作為教育的一種新理念和新模式,,STEAM教育在世界各國越來越受到重視。在美國,,STEAM已上升為國家教育戰(zhàn)略的重要組成部分,;在中國,有關(guān)教育規(guī)劃中明確提出,,要探索STEAM教育,、創(chuàng)客教育等新教育模式,加強(qiáng)對學(xué)生科學(xué)素質(zhì),、信息素養(yǎng)和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),。 深刻理解STEAM教育的重要意義 有別于傳統(tǒng)的單學(xué)科嚴(yán)格界定、重書本知識傳授的教育方式,,STEAM教育是一種重實(shí)踐的跨學(xué)科整合的教育理念和教育模式,。 科學(xué)和數(shù)學(xué)是較為抽象的思辨性學(xué)科,技術(shù),、工程和藝術(shù)則是貼近現(xiàn)實(shí)生活的應(yīng)用型學(xué)科,,將這幾門學(xué)科知識融會貫通,有利于激發(fā)學(xué)生的興趣,,增強(qiáng)他們對知識的理解,;有利于完善學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)和思維方式,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和創(chuàng)造能力,,從而為促進(jìn)學(xué)生全面而有個(gè)性地發(fā)展,、滿足經(jīng)濟(jì)社會和科技發(fā)展對多樣化人才的需求奠定基礎(chǔ),。 STEAM教育讓我們重新思考教育的本質(zhì),對我國基礎(chǔ)教育教學(xué)改革具有重要的啟示與指導(dǎo)意義,。 準(zhǔn)確把握STEAM教育的基本特征 探究STEAM教育的基本規(guī)律,,把握STEAM教育的基本特征,是開展STEAM教育的重要先導(dǎo),。 有別于傳統(tǒng)的講授式教學(xué)方式,,STEAM教育采用探究式的學(xué)習(xí)方式,基于現(xiàn)實(shí)生活的實(shí)際問題,,讓學(xué)生自己動手完成他們感興趣的,、并且與他們生活相關(guān)的項(xiàng)目,從中學(xué)習(xí)各種學(xué)科以及跨學(xué)科的知識,。 在探究式學(xué)習(xí)過程中,,學(xué)生養(yǎng)成正確的學(xué)習(xí)態(tài)度、科研精神和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識,,采用規(guī)范的科學(xué)研究或工程實(shí)踐流程,,從提出問題、描述問題,,到分析問題,、解決問題,再到評估效果,,親身體驗(yàn)每一個(gè)小目標(biāo)創(chuàng)造性的實(shí)現(xiàn),,從而改善交流合作能力以及對知識和技能的深度理解與綜合應(yīng)用能力,培養(yǎng)批判性思維能力及綜合科學(xué)素養(yǎng),。 STEAM教育顛覆了基于標(biāo)準(zhǔn)化考試的傳統(tǒng)教育理念,,更加注重學(xué)習(xí)過程,而不僅僅是學(xué)習(xí)結(jié)果,。 傳統(tǒng)的教育往往強(qiáng)調(diào)學(xué)生個(gè)體最終取得的分?jǐn)?shù),,父母可能僅憑孩子一張?jiān)愀獾某煽儐危团卸ê⒆釉趯W(xué)校沒有好好學(xué)習(xí),,但實(shí)際情況可能并非如此,,因?yàn)閷W(xué)習(xí)本身遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了知識的范疇,。 STEAM教育是一種基于問題的學(xué)習(xí),,運(yùn)用科學(xué)探究過程和工程設(shè)計(jì)流程,連接抽象知識與實(shí)際問題,,學(xué)生在動手實(shí)踐的過程中發(fā)現(xiàn),、創(chuàng)造、設(shè)計(jì),、合作并解決問題,。 從建構(gòu)主義教育理論而言,,STEAM教育給學(xué)生提供讓他們自己建構(gòu)知識的環(huán)境和機(jī)遇,引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)造能夠應(yīng)用于真實(shí)生活的知識,,鼓勵(lì)孩子動手實(shí)踐,,找到自己想要的答案,達(dá)到潛能開發(fā)的目的,。STEAM教育允許失敗,,因?yàn)榭茖W(xué)探索的過程本身就是失敗的不斷累積、總結(jié)與超越,,只要全心投入,、敢于嘗試,過程比結(jié)果更重要,。 