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草根畫手如何成為職業(yè)漫畫家?-窮困潦倒的漫畫家

 德道高老莊 2015-02-22



相信這是大家最希望了解的事情,,如何從草根畫手成為漫畫家,?

 

首先要說明的是,漫畫家在中國其實并不是什么值得稀罕的職業(yè),,只要有過商業(yè)出版/刊登的機會,,我想誰都會馬上把自己定性為漫畫家。而就好像中國的手機永遠是山寨之名響當當,,中國的漫畫也是如此,,在我看來,山寨的意思并不一定就是抄襲,,而是主流的永遠做不了,,只能做些旁門左道、小打小鬧的,。

 

當然,,即使是非主流比較盛行,這并不代表漫畫家不是一個辛苦的職業(yè),,不代表山寨漫畫家就沒有努力的,、辛勞的人,只是書寫文化,、創(chuàng)造文化的人太少了,。

 

所以,這個問題可以簡化——如何得到商業(yè)出版/刊登的機會?

 

我個人的建議是這樣的:

 

1,、你需要大量的作品積累——保持創(chuàng)作的快樂,,為將來的工作和效率做準備,同時也是很好的練習,。

 

每日一圖——是我常常對漫畫初學者建議的練習方式,,通常無論學生、在職者,,到了晚上都是空閑的,,周末更是空閑的,如果能夠有空閑就畫一張畫,,讓自己的情感抒發(fā)出來,是最好的“愛畫畫”的體現(xiàn),。

 

我不會因畫畫而感到厭倦,,相反,當我覺得因周遭的問題心煩的時候,,我會非常希望擠出時間來,,靜靜地畫一幅畫,什么題材什么內容都無所謂,,好好地享受畫畫的樂趣,,一口氣從白紙,畫到自己覺得完成為止,。

 

當然,,不一定要強制自己每日一圖,每周一圖也是不錯的,,主要是你自己是否真的熱愛繪畫,,是否在創(chuàng)作時會得到樂趣?

 

2,、你需要一個展示的平臺——量變和質變的問題,。

 

通常,這會是博客,,或者微博,。你需要一個存放和展示自己成果的基地。而這么一個集中作品的地方,,就是你個人力量的最大值,,最大的凝聚。

 

要知道,,繪畫市場上,,任何水平的圖都可能有價值,上到高文化的藝術品,下到路邊書攤的兒童簡筆畫,,都有可能有人需要出版,。假設你一張圖只有60分的水平,馬馬虎虎的,,別人看了以后也許會覺得——就是馬馬虎虎,。

 

但是如果你博客里有10張,甚至20,、30張60分的原創(chuàng)圖,,那么別人的感覺可能就會是——咦,這個家伙在這個水平上的繪畫似乎很在行,?

 

那么,,如果60分的畫是足夠出版兒童故事畫冊的,你肯定是不二人選了,,簡直是質量保證,。這不是一張畫可以換回來的眼光。

 

另外,,博客是集中基地,,但是你的作品可以分類地到處發(fā),現(xiàn)在有很多漫畫平臺規(guī)模都很大,。比如你畫了一張插畫,,可以同時發(fā)到一些插畫平臺,畫了漫畫就發(fā)漫畫平臺,,但是記住一點——在你的博客能夠找到你所有的作品就最好不過了,。

 

3、你要有牢固的筆名和簡易的聯(lián)系方式——善用作品交流的功能,。

 

顧名思義,,你應該有一個筆名,當然真名也可以,,但是不要隨便改,,而聯(lián)系方式也不要到處貼,會令人反感,,最好是圖上有你的博客地址,,而你博客有聯(lián)系方式。

 

為了圖的美觀,,最好圖上只有一個筆名,,或者只有一個地址,而且要小,。如果是筆名,,應該要保證別人在網上搜你的筆名,能搜到你的博客。

 

說個題外話,,如果你看到網上某個漫畫家的微博只做兩件事,,一是發(fā)自己的圖,圖上有大大的筆名和網址,,而且同樣的圖可能變著戲法和話題重發(fā)幾次,,二是整天轉播一大堆笑話或者吸引眼球的東西,那么他很有可能是個很失敗的漫畫家,,正非常需要關注,。但這欲蓋彌彰的行為偏偏會引起反感,我們不要這樣做,。

 

如果你很迫切需要關注,,如果你靠漫畫混不下去了,不要搞吸引眼球的事情,,要么就去練好自己,,靠實力混下去,要么就去打工什么的先撐一段時間吧,,我們不丟這個臉,作為搞文化創(chuàng)作的,,炒作之事應該有一定實力再搞,,別搞空頭支票。

 

4,、如果你大量創(chuàng)作的是漫畫,,不要搞什么狗屁長篇——腳踏實地吧。

 

真的,,如果你不是插畫愛好者,,也不善于插畫,喜歡畫故事,,不要動不動就長篇,,我TM就不信你能畫到結局。而短篇對草根畫手作用很大,,如果你的故事是5~10頁完的,,別人轉載也容易多了不是么。

