iOS開發(fā)Swift篇—簡單介紹 一,、簡介 Swift是蘋果于2014年WWDC(蘋果開發(fā)者大會)發(fā)布的全新編程語言 Swift在天朝譯為“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,,跟Objective-C一樣,,可以用于開發(fā)iOS、Mac應(yīng)用程序 蘋果從2010年7月開始設(shè)計Swift語言,,耗時4年打造 Swift的語法特點 從它的語法中能看到Objective-C,、JavaScript、Python等語言的影子 語法簡單、代碼簡潔,、使用方便 可與Objective-C混合使用(相互調(diào)用) 為什么要設(shè)計Swift語言? 讓應(yīng)用開發(fā)更簡單,、更快,、更穩(wěn)定 確保最終應(yīng)用有著更好的質(zhì)量
二、編程語言對比 腳本語言(比如Python) 通常易于編寫和測試,,不需要經(jīng)歷編譯-鏈接-運行三個繁瑣的步驟 但并不是非常強(qiáng)大,,難以帶來高質(zhì)量程序 如果你希望編寫一款游戲,完全利用設(shè)備的性能,,那么這樣的語言并不理想 傳統(tǒng)編程語言(比如Objective-C) 使開發(fā)者能更好地利用設(shè)備的性能,,開發(fā)更復(fù)雜的應(yīng)用 但通常較難掌握,在編譯和測試時也更麻煩(經(jīng)歷編譯-鏈接-運行三個步驟) Swift 借鑒了Objective-C,、JavaScript,、Python等語言的優(yōu)點 目標(biāo):簡單、高效,、強(qiáng)大
三,、相關(guān)數(shù)據(jù) Xcode版本必須 >= 6.0,才能使用Swift進(jìn)行調(diào)試和開發(fā) Swift自從發(fā)布之后,,備受開發(fā)者關(guān)注,,1天的時間內(nèi) Xcode 6 beta下載量突破1400萬次 官方發(fā)布的電子書《The Swift Programming Language》下載量突破37萬次 一位國外開發(fā)者已經(jīng)用Swift實現(xiàn)了Flappy Bird游戲(這位開發(fā)者上手Swift的時間只有4個小時,編程加上休息時間,,接近9個小時) 四,、語法 1.2個不需要 (1)不需要編寫main函數(shù):全局作用域中的代碼會被自動當(dāng)做程序的入口點(從上往下執(zhí)行) (2)不需要在每一條語句后面加上分號 let radius = 10 你喜歡的話,也可以加上 let radius = 10; 有一種情況必須加分號:同一行代碼上有多條語句時 let radius = 10; let radius2 = 15 2.注釋 單行注釋 // 這是單行注釋 多行注釋 /* 這是多行注釋 */ 跟其他語言不太一樣的是,,Swift的多行注釋可以嵌套多行注釋 /* haha /* hehe */ haha */
五,、常量和變量 如何聲明常量和變量? 用let來聲明常量 let radius = 10 用var來聲明變量 var age = 20 var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0 命名: 基本上可以用任何你喜歡的字符作為常量和變量名 let π = 3.14159 let 網(wǎng)址 = "http://ios." let ???? = "dogcow" // ??和??是一種特殊的Unicode字符 常量和變量名的注意點 不能包含數(shù)學(xué)符號(比如 + 和 * ) 不能包含箭頭(比如↑,、↓,、←、→) 不能包含非法無效的Unicode字符(比如? ,、?) 不能是關(guān)鍵字(比如let,、var) 不能包含橫線 – 、 制表符(比如 my–name) 不能以數(shù)字開頭(比如 123go) 不能是單獨一個下劃線 _ (比如var _ = 10) |
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