智能指針內(nèi)容很多,,重點是基本用法,。 #include class CBase: public boost::enable_shared_from_this { public: virtual void f(){}//必須有個虛函數(shù)才能向上向下轉(zhuǎn)換。 } typedef boost::shared_ptr class CChild: public CBase {} typedef boost::shared_ptr void main() { CBasePtr ptrBase = boost::make_shared //CBasePtr ptrBase = CBasePtr(new CBase()); // 向下轉(zhuǎn)換 CChildPtr ptrChild = boost::dynamic_pointer_cast // 向上轉(zhuǎn)換 CBasePtr ptrXXX = ptrChild; // 普通轉(zhuǎn)換 CChildPtr ptrXX = CChildPtr(dynamic_cast } url:http://greatverve.cnblogs.com/p/smart-ptr.html C++ 智能指針詳解
一,、簡介 由于 C++ 語言沒有自動內(nèi)存回收機制,,程序員每次 new 出來的內(nèi)存都要手動 delete。程序員忘記 delete,,流程太復雜,,最終導致沒有 delete,異常導致程序過早退出,,沒有執(zhí)行 delete 的情況并不罕見,。 用智能指針便可以有效緩解這類問題,本文主要講解參見的智能指針的用法,。包括:std::auto_ptr,、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr,、boost::scoped_array,、boost::shared_array,、boost::weak_ptr,、boost::intrusive_ptr。你可能會想,,如此多的智能指針就為了解決new,、delete匹配問題,真的有必要嗎,?看完這篇文章后,,我想你心里自然會有答案。 下面就按照順序講解如上 7 種智能指針(smart_ptr),。
二,、具體使用 1、總括 對于編譯器來說,,智能指針實際上是一個棧對象,,并非指針類型,在棧對象生命期即將結(jié)束時,,智能指針通過析構(gòu)函數(shù)釋放有它管理的堆內(nèi)存,。所有智能指針都重載了“operator->”操作符,直接返回對象的引用,,用以操作對象,。訪問智能指針原來的方法則使用“.”操作符。 訪問智能指針包含的裸指針則可以用 get() 函數(shù),。由于智能指針是一個對象,,所以if (my_smart_object)永遠為真,要判斷智能指針的裸指針是否為空,,需要這樣判斷:if (my_smart_object.get()),。 智能指針包含了 reset() 方法,,如果不傳遞參數(shù)(或者傳遞 NULL),則智能指針會釋放當前管理的內(nèi)存,。如果傳遞一個對象,,則智能指針會釋放當前對象,來管理新傳入的對象,。 我們編寫一個測試類來輔助分析: class Simple { public: Simple(int param = 0) { number = param; std::cout < 'simple:="" '="">< number=""><> }
~Simple() { std::cout < '~simple:="" '="">< number=""><> }
void PrintSomething() { std::cout < 'printsomething:="" '="">< info_extend.c_str()=""><> }
std::string info_extend; int number; };
2,、std::auto_ptr std::auto_ptr 屬于 STL,當然在 namespace std 中,,包含頭文件 #include 我們從代碼開始分析: void TestAutoPtr() { std::auto_ptr if (my_memory.get()) { // 判斷智能指針是否為空 my_memory->PrintSomething(); // 使用 operator-> 調(diào)用智能指針對象中的函數(shù) my_memory.get()->info_extend = 'Addition'; // 使用 get() 返回裸指針,,然后給內(nèi)部對象賦值 my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,表明上述賦值成功 (*my_memory).info_extend += ' other'; // 使用 operator* 返回智能指針內(nèi)部對象,,然后用“.”調(diào)用智能指針對象中的函數(shù) my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,,表明上述賦值成功 } } // my_memory 棧對象即將結(jié)束生命期,析構(gòu)堆對象 Simple(1) 執(zhí)行結(jié)果為: Simple: 1 PrintSomething: PrintSomething: Addition PrintSomething: Addition other ~Simple: 1 上述為正常使用 std::auto_ptr 的代碼,,一切似乎都良好,,無論如何不用我們顯示使用該死的delete 了。
