五三打四法 牌例如下,,這副牌肯定要拆搭子了,,但到底要拆哪個(gè)搭子呢,?除了根據(jù)拆牌守則外,還要看當(dāng)時(shí)進(jìn)張的現(xiàn)狀,。 加入這時(shí)摸進(jìn)一張二萬(wàn),一般會(huì)選擇打出五萬(wàn),。如果下一巡繼續(xù)摸進(jìn)二萬(wàn),,則繼續(xù)打出三萬(wàn)。這是先打五萬(wàn)后打三萬(wàn)的常見(jiàn)情形,。 如果是先拆餅子牌,,一般總是先拆五餅,因?yàn)檫@時(shí)有三餅可碰出,,遇四餅,、七餅也可吃進(jìn),非常靈活,。這正是打出5餅的用意所在,。所以說(shuō),僅僅是因?yàn)榇虺隽宋屣?,那么其左右邊的四餅,、七餅就成為險(xiǎn)牌。但如果看到他打出三餅了,,這時(shí)多半是因?yàn)槊M(jìn)了四餅,、七餅而打出三餅,改聽(tīng)和三餅,、六餅了,,四餅反而成了安全張了。 總結(jié)以上規(guī)律,,一般而言,,以五為中心,凡是先打五接著打三的,,四就成了安全牌,,你盡管打出好了。同樣,,凡是先打五接著打七的,,六就成了安全牌。這就是本法所指的看見(jiàn)別人先打五再打三你就敢打四的戰(zhàn)術(shù),。 無(wú)疾而終法 牌例如下,,這是一副起手牌,非常雜亂,。如果你有幸抓到這樣一副雜牌,,勸你早下決心,,不要指望和牌了,所有的出牌技巧都可以歸結(jié)到一點(diǎn):跟上家,、誅下家,。 打麻將與做其他事情一樣,,有時(shí)可求成功,,有時(shí)卻只能爭(zhēng)取不敗。像本例中,,幾乎就沒(méi)有聽(tīng)牌的希望,,那為什么還有去浪費(fèi)精力呢? 也許有人會(huì)問(wèn):什么樣子的起手牌可以看出沒(méi)有和牌希望呢,?這里面到底有沒(méi)有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),? 要回答這個(gè)問(wèn)題,我們先對(duì)麻將牌做些實(shí)際分析,。 我們知道,,一副麻將牌共有144張,除去花牌8張,,還剩136張,。有些地方打法規(guī)定,牌墻必定會(huì)有幾墩牌張不能摸走,。此外,,還有用于開(kāi)杠的牌張。以最大值計(jì)算,,如果這副牌既可以被摸完,,又沒(méi)有杠牌,可動(dòng)牌也只有136張,。去掉每人起手牌4*13=52張,,還剩84張。按平均數(shù)計(jì)算,,每個(gè)人最多的摸牌次數(shù)也只有21巡。這表明,,最多有21次摸牌機(jī)會(huì),,你必須在此次數(shù)內(nèi)完成聽(tīng)牌過(guò)程并且和牌,如果四家都和不了牌,,就叫荒牌,。 根據(jù)一般打牌經(jīng)驗(yàn),荒牌的機(jī)會(huì)是很少的,。一般在起手牌中發(fā)覺(jué)有6張以上的單張牌時(shí),,即使從第二巡起摸牌比較順利,,至少也要在12巡之后才能達(dá)到聽(tīng)牌狀態(tài)。在這期間,,一旦碰到有旁家碰牌,,就可能推后了自己的摸牌機(jī)會(huì);如果碰到有旁家吃牌,,也會(huì)加快他們的聽(tīng)牌步伐,,相對(duì)而言,也就拖延了你的聽(tīng)牌時(shí)機(jī),。而根據(jù)經(jīng)驗(yàn),,一般情況下在第8巡摸牌時(shí)總有人會(huì)聽(tīng)牌的。這樣,,你的聽(tīng)牌時(shí)機(jī)就與別人相差4巡以上,,而且還要保證在這4巡期間不被銃出,否則,,牌局就結(jié)束了,。顯然,這是有很大困難的,。 從本例來(lái)看,,起手牌單張達(dá)10張(超過(guò)技術(shù)面規(guī)則的6張),應(yīng)堅(jiān)決放棄和牌努力,。有人也許會(huì)問(wèn),,在單張很多的情況下,能否做全不靠呢,?對(duì)此,,也要看實(shí)際情況。根據(jù)技術(shù)面規(guī)則的要求,,起手牌中字牌要有5張以上,,并且要一開(kāi)始就進(jìn)入二入聽(tīng)狀態(tài),那么,,做全不靠是有希望和出的,。否則,假如要硬做全不靠,,時(shí)間上實(shí)在來(lái)不及,。在本例中,做全不靠的資本是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,。 |
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