什么是社群,?社群是一種精神層面的載體,,社群成員之間如果沒有精神層面的鏈接,,就不是真正的社群,。互助型的社群可以推動成員間的無私互助,,共同獲得心靈成長,。社群是一種以共同價值觀作為精神內(nèi)核、成員帶有相同精神標簽,、跨越時空的精神聯(lián)合體和利益共同體,。我們要營造家人社群的氛圍,家人是一種什么感覺,,就是信任感+歸屬感,。 以下是社群的六個視角。一是精神,,如果它無法滿足成員的精神需求,,就不是真正的社群。二是價值觀,,共同價值觀是社群的精神內(nèi)核,。三是精神標簽,每個社群成員都擁有一張精神標簽,,可以反映出社群的價值觀,。四是跨時空產(chǎn)物,社群不受物理空間的限制,,在移動互聯(lián)網(wǎng)技術的支撐下,,社群成員無需謀面而交。五是精神聯(lián)合體,成員間的精神世界形成連接,,沒有形成精神聯(lián)合體的社群都是偽社群,。六是利益共同體,建立在精神聯(lián)合體之上的利益共同體,,通過長效機制保障成員利益,,充分調(diào)動成員的積極性,并形成整體合力一致對外的利益共同體,。 精神為王的時代到來,,意味著人對于精神滿足的追求將占據(jù)主流。社群思維是這個時代最高段位的思維方式和能力,,沒有之一,。因為社群是真正以人為本的,任何人都無法離開社群而實現(xiàn)精神需求的滿足,。 社群思維正是在這種情況下橫空出世,。在精神為王時代,社群是人的必然生存方式和生存載體,,而社群思維則是人的最高級別,、最有效的思維方式和能力。 聯(lián)合辦公要搭建的客戶社群是在共同積極價值觀體系下的精神聯(lián)合體和利益共同體,。聯(lián)合辦公及城市共享空間的商業(yè)邏輯,。價值認同可以跨媒介存在,所以才有IP對關聯(lián)產(chǎn)品的價值轉移(如元素授權),,而這時候用戶買的不是產(chǎn)品,,而是精神體驗。 我們一直在致力于打造社群生態(tài)的商業(yè)邏輯線條是:從人格化品牌,、孵化小眾社群,、內(nèi)容爆發(fā)產(chǎn)品引爆、制造流行文化,、定義生活方式,。 我們認為,傳統(tǒng)企業(yè)陷入生存困境的三個根源是用戶無感,、競爭無度和品牌無格,。用戶無感是指用戶無感知、無信任,、無好感,。競爭無度是指在風險投資或資本市場的助推下,消滅同行業(yè)對手,,價格成為最簡單和最具殺傷性的武器,,導致絕大多數(shù)企業(yè)在成本居高不下的情況下虧損連連,、透支生命。品牌無格是指品牌缺乏人格化的表達,。品牌需要精神內(nèi)核,,即一種核心價值主張。絕大多數(shù)企業(yè)不具備品牌人格化表達的能力,,因而不具備真正的精神內(nèi)核,,也無法將品牌的精神標簽賦予用戶,無法驅(qū)動用戶進行口碑傳播和信任背書,。 精神商業(yè)存在三大天條:存在感,、創(chuàng)造力、幸福感,。精神商業(yè)用戶的六種細分精神需求,,分別是安全感、重要感,、新鮮感,、成長感、連接感和貢獻感,。 安全感和重要感派生于存在感,,新鮮感和成長感派生于創(chuàng)造力,連接感和貢獻感派生于幸福感,。用戶的這六種細分精神需求是同時存在的,,是需要同步被滿足,。用戶被滿足的程度越高,,就會越被企業(yè)的核心價值觀——即企業(yè)品牌IP的精神內(nèi)核所感染。當IP被貼上品牌的精神標簽后,,打造成一個精神聯(lián)合體,,將成為真正的用戶社群,形成類似護城河式的深度用戶關系,。 另外,,在后信息時代,任何中心化語境權威均將灰飛煙滅,!做一個商業(yè)模式的基本原則就兩點: 一方面,,是如何讓自己的產(chǎn)品加入到連接的網(wǎng)絡里;另一方面,,就是如何讓自己的產(chǎn)品把其他很多東西連接在一起,。這個東西可以是人,可以是企業(yè),,當然也可以是信息,。 精神為王時代,用戶至上,獲取用戶很重要,,但是怎么獲取用戶,,怎么讓用戶尊敬我們、信任我們,,我覺得最重要的就是要靠做體驗,,帶有精神意識的體驗! 體驗簡單來說,,首先要滿足兩個要求: 第一,,體驗一定要可被感知。 當用戶把你的產(chǎn)品買回家以后,,好不好就是“誰用誰知道”的事情了,,這個很難靠廣告改變。所以,,體驗必須要靠真的把產(chǎn)品做好,,用戶用起來才能感覺到。 