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了解不同幀率下的迷人世界,讓你拍攝提升一個(gè)檔次

 休火山 2016-07-13
幀率是什么,?不同幀率間都能帶來什么樣的主觀感受,?讓我們進(jìn)一步了解關(guān)于幀率的細(xì)節(jié),明白了這些,,必將為你的拍攝提升一個(gè)檔次,。
幀率,單位是fps(frames per second),,從字面意思我們就能夠很清楚的明白,,它指的是一秒鐘我們能看到的幀的數(shù)量,。對(duì)于電影拍攝來說,,它是最先要進(jìn)行的設(shè)置一個(gè)選項(xiàng),一般我們常用的幀率是24,25,30fps,。多數(shù)情況下,,24fps是拍攝電影時(shí)選擇的幀率。30fps是北美廣播電視標(biāo)準(zhǔn)采用的幀率,,而25fps是歐洲與中國(guó)電視標(biāo)準(zhǔn)采用的幀率,。
 
對(duì)于下面這個(gè)一秒時(shí)長(zhǎng)的視頻,我們可以把它分解為每一個(gè)單獨(dú)的畫面,。具體地說,,我們可以將它分解為24個(gè)單獨(dú)的靜幀。

文章參考:premiumbeat    由 冷冰川ltycho 整理編譯

下面就是這24張靜幀的畫面,,每個(gè)畫面的時(shí)長(zhǎng)都為1/24s,。
問題來了,為什么是24個(gè)畫面呢?為什么不是22個(gè),,或者28.59這樣其它的數(shù)字呢,?你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)攝影師都會(huì)選擇24fps,他們說這是一個(gè)業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn),,是一個(gè)專業(yè)的電影攝影師必須要知道的參數(shù),。然而,這只是一個(gè)相對(duì)的概念,,我們?cè)诔R?guī)下可以這么理解,。
 
2013年,《霍比特人》上映,。那時(shí),,業(yè)界有很多文章在議論這部影片是如何拍出超乎常規(guī)的視覺效果的。但究其原因,,都指向了同一個(gè)理由——它是采用48fps的幀率拍攝的,。
 
關(guān)于為什么我們采用的是24fps,這個(gè)原因比較復(fù)雜,。多年以來這方面的著作和文章很多,,但都沒有統(tǒng)一的定論。
人們是如何感知幀的運(yùn)動(dòng)的
我們?nèi)搜圩畹湍芨惺艿降淖畹蛶l是10-12fps,,就是說,,如果在一秒鐘時(shí)間內(nèi),如果出現(xiàn)的連續(xù)畫面的數(shù)量少于10-12幀,,那么我們就能夠明顯的看出畫面的停頓感,,并且看出每一幀是一個(gè)單獨(dú)的畫面。如果我們將每一幀畫面出現(xiàn)的速率加快,,將畫面之間的時(shí)間縮短,,那么我們就會(huì)看到這些原本單張的圖像的會(huì)逐漸的連成一個(gè)運(yùn)動(dòng)的畫面。這個(gè)現(xiàn)象最早是由心理學(xué)家馬科斯·韋特海默提出的,。
 
在1900年早期至1920年,,業(yè)界沒有任何關(guān)于影視幀率的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),任何拍攝都是沒有規(guī)則的,。當(dāng)時(shí),,電影攝影師最感興趣的是如何用最低幀率來實(shí)現(xiàn)拍攝的意圖和效果,因?yàn)槿绻捎玫膸试礁?,電影膠片就用的越多,,那么,在膠片上的花費(fèi)就越大,。
 
雖然更高的幀率將帶來更好的畫質(zhì),,但在當(dāng)時(shí),,人們約定俗成制定了一個(gè)規(guī)則——對(duì)于無聲電影,都采用16fps來進(jìn)行拍攝,,因?yàn)檫@個(gè)幀率已經(jīng)足夠?yàn)槿搜蹘磉\(yùn)動(dòng)畫面的感覺了,。
 
