ctrl鍵點(diǎn)擊地圖圖層縮略圖以建立選區(qū),。設(shè)置前景色為白色,背景色為黑色,。執(zhí)行濾鏡>渲染>云彩,。將圖層混合模式改為疊加,并調(diào)整不透明度為65%,。 第5步:創(chuàng)建新圖層,,命名為水面。建立一個或兩個像湖一樣的選區(qū),,為其添加水紋理,。調(diào)整好湖的大小,使其看起來較為真實(shí),。 第6步:雙擊水面圖層,,打開圖層樣式面板,為其添加內(nèi)陰影與斜面和浮雕樣式,。 第7步:這一步你可以添加類似于公路之類的平面元素,,你可以發(fā)揮想象力將其設(shè)計為你想要的樣子。選擇所有圖層(確保此時沒有背景圖層,,如果有,,刪掉),按Ctrl+E合并,。將這個圖層命名為Shape 1,。 第8步:接下來使用3D Photoshop 動作來創(chuàng)建一個3D地圖。先下載3D動作,將其拖拽到Photoshop中安裝,,這時你可以在動作面板中找到它,。然后播放動作。 第9步:清除這兩個圖層的圖層樣式:選擇圖層,,點(diǎn)擊右鍵,,選擇清除圖層樣式即可。將第一個圖層命名為草地,,第二個圖層命名為地面,。你可以為地面圖層添加諸如泥土、巖石,、土地等等紋理,。這里我使用的是土地紋理。重新調(diào)整大小,,并且添加內(nèi)陰影效果,,使其看起來更立體。 第10步:復(fù)制地面圖層,,按住Ctrl鍵單擊圖層縮略圖來建立選區(qū),,將選區(qū)向上移動一段距離,,按Ctrl+Shift+I鍵反向選擇,,然后刪除。Ctrl+D取消選區(qū),。這樣你就得到了兩個地面層,。為地面 副本 圖層添加亮度/對比度進(jìn)行調(diào)整。 第11步:為兩個地面圖層都添加投影,。一旦我們添加了其他元素,,我們都要對其進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整,以使其更加適合這個場景,。 第12步:該為這個3D地圖添加個背景了,。在最下面創(chuàng)建一個漸變圖層,為其添加從#559abf到白色的線性漸變,。 第13步:使用水面紋理圖片,,在漸變圖層上方插入水面紋理圖層。調(diào)整其透視角度與大小,,將圖層混合模式調(diào)為疊加,,并且設(shè)置不透明度為50%。 第14步:為草地圖層添加內(nèi)陰影,,使其看上去更符合真實(shí)場景,。 第15步:使用如下設(shè)置修改地面圖層的投影效果。 第16步:新建一個圖層,在地面圖層的周圍使用較軟的圓形畫筆繪制一些水紋和泡沫,。 第17步:然后在場景中加入一些樹木,。 第18步:在樹木下方新建一個圖層,用較軟的圓形畫筆使用黑色快速為每棵樹添加投影,。將圖層混合模式調(diào)為疊加,,并且調(diào)整圖層的不透明度。 第19步:接下來使用一些很漂亮的云彩筆刷在3D地圖上方來添加一些云彩,。當(dāng)然,,你也要為這些云彩添加淡淡的投影。 第20步:為了使所有物體看起來效果一致,,我們在這些圖層最上方添加一個照片濾鏡,。 第21步:最后你可以根據(jù)自己的喜好添加一些裝飾元素,像車,、樓房,、船只、飛機(jī),、公路等,。但一定要保證這些圖片的透視準(zhǔn)確。 _________________________________________________________
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