其實好景不長,,我們看看如下的另一個例子: void TestAutoPtr2() { std::auto_ptr if (my_memory.get()) { std::auto_ptr my_memory2 = my_memory; // 復制舊的 my_memory 給 my_memory2 my_memory2->PrintSomething(); // 輸出信息,,復制成功 my_memory->PrintSomething(); // 崩潰 } } 最終如上代碼導致崩潰,如上代碼時絕對符合 C++ 編程思想的,,居然崩潰了,,跟進std::auto_ptr 的源碼后,我們看到,,罪魁禍首是“my_memory2 = my_memory”,,這行代碼,my_memory2 完全奪取了 my_memory 的內(nèi)存管理所有權(quán),,導致 my_memory 懸空,,最后使用時導致崩潰。 所以,,使用 std::auto_ptr 時,,絕對不能使用“operator=”操作符。作為一個庫,,不允許用戶使用,,確沒有明確拒絕[1],多少會覺得有點出乎預料,。
看完 std::auto_ptr 好景不長的第一個例子后,,讓我們再來看一個: void TestAutoPtr3() { std::auto_ptr
if (my_memory.get()) { my_memory.release(); } } 執(zhí)行結(jié)果為: Simple: 1 看到什么異常了嗎,?我們創(chuàng)建出來的對象沒有被析構(gòu),沒有輸出“~Simple: 1”,,導致內(nèi)存泄露,。當我們不想讓 my_memory 繼續(xù)生存下去,我們調(diào)用 release() 函數(shù)釋放內(nèi)存,,結(jié)果卻導致內(nèi)存泄露(在內(nèi)存受限系統(tǒng)中,,如果my_memory占用太多內(nèi)存,我們會考慮在使用完成后,,立刻歸還,,而不是等到 my_memory 結(jié)束生命期后才歸還)。 正確的代碼應該為: void TestAutoPtr3() { std::auto_ptr if (my_memory.get()) { Simple* temp_memory = my_memory.release(); delete temp_memory; } } 或 void TestAutoPtr3() { std::auto_ptr if (my_memory.get()) { my_memory.reset(); // 釋放 my_memory 內(nèi)部管理的內(nèi)存 } } 原來 std::auto_ptr 的 release() 函數(shù)只是讓出內(nèi)存所有權(quán),,這顯然也不符合 C++ 編程思想,。 總結(jié):std::auto_ptr 可用來管理單個對象的對內(nèi)存,但是,,請注意如下幾點: (1) 盡量不要使用“operator=”,。如果使用了,請不要再使用先前對象,。 (2) 記住 release() 函數(shù)不會釋放對象,,僅僅歸還所有權(quán),。 (3) std::auto_ptr 最好不要當成參數(shù)傳遞(讀者可以自行寫代碼確定為什么不能),。 (4) 由于 std::auto_ptr 的“operator=”問題,有其管理的對象不能放入 std::vector等容器中,。 (5) …… 使用一個 std::auto_ptr 的限制還真多,,還不能用來管理堆內(nèi)存數(shù)組,這應該是你目前在想的事情吧,,我也覺得限制挺多的,,哪天一個不小心,就導致問題了,。 由于 std::auto_ptr 引發(fā)了諸多問題,,一些設計并不是非常符合 C++ 編程思想,所以引發(fā)了下面 boost 的智能指針,,boost 智能指針可以解決如上問題,。 讓我們繼續(xù)向下看。
3,、boost::scoped_ptr boost::scoped_ptr 屬于 boost 庫,,定義在 namespace boost 中,包含頭文件#include 我們還是從代碼開始分析: void TestScopedPtr() { boost::scoped_ptr if (my_memory.get()) { my_memory->PrintSomething(); my_memory.get()->info_extend = 'Addition'; my_memory->PrintSomething(); (*my_memory).info_extend += ' other'; my_memory->PrintSomething();
my_memory.release(); // 編譯 error: scoped_ptr 沒有 release 函數(shù) std::auto_ptr my_memory2 = my_memory; // 編譯 error: scoped_ptr 沒有重載 operator=,不會導致所有權(quán)轉(zhuǎn)移 } } 首先,,我們可以看到,,boost::scoped_ptr 也可以像 auto_ptr 一樣正常使用。但其沒有release() 函數(shù),,不會導致先前的內(nèi)存泄露問題,。其次,由于 boost::scoped_ptr 是獨享所有權(quán)的,,所以明確拒絕用戶寫“my_memory2 = my_memory”之類的語句,,可以緩解 std::auto_ptr 幾個惱人的問題。 由于 boost::scoped_ptr 獨享所有權(quán),,當我們真真需要復制智能指針時,,需求便滿足不了了,如此我們再引入一個智能指針,,專門用于處理復制,,參數(shù)傳遞的情況,這便是如下的boost::shared_ptr,。