但關(guān)于為什么使用24fps作為標(biāo)準(zhǔn),說法也是多種多樣的,。在下面的視頻中,,John P. Hess解釋了采用24fps的原因。他提到,,當(dāng)時(shí)采用24fps作為新的幀率的標(biāo)準(zhǔn),,原因是因?yàn)殡娪爸新曇舻囊搿?/section>
 
24fps被選定為標(biāo)準(zhǔn),在數(shù)學(xué)上也有一部分原因,。24是一個(gè)很容易作為被除數(shù)的數(shù)字,,影片的剪輯師可以很方便的根據(jù)幀的數(shù)量來進(jìn)行剪輯。比如剪輯師剪掉12幀畫面,,那對(duì)應(yīng)就是半秒,,剪掉6幀,那就是1/4秒,,以此類推,。

當(dāng)無聲電影已經(jīng)能夠滿足娛樂大眾的要求時(shí),當(dāng)時(shí)的電影攝影師卻沒有停止他們的對(duì)新媒體研究的步伐,。他們的目標(biāo)是讓電影觀眾能夠像看話劇那樣同時(shí)聽到臺(tái)詞,。值得一提的是,當(dāng)時(shí)在收音機(jī)中的欄目已經(jīng)能為人們帶來電影和劇院中看不到的故事了,。在1900年代早期,,電影研究的先鋒人物就已經(jīng)在嘗試聲畫同步的想法。1920年代,,這個(gè)技術(shù)得到了突破,。

在初步研究階段,諸如李·德·弗雷斯特等發(fā)明家嘗試將聲音通過聲波帶來的壓力同步刻錄到軟石蠟唱片上,。但這個(gè)方法非常不好,,因?yàn)橛捌吐曇羰峭ㄟ^不同的速率單獨(dú)的記錄在不同的媒介上的,,因此聲音和畫面難以保證同步,。
 
這促使弗雷斯特更努力的在有聲電影的領(lǐng)域中鉆研。他發(fā)明了一種技術(shù),,將聲音轉(zhuǎn)換為可見的線條圖案,,一同記錄在影像畫面的旁邊,。由于聲音和畫面被記錄在了同一個(gè)膠片上,,它們之間發(fā)生不同步的情況就改善多了。
在1920年代,越來越多的發(fā)明家與攝影師不斷的推出新的記錄媒介,。弗雷斯特在他發(fā)明的有聲電影系統(tǒng)中改進(jìn)了聲音的質(zhì)量,,西部電器公司和華納兄弟也利用維他風(fēng)錄聲系統(tǒng)在這個(gè)領(lǐng)域獲得了突破。
維他風(fēng)錄聲系統(tǒng),,是為幀率制定標(biāo)準(zhǔn)化過程中的一個(gè)重要的發(fā)明,。為了解決弗雷斯特在他的系統(tǒng)中聲畫不同步的問題,維他風(fēng)錄聲系統(tǒng)采用了新的方式,。它由同一個(gè)電源同時(shí)驅(qū)動(dòng)記錄聲音和記錄影像的轉(zhuǎn)盤,,這樣在聲音的記錄上就不易產(chǎn)生不同步的情況了。
 
維他風(fēng)錄聲系統(tǒng)的工程師們采用了16英寸的轉(zhuǎn)盤,,以33 1/3rpm(每分鐘33 1/3圈)的速度旋轉(zhuǎn),。按照這個(gè)速度旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤將帶來11分鐘的播放時(shí)間,這個(gè)時(shí)間剛好是1000英尺的影像膠片以每分鐘90英尺的速度播放的時(shí)間,,折合成秒為單位的話,,就是每秒24個(gè)畫面。
 
