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評(píng)測(cè):當(dāng)Xeon核顯遇上3ds Max、Solidworks

 天道酬勤YXJ1 2017-01-14

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有朋友在我整理的《圖形工作站專(zhuān)業(yè)顯卡測(cè)試:SPECviewperf 12》一文下面留言,,說(shuō)接下來(lái)的測(cè)試“猜測(cè)和NVIDIA GRID卡有關(guān)”(也就是GPU虛擬化),我回復(fù)說(shuō)這次沒(méi)有那么高大上:)

我一直有個(gè)觀點(diǎn),,測(cè)試的什么產(chǎn)品并不是最重要,,甚至測(cè)試方法也沒(méi)那么重要;而最關(guān)鍵在于怎樣反映出客觀的水平和差異,,以及對(duì)測(cè)試結(jié)果的理解,。這才是一篇評(píng)測(cè)文章的精髓所在。

在正式內(nèi)容之前,,我再講個(gè)段子:)

十幾年前的一天,,我正在當(dāng)時(shí)的公司組裝一臺(tái)圖形工作站,趕上老板回來(lái),,看了眼機(jī)箱里的配置開(kāi)玩笑道:“又是個(gè)大PC,!”

我回答說(shuō):“(桌面)PC沒(méi)有雙CPU啊…”

注:上面說(shuō)的這臺(tái)工作站配置是雙AMD Athlon(Socket 462 K7)+ Quadro專(zhuān)業(yè)顯卡,,而當(dāng)時(shí)單Pentium 4 CPU的圖形工作站也有其客戶(hù)群體。

回到一個(gè)比較小白的問(wèn)題——工作站與普通臺(tái)式機(jī)/服務(wù)器之間的差別只是那塊顯卡嗎,?

不完全對(duì)吧,。工作站中最常見(jiàn)的兩種用途是圖形工作站和視頻工作站(也稱(chēng)為非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)),前者通常會(huì)配置2D/3D專(zhuān)業(yè)顯卡,,而后者往往還會(huì)有價(jià)格不菲的視頻采集卡,。正是專(zhuān)業(yè)顯卡對(duì)三維設(shè)計(jì)/制作軟件的優(yōu)化,使得圖形工作站能夠通過(guò)多家ISV(獨(dú)立軟件提供商)的認(rèn)證,,并保證后者的軟件能夠在上面高效運(yùn)行,。

一次“另類(lèi)”的服務(wù)器測(cè)試

評(píng)測(cè):當(dāng)Xeon核顯遇上3ds Max、Solidworks

引起我興趣的,,正是那顆集成顯卡的Intel Xeon E3-1225 v5 CPU

上圖就是我在《一次不尋常的服務(wù)器評(píng)測(cè):開(kāi)篇》一文中介紹過(guò)的Dell PowerEdge T30入門(mén)級(jí)服務(wù)器,,如果是按照常規(guī)服務(wù)器的角度來(lái)做性能測(cè)試,,可能不容易提起人們的興趣,。畢竟以T30的規(guī)格定位,,1顆四核CPU、最大64GB內(nèi)存,、相對(duì)有限的驅(qū)動(dòng)器位,隨便找臺(tái)主流雙路服務(wù)器就能在計(jì)算/存儲(chǔ)性能上輕松超過(guò)它,。當(dāng)然也別忘了,,一分錢(qián)一分貨。

評(píng)測(cè):當(dāng)Xeon核顯遇上3ds Max,、Solidworks

在PowerEdge T30可選的3款CPU里面包括Xeon E3-1225 v5,,E3-1200系列中以5為結(jié)尾的定位為工作站,Intel將其中集成的HD Graphics P530歸類(lèi)于入門(mén)級(jí)專(zhuān)業(yè)顯卡,。

評(píng)測(cè):當(dāng)Xeon核顯遇上3ds Max,、Solidworks

官方資料顯示,Intel P530為專(zhuān)業(yè)圖形圖像應(yīng)用設(shè)計(jì),,如Adobe AE,、Autodesk AutoCAD、Inventor,、Dassault(達(dá)索)SolidWorks和Seimens PLM NX等,,還提到通過(guò)了來(lái)自Bentley、PTC等15款CAD(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì))/Imaging(圖像)/DCC(數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作)應(yīng)用的認(rèn)證,。

