http://www.cnblogs.com/zplutor/archive/2011/08/06/2129401.html 2011 看到有一位同學(xué)在頭文件中這么寫: static const wchar_t* g_str1 = … static const wchar_t* g_str2 = … 這種定義變量的方式我從來沒有見過,,而且它還能順利通過編譯,,于是我很想知道編譯器是如何處理這種變量定義的。
定義全局變量時使用static,,意味著該變量的作用域只限于定義它的源文件中,,其它源文件不能訪問。既然這種定義方式出現(xiàn)在頭文件中,,那么可以很自然地推測:包含了該頭文件的所有源文件中都定義了這些變量,即該頭文件被包含了多少次,,這些變量就定義了多少次,。
假如將上面兩行代碼的static去掉,編譯的時候就會出現(xiàn)變量重定義的錯誤,,這進一步證實了上面的推測,,因為沒有static的話變量的作用域是全局的,定義了兩個以上的同名變量就會出現(xiàn)該錯誤,。
推測終究是推測,,要真正證實這個推測還要通過寫代碼來驗證。驗證的方式是:在頭文件中使用static定義變量,,在多個源文件中包含該頭文件,,然后在每個源文件中輸出變量的地址,同時在一個源文件中改變變量的值并輸出,,在另一個源文件中也輸出,。如果每個源文件的輸出都不同,則推測得證,;否則推測是錯誤的,。
下面是定義變量的頭文件的代碼: //Header.h #pragma once static int g_int = 3;
接下來在另一個頭文件中聲明兩個測試函數(shù): //Functions.h #pragma once void TestSource1(); void TestSource2();
分別在兩個源文件中定義這兩個測試函數(shù): //Source1.cpp #include <stdio.h> #include "Header.h" void TestSource1() { wprintf(L"g_int's address in Source1.cpp: %08x\n", &g_int); g_int = 5; wprintf(L"g_int's value in Source1.cpp: %d\n", g_int); } //Source2.cpp #include <stdio.h> #include "Header.h" void TestSource2() { wprintf(L"g_int's address in Source2.cpp: %08x\n", &g_int); wprintf(L"g_int's value in Source2.cpp: %d\n", g_int); }
最后在main函數(shù)中調(diào)用這兩個測試函數(shù): //Main.cpp #include "Functions.h" int wmain() { TestSource1(); TestSource2(); }
運行該程序:
可以看到,雖然在代碼中好像使用了相同的變量,,但是實際上使用的是不同的變量,,在每個源文件中都有單獨的變量。所以,,在頭文件中定義static變量會造成變量多次定義,,造成內(nèi)存空間的浪費,而且也不是真正的全局變量,。應(yīng)該避免使用這種定義方式,。
作為對比,下面使用正確的方式來定義全局變量: //Header.h #pragma once extern int g_int; //Source1.cpp #include <stdio.h> #include "Header.h" int g_int = 3; void TestSource1() { wprintf(L"g_int's address in Source1.cpp: %08x\n", &g_int); g_int = 5; wprintf(L"g_int's value in Source1.cpp: %d\n", g_int); }
其它文件不變,。
運行程序: 可以看到,,這次兩個源文件中使用的都是同一個變量,。要注意的是,使用extern聲明變量時不能帶有初始值,,否則仍然屬于變量定義,,會出現(xiàn)變量重定義的錯誤。 |
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