4,、boost::shared_ptr boost::shared_ptr 屬于 boost 庫,定義在 namespace boost 中,,包含頭文件#include 我們還是從代碼開始分析: void TestSharedPtr(boost::shared_ptr memory->PrintSomething(); std::cout < 'testsharedptr="" usecount:="" '="">< memory.use_count()=""><> }
void TestSharedPtr2() { boost::shared_ptr if (my_memory.get()) { my_memory->PrintSomething(); my_memory.get()->info_extend = 'Addition'; my_memory->PrintSomething(); (*my_memory).info_extend += ' other'; my_memory->PrintSomething(); }
std::cout < 'testsharedptr2="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><> TestSharedPtr(my_memory); std::cout < 'testsharedptr2="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><>
//my_memory.release();// 編譯 error: 同樣,,shared_ptr 也沒有 release 函數(shù) } 執(zhí)行結(jié)果為: Simple: 1 PrintSomething: PrintSomething: Addition PrintSomething: Addition other TestSharedPtr2 UseCount: 1 PrintSomething: Addition other TestSharedPtr UseCount: 2 TestSharedPtr2 UseCount: 1 ~Simple: 1 boost::shared_ptr 也可以很方便的使用,。并且沒有 release() 函數(shù)。關鍵的一點,,boost::shared_ptr 內(nèi)部維護了一個引用計數(shù),,由此可以支持復制、參數(shù)傳遞等,。boost::shared_ptr 提供了一個函數(shù) use_count() ,,此函數(shù)返回 boost::shared_ptr 內(nèi)部的引用計數(shù),。查看執(zhí)行結(jié)果,我們可以看到在 TestSharedPtr2 函數(shù)中,,引用計數(shù)為 1,,傳遞參數(shù)后(此處進行了一次復制),在函數(shù)TestSharedPtr 內(nèi)部,,引用計數(shù)為2,,在 TestSharedPtr 返回后,引用計數(shù)又降低為 1,。當我們需要使用一個共享對象的時候,,boost::shared_ptr 是再好不過的了。 在此,,我們已經(jīng)看完單個對象的智能指針管理,,關于智能指針管理數(shù)組,我們接下來講到,。
5,、boost::scoped_array boost::scoped_array 屬于 boost 庫,定義在 namespace boost 中,,包含頭文件#include boost::scoped_array 便是用于管理動態(tài)數(shù)組的。跟 boost::scoped_ptr 一樣,,也是獨享所有權(quán)的,。 我們還是從代碼開始分析: void TestScopedArray() { boost::scoped_array if (my_memory.get()) { my_memory[0].PrintSomething(); my_memory.get()[0].info_extend = 'Addition'; my_memory[0].PrintSomething(); (*my_memory)[0].info_extend += ' other'; // 編譯 error,scoped_ptr 沒有重載operator* my_memory[0].release(); // 同上,,沒有 release 函數(shù) boost::scoped_array my_memory2 = my_memory; // 編譯 error,,同上,沒有重載 operator= } } boost::scoped_array 的使用跟 boost::scoped_ptr 差不多,,不支持復制,并且初始化的時候需要使用動態(tài)數(shù)組,。另外,,boost::scoped_array 沒有重載“operator*”,其實這并無大礙,,一般情況下,,我們使用 get() 函數(shù)更明確些。 下面肯定應該講 boost::shared_array 了,,一個用引用計數(shù)解決復制,、參數(shù)傳遞的智能指針類。
