寫在前面
學(xué)過 Python 的都知道,,Python 里有一個很厲害的概念叫做 生成器(Generators)。一個生成器就像是一個微小的線程,,可以隨處暫停,,也可以隨時恢復(fù)執(zhí)行,還可以和代碼塊外部進行數(shù)據(jù)交換,。恰當(dāng)使用生成器,,可以極大地簡化代碼邏輯。
也許,,你可以熟練地使用生成器完成一些看似不可能的任務(wù),,如“無窮斐波那契數(shù)列”,并引以為豪,,認(rèn)為所謂的生成器也不過如此——那我可要告訴你:這些都太小兒科了,下面我所要介紹的絕對會讓你大開眼界,。
生成器 可以實現(xiàn) 協(xié)程,,你相信嗎?
什么是協(xié)程
在異步編程盛行的今天,,也許你已經(jīng)對 協(xié)程(coroutines) 早有耳聞,,但卻不一定了解它。我們先來看看 Wikipedia 的定義:
Coroutines are computer program components that generalize subroutines for nonpreemptive multitasking, by allowing multiple entry points for suspending and resuming execution at certain locations.
也就是說:協(xié)程是一種 允許在特定位置暫?;蚧謴?fù)的子程序——這一點和 生成器 相似,。但和 生成器 不同的是,協(xié)程 可以控制子程序暫停之后代碼的走向,,而 生成器 僅能被動地將控制權(quán)交還給調(diào)用者,。
協(xié)程 是一種很實用的技術(shù)。和 多進程 與 多線程 相比,協(xié)程 可以只利用一個線程更加輕便地實現(xiàn) 多任務(wù),,將任務(wù)切換的開銷降至最低,。和 回調(diào) 等其他異步技術(shù)相比,,協(xié)程 維持了正常的代碼流程,,在保證代碼可讀性的同時最大化地利用了 阻塞 IO 的空閑時間,。它的高效與簡潔贏得了開發(fā)者們的擁戴,。
Python 中的協(xié)程
早先 Python 是沒有原生協(xié)程支持的,因此在 協(xié)程 這個領(lǐng)域出現(xiàn)了百家爭鳴的現(xiàn)象,。主流的實現(xiàn)由以下兩種:
- 用 C 實現(xiàn)協(xié)程調(diào)度,。這一派以 gevent 為代表,在底層實現(xiàn)了協(xié)程調(diào)度,,并將大部分的 阻塞 IO 重寫為異步,。
- 用 生成器模擬。這一派以 Tornado 為代表,。Tornado 是一個老牌的異步 Web 框架,,涵蓋了五花八門的異步編程方式,,其中包括 協(xié)程。本文部分代碼借鑒于 Tornado,。
直至 Python 3.4,,Python 第一次將異步編程納入標(biāo)準(zhǔn)庫中(參見 PEP 3156),其中包括了用生成器模擬的 協(xié)程,。而在 Python 3.5 中,,Guido 總算在語法層面上實現(xiàn)了 協(xié)程(參見 PEP 0492)。比起 yield 關(guān)鍵字,新關(guān)鍵字 async 和 await 具有更好的可讀性,。在不久的將來,,新的實現(xiàn)將會慢慢統(tǒng)一混亂已久的協(xié)程領(lǐng)域。
盡管 生成器協(xié)程 已成為了過去時,,但它曾經(jīng)的輝煌卻不可磨滅,。下面,讓我們一起來探索其中的魔法,。
一個簡單的例子
假設(shè)有兩個子程序 main 和 printer ,。printer 是一個死循環(huán),等待輸入,、加工并輸出結(jié)果,。main 作為主程序,不時地向 printer 發(fā)送數(shù)據(jù),。
這應(yīng)該怎么實現(xiàn)呢,?