當(dāng)然,,Dell應(yīng)該不會(huì)對(duì)T30服務(wù)器提供圖形應(yīng)用方面的承諾,而在工作站產(chǎn)品線(xiàn)的Precision T3620上Intel HD GraphicsP530也只是被歸類(lèi)為一種2D專(zhuān)業(yè)顯卡選項(xiàng),。我們知道2D性能早在十幾年前的MatroxG系列和NVIDIA Quaro 200 NVS時(shí)代就已經(jīng)不是問(wèn)題,,所謂2D專(zhuān)業(yè)顯卡如今更多反映在穩(wěn)定性和多屏支持,。我比較感興趣的是Intel P系列集成顯卡在3D圖形應(yīng)用中表現(xiàn)究竟如何?畢竟Intel在好幾年前就作過(guò)相關(guān)演示,,其中就包括SolidWorks中的RealView圖形特效,。

評(píng)測(cè):當(dāng)Xeon核顯遇上3ds Max、Solidworks

為了進(jìn)行對(duì)比,,我找來(lái)一片NVIDIA Quadro K620,,在PowerEdgeT30平臺(tái)上跑同樣的測(cè)試。

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Intel HD Graphics P530的架構(gòu)與NVIDIA Quadro不同,,單獨(dú)比較硬件規(guī)格意義不大。我列出這個(gè)表格是因?yàn)橄挛闹袝?huì)引用1,、2款中高端顯卡的測(cè)試結(jié)果參考對(duì)比,。

Quadro K620定位上大致于我早年熟悉的FX570這個(gè)檔次,入門(mén)級(jí)-低端水平,。除了實(shí)測(cè)之外,,我還會(huì)引用SPEC網(wǎng)站官方公布的一些測(cè)試結(jié)果作為參考。后面如果出現(xiàn)高端專(zhuān)業(yè)卡完爆Intel P530乃至Quadro K620的情況,,大家也不要覺(jué)得意外哦,。

驅(qū)動(dòng)對(duì)比:Xeon核顯小輸Quadro一程

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Quadro驅(qū)動(dòng)我們使用了測(cè)試時(shí)NVIDIA網(wǎng)站推薦的最新版本,,需要注意的是我們對(duì)于獨(dú)立顯卡一般只考慮那2GB本地顯存,。

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在Quadro顯卡的3D全局設(shè)置中,,將工作站應(yīng)用大致劃分為游戲開(kāi)發(fā)(DCC),、建模(CAD)、SDI,、視頻編緝和視覺(jué)仿真(可視化)5個(gè)大類(lèi),。

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在右邊的“程序設(shè)置”中,,已經(jīng)檢測(cè)到我在PowerEdge T30測(cè)試機(jī)上安裝的3ds Max和SolidWorks軟件,,調(diào)用預(yù)設(shè)的優(yōu)化設(shè)置并可進(jìn)一步調(diào)整。這里顯示的是SolidWorks 2013,,我實(shí)際安裝的版本為2015,,具體的優(yōu)化方式應(yīng)該一致吧。

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我下載了最新正式版本的Intel顯卡驅(qū)動(dòng),,界面中發(fā)現(xiàn)有個(gè)別不夠合理之處,比如“顯存”的位置上出現(xiàn)的卻是顯卡型號(hào),。

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Intel“核芯顯卡”的設(shè)置選項(xiàng)沒(méi)有NVIDIAQuadro那么豐富,,當(dāng)前還無(wú)法“掃描”到我安裝的圖形設(shè)計(jì)/制作軟件。他們目前也在反鋸齒(FSAA)技術(shù)上下了一些功夫,,后面我們會(huì)專(zhuān)門(mén)做畫(huà)面質(zhì)量上的對(duì)比,。

