【PConline 評(píng)測(cè)】Intel自從將GPU“捆綁”到CPU里面一同售賣之日起,,GPU的性能提升是有目共睹的,,發(fā)展到如今的第五代酷睿Broadwell,,外界就開(kāi)始戲稱:“CPU進(jìn)步最大的竟然是GPU”,。不管外界如何看待Intel走這條核顯之路,這個(gè)芯片巨頭還是默默地耕耘,、默默地優(yōu)化,。其中GamePlay計(jì)劃就是Intel的優(yōu)化的嘗試。它的概念其實(shí)有點(diǎn)像NVIDIA GeForce Experience和AMD Gaming Evolved,就是玩家可根據(jù)自己的核顯型號(hào)找到推薦畫(huà)質(zhì)設(shè)置,,尋找出畫(huà)質(zhì)與流暢具備的一個(gè)平衡點(diǎn),。
●與眾不同:GamePlay使用方法介紹 大家都知道AMD和NVIDIA所使用的驅(qū)動(dòng)都對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化,打開(kāi)驅(qū)動(dòng)程序的界面自動(dòng)讀取硬盤內(nèi)的游戲啟用相應(yīng)的優(yōu)化設(shè)置,。但I(xiàn)ntel的Gameplay的使用方法就大不相同,,Intel并沒(méi)有在驅(qū)動(dòng)中加入對(duì)游戲的優(yōu)化功能讓用戶調(diào)節(jié),而是GamePlay.intel.com這個(gè)網(wǎng)站上放上游戲的設(shè)置截圖,,只要你根據(jù)截圖的選項(xiàng)對(duì)應(yīng)在游戲內(nèi)逐一設(shè)置就能獲得在更好的畫(huà)質(zhì)體驗(yàn),。 進(jìn)入后Intel就第一時(shí)間介紹這個(gè)GamePlay,并提供一個(gè)優(yōu)化前/后的對(duì)比演示,,主要從光線,、紋理、環(huán)境陰影,、水紋等方面進(jìn)行優(yōu)化,。至于怎么使用?方法其實(shí)也很傻瓜,,Gameplay提供了兩種方法給用戶選擇——自動(dòng)匹配和手動(dòng)匹配,。
目前只支持Haswell以及Broadwell架構(gòu)的Core處理器
使用自動(dòng)匹配模式,系統(tǒng)必須安裝Sun Java插件,。而手動(dòng)匹配的方式,,用戶可以直接輸入CPU的型號(hào)或者核顯的名稱等關(guān)鍵字進(jìn)行配對(duì)。
搜索好要進(jìn)行配對(duì)的CPU型號(hào)后,,就進(jìn)入到這款CPU所能支持的游戲列表中,,你還別說(shuō)呢!Intel對(duì)自家的核顯可是信心滿滿的,,小編搜索的桌面版的Core i3-4160,,搭載有HD 4400的核顯,至于核顯的性能如何,?相信大家有關(guān)注我們PConline的評(píng)測(cè)的朋友都知道的,。可是從Gameplay提供的游戲列表來(lái)看,,除了現(xiàn)實(shí)熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲之外,,還有不少對(duì)硬件要求頗高的單機(jī)大作在其中。 NBA2K15也“榜上有名”,?好吧,!小編被你吸引了進(jìn)來(lái)。
進(jìn)入后Gameplay給你的回答是:i3-4160運(yùn)行NBA2K15推薦用1360×768的分辨率,,并非主流的1080P分辨率,,畫(huà)質(zhì)統(tǒng)一設(shè)置為中等,,陰影設(shè)置為低。姑且不論這種設(shè)置下的游戲體驗(yàn)如何,,不過(guò)Gameplay為了方便用戶查看截圖不僅提供了“放大鏡”還可以下載截圖在硬盤上“收藏”這點(diǎn)打出意料之外,。 使用方法很另類,也可以說(shuō)是反傳統(tǒng),!不過(guò)歸根到底優(yōu)化效果好不好才是重點(diǎn),。下面小編選取幾款熱門的游戲看看經(jīng)過(guò)Gameplay指導(dǎo)后的游戲優(yōu)化體驗(yàn)如何。
●體驗(yàn)平臺(tái)介紹
Intel LGA1150平臺(tái) | CPU | Intel Core i5-4590(4核/4線程) Intel Core i3-4160(2核/4線程) | 主板 | 華碩 B85M-GAMER | 內(nèi)存 | 海盜船DDR3-1600(8gx2) | 共用配件 | 硬盤 | 主盤:影馳鎧甲戰(zhàn)將系列256G 副盤:西部數(shù)據(jù)1TB 黑盤 | 顯卡 | CPU自帶核顯(1GB顯存) i5-4590(HD4600) i3-4160(HD4400) | 電源 | HighPower 1000W | 軟件平臺(tái) | 操作系統(tǒng) | Windows 7 SP1旗艦版 | 顯卡驅(qū)動(dòng) | 英特爾核芯顯卡驅(qū)動(dòng)15.36.14 | 評(píng)測(cè)方案 | 試玩游戲: 英雄聯(lián)盟 坦克世界 NBA2K15 |
