ios開發(fā)學習中,,經(jīng)常弄不清楚ios的開發(fā)模式,,今天我們就來進行簡單的總結(jié)和探討~ (一)代理模式 應用場景:當一個類的某些功能需要由別的類來實現(xiàn),但是又不確定具體會是哪個類實現(xiàn),。優(yōu)勢:解耦合 敏捷原則:開放-封閉原則 實例:tableview的 數(shù)據(jù)源delegate,,通過和protocol的配合,完成委托訴求,。 列表row個數(shù)delegate 自定義的delegate (二)觀察者模式 應用場景:一般為model層對,,controller和view進行的通知方式,不關心誰去接收,,只負責發(fā)布信息,。 優(yōu)勢:解耦合 敏捷原則:接口隔離原則,,開放-封閉原則 實例:Notification通知中心,注冊通知中心,,任何位置可以發(fā)送消息,,注冊觀察者的對象可以接收。 kvo,,鍵值對改變通知的觀察者,,平時基本沒用過。 (三)MVC模式 應用場景:是一中非常古老的設計模式,,通過數(shù)據(jù)模型,,控制器邏輯,視圖展示將應用程序進行邏輯劃分,。 優(yōu)勢:使系統(tǒng),,層次清晰,,職責分明,,易于維護 敏捷原則:對擴展開放-對修改封閉 實例:model-即數(shù)據(jù)模型,view-視圖展示,,controller進行UI展現(xiàn)和數(shù)據(jù)交互的邏輯控制,。 (四)單例模式 應用場景:確保程序運行期某個類,只有一份實例,,用于進行資源共享控制,。 優(yōu)勢:使用簡單,延時求值,,易于跨模塊 敏捷原則:單一職責原則 實例:[UIApplication sharedApplication],。 注意事項:確保使用者只能通過 getInstance方法才能獲得,單例類的唯一實例,。 java,,C++中使其沒有公有構(gòu)造函數(shù),私有化并覆蓋其構(gòu)造函數(shù),。 object c中,,重寫allocWithZone方法,保證即使用戶用 alloc方法直接創(chuàng)建單例類的實例,, 返回的也只是此單例類的唯一靜態(tài)變量,。 (五)策略模式 應用場景:定義算法族,封裝起來,,使他們之間可以相互替換,。 優(yōu)勢:使算法的變化獨立于使用算法的用戶 敏捷原則:接口隔離原則;多用組合,,少用繼承,;針對接口編程,,而非實現(xiàn)。 實例:排序算法,,NSArray的sortedArrayUsingSelector,;經(jīng)典的鴨子會叫,會飛案例,。 注意事項:1,,剝離類中易于變化的行為,通過組合的方式嵌入抽象基類 2,,變化的行為抽象基類為,,所有可變變化的父類 3,用戶類的最終實例,,通過注入行為實例的方式,,設定易變行為 防止了繼承行為方式,導致無關行為污染子類,。完成了策略封裝和可替換性,。 (六)工廠模式 應用場景:工廠方式創(chuàng)建類的實例,多與proxy模式配合,,創(chuàng)建可替換代理類,。 優(yōu)勢:易于替換,面向抽象編程,,application只與抽象工廠和易變類的共性抽象類發(fā)生調(diào)用關系,。 敏捷原則:DIP依賴倒置原則 實例:項目部署環(huán)境中依賴多個不同類型的數(shù)據(jù)庫時,需要使用工廠配合proxy完成易用性替換 注意事項:項目初期,,軟件結(jié)構(gòu)和需求都沒有穩(wěn)定下來時,,不建議使用此模式,因為其劣勢也很明顯,, 增 加了代碼的復雜度,,增加了調(diào)用層次,增加了內(nèi)存負擔,。所以要注意防止模式的濫用,。 |
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