6,、boost::shared_array boost::shared_array 屬于 boost 庫,,定義在 namespace boost 中,,包含頭文件#include 由于 boost::scoped_array 獨享所有權(quán),,顯然在很多情況下(參數(shù)傳遞,、對象賦值等)不滿足需求,由此我們引入 boost::shared_array,。跟 boost::shared_ptr 一樣,,內(nèi)部使用了引用計數(shù)。 我們還是從代碼開始分析: void TestSharedArray(boost::shared_array std::cout < 'testsharedarray="" usecount:="" '="">< memory.use_count()=""><> }
void TestSharedArray2() { boost::shared_array if (my_memory.get()) { my_memory[0].PrintSomething(); my_memory.get()[0].info_extend = 'Addition 00'; my_memory[0].PrintSomething(); my_memory[1].PrintSomething(); my_memory.get()[1].info_extend = 'Addition 11'; my_memory[1].PrintSomething(); //(*my_memory)[0].info_extend += ' other'; // 編譯 error,,scoped_ptr 沒有重載 operator* } std::cout < 'testsharedarray2="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><> TestSharedArray(my_memory); std::cout < 'testsharedarray2="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><> } 執(zhí)行結(jié)果為: Simple: 0 Simple: 0 PrintSomething: PrintSomething: Addition 00 PrintSomething: PrintSomething: Addition 11 TestSharedArray2 UseCount: 1 TestSharedArray UseCount: 2 TestSharedArray2 UseCount: 1 ~Simple: 0 ~Simple: 0 跟 boost::shared_ptr 一樣,,使用了引用計數(shù),可以復制,,通過參數(shù)來傳遞,。
至此,我們講過的智能指針有std::auto_ptr,、boost::scoped_ptr,、boost::shared_ptr、boost::scoped_array,、boost::shared_array,。這幾個智能指針已經(jīng)基本夠我們使用了,90% 的使用過標準智能指針的代碼就這 5 種,??扇缦逻€有兩種智能指針,它們肯定有用,,但有什么用處呢,,一起看看吧。
7,、boost::weak_ptr boost::weak_ptr 屬于 boost 庫,,定義在 namespace boost 中,包含頭文件#include 在講 boost::weak_ptr 之前,,讓我們先回顧一下前面講解的內(nèi)容。似乎boost::scoped_ptr,、boost::shared_ptr 這兩個智能指針就可以解決所有單個對象內(nèi)存的管理了,,這兒還多出一個 boost::weak_ptr,是否還有某些情況我們沒納入考慮呢,? 回答:有,。首先 boost::weak_ptr 是專門為 boost::shared_ptr 而準備的。有時候,我們只關心能否使用對象,,并不關心內(nèi)部的引用計數(shù),。boost::weak_ptr 是 boost::shared_ptr 的觀察者(Observer)對象,觀察者意味著 boost::weak_ptr 只對 boost::shared_ptr 進行引用,,而不改變其引用計數(shù),,當被觀察的 boost::shared_ptr 失效后,相應的 boost::weak_ptr 也相應失效,。 我們還是從代碼開始分析: void TestWeakPtr() { boost::weak_ptr boost::shared_ptr