評(píng)測(cè):當(dāng)Xeon核顯遇上3ds Max、Solidworks

Intel 核顯默認(rèn)啟用“應(yīng)用程序最佳模式”,,但沒(méi)有進(jìn)一步的調(diào)節(jié)選項(xiàng),。而且我還遇到一個(gè)問(wèn)題,在使用21.20.16.4542這個(gè)版本驅(qū)動(dòng)時(shí),,在Windows 7下啟動(dòng)3ds Max 2015 SP1軟件會(huì)報(bào)錯(cuò),,而把上面的選項(xiàng)“禁用”之后則恢復(fù)正常。這表明Intel的新版驅(qū)動(dòng)可能還沒(méi)有進(jìn)行充分的圖形工作站應(yīng)用測(cè)試,,類(lèi)似情況在NVIDIA Quadro上我多年來(lái)未曾遇到過(guò),,畢竟人家是專(zhuān)門(mén)吃這口飯的。

盡管不算大問(wèn)題,,穩(wěn)妥起見(jiàn)我最終放棄了該版驅(qū)動(dòng)的測(cè)試數(shù)據(jù),,改用從Dell網(wǎng)站下載的20.19.15.4463驅(qū)動(dòng)后沒(méi)有遇到同樣的問(wèn)題。盡管Dell只是把Intel P530歸類(lèi)為入門(mén)級(jí)2D專(zhuān)業(yè)顯卡,。

SPECviewperf:Intel P530強(qiáng)于上一代,、PowerEdgeT30不輸工作站

評(píng)測(cè):當(dāng)Xeon核顯遇上3ds Max、Solidworks

在《圖形工作站專(zhuān)業(yè)顯卡測(cè)試:SPECviewperf 12》一文中我已經(jīng)對(duì)上述測(cè)試軟件做過(guò)全面介紹,。影響到Benchmark結(jié)果的幾個(gè)關(guān)鍵系統(tǒng)配置,除了顯卡之外還有CPU,、顯卡驅(qū)動(dòng)版本等,。本次測(cè)試使用的液晶顯示器是Dell UltraSharp U2412M。

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SPECviewperf 12.1包含的9個(gè)子測(cè)試項(xiàng)目

SPECviewperf測(cè)試的場(chǎng)景,,來(lái)自真實(shí)的3ds Max、CATIA,、PTC Creo,、能源圖像、Maya,、醫(yī)療圖像,、AutodeskShowcase、Siemens NX,、SolidWorks應(yīng)用軟件,。作為圖形軌跡的回放,該測(cè)試盡可能減少了CPU等因素對(duì)顯卡性能發(fā)揮的影響,。

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如上面圖表,,除了深藍(lán)和棕紅色是實(shí)測(cè)的性能數(shù)據(jù)之外,我還摘錄了SPEC網(wǎng)站上公布的測(cè)試結(jié)果,。雖然測(cè)試配置和驅(qū)動(dòng)版本不同,,但也能解釋以下幾個(gè)問(wèn)題:

1、Intel Graphics P530比其前輩P4600/P4700強(qiáng)多少,?

2,、Quadro K620在PowerEdge T30上發(fā)揮的水平比專(zhuān)業(yè)工作站如何?

3,、高端一些的專(zhuān)業(yè)顯卡(Quadro M4000)跑多快,。

首先Intel P530比之前的P4600/P4700工作站集成顯卡各項(xiàng)測(cè)試結(jié)果明顯領(lǐng)先,特別是maya-04的幀速度達(dá)到后者的3倍多,,medical-01和snx-02也提升了1倍左右,。

Xeon E3 v5集成的Intel P530與Quadro K620相比,落后的幅度大致在2-3倍之間,,除了驅(qū)動(dòng)優(yōu)化之外,,也要考慮硬件性能的先天差距,畢竟前者的顯存都是從系統(tǒng)內(nèi)存中共享的,。

Quadro K620顯卡在PowerEdge T30的性能表現(xiàn),,甚至比專(zhuān)業(yè)圖形工作站略高,這個(gè)應(yīng)該與驅(qū)動(dòng)版本不同等因素有關(guān),。

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同時(shí)還要說(shuō)明一點(diǎn):由于Quadro K620和Intel P530的顯存都低于4GB,測(cè)試energy-01會(huì)有2個(gè)數(shù)據(jù)量大的場(chǎng)景無(wú)法正常運(yùn)行,,因此得分很低,;而8GB顯存的QuadroM4000自然不會(huì)有這個(gè)問(wèn)題。

