單例模式,也叫單子模式,,是一種常用的軟件設(shè)計模式,。在應(yīng)用這個模式時,單例對象的類必須保證只有一個實例存在,。許多時候整個系統(tǒng)只需要擁有一個的全局對象,,這樣有利于我們協(xié)調(diào)系統(tǒng)整體的行為(系統(tǒng)的全局控制器)。比如在某個服務(wù)器程序中,,該服務(wù)器的配置信息存放在一個文件中,,這些配置數(shù)據(jù)由一個單例對象統(tǒng)一讀取,然后服務(wù)進程中的其他對象再通過這個單例對象獲取這些配置信息,。這種方式簡化了在復(fù)雜環(huán)境下的配置管理,。 顯然單例模式的要點有三個,;一是某個類只能有一個實例,;二是它必須自行創(chuàng)建這個實例;三是它必須自行向整個系統(tǒng)提供這個實例,。 一些資源管理器常常設(shè)計成單例模式,。 在計算機系統(tǒng)中,需要管理的資源包括軟件外部資源,,譬如每臺計算機可以有若干個打印機,,但只能有一個Printer Spooler, 以避免兩個打印作業(yè)同時輸出到打印機中,。每臺計算機可以有若干傳真卡,,但是只應(yīng)該有一個軟件負責(zé)管理傳真卡,以避免出現(xiàn)兩份傳真作業(yè)同時傳到傳真卡中的情況,。 每臺計算機可以有若干通信端口,,系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)集中管理這些通信端口,以避免一個通信端口同時被兩個請求同時調(diào)用,。 單例設(shè)計模式,,通過設(shè)計一個控制類,對整個程序?qū)嵭兄醒爰瘷?quán)控制,。在MVC設(shè)計模式中,,即Model-View-Controller architecture中,可以利用單例模式進行控制器controller的設(shè)計,,以強制性的實現(xiàn)輸入,、處理和輸出分開。 MVC是 模型(Model),視圖(View)和控制(Controller)的縮寫,,實現(xiàn)系統(tǒng)的職能分工,。其中Model層實現(xiàn)系統(tǒng)中的業(yè)務(wù)邏輯, View層用于與用戶的交互,; Controller層是Model與View之間溝通的橋梁,,它可以分派用戶的請求并選擇恰當(dāng)?shù)囊晥D以用于顯示,同時它也可以解釋用戶的輸入并將它們映射為模型層可執(zhí)行的操作,。 以下是一個簡單的單例模式C++實例: singleton.h //單例類的C++實現(xiàn) class Singleton { private: Singleton();//注意:構(gòu)造方法私有 virtual ~Singleton(); static Singleton* instance;//惟一實例 int var;//成員變量(用于測試) public: static Singleton* GetInstance();//工廠方法(用來獲得實例) int getVar();//獲得var的值 void setVar(int);//設(shè)置var的值 }; singleton.cpp //構(gòu)造方法實現(xiàn) #include <iostream> #include "singleton.h" using namespace std; Singleton::Singleton() { this->var = 20; cout<<"Singleton Constructor"<<endl; } /* Singleton::~Singleton() { delete instance; } */ Singleton::~Singleton() { if(instance != NULL) { delete instance; } } //初始化靜態(tài)成員 //Singleton* Singleton::instance=new Singleton(); Singleton* Singleton::instance=NULL; Singleton* Singleton::GetInstance() { if(instance == NULL) { instance = new Singleton(); } return instance; } //seter && getter含數(shù) int Singleton::getVar() { return this->var; } void Singleton::setVar(int var) { this->var = var; } Test.cpp #include <iostream> #include "singleton.h" using namespace std; //main int main(int argc, char* argv[]) { Singleton *ton1 = Singleton::GetInstance(); Singleton *ton2 = Singleton::GetInstance(); //只有一個實例 cout<<"ton1 var = "<<ton1->getVar()<<endl; ton1->setVar(150);//只有一個實例,,和有點類似引用的感覺 cout<<"ton2 var = "<<ton2->getVar()<<endl; return 0; } 簡單說明: 1、構(gòu)造方法私有,,那么,,就意味著,只能在Singleton的成員函數(shù)中,,才能調(diào)用Singleton的構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建實例,。在Singleton之外,不能創(chuàng)建Singleton對象的實例,。 2,、代碼中,,定義了GetInstance方法,只能通過GetInstance方法來獲取Singleton對象的實例,,單例就是在GetInstance方法中控制的,。首先,Singleton有一個
static Singleton* instance;//惟一實例 Singleton* Singleton::instance=NULL; 在這里初始化為NULL Singleton* Singleton::GetInstance() { if(instance == NULL) { instance = new Singleton(); } return instance; }
上面的函數(shù),,就是通過instance來實現(xiàn)單例的,。 當(dāng)?shù)谝淮握{(diào)用GetInstance時,instance 為NULL,,所以會執(zhí)行 instance = new Singleton();
第二次到第N次調(diào)用GetInstance時,,由于instance不為空,,所以會直接返回instance 。也就是第一次調(diào)用GetInstance創(chuàng)建的那個實例,。 所以這樣就實現(xiàn)了,,單實例。 意思就是說,,Singleton對象的實例,,只會被創(chuàng)建一次,就是說內(nèi)存中,,只存在一個Singleton的實例,,就是所謂,單實例,。
接下來是MVC模式(模塊-視圖-控制 模式)的一個簡單例子,該例子由Qt4.8.2+Opencv2.4.2+VS2010實現(xiàn) 工程鏈接如下: http://files.cnblogs.com/wsc36305/color_detector.rar
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