【前沿展望】21世紀會產(chǎn)生的八大未來技術(shù)系列一
【前沿展望】21世紀會產(chǎn)生的八大未來技術(shù)(二):人工智能技術(shù)的現(xiàn)在與未來
人工智能學(xué)家(AItists)授權(quán)轉(zhuǎn)載
人工智能學(xué)家出品 作者: lenrosen4 翻譯:心 審校:閆蓋
這是我與讀者們分享的七篇文章中的第三篇。這里面的大部分的話不是我說的,,而是Peter Diamandis說的,。在第一部分中,,Diamandis剖析了目前以及不久的將來物聯(lián)網(wǎng)(IoT)的發(fā)展。第二部分介紹了人工智能,。這一部分我們關(guān)注的焦點是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實,。Diamandis邀請到的專家是Second Life之父High Fidelity的CEO Philip Rosedale。我們從一個定義開始,。虛擬現(xiàn)實(VR)是指人工創(chuàng)造的感覺體驗,包括視覺,聽覺和觸覺,。VR通過一個頭盔給用戶展示計算機產(chǎn)生的圖像。最有名的就是Facebook旗下的Oculus 公司的Oculus Rift,,三星的Samsung Gear以及谷歌的Cardboard,。增加的手柄使得用戶能夠操作虛擬世界中的虛擬人物。VR最終將會影響到我們生活中的一切,,從房地產(chǎn)到零售店,,從醫(yī)療到教育。商務(wù)會談,,其他會議以及音樂會都將很快在虛擬環(huán)境中舉行,。一項相關(guān)的技術(shù)是AR, 或者說是增強現(xiàn)實,它將計算機產(chǎn)生的圖像或者視頻與現(xiàn)實世界融合在一起使我們能夠在面前直接看到,。通過把數(shù)字信息圖層投影到我們現(xiàn)實世界中,,AR使我們能夠用數(shù)字化的方式加強我們能夠看到的東西。想象一下,,一個數(shù)字圖層會提醒你所有同事的姓名和生日,,或者在學(xué)習(xí)一項新技能的時候告訴你該怎么做。在過去的兩年中,,AR和VR已經(jīng)得到了來自大科技公司從谷歌到微軟到三星以及HTC總計超過50億美元的投資,。
最近前五的VR/AR重大突破(2013-2015)1.大公司(Oculus/Facebook,索尼,,HTC)今年將會推出面向消費者的產(chǎn)品 2016已經(jīng)是VR消費者的一年,。我們期待許多的高科技公司將會把第一批面向消費者的產(chǎn)品投入到市場中。尤其是三家公司正在搶奪市場——這場競爭意味著VR現(xiàn)在是一個很大的機會,。這些公司分別是:Oculus(屬于Facebook),,HTC和索尼。另外三星的Samsung Gear也參與了進來,,我們正進入一個新興產(chǎn)業(yè)之中,。2.手柄的發(fā)展,,最近的是三星的“Rink” Rosedale說,“手柄是讓我們能夠真正觸摸并且操縱虛擬世界中的物品的設(shè)備,。今年它們也將面世,。我自己對VR的期待就是我們將能夠用自己的雙手(不僅僅是眼睛)來操縱虛擬世界?!敝匾氖?,這種能夠操縱VR中的物品和空間的能力將會刺激除了游戲之外更多應(yīng)用的發(fā)展。3.攝影制圖法的發(fā)展和視頻攝影制圖法(比如com),,用光場相機繪制3D的房間傳統(tǒng)方法中,,要創(chuàng)建3D的虛擬環(huán)境,我們要用傳統(tǒng)的模型工具來手工“建立”環(huán)境中的所有物品,。這些工具都很難使用——正因為如此,,這個過程耗時很長。Rosedale解釋說,,“在過去,,這將會花費幾十萬美元來建立起一個好的大禮堂模型。