我們都知道wiggle這個(gè)表達(dá)式可以做畫面抖動(dòng)效果,比如說(shuō)我們要給位置做抖動(dòng)效果,,那么我們輸入wiggle后,,整個(gè)畫面都在動(dòng),X軸,、Y軸,,3D狀態(tài)下Z軸也會(huì)動(dòng),那么,,有這么一種情況,,很多時(shí)候我們只想讓X軸做左右抖動(dòng)動(dòng)畫,或者Y軸做上下抖動(dòng)動(dòng)畫,,這種情況下我們就需要借助表達(dá)式來(lái)單獨(dú)控制運(yùn)動(dòng)軸了,。
首先,把要做的視頻文件導(dǎo)入AE,,添加滑塊控制,,效果—表達(dá)式控制-滑塊控制
那么這里的XY是什么意思呢,?
這里的X和Y就是X軸和Y軸的意思,現(xiàn)在我們控制的就是X軸的橫向運(yùn)動(dòng),,Y軸保持不動(dòng),;如果你把X和Y的位置互換,這樣控制的就是Y軸的縱向運(yùn)動(dòng),,X軸保持不動(dòng),。3D狀態(tài)下的Z軸,,也是類似的道理,,當(dāng)然現(xiàn)在還不是運(yùn)動(dòng)的,我們還要輸入Wiggle,。
相關(guān)內(nèi)容:用AE輸出的時(shí)候提示緩存不足,,不能為9288*5643畫面匹配輸出大小 同理--------滑塊控制位置坐標(biāo),,y=0;x = effect("Slider Control")("Slider"); [x, y] |
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來(lái)自: GET LOVE > 《設(shè)計(jì)》