傳統(tǒng)方式中,這幾乎不可能在一個線程中實現(xiàn),,因為死循環(huán)會阻塞,。而協(xié)程卻能很好地解決這個問題:
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def printer(): counter = 0 while True: string = (yield) print('[{0}] {1}'.format(counter, string)) counter += 1 if __name__ == '__main__': p = printer() next(p) p.send('Hi') p.send('My name is hsfzxjy.') p.send('Bye!') |
輸出:
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[0] Hi [1] My name is hsfzxjy. [2] Bye! |
這其實就是最簡單的協(xié)程。程序由兩個分支組成,。主程序通過 send 喚起子程序并傳入數(shù)據(jù),,子程序處理完后,用 yield 將自己掛起,,并返回主程序,,如此交替進行。
協(xié)程調(diào)度
有時,,你的手頭上會有多個任務(wù),,每個任務(wù)耗時很長,而你又不想同步處理,,而是希望能像多線程一樣交替執(zhí)行,。這時,你就需要一個調(diào)度器來協(xié)調(diào)流程了,。
作為例子,,我們假設(shè)有這么一個任務(wù):
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def task(name, times): for i in range(times): print(name, i) |
如果你直接執(zhí)行 task ,那它會在遍歷 times 次之后才會返回,。為了實現(xiàn)我們的目的,,我們需要將 task 人為地切割成若干塊,以便并行處理:
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def task(name, times): for i in range(times): yield print(name, i) |
這里的 yield 沒有邏輯意義,,僅是作為暫停的標(biāo)志點,。程序流可以在此暫停,也可以在此恢復(fù)。而通過實現(xiàn)一個調(diào)度器,,我們可以完成多個任務(wù)的并行處理:
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from collections import deque class Runner(object): def __init__(self, tasks): self.tasks = deque(tasks) def next(self): return self.tasks.pop() def run(self): while len(self.tasks): task = self.next() try: next(task) except StopIteration: pass else: self.tasks.appendleft(task) |
這里我們用一個隊列(deque)儲存任務(wù)列表,。其中的 run 是一個重要的方法: 它通過輪轉(zhuǎn)隊列依次喚起任務(wù),并將已經(jīng)完成的任務(wù)清出隊列,,簡潔地模擬了任務(wù)調(diào)度的過程,。
而現(xiàn)在,我們只需調(diào)用:
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Runner([ task('hsfzxjy', 5), task('Jack', 4), task('Bob', 6) ]).run() |
就可以得到預(yù)想中的效果了:
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Bob 0 Jack 0 hsfzxjy 0 Bob 1 Jack 1 hsfzxjy 1 Bob 2 Jack 2 hsfzxjy 2 Bob 3 Jack 3 hsfzxjy 3 Bob 4 hsfzxjy 4 Bob 5 |
簡直完美,!答案和丑陋的多線程別無二樣,,代碼卻簡單了不止一個數(shù)量級。
異步 IO 模擬
你絕對有過這樣的煩惱:程序常常被時滯嚴(yán)重的 IO 操作(數(shù)據(jù)庫查詢,、大文件讀取,、越過長城拿數(shù)據(jù))阻塞,在等待 IO 返回期間,,線程就像死了一樣,,空耗著時間。為此,,你不得不用多線程甚至是多進程來解決問題,。
而事實上,在等待 IO 的時候,,你完全可以做一些與數(shù)據(jù)無關(guān)的操作,,最大化地利用時間。Node.js 在這點做得不錯——它將一切異步化,,壓榨性能。只可惜它的異步是基于事件回調(diào)機制的,,稍有不慎,,你就有可能陷入 Callback Hell 的深淵。
而協(xié)程并不使用回調(diào),,相比之下可讀性會好很多,。其思路大致如下:
- 維護一個消息隊列,用于儲存 IO 記錄,。
- 協(xié)程函數(shù) IO 時,,自身掛起,同時向消息隊列插入一個記錄,。
- 通過輪詢或是 epoll 等事件框架,,捕獲 IO 返回的事件。
- 從消息隊列中取出記錄,,恢復(fù)協(xié)程函數(shù),。
現(xiàn)在假設(shè)有這么一個耗時任務(wù):
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def task(name): print(name, 1) sleep(1) print(name, 2) sleep(2) print(name, 3) |