對(duì)于其它幀率的影片,,有著不同的記錄聲音的方法,。這些方法在1927年被提出。
 
下面這段文字摘自《運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù):從西洋鏡到數(shù)字化影像》(Moving Image Technology: From Zoetrope to Digital)
在1927年9月,,SMPTE的標(biāo)準(zhǔn)和命名委員會(huì)開始調(diào)查用戶體驗(yàn),,以便制定一套新的聲音系統(tǒng)使用的記錄速率標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)時(shí),,已經(jīng)進(jìn)入市場(chǎng)的維他風(fēng)錄聲系統(tǒng)采用了24fps,,而RCA可變區(qū)域系統(tǒng)使用22fps,弗雷斯特的有聲電影使用20fps,。但實(shí)際上在早些的十年中,,維他風(fēng)錄聲系統(tǒng)已經(jīng)得到了市場(chǎng)的認(rèn)可,并且市場(chǎng)上由此默認(rèn)了24fps作為標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ),。
在1927年的《爵士歌手》(The Jazz Singer)電影中,,維他風(fēng)錄聲系統(tǒng)的出色表現(xiàn)更加讓它在各個(gè)幀率的標(biāo)準(zhǔn)角逐中提前抵達(dá)了終點(diǎn)線。如果當(dāng)時(shí)維他風(fēng)錄聲系統(tǒng)在競(jìng)爭(zhēng)中落敗,,或許我們現(xiàn)在就采用22fps作為標(biāo)準(zhǔn)了,。
 

當(dāng)年的《爵士歌手》雖然不是第一部有聲電影,但是是第一部聲畫對(duì)位的電影,。這正是它的價(jià)值所在,。


幀率與快門速度
快門速度與幀率是二個(gè)很容易混淆的概念。雖然它們是不同的兩個(gè)參數(shù),,但它們對(duì)整體效果都有影響,。幀率影響了每秒鐘參與曝光的幀數(shù),,快門速度影響了曝光期間的參與的幀的曝光時(shí)長(zhǎng)。
 
在電影中,,如果需要拍攝到順滑流暢的鏡頭,,一個(gè)經(jīng)驗(yàn)法則是快門速度必須要為幀率的兩倍(在這我們假設(shè)使用的是180度的旋轉(zhuǎn)快門)。就是說,,如果你的幀率設(shè)置的是24fps,,那么你的快門的最優(yōu)設(shè)置為1/48s。雖然一些低端的攝影機(jī)不支持設(shè)置1/48s的快門,,但就近設(shè)為1/50s也是可以的,。
如何通過幀率上的設(shè)置來提升影片效果
如何通過設(shè)置幀率來更充分的表達(dá)劇情?常見的手法一般為慢動(dòng)作,。這個(gè)技術(shù)現(xiàn)在也叫作升格拍攝,,在弗雷斯特時(shí)代就已經(jīng)出現(xiàn)。當(dāng)時(shí),,電影攝影師在拍攝時(shí)通過增加過卷的速度來提高幀率,。在20世紀(jì)早期,奧格斯特·馬斯格(August Musger)是這個(gè)領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物,。
上面這個(gè)圖表示了24fps與48fps的關(guān)系,。如果以48fps的幀率拍攝的話,你就能夠在半秒內(nèi)拍攝到24幀的畫面,。慢動(dòng)作畫面就是以高于標(biāo)準(zhǔn)幀率拍攝的手法來實(shí)現(xiàn)的,。
什么是降格拍攝?
降格拍攝是與升格拍攝(慢動(dòng)作)相反的一種拍攝手法,。在影像的表現(xiàn)上,,它能實(shí)現(xiàn)快鏡頭的效果。在現(xiàn)在常見的拍攝中,,降格拍攝通常以延時(shí)攝影的方式來表現(xiàn),。我們?cè)谂臄z這樣的鏡頭時(shí),一般通過使用相機(jī)來完成,,然后制作成視頻,。

降格拍攝的手法在以前通常是作為一種喜劇效果來應(yīng)用的,但這個(gè)手法在現(xiàn)在已經(jīng)逐漸不被使用了,。在以前膠片時(shí)代,,降格拍攝的方法是在拍攝時(shí)降低過卷的速度,而在播放時(shí)以正常速度播放來實(shí)現(xiàn)的,。而現(xiàn)在,,大家都是在后期中加速快放素材來實(shí)現(xiàn)了。


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