第二,,體驗一定要超出預期,。這一點特別重要。現(xiàn)在是一個選擇過剩的年代,,產(chǎn)品同質(zhì)化特別嚴重,。過去我們賣的是功能和價值,但今天賣的是一種超越用戶預期的能力,。 舉一個最簡單的例子,,海底撈的口碑很好,但這并不是因為用戶付給它一筆錢,,吃了一次火鍋,,就告訴其他人說這個火鍋好吃,而是因為它提供了很多超出預期的服務,。 比如一個用戶以合理的價格買了一個商品,,用了之后覺得還可以,但沒有超出預期,,這種時候他可能就不會逢人就說這個商品好,。但是,當很多人第一次看到蘋果手機時,,發(fā)現(xiàn)里面加了一個重力傳感器,,拿著手機搖來搖去,畫面就會發(fā)生變化,,兩個手指頭就可以操控翻頁,,這在原來的諾基亞手機上肯定是不存在的,。這就是超越預期。 有了這些超出預期的震撼,,用戶就會愿意到處跟別人說這個產(chǎn)品如何好,,并且跟這家廠商建立一種商業(yè)之外的情感連接。在我看來,,傳統(tǒng)企業(yè)要想轉型,,擁抱互聯(lián)網(wǎng),首先需要轉變觀念,。而第一個需要轉變的就是把客戶概念變成用戶概念,。當然,這里面的區(qū)別可不僅僅是付不付錢這么簡單,。 傳統(tǒng)行業(yè)雖然產(chǎn)品業(yè)務很復雜,,但是商業(yè)模式很簡單!無論多么復雜多變的業(yè)態(tài),、多么眼花繚亂的組織結構,,最后都要歸結到一點,那就是要把產(chǎn)品賣出去,。而賣的對象不管是張三還是李四,,誰掏錢誰就是客戶,誰就是衣食父母,。所以,,傳統(tǒng)企業(yè)有一個根深蒂固的觀念,客戶是上帝,,客戶永遠是對的,。 但在我看來,如果企業(yè)心中只有客戶的概念,,那么就很難轉型成為互聯(lián)網(wǎng)公司,。因為很多企業(yè)和客戶之間都是單次交易行為,,沒有情感,,沒有交互,沒有對彼此的影響和信任,。這種關系,,顯然并不符合互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對用戶的期待。 到底什么是用戶,,用戶和客戶有什么區(qū)別,,這都是大家經(jīng)常討論的問題。在我看來,,用戶需要滿足以下三個特征,,才能稱為用戶:第一個特征是用戶不見得向你掏錢,。第二個特征,用戶要經(jīng)常性地用你的服務或產(chǎn)品,。第三個特征用戶要和企業(yè)之間有連接,、有交互。這是用戶的特征,,其實也是用戶區(qū)別于客戶的地方,,所以我們經(jīng)常說——做客戶容易,做用戶難,。 離用戶越近,、與用戶黏度越高的廠商越有價值。我們?nèi)曩I書,,會關心這本書的作者是誰,、主要內(nèi)容是什么,但不會關心這本書是在哪里印刷的,,也不會關心印刷的紙是來自南美雨林的哪一塊木頭,。所以,造紙廠的大哥可能會非常不服氣——沒有我們的紙,,沒有印刷廠大姐的印刷,,書出不來!道理確實如此,,但從整個價值鏈的角度來看,,紙和印刷恰恰屬于價值鏈的末端,它們可以被替代,,所以造紙廠和印刷廠永遠只能拿最微薄的那一部分利潤,。 同樣的道理,用戶至上不是一句空話,。有了用戶之后,,就可以產(chǎn)生連接,就可以產(chǎn)生大數(shù)據(jù),,就可以有后續(xù)的商業(yè)模式和利潤,。可以說,,用戶才是王牌,,有了這張王牌,那么手里的其他牌可以說怎么打怎么有理,。 什么是精神商業(yè),?怎么真正建立精神商業(yè)模式?必須知道,,遠在沒有互聯(lián)網(wǎng)的時代,,早就有一種東西建立了無比強大的社群連接,,跨越種族、跨越文化,、跨越地域,,那就是宗教!今天,,互聯(lián)網(wǎng)改變了人類的連接關系,,成為人類有史以來最大的顛覆力量,未來如何,,難以想象,!這是一個特殊的存在,但萬事萬物都必有其規(guī)律和規(guī)則可循,?;ヂ?lián)網(wǎng)自誕生之日起,不僅生存下來,,而且顛覆了很多傳統(tǒng)企業(yè),,昭示出了巨大的力量,這其中必然也有自己獨特的規(guī)則,。在這方面,,傳統(tǒng)企業(yè)必須有這個認知,也必須在看到危機的同時找到轉型和連接的機會,。 |
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