正常情況下,這個任務(wù)執(zhí)行完需要 3 秒,倘若多個同步任務(wù)同步執(zhí)行,,執(zhí)行時間會成倍增長,。而如果利用協(xié)程,我們就可以在接近 3 秒的時間內(nèi)完成多個任務(wù),。
首先我們要實現(xiàn)消息隊列:
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events_list = [] class Event(object): def __init__(self, *args, **kwargs): self.callback = lambda: None events_list.append(self) def set_callback(self, callback): self.callback = callback def is_ready(self): result = self._is_ready() if result: self.callback() return result |
Event 是消息的基類,,其在初始化時會將自己放入消息隊列 events_list 中。Event 和 調(diào)度器 使用回調(diào)進行交互,。
接著我們要 hack 掉 sleep 函數(shù),,這是因為原生的 time.sleep() 會阻塞線程。通過自定義 sleep 我們可以模擬異步延時操作:
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# sleep.py from event import Event from time import time class SleepEvent(Event): def __init__(self, timeout): super(SleepEvent, self).__init__(timeout) self.timeout = timeout self.start_time = time() def _is_ready(self): return time() - self.start_time >= self.timeout def sleep(timeout): return SleepEvent(timeout) |
可以看出:sleep 在調(diào)用后就會立即返回,,同時一個 SleepEvent 對象會被放入消息隊列,,經(jīng)過timeout 秒后執(zhí)行回調(diào)。
再接下來便是協(xié)程調(diào)度了:
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# runner.py from event import events_list def run(tasks): for task in tasks: _next(task) while len(events_list): for event in events_list: if event.is_ready(): events_list.remove(event) break def _next(task): try: event = next(task) event.set_callback(lambda: _next(task)) # 1 except StopIteration: pass |
run 啟動了所有的子程序,,并開始消息循環(huán),。每遇到一處掛起,調(diào)度器自動設(shè)置回調(diào),,并在回調(diào)中重新恢復(fù)代碼流,。“1” 處巧妙地利用閉包保存狀態(tài),。
最后是主代碼:
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from sleep import sleep import runner def task(name): print(name, 1) yield sleep(1) print(name, 2) yield sleep(2) print(name, 3) if __name__ == '__main__': runner.run((task('hsfzxjy'), task('Jack'))) |
輸出:
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hsfzxjy 1 Jack 1 hsfzxjy 2 Jack 2 hsfzxjy 3 Jack 3 # [Finished in 3.0s] |
協(xié)程函數(shù)的層級調(diào)用
上面的代碼有一個不足之處,,即協(xié)程函數(shù)返回的是一個 Event 對象。然而事實上只有直接操縱 IO 的協(xié)程函數(shù)才有可能接觸到這個對象,。那么,,對于調(diào)用了 IO 的函數(shù)的調(diào)用者,它們應(yīng)該如何實現(xiàn)呢,?
設(shè)想如下任務(wù):
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def long_add(x, y, duration=1): yield sleep(duration) return x + y def task(duration): print('start:', time()) print((yield long_add(1, 2, duration))) print((yield long_add(3, 4, duration))) |
long_add 是 IO 的一級調(diào)用者,,task 調(diào)用 long_add ,并利用其返回值進行后續(xù)操作,。
簡而言之,,我們遇到的問題是:一個被喚起的協(xié)程函數(shù)如何喚起它的調(diào)用者?