●Core i3(核顯HD 4400)平臺(tái)體驗(yàn) 三款游戲根據(jù)Gameplay優(yōu)化后畫(huà)質(zhì)對(duì)比 | 優(yōu)化前 | Gameplay優(yōu)化后 | 英雄聯(lián)盟 | 英雄聯(lián)盟 | 坦克世界 | 坦克世界 | NBA2K15 | NBA2K15 |
沒(méi)有優(yōu)化是指1080P全高畫(huà)質(zhì)下的英雄聯(lián)盟設(shè)定,,以4160的核顯性能要應(yīng)付問(wèn)題不大,,平均幀數(shù)能夠保持在50幀以上;如果根據(jù)Gameplay的設(shè)定,,是將人物描邊,、抗鋸齒等特效刪除,這樣平均幀和最低幀數(shù)都有所提升,,但提升幅度有限,,對(duì)整體感覺(jué)影響不大,自然畫(huà)質(zhì)也有所下降,。
4160開(kāi)啟坦克世界預(yù)設(shè)(低)畫(huà)質(zhì)設(shè)置,,畫(huà)面粗糙(仿佛回到解放前),但整體流暢度比較理想,,可玩,!通過(guò)Gameplay優(yōu)化后,出現(xiàn)了反效果,,平均幀數(shù)將至26,!
用i3核顯果真能玩NBA2K15?沒(méi)有測(cè)試之前小編情愿被打死,,也不敢相信這個(gè)事實(shí),。然而當(dāng)用i3核顯進(jìn)入游戲時(shí),并沒(méi)有出現(xiàn)任何黑屏,、彈窗的異常情況,。小編感覺(jué)到生命受到威脅了,幸好,!游戲是能進(jìn),,可是在界面上已經(jīng)“卡出翔”了,更不要說(shuō)進(jìn)行一場(chǎng)比賽了,。而使用Gameplay設(shè)置后,,幀數(shù)雖有提升,可是畫(huà)質(zhì)依然令人感到無(wú)語(yǔ),。
●Core i5(核顯HD 4600)平臺(tái)體驗(yàn)
三款游戲根據(jù)Gameplay優(yōu)化后畫(huà)質(zhì)對(duì)比 | 優(yōu)化前 | Gameplay優(yōu)化后 | 英雄聯(lián)盟 | 英雄聯(lián)盟 | 坦克世界 | 坦克世界 | NBA2K15 | NBA2K15 |
同樣i3能應(yīng)付得來(lái)的,,CPU和GPU性能都更好的i5自然也不在話下。Gameplay給出的方案是關(guān)閉抗鋸齒,,不過(guò)以HD 4600的性能即便是開(kāi)啟抗鋸齒這個(gè)選項(xiàng),,問(wèn)題也不大,平均幀數(shù)也能到到62幀,。
Intel是否對(duì)i5的核顯(HD 4600)太自負(fù)呢,?根據(jù)Gameplay的推薦設(shè)定,《坦克世界》的游戲幀數(shù)只有可憐的最低11幀/平均19幀,,流暢度無(wú)法保證,。不過(guò)通過(guò)“優(yōu)化”還是比沒(méi)有優(yōu)化強(qiáng),但這又有何用呢,?
i3跪在NBA2K15上,,i5同樣也要跟著跪,Gameplay再怎么的優(yōu)化也是白搭,。
●總結(jié) intel的Gameplay與其說(shuō)是手把手教你傻瓜優(yōu)化,,倒不如說(shuō)是手把手教你如何進(jìn)一步降低畫(huà)質(zhì)更為適合。intel的核顯能玩的游戲,,自然是能玩,!intel給你一套畫(huà)質(zhì)(設(shè)定)優(yōu)化方案,畫(huà)質(zhì)降下去了,,幀數(shù)提升卻不明顯,;而intel的核顯不能玩的游戲,就算將intel給出一萬(wàn)套畫(huà)質(zhì)(設(shè)定)優(yōu)化方案,,也無(wú)法獲得較為流暢的游戲體驗(yàn),。 此外部分游戲Gameplay所提供的參考設(shè)定“太自信”了,超過(guò)了目前核顯的能力范圍,。 Gameplay的這種游戲優(yōu)化方式就猶如Intel的核顯一樣,,還有更多的進(jìn)步空間,不應(yīng)該犧牲太多的畫(huà)質(zhì)來(lái)獲取幀數(shù)的提升,,i3的核顯面對(duì)像2K15這類對(duì)GPU性能有一定要求的游戲,,還是配個(gè)具備eDRAM的核顯較為穩(wěn)妥,不然要在(令人難以接受)較低分辨率下進(jìn)行玩游戲,,倒不如直接到電腦城買塊主流顯卡壓壓驚,。
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