張小龍在騰訊內(nèi)部作了一次,,而且是唯一一次長達8小時的演講。 以下整理出張小龍演講里的主要內(nèi)容: 一,、產(chǎn)品經(jīng)理要求 1,、了解人性 2、了解群體心理 3,、產(chǎn)品經(jīng)理像上帝一樣,,可建造系統(tǒng),,制定規(guī)則,讓群體在系統(tǒng)中演化 4,、提高自己的藝術(shù)品位,、質(zhì)量要求品位/細節(jié)體驗品位;作品而非產(chǎn)品,;工匠而非設(shè)計師
二,、了解人性 1、人是懶惰的 2,、人是跟風(fēng)的,、別人都在用,群體智商低于個體智商 3,、人沒有耐心 4,、人不愛學(xué)習(xí) 5、人們對隨機好奇 6,、偉大產(chǎn)品應(yīng)該滿足人的情感需求,、滿足人性貪嗔癡 7、不要改變?nèi)藗兊某WR習(xí)慣,,要設(shè)計時順應(yīng)日常習(xí)慣
三,、了解群體心理 1、重視?絲用戶群,,他們有存在感的渴望 2,、為群體效應(yīng)而做,容易傳播放大 3,、沒有設(shè)計,,只有解決問題;避免戰(zhàn)略行為代替真實需求:打通,、整合,、拉動、導(dǎo)入,、多平臺,、全面 4、需求不來自調(diào)研,,用戶群大部分都是中庸普通的,他們的反饋只是幫助你了解他們是怎么想怎么看的,;需求不來自競爭對手,,大部分產(chǎn)品特性都是沒有什么價值意義的; 5,、需求不來自分析,,大部分產(chǎn)品經(jīng)理的分析都是過于理性,,而真實的用戶都是感性。爽,、好玩,,勝過功能。做3秒就想用會用的功能,。需要文字解釋的功能需要重新設(shè)計 6,、需求不來自競爭對手,從別的產(chǎn)品里借鑒思考,,關(guān)鍵是要深刻理解功能特性背后的心理訴求 7,、需求不來自討論。多在微博上觀察普通用戶在干什么,、他們的時代潮流趨勢是什么,、在什么場景下、他們感受如何,;從用戶交流中發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新,;關(guān)注用戶們稱贊太好玩了的功能特性;忽略評論家,,沒有任何意義,,仁者見仁 8、你無法理解他人,,只能理解自己,。你不要以為自己特殊,其實你很中庸普通,。滿足自己需求就是滿足用戶需求,。
四、像上帝一樣道生一一生二的建造系統(tǒng)建立規(guī)則
1,、找到需求背后的本質(zhì)心理訴求,。沒有被解構(gòu)、洞穿的需求都是耍流氓的偽需求,,必須要歸結(jié)到人的最本質(zhì)人性,。需求來自對當下生活潮流的理解 2、如果解決方案非常復(fù)雜,,一定是目標問題定位不細分 3,、產(chǎn)品是演化而來,而非規(guī)劃出來的,。讓用戶推動用戶 4,、面向階段性目標,不過度設(shè)計,。不在1.0做2.0該做的 5,、只抓主場景,,不做全功能;面向場景來做設(shè)計,,而非面向功能列表,;面向場景才能取舍;面向階段性目標才能取舍 6,、除了核心功能,,其他都可做成可卸載的插件 7、條理清晰勝過視覺表現(xiàn),;分類,,化繁為簡;單一路徑,,不要多入口多出口,;抽象洞察本質(zhì),方能化繁為簡,;極簡方不被超越因為無法超越,。如果一個特性不能讓人興奮不如不做 8、先做產(chǎn)品結(jié)構(gòu),,之后才是功能細節(jié),;產(chǎn)品結(jié)構(gòu)是骨骼,不可多變和復(fù)雜,;創(chuàng)作從骨骼開始,,而不是先造肌肉
五、提高用戶體驗品位 1,、不要損失體驗,,不要為了流量和收費到處加入口 2、別讓我思考,,每個對話框都有一個明顯的默認按鈕 3,、響應(yīng)性能永遠是第一體驗 4、有調(diào)性的產(chǎn)品才會演化,,讓技術(shù)產(chǎn)品散發(fā)人文氣質(zhì) 5,、發(fā)布:歡迎頁:讓歡迎頁成為你的產(chǎn)品發(fā)布會 6、上線:上線是為了驗證想法,,是為了改進 7,、運營:硬導(dǎo)入用戶,只會給用戶留下壞印象,。KPI是好產(chǎn)品的副產(chǎn)品,,不為KPI改變產(chǎn)品 8、運營:尊重客戶隱私,不要老想著收集用戶信息對自己有好處 PPT 全文如下 ,、 VR影視、VR開發(fā),、VR動畫,、iOS-Swift ,Redis,,RHEL7,,CCNP ,Java ,,云計算,,大數(shù)據(jù),Android ,,Oracle 等眾多頂級IT技術(shù)課程,。
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