但現(xiàn)在我們已經(jīng)到達了新技術(shù)的十字路口,,計算機硬件技術(shù)將會讓我們能夠掃描房間和里面的人物,,然后以超低的開銷把這些掃描的東西直接轉(zhuǎn)化為3D的物品”4.蘋果公司表示出了進軍這一行業(yè)的意向(專利,收購等)蘋果公司,,電子產(chǎn)品消費行業(yè)的領(lǐng)頭羊,,通過歸檔關(guān)鍵的專利以及多次對這個領(lǐng)域的收購表示出進軍VR和AR市場的行動。最近,,蘋果收購了一家名為Faceshift的小公司,,這家公司主攻抓取及掃描人臉來識別你的面部特征。我們很可能看到蘋果更多的動作,,尤其是因為它與“屏幕”的未來相關(guān),。5.Oculus,HTC聲明VR產(chǎn)品開始預(yù)定 HTC最近聲明在二月底它們的VR設(shè)備Vive就開始預(yù)定了,。Oculus聲明從1月6號預(yù)訂就已經(jīng)開始了,。這兩家公司所見證的發(fā)展驗證了VR的崛起。預(yù)期中的VR/AR中排名前五的重大突破:2016到2018年Rosedale說,,“將會有一個神奇的轉(zhuǎn)折點,,我們的顯示器像素會變得非常小以至于你的眼睛根本看不到它們…當(dāng)我們的顯示器分辨率發(fā)展到4K到8K(大概)時,那時候我們將無法區(qū)分現(xiàn)實與虛擬/增強現(xiàn)實(至少我們的眼睛區(qū)分不了),?!边@些的發(fā)生將會比我們想象中要快得多——可能就在像Oculus和HTC這些公司接下來的幾代頭盔式顯示器產(chǎn)品中就會出現(xiàn)。眼球跟蹤和眼睛交互技術(shù)取得了巨大的進步,。像Eyefluenc這些公司正在為一種基于眼睛的新的信息交互技術(shù)模型做準備,。Rosedale說,,“研究追蹤并沒有技術(shù)難點。只要你把屏幕放到一個人的臉前,,你也可以看到他眼睛的運動,。想象一下這對于信息交流意味著什么…這意味著如果你在VR中舉行一場會議的時候,你將能夠和其他人進行眼神交流,。它也意味著你可以把你的眼睛當(dāng)作鼠標(biāo)來控制計算機,。”3.頭盔式顯示器的面部追蹤技術(shù)讓你的真實面部動作完美傳送繼眼球追蹤之后,,如果AR/VR被廣泛接受的話,,面部追蹤會是一項關(guān)鍵技術(shù)。Rosedale說,,“如果把硬件拿得離臉非常近,,你將更夠測量和追蹤到面部的所有動作,。這意味著我們將能夠在一場遠程談話中生動的模擬出你的面部表情,,并且完美的展示給其他人看。想象一下阿凡達這樣的電影中,,他們怎樣把演員的表情傳達到電影中的人物中,。你將能夠在會議上實時地做到這一點,你將會是電影中的人物那樣,,而它會移動并且表達出它的感情,,做的和你一模一樣?!?/span>4.VR影響著會議,,教育和旅行。AR消除了對電視和屏幕的需求,。如果你能夠在你舒適的房間里得到更加豐富,,更加精彩的體驗,為什么還要去參加會議,,去上學(xué)或者出差呢,?“在開始的幾年里,”Rosedale說,,“不會是所有人都能擁有這些設(shè)備,。就像智能手機一樣,只有一部分工作的人會擁有一個頭盔,,但是會有一大批的應(yīng)用將會立刻改變游戲的玩法…如果你能給你的孩子買一款價值600美元的虛擬現(xiàn)實頭盔,,他們能夠比其他人的學(xué)習(xí)速度快五倍,并且他們還不必專門去學(xué)校就能做到這一點,,那么他們就會用這些東西,?!边@對會議,旅行還有游戲也是一樣,?!霸谖覀兯腥四軌蚴褂眠@些頭盔之前將會有一大堆的早期應(yīng)用來挖掘它們潛在的影響?!?/span>增強現(xiàn)實公司正致力于取代所有的“顯示器和屏幕,,”Rosedale說。試想你的Magic Leap頭盔能夠讓你在任何地方觀看虛擬電視,,在墻上,,或者你手里的移動手機屏幕上,或者投影到你面前的空氣中,。那樣就再也不必攜帶笨重的玻璃設(shè)備或者在墻上懸掛電視了,。前沿君微信:tech9999
|