雖然PS是一款位圖處理工具,,但是adobe公司希望PS成為一個多用途的圖像處理軟件,在PS的版本不斷進(jìn)化中,,不斷擴(kuò)充矢量功能呢個,,最新的版本矢量工具也變得越來越強(qiáng)大,,路徑形狀結(jié)合圖層樣式,收到很多設(shè)計師的歡迎,。 這篇文章主要向大家介紹下PS中的路徑功能,。 我們在學(xué)習(xí)矢量工具之前,我們首先要明白,,矢量圖和位圖有什么區(qū)別,。 通俗的說,位圖就是我們?nèi)粘K玫降拇蟛糠謭D片,,比如jpg/png/bmp…,,在放大后會變模糊,如果進(jìn)一步放大會出現(xiàn)小方塊,,這每一個小方塊就是一個像素,,像素是圖像最小的單位。矢量圖不論怎樣放大縮小都不會失真的情況,,但是一般都需要特定的軟件才能夠打開,,比如cdr/ai/dwg等矢量作圖軟件…。 路徑就與矢量相關(guān),。 我們先看一看路徑的組成,。 上圖就是一條路徑,包含一條線和多個節(jié)點(專業(yè)叫錨點),,節(jié)點有各自的調(diào)節(jié)桿(貝塞爾曲線),。 一條路徑通過自帶的節(jié)點數(shù)據(jù),定義了線條的位置比例坐標(biāo),,而調(diào)節(jié)桿則定義了路徑線條的走向(夾角),,點不論放大多少還是點,只是相對坐標(biāo)改變了,,而調(diào)節(jié)桿還是調(diào)節(jié)桿,,線條走向也不會變。 這樣就形成了矢量原理,。 扯的可能太深奧,,只要理解路徑是點、線,、面的關(guān)系就可以了,。 還有“面”? 對,,看下面,。 在PS中可以繪制路徑的就兩個工具,鋼筆和形狀,,而在這兩個工具下還有一個很重要的選項————形狀和路徑,。 沒錯,,實際上形狀就相當(dāng)于“面”,是可被填充的,。 使用這兩個工具時,,要特別注意你選擇的是繪制路徑還是形狀。 路徑存在于路徑面板下 形狀存在于圖層 你可以使用鋼筆工具隨便畫一畫,,點很容易,,但是調(diào)節(jié)桿就不是很容易掌握了。 PS的選擇工具(那個箭頭圖標(biāo)),,是針對路徑使用的,當(dāng)黑色箭頭(路徑選?。r是選擇路徑,,而白色(直接選取)是選擇路徑節(jié)點的(可以框選),,Ctrl可以切換兩種箭頭,。 路徑(形狀)的繪制很重要,也很有講究,,一個logo,、icon美不美觀,跟輪廓線條的繪制很有關(guān)系,,有空我們再單獨講講線條怎么畫才好,。 形狀圖層與路徑的關(guān)系是包含關(guān)系,需要依你的需要使用,,比如摳圖,?那直接畫路徑好了,畫圖標(biāo)logo,?那還是直接畫形狀圖層吧,。 別看你用的是PS,實際上路徑的畫法是很多軟件都通用的,,比如AI,、犀牛等。 具體怎么使用我這里不多說,,網(wǎng)上大把教程,。 下面再聊一聊路徑的“布爾運(yùn)算”。 實際上不叫布爾運(yùn)算,,PSer以前用犀牛叫習(xí)慣了,,實際就是路徑的加減法。 在鋼筆或形狀工具下,,我們能夠找到上面的圖標(biāo),,里面有很多選項,,通過布爾運(yùn)算對路徑操作就能得到想要的結(jié)果(圖形)。 這張圖就能很清楚的說明 有些時候減不掉,?呵呵,,這個學(xué)問就大了,這個屬于PS的暗箱操作之一,,路徑是有“層”的?。?/p> 層級示意 在工具頂部欄是不是能找到一個層級調(diào)節(jié)的圖標(biāo),?(這個圖標(biāo)也不是很好用,,太不具象)。 告訴你們秘籍吧,,你想讓哪條路徑跑到最上層,,就直接Ctrl+X,然后Ctrl+V,,因為被粘貼的永遠(yuǎn)是粘到最頂層的,。 而布爾運(yùn)算也是上層減下層。 很多人從來的不清楚路徑是有層級的,,想用好PS路徑,,在大腦養(yǎng)成虛擬的路徑層級很重要,畫圖標(biāo)時也要預(yù)先思考好應(yīng)該先畫那條路徑,。 另外,,形狀圖層的路徑與像素也有些密切的關(guān)系,與選區(qū)的原理一模一樣,,就不多講了,,不理解的去看看我寫的選區(qū)章節(jié)吧。 最后,,在首選項(Ctrl+K)里面有個特殊的開關(guān),,就是像素對齊,這個選項有利有弊,,看你需要,,所以在使用PS時,要不時的進(jìn)去切換(Adobe咋就不整個快捷鍵呢,?我很納悶兒),。 當(dāng)繪制兩個同心圓(路徑或形狀)時,將兩個圓對齊,,勾選了像素對齊就可能因為兩個圓直徑差存在奇數(shù)而對不齊,。 盡量保證像素點的對齊能夠使圖像更清晰明確,也是設(shè)計師的基本素質(zhì)之一,,注意是盡量,。 一個對像素不負(fù)責(zé)的設(shè)計師不是好的設(shè)計師 這個自行體會吧~ |
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