素描基本透視原理 一,、什么是透視 透視——通過一層透明的平面去研究后面物體的視覺科學,。“透視”一詞來源于拉丁文“Perspclre'(看透),,故有人解釋為”透而視之“,。 二、 達芬奇的透視觀 達芬奇認為,,透視是繪畫的核心。 透視學可分為三個主要部分:線透視,、色彩透視,、消逝透視 1.線透視 簡單來說,便是近大遠小,。 等高的物體離人越近,,它所呈現(xiàn)在視網(wǎng)膜上的影像越大;離人越遠,,呈現(xiàn)在視網(wǎng)膜上的影像越小,。這便使得三維空間的變化能在二維平面表現(xiàn)。 2.色彩透視 由于色彩與我們距離的不同,,加上大氣層的作用,,從而使物體的色彩在人們視覺上發(fā)生了變化,,稱為色彩透視。 有如一般透視規(guī)律是近大遠小,,色彩透視體現(xiàn)在物品色彩對比及色彩效果上,,簡單來說,近處物體明暗對比強,,色彩純度高,;遠處物體明暗對比弱,色彩純度低 3.消逝透視 消逝透視是指物體的明暗對比和清晰度隨著距離增加而減弱,。 離我們越近的物體,,能看到的細節(jié)越多,物體的形狀比較清晰,;離我們越遠的物體,,能看到的物體細節(jié)越少,物體的形狀也越加模糊
(一) 透視原理 為什么會有透視效果,?因為人的雙眼對一件東西而言,,其實雙眼是以不同的角度來觀察它的,所以東西會有往后緊縮的感覺,。那么必然會交會在無限遠處的點,,透視的要決在于定消失點。越近的東西兩眼看它的角度差越大,,越遠的東西兩眼看它的角度差越小,,很遠的東西兩眼看他的角度幾乎一樣,因此放得離你近的東西,,緊縮感常較強烈,,所以說畫靜物一定要注意透視。 (二) 透視方法 透視方法的定義,,簡單的說是把眼睛所見的景物,,投影在眼前一個平面,在此平面上描繪景物的方法,。在透視投影中,,觀者眼睛稱為視點,而延伸至遠方的平行線會交于一點,,稱消失點,;如果說到這還不知道意思,想想向前延伸的鐵軌吧,。因我們所繪制的物體不同等等因素,,有所謂一點透視、兩點透視、三點透視等,。 所謂的一點透視和多點透視其實說穿了都是相同的,,(通常)在后方找一點消失點,然后,,讓所有的視線集到它就是一點透視,,兩點透視就是往左往右各找一點消失點,三點透視就是往左往右往上(下)各找一點消失點,,讓體積往左往右往上(下) 都有緊縮的效果,。 1.一點透視(平行透視) 2、兩點透視(成角透視) 兩點透視就是一張圖中有兩個消失點的透視圖,,通常用來表現(xiàn)建筑物正面與側(cè)面同時存在的圖畫,。直線和視線與水平線垂直相交,但橫線與視線水平線并不平行,。 3,、三點透視 通常透視圖要畫得好,大概需要兩三年的時間磨練,,沒有必要花這么多的功夫去磨透視圖,,只要有透視的概念和正確的觀念,配合軟件,,就能創(chuàng)造出正確比例的構(gòu)圖,。這個部分只是要幫助我們在草稿階段有個好的開始而已。不到做到最后效果出來了,,發(fā)現(xiàn)透有問題,,再好的作品也是一樣遺憾。 4,、三點透視(多點透視) 三點透視就是立方體相對于畫面,,其面及棱線都不平行時,面的邊線可以延伸為三個消失點,,用俯視或仰視等去看立方體就會形成三點透視,。 透視圖中凡是變動了的線稱變線,不變的線稱原線,,要記住近大遠小,,近實遠虛的規(guī)律。 三,、立方體基本透視原理 透視現(xiàn)象是我們學習寫實素描必須搞明白的內(nèi)容,基本上可分為:1 平行透視,,2成角透視,,3傾斜透視。 基本規(guī)律:近大遠小 透視術(shù)語 1.視點:觀察者眼睛的位置。 2.視平線:目光平視前方,,在假想畫面上與視點等高的一條水平線,。在開闊的野外,視平線是與地平線重合的,。 3.主點:由視點向正前方延伸一條視中線,,與視平線相交的一個點(亦稱“心點”)。 4.滅點:方形物體的兩組水平平行線向左右兩邊分別聚集并在視平線上消失的兩個點,。 1,、平行透視 當立方體的一個體面與畫面平行,所產(chǎn)生的透視現(xiàn)象為平行透視,。 平行透視特點:立方體只有一個消失點,,即心點(主點) 立方體的平行透視最少看見一個面,最多看見三個面,。立方體有水平線,、垂直線和消失線。 三組邊線的透視方向是:水平線與垂直線與畫面平行,,不消失,;消失線與畫面垂直,這四條邊線向主點消失,。消失點在視平線上,。 2、成角透視 當立方體與畫面成一定角度時,,所產(chǎn)生的透視現(xiàn)象為成角透視,。 成角透視的特點:有兩個消失點,即余點,。 立方體的成角透視最少看見兩個面,,最多看見三個面。有一組垂直線,、兩組消失線,。 三組邊線的透視方向是:垂直線與畫面平行,不消失,;兩組消失線分別向視平線左右兩邊的余點聚集,。 |
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