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HTML5+NodeJs實(shí)現(xiàn)WebSocket即時(shí)通訊

 風(fēng)聲之家 2015-05-08

2014-03-08      5 個(gè)評(píng)論      
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 最近都在學(xué)習(xí)HTML5,,做canvas游戲之類的,發(fā)現(xiàn)HTML5中除了canvas這個(gè)強(qiáng)大的工具外,,還有WebSocket也很值得注意,。可以用來(lái)做雙屏互動(dòng)游戲,,何為雙屏互動(dòng)游戲,?就是通過(guò)移動(dòng)端設(shè)備來(lái)控制PC端網(wǎng)頁(yè)游戲。這樣的話就要用到實(shí)時(shí)通訊了,,而WebSocket無(wú)疑是最合適的,。WebSocket相較于HTTP來(lái)說(shuō),有很多的優(yōu)點(diǎn),,主要表現(xiàn)在WebSocket只建立一個(gè)TCP連接,,可以主動(dòng)推送數(shù)據(jù)到客戶端,而且還有更輕量級(jí)的協(xié)議頭,,減少數(shù)據(jù)傳送量。所以WebSocket暫時(shí)來(lái)說(shuō)是實(shí)時(shí)通訊的最佳協(xié)議了。
 
  至于服務(wù)器語(yǔ)言選擇nodeJs,,一是因?yàn)樽约菏亲銮岸说?,?duì)javascript比較熟悉,相比于其他后臺(tái)語(yǔ)言,,自然會(huì)更喜歡nodeJs了,,二是NodeJs本身事件驅(qū)動(dòng)的方式很擅長(zhǎng)與大量客戶端保持高并發(fā)的連接。所以就選擇NodeJs了,。
 
  服務(wù)器的實(shí)現(xiàn)很簡(jiǎn)單,,先裝一個(gè)nodeJs的模塊,叫nodejs-websocket ,, 直接在nodeJs命令行中敲入:npm install nodejs-websocket回車就可以安裝好了,,然后就可以開(kāi)始建立服務(wù)器了,因?yàn)橛辛薾odejs-websocket模塊,,所以很多工作都不用我們自己做,,直接調(diào)用別人封裝好的方法就行了:
 
  【服務(wù)端代碼】,根據(jù)客戶端傳來(lái)的消息判斷哪個(gè)是game1,,哪個(gè)是game2,,保存connection對(duì)象。
 
復(fù)制代碼
var ws = require("nodejs-websocket");
console.log("開(kāi)始建立連接...")
 
var game1 = null,game2 = null , game1Ready = false , game2Ready = false;
var server = ws.createServer(function(conn){
    conn.on("text", function (str) {
        console.log("收到的信息為:"+str)
        if(str==="game1"){
            game1 = conn;
            game1Ready = true;
            conn.sendText("success");
        }
        if(str==="game2"){
            game2 = conn;
            game2Ready = true;
        }
 
        if(game1Ready&&game2Ready){
            game2.sendText(str);
        }
 
        conn.sendText(str)
    })
    conn.on("close", function (code, reason) {
        console.log("關(guān)閉連接")
    });
    conn.on("error", function (code, reason) {
        console.log("異常關(guān)閉")
    });
}).listen(8001)
console.log("WebSocket建立完畢")
復(fù)制代碼
 
 
【game1代碼】:通過(guò)點(diǎn)擊獲取三個(gè)框的內(nèi)容,,傳到服務(wù)器
 
復(fù)制代碼
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .kuang{text-align: center;margin-top:200px;}
        #mess{text-align: center}
        .value{width: 200px;height:200px;border:1px solid;text-align: center;line-height: 200px;display: inline-block;}
    </style>
</head>
<body>
    <div id="mess">正在連接...</div>
    <div class="kuang">
        <div class="value" id="value1">小明小明</div>
        <div class="value" id="value2">大胸大胸</div>
        <div class="value" id="value3">小張小張</div>
    </div>
 
    <script>
        var mess = document.getElementById("mess");
        if(window.WebSocket){
            var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001');
 
            ws.onopen = function(e){
                console.log("連接服務(wù)器成功");
                ws.send("game1");
            }
            ws.onclose = function(e){
                console.log("服務(wù)器關(guān)閉");
            }
            ws.onerror = function(){
                console.log("連接出錯(cuò)");
            }
 
            ws.onmessage = function(e){
                mess.innerHTML = "連接成功"
                document.querySelector(".kuang").onclick = function(e){
                    var time = new Date();
                    ws.send(time + "  game1點(diǎn)擊了“" + e.target.innerHTML+"”");
                }
            }
        }
    </script>
</body>
</html>
復(fù)制代碼
 
 
【game2代碼】:獲取服務(wù)推送來(lái)的消息,,并且顯示
 
復(fù)制代碼
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .kuang{text-align: center;margin-top:200px;}
        #mess{text-align: center}
    </style>
</head>
<body>
    <div id="mess"></div>
 
    <script>
        var mess = document.getElementById("mess");
        if(window.WebSocket){
            var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001');
 
            ws.onopen = function(e){
                console.log("連接服務(wù)器成功");
                ws.send("game2");
            }
            ws.onclose = function(e){
                console.log("服務(wù)器關(guān)閉");
            }
            ws.onerror = function(){
                console.log("連接出錯(cuò)");
            }
 
            ws.onmessage = function(e){
                var time = new Date();
                mess.innerHTML+=time+"的消息:"+e.data+"<br>"
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

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