 

5,、能保持定時更新是最好不過的事情——制造自己的第一批讀者,。

 

無論你發(fā)布的是插畫還是漫畫,你的博客定期更新的話,,會讓讀者養(yǎng)成習慣,,定期地來找樂子。這是最簡單不過的道理。

 

如果連續(xù)劇隔三差五地放,,沒人會看得全的,,但是你每天定時播——觀眾會早早擺好凳子坐著等。

 

不過,,要做到這一點有難度,,所以,如果做不到,,可以試試另一個目標——不管怎樣,,畫完了再發(fā)表,不要發(fā)表無意義的東西,。

 

6,、消極積累配合積極進攻——存稿和投稿。

 

如果你能夠完成上面5條,,那么過了半年,、一年以后,你就很不簡單了,。

 

首先不斷的創(chuàng)作肯定會讓你水平提高,,雖然這也和天分、造化有關,,但是這至少給你“是否應該在這條路上走下去”有個參考——如果確實有進步,,肯定樂在其中,如果還是沒進步,,可能自己真的不適合這一行,。

 

然后,除了進步,,換來的必然是大量的稿子——大量的單幅插畫或者大量的短篇故事,,這些都是你的財富。

 

再然后,,當作品積累到一定程度了,,如果還沒有人找你約稿,你就可以嘗試主動投稿了,。

 

如何投稿就不說了,,但是如果失敗的話并不代表什么挫折,因為大家起點和天分都不同,,可能同樣的做法的人早就當上漫畫家了,,但是你可能只是進步了些許。不過,,有進步,,就值得繼續(xù),。

 

如果投稿失敗,繼續(xù)你的積累和練習吧,,急不來,。

 

為什么急不來?——如果你的理想是要干大事業(yè),,成為大師,,那么這能急的來的嗎?如果急就能成大師,,那么我再也不相信大師了,。自己分量不夠就是不夠,急的話還不是炒作,?繼續(xù)積累吧,,積累到自己都覺得自己是大師為止。

 

7,、放心,,市場的需求比你想像的大——總結。

 

現(xiàn)在網上有無數(shù)的編輯都會到處尋找作者,,所以只要是有能力的,,不必擔心沒人找,當然,,自己對機遇的選擇也很重要,,這就要看命了。就算沒人找,,你在有一定積累以后也可以主動投稿,主動出擊——這是很合理的,,你沒積累沒練習,,你如何投稿?更不要說別人自動地來找你了,,天方夜譚,。

 

總而言之,我的建議就等于是——你要合理地練習,、合理地展示,,這是你走向職業(yè)的一條合理之路。

 

 

 

除了以上的方法,,還有許多走向職業(yè)的方法,,我想也值得提一下。

 

通過比賽進入職業(yè),?

 

這一點我曾經寫過相關的文章,,但是不想多說了,,中國的腐敗是深到任何行業(yè)的,簡單地說一下,,中國的漫畫比賽通常都是漫畫雜志舉辦的,,如果比賽里面有任何一位參賽者正是雜志的連載作者之一,那么他沒拿獎但是你拿獎的話,,這機率無疑要他們吃屎一樣難,。

 

大家可以搜搜一些著名漫畫大獎的歷屆得獎名單,是否得獎者都是主辦方自家閨秀,。

 

想要在這些腐敗的大獎中奪魁,,只有三個可能:一是你有關系,你是早就談好的黑馬,,二是你參賽的領域根本不是主辦方的主業(yè),,例如漫畫雜志辦大獎,你可能可以通過做個動畫短片拿個短片獎,,因為主辦方不搞這個,,也不care,三是你在草根,、民間已經小有名氣,,是話題人物,但是如果你已經小有名氣那么你和第一條其實差不多,。

 

一般人要參加大賽的話,,最好選擇主辦方旗下并沒有什么雜志或者在運作的平臺的,只是純粹辦大獎賺吆喝的,,比較公正,,比如——可口可樂動漫大獎賽這樣的名字,一聽就TMD公正極了,,入圍應該至少都有汽水喝,。

 

總結一句是,你以為你會通過比賽成為金龍魚,,最后你卻只會變成金龍油,。你以為你能成為炮,最后你只會成為炮灰,。如果有個炮友跟你說,,來參加我的金龍魚大賽吧,那就太可怕了,。

 

通過認識漫畫家,、給漫畫家當助手來走進職業(yè)?

 

靠譜,,但是前提是這位漫畫家看得起你,,你的水平使他認可,。但其實和前面說的沒什么區(qū)別——靠實力。

 

其他的方式,?

 

不外乎就是,,實力、機遇和錢,。你有實力,,請繼續(xù)努力,你有機遇比如認識個什么漫畫家或者出版社社長之類的,,請抓緊關系,,你有錢,請分點給我……

 

 

 

總之,,成為職業(yè)漫畫家其實一點也不難,,但是創(chuàng)造文化,擺脫山寨很難,,加油,。



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