3dsMax 2015:N卡完勝,、多核CPU要在計(jì)算/渲染中發(fā)揮

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SPECapc 3ds Max 2015測(cè)試包運(yùn)行在3ds Max軟件中,也就是一系列模擬實(shí)際應(yīng)用測(cè)試的結(jié)果匯總,。我們選擇該項(xiàng)目是因?yàn)樗鼘?duì)顯卡的要求相對(duì)不算苛刻,,比較符合Intel P530的定位。

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3ds Max 2015軟件推薦使用自帶的Nitrous Direct3D 11顯示驅(qū)動(dòng),,所以也有一些用戶(hù)拿游戲顯卡來(lái)運(yùn)行它。

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上面的結(jié)果就是N卡完勝,,我想要是打3D游戲也可能是類(lèi)似的情況。通過(guò)參考對(duì)比我們還發(fā)現(xiàn),在3ds Max測(cè)試中上一代中高端的Quadro K4000與K620相比并沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì),;6核CPU比4核快的原因我們可以看下面的單項(xiàng)測(cè)試得分,。

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先看圖形子項(xiàng):Intel P530核芯顯卡在大模型測(cè)試中落后最多,,可見(jiàn)3ds Max用戶(hù)如有復(fù)雜一些的制作需求還是建議選獨(dú)立顯卡,。

然后是CPU:在配合GPU的大模型(圖形預(yù)覽)測(cè)試中,按照慣例只能發(fā)揮出單核性能,;而在計(jì)算和最終渲染生成時(shí)多核/多處理器的優(yōu)勢(shì)就看出來(lái)了,。

SolidWorks2015:Xeon核顯支持RealView特效,性能仍落后

寫(xiě)在最后的SolidWorks測(cè)試是全文的重點(diǎn),,這是達(dá)索公司一款使用OpenGL圖形接口,,功能強(qiáng)大的PLM(產(chǎn)品生命周期管理)軟件,適用于從CAD設(shè)計(jì)到CAE分析等眾多制造業(yè)中的需求,。

評(píng)測(cè):當(dāng)Xeon核顯遇上3ds Max,、Solidworks

Intel P530支持SolidWorks下的RealView圖形效果,這是它作為工作站級(jí)顯卡的一個(gè)重要特征,。

早年我曾經(jīng)用游戲顯卡和Quadro NVS 290都無(wú)法在SolidWorks 2009下打開(kāi)RealView選項(xiàng),,今天使用我普通Intel集成顯卡的筆記本也是如此。

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未開(kāi)啟RealView的顯示效果

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開(kāi)啟RealView之后的顯示效果,我們可以看到光照,、地板反射以及車(chē)身透視等方面的差別,。

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上面是SPECapc for Dassault Systemes SolidWorks使用的13個(gè)測(cè)試模型,,不難看出SolidWorks擅長(zhǎng)的應(yīng)用領(lǐng)域——汽車(chē)/摩托車(chē),、發(fā)動(dòng)機(jī)引擎和模具等方面設(shè)計(jì)。該測(cè)試包支持FSAA(全屏幕反鋸齒),,我們也會(huì)列出FSAA打開(kāi)和關(guān)閉兩種情況下的結(jié)果。

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Intel P530核芯顯卡的SolidWorks圖形綜合成績(jī)只有QuadroK620的一半,,不過(guò)打開(kāi)FSAA之后的下降幅度似乎比N卡小,這一點(diǎn)我覺(jué)得還要結(jié)合圖像反鋸齒(反走樣)的效果來(lái)看,。

SPEC網(wǎng)站上公布的SolidWorks FSAA測(cè)試結(jié)果有限,,我只好選擇一款不太熟悉的工作站作為參考。一方面我們可以看出AMD FirePro對(duì)達(dá)索SolidWorks的支持不錯(cuò),,但也要說(shuō)明下FirePro W5100是一款中高端專(zhuān)業(yè)顯卡,。另外Scan GW HT20測(cè)試使用的CPU Corei7-6700K超頻到4.4GHz運(yùn)行,這是為了獲得盡可能好的單核性能,根據(jù)經(jīng)驗(yàn)在實(shí)際3D應(yīng)用軟件中CPU對(duì)顯卡性能發(fā)揮的影響也比較大,。