std::cout < 'testweakptr="" boost::shared_ptr="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><> my_memory_weak = my_memory; std::cout < 'testweakptr="" boost::shared_ptr="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><> } 執(zhí)行結(jié)果為: Simple: 1 TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1 TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1 ~Simple: 1 我們看到,,盡管被賦值了,內(nèi)部的引用計數(shù)并沒有什么變化,,當然,,讀者也可以試試傳遞參數(shù)等其他情況。 現(xiàn)在要說的問題是,,boost::weak_ptr 到底有什么作用呢,?從上面那個例子看來,似乎沒有任何作用,,其實 boost::weak_ptr 主要用在軟件架構(gòu)設計中,,可以在基類(此處的基類并非抽象基類,而是指繼承于抽象基類的虛基類)中定義一個 boost::weak_ptr,,用于指向子類的boost::shared_ptr,,這樣基類僅僅觀察自己的 boost::weak_ptr 是否為空就知道子類有沒對自己賦值了,而不用影響子類 boost::shared_ptr 的引用計數(shù),,用以降低復雜度,,更好的管理對象。
8,、boost::intrusive_ptr boost::intrusive_ptr屬于 boost 庫,,定義在 namespace boost 中,包含頭文件#include 講完如上 6 種智能指針后,,對于一般程序來說 C++ 堆內(nèi)存管理就夠用了,現(xiàn)在有多了一種boost::intrusive_ptr,,這是一種插入式的智能指針,,內(nèi)部不含有引用計數(shù),需要程序員自己加入引用計數(shù),,不然編譯不過(⊙﹏⊙b汗)。個人感覺這個智能指針沒太大用處,,至少我沒用過,。有興趣的朋友自己研究一下源代碼哦J。
三、總結(jié) 如上講了這么多智能指針,,有必要對這些智能指針做個總結(jié): 1,、在可以使用 boost 庫的場合下,拒絕使用 std::auto_ptr,,因為其不僅不符合 C++ 編程思想,,而且極容易出錯[2]。 2,、在確定對象無需共享的情況下,,使用 boost::scoped_ptr(當然動態(tài)數(shù)組使用boost::scoped_array)。 3,、在對象需要共享的情況下,,使用 boost::shared_ptr(當然動態(tài)數(shù)組使用boost::shared_array)。 4,、在需要訪問 boost::shared_ptr 對象,,而又不想改變其引用計數(shù)的情況下,使用boost::weak_ptr,,一般常用于軟件框架設計中,。 5、最后一點,,也是要求最苛刻一點:在你的代碼中,,不要出現(xiàn) delete 關鍵字(或 C 語言的free 函數(shù)),因為可以用智能指針去管理,。
--------------------------------------- [1]參見《effective C++(3rd)》,,條款06 。 [2]關于 boost 庫的使用,,可本博客另外一篇文章:《在 Windows 中編譯 boost1.42.0》,。 [3]讀者應該看到了,在我所有的名字前,,都加了命名空間標識符std::(或boost::),,這不是我不想寫 using namespace XXX 之類的語句,在大型項目中,,有可能會用到 N 個第三方庫,,如果把命名空間全放出來,命名污染(Naming conflicts)問題很難避免,,到時要改回來是極端麻煩的事情,。當然,如果你只是寫 Demo,,可以例外,。
error C2683: “dynamic_cast”:“XXX”不是多態(tài)類型
使用dynamic_cast會引發(fā)效率上的擔憂,但是有時候這是必要的,而有時候,,這是必須的,,在自己不預加運行時識別策略的時候,如果要使用運行時處理機制,,通過dynamic_cast判斷指針或檢測異常是一個非常直觀的想法,,而且不少時候這也很有效。 但對dynamic_cast理解不夠深入會遇到這樣的麻煩:
class Bast { }; class Test :public Bast { }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Bast* bt = new Test(); Test* tt = dynamic_castTest*>(bt); return 0; }
編譯器抱怨說error C2683: “dynamic_cast”:“Bast”不是多態(tài)類型,。 在我的編譯器上調(diào)試這種情況發(fā)現(xiàn),,子類里明確包含了基類,但是一個基類指針指向子類的時候,,無法識別出來子類的附加信息,。也就是說,在沒有虛函數(shù)參與的時候,,并沒有神秘的vtable存在,,c++對象模型里似乎也提到了(我記不清是不是這本書了,sorry)編譯器實現(xiàn)虛函數(shù)靠的是vtable策略,,但是這話的深層含義卻是如果沒有虛函數(shù)存在,,編譯器沒有必要浪費空間實現(xiàn)一個虛指針、vtable(我開始脊背發(fā)涼了),??磥泶髱煹拿恳痪湓挾家屑氀芯俊?/p> 當把基類改成這樣:
class Bast { virtual void dosomething(){} };
調(diào)試發(fā)現(xiàn)任何時候,,虛指針都存在,,也就是說,運行時識別技術(shù)可以生效,。 也就是說,,如果希望使用dynamic_cast技術(shù)或者你不得不使用dynamic_cast技術(shù),那應該確保你在多態(tài)類上使用它(也就是你的繼承體系里有虛函數(shù)),。 |
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