STEAM教育強(qiáng)調(diào)在培養(yǎng)學(xué)生能力的過程中,,階段性地檢驗(yàn)學(xué)生個(gè)體的成長與不足。 對學(xué)生學(xué)習(xí)結(jié)果的評價(jià),,一方面可以作為教師判斷學(xué)生個(gè)體學(xué)習(xí)現(xiàn)狀的主要依據(jù),,另一方面可以作為學(xué)生個(gè)體學(xué)習(xí)行為的自我激勵(lì)。 STEAM教育的內(nèi)容更加開放,,傳統(tǒng)的紙筆考試不能完全適合,,要建立科學(xué)的評價(jià)體系,權(quán)衡過程性評價(jià)與終結(jié)性評價(jià)的互補(bǔ)效應(yīng),,融入創(chuàng)新能力,、時(shí)間管理、思考方法,、溝通合作等評估維度與指標(biāo),,對學(xué)生進(jìn)行客觀而全面的評價(jià),引導(dǎo)學(xué)生跨學(xué)科學(xué)習(xí),、跨學(xué)科思維,、跨學(xué)科實(shí)踐,為多樣化和個(gè)性化教學(xué)提供依據(jù),。 積極探索STEAM教育的實(shí)踐路徑 要加強(qiáng)系統(tǒng)研究和頂層設(shè)計(jì),,明確推進(jìn)策略和行動措施,探索“以學(xué)習(xí)者為中心”的人才培養(yǎng)模式,、積極開展STEAM教育的實(shí)踐探索,。 在STEAM教育實(shí)踐中,,教師的角色從傳統(tǒng)的知識傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者和協(xié)助者,,和學(xué)生之間形成了一種新型的學(xué)習(xí)伙伴的關(guān)系。 教師要能夠引導(dǎo)學(xué)生通過項(xiàng)目式學(xué)習(xí),,發(fā)揮各自所長,,進(jìn)行自主嘗試,,建構(gòu)知識結(jié)構(gòu);通過團(tuán)隊(duì)合作,,討論,、設(shè)計(jì)、修正和完善解決方案,;通過自主學(xué)習(xí)與合作學(xué)習(xí),,體驗(yàn)到傳統(tǒng)課堂教學(xué)難以實(shí)現(xiàn)的滿足感與成就感。 要加強(qiáng)師資隊(duì)伍建設(shè),,發(fā)揮高校優(yōu)勢,,開展專業(yè)培訓(xùn),讓教師認(rèn)同STEAM教育理念,,提高跨學(xué)科綜合能力,,與不同學(xué)科的教師開展項(xiàng)目合作,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)路徑,,幫助學(xué)生更好地跨學(xué)科分析,、解決問題。 要根據(jù)STEAM教育的規(guī)律和特點(diǎn),,探索課程整合和教學(xué)改革,調(diào)整教學(xué)組織和教室布局,。 我國課程體系相對固定,,分科教育由來已久,要充分認(rèn)識不同學(xué)科在STEAM課程體系中的價(jià)值,、地位,、作用和相互關(guān)系,破除學(xué)科壁壘,,實(shí)現(xiàn)跨學(xué)科知識的內(nèi)容整合與有效教學(xué),。 STEAM教育涉及系統(tǒng)的知識體系,需要重構(gòu)科學(xué)的課程結(jié)構(gòu),,研發(fā)STEAM校本教材,、課件等教學(xué)資源。要加強(qiáng)硬件配套建設(shè),,探索建立專業(yè)的STEAM實(shí)驗(yàn)室或創(chuàng)客中心,,為沉浸式情景化教學(xué)和探究式學(xué)習(xí)創(chuàng)造條件。 增加學(xué)校課程的多樣性,,為學(xué)生提供更加豐富的選擇,,是教學(xué)改革的重要內(nèi)容。 可以嘗試將STEAM課程作為特色選修課,,為不同興趣愛好的學(xué)生提供不同項(xiàng)目的參與機(jī)會,,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與創(chuàng)造性;也可以嘗試將STEAM教育融入學(xué)校的日常教學(xué),,在學(xué)科課程教學(xué)中為學(xué)生提供自主探索的機(jī)會,,讓他們了解學(xué)科間的聯(lián)系與交叉,領(lǐng)悟知識的實(shí)用價(jià)值,。 (來源:中國教育學(xué)會微信公眾號,作者:中國教育學(xué)會會長鐘秉林) |
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