評(píng)測(cè):當(dāng)Xeon核顯遇上3ds Max,、Solidworks

上面圖表引用了我在2008年做過(guò)的Quadro NVS 290與FX 370對(duì)比測(cè)試作為參考。同為硬件規(guī)格相似的專(zhuān)業(yè)顯卡,,專(zhuān)業(yè)2D的NVS 290沒(méi)有OpenGL優(yōu)化,,可以理解為同級(jí)游戲顯卡的性能水平。

由于當(dāng)時(shí)SPECapc for SolidWorks 2007測(cè)試以小模型為主,,Quadro FX的驅(qū)動(dòng)優(yōu)化效果不是特別大,,甚至FX 1700的綜合優(yōu)勢(shì)也沒(méi)體現(xiàn)出來(lái)。

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SPECapc for Dassault Systemes SolidWorks2015的圖形子項(xiàng)得分,,包含模型的不同顯示模式——線(xiàn)框、著色,,以及RealView,、陰影和Ambient Occlusion(環(huán)境光遮蔽)這些效果的組合。

以上對(duì)比中也可以看出一些規(guī)律:

1,、線(xiàn)框模式下不同顯卡拉不開(kāi)差距,;

2、包含著色+線(xiàn)框的測(cè)試項(xiàng)目,,IntelP530與Quadro K620的差距明顯比那些著色(不帶線(xiàn)框)的項(xiàng)目更大,;

3、加入環(huán)境光遮蔽之后,,我們實(shí)測(cè)的兩款顯卡差距又有減小,。

FSAA畫(huà)質(zhì)對(duì)比:NVIDIA Quadro更勝一籌

這部分我會(huì)列出幾張SolidWorks下的模型顯示截圖,以對(duì)比不同顯卡全屏幕反鋸齒的效果,。

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首先是關(guān)閉FSAA情況下,我們很容易看出在圖形元素邊緣,、色彩過(guò)渡位置明顯的鋸齒狀感覺(jué),。

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上圖為Quadro K620顯卡打開(kāi)FSAA的截圖,,不難看出全屏幕反鋸齒的效果還是很不錯(cuò)的,,之前畫(huà)面走樣的地方在這里都變得平滑而自然了。

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最后這個(gè)是Intel P530核芯顯卡FSAA效果,,總體上也獲得了理想的反鋸齒質(zhì)量。但也有些位置——比如我畫(huà)藍(lán)圈的部分,,Intel專(zhuān)業(yè)集成顯卡與NVIDIA Quadro之間還是有一些差距,。

打開(kāi)FSAA之后,,顯示同一幀畫(huà)面會(huì)加大顯卡資源的消耗,所以結(jié)合圖片效果再看前面兩款顯卡的性能下降幅度,,就會(huì)發(fā)現(xiàn)Quadro驅(qū)動(dòng)考慮的應(yīng)該是畫(huà)質(zhì)優(yōu)先,。

結(jié)論

對(duì)于比較專(zhuān)業(yè)的用戶(hù),跑圖形設(shè)計(jì)應(yīng)用我們還是推薦一款真正的工作站,,畢竟通過(guò)ISV軟件認(rèn)證可以確保最好的兼容性和效率,,而且還有像Dell Precision Optimizer性能優(yōu)化軟件等增值特性;但要是與DIY和一些小品牌單CPU工作站相比,,我們認(rèn)為PowerEdgeT30服務(wù)器也不會(huì)差在哪里,。

關(guān)于Xeon E3 v5集成的Intel HD GraphicsP530顯卡,在測(cè)試中確實(shí)表現(xiàn)出了對(duì)3D設(shè)計(jì)/制作軟件的優(yōu)化,,特別是對(duì)OpenGL的兼容達(dá)到了專(zhuān)業(yè)顯卡水平,。如果是模型簡(jiǎn)單、性能要求不高的用戶(hù)我覺(jué)得也可以考慮,;不過(guò)一塊QuadroK420,、K620也要不了太多錢(qián),對(duì)于以工作站為生產(chǎn)力的設(shè)計(jì)師也不差這一點(diǎn)吧:)

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