正如在上個例子中,,協(xié)程函數(shù)通過 Event 的回調(diào)與調(diào)度器交互,。同理,我們也可以使用一個類似的對象,,在這里我們稱其為 Future ,。
Future 保存在被調(diào)用者的閉包中,并由被調(diào)用者返回,。而調(diào)用者通過在其上面設(shè)置回調(diào)函數(shù),,實現(xiàn)兩個協(xié)程函數(shù)之間的交互,。
Future 的代碼如下,看起來有點像 Event :
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# future.py class Future(object): def __init__(self): super(Future, self).__init__() self.callback = lambda *args: None self._done = False def set_callback(self, callback): self.callback = callback def done(self, value=None): self._done = True self.callback(value) |
Future 的回調(diào)函數(shù)允許接受一個參數(shù)作為返回值,,以盡可能地模擬一般函數(shù),。
但這樣一來,協(xié)程函數(shù)就會有些復(fù)雜了,。它們不僅要負(fù)責(zé)喚醒被調(diào)用者,,還要負(fù)責(zé)與調(diào)用者之間的交互。這會產(chǎn)生許多重復(fù)代碼,。為了 D.R.Y,,我們用裝飾器封裝這一邏輯:
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# co.py from functools import wraps from future import Future def _next(gen, future, value=None): try: try: yielded_future = gen.send(value) except TypeError: yielded_future = next(gen) yielded_future.set_callback(lambda value: _next(gen, future, value)) except StopIteration as e: future.done(e.value) def coroutine(func): @wraps(func) def wrapper(*args, **kwargs): future = Future() gen = func(*args, **kwargs) _next(gen, future) return future return wrapper |
被 coroutine 包裝過的生成器成為了一個普通函數(shù),返回一個 Future 對象,。_next 為喚醒的核心邏輯,,通過一個類似遞歸的回調(diào)設(shè)置簡潔地實現(xiàn)自我喚醒。當(dāng)自己執(zhí)行完時,,會將自己閉包內(nèi)的Future 對象標(biāo)記為done ,,從而喚醒調(diào)用者。
為了適應(yīng)新變化,,sleep 也要做相應(yīng)的更改:
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from event import Event from future import Future from time import time class SleepEvent(Event): def __init__(self, timeout): super(SleepEvent, self).__init__() self.start_time = time() self.timeout = timeout def _is_ready(self): return time() - self.start_time >= self.timeout def sleep(timeout): future = Future() event = SleepEvent(timeout) event.set_callback(lambda: future.done()) return future |
sleep 不再返回 Event 對象,,而是一致地返回 Future ,并作為 Event 和 Future 之間的代理者,。
基于以上更改,,調(diào)度器可以更加簡潔——這是因為協(xié)程函數(shù)能夠自我喚醒:
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# runner.py from event import events_list def run(): while len(events_list): for event in events_list: if event.is_ready(): events_list.remove(event) break |
主程序:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
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from co import coroutine from sleep import sleep import runner from time import time @coroutine def long_add(x, y, duration=1): yield sleep(duration) return x + y @coroutine def task(duration): print('start:', time()) print((yield long_add(1, 2, duration)), time()) print((yield long_add(3, 4, duration)), time()) task(2) task(1) runner.run() |
由于我們使用了一個糟糕的事件輪詢機制,密集的計算會阻塞通往 stdout 的輸出,,因而看起來所有的結(jié)果都是一起打印出來的,。為此,我在打印時特地加上了時間戳,,以演示協(xié)程的效果,。輸出如下:
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start: 1459609512.263156 start: 1459609512.263212 3 1459609513.2632613 3 1459609514.2632234 7 1459609514.263319 7 1459609516.2633028 |
這事實上是 tornado.gen.coroutine 的簡化版本,為了敘述方便我略去了許多細節(jié),,如異常處理以及調(diào)度優(yōu)化,目的是讓大家能較清晰地了解 生成器協(xié)程 背后的機制,。因此,,這段代碼并不能用于實際生產(chǎn)中。
小結(jié)
- 這,,才叫精通生成器,。
- 學(xué)習(xí)編程,不僅要知其然,,亦要知其所以然,。
- Python 是有魔法的,,只有想不到,沒有做不到,。
References
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