一顆星解球,;很多球友,,對直接有下球線路的球,已經(jīng)練習(xí)到成功率,;今天,;一、母球撞一岸解球:,;是解障礙球最常用的方法,;公式解球首先要了解兩個概念,一是星點數(shù)值的定義,,,;算法為6=2(第1岸星點)x2+2(母球旋轉(zhuǎn)值);需要說明的是,,所謂第1岸星點的瞄準(zhǔn)點,,并不是母球;范例二:如圖,,球桿延伸至球臺的點為0,,目標(biāo)點為8;8=3(第1岸星點)x2+2(母球旋轉(zhuǎn)值),;范
很多球友,,對直接有下球線路的球,已經(jīng)練習(xí)到成功率過70%了,。但是切磋中經(jīng)常會遇見被做安全球之后,。束手無策,盲目解球,。造成給對手自由球的機會,。丟掉好好的局勢。
今天,。我給大家附上顆星公式,,希望對你有用。
一,、母球撞一岸解球:
是解障礙球最常用的方法,。由于具體情況千變?nèi)f化,我們很難靠幾個范例來總結(jié),,但萬變不離其宗基本原理就是在理想狀態(tài)下,,母球撞案的反射角等于入射角。現(xiàn)實中由于球案的彈性,,母球的旋轉(zhuǎn),,擊球力度的變化,反射角通常是不等于入射角的,。但是在擊球的力度很柔,,而且母球不帶有任何側(cè)旋(不加塞)的情況下,,反射角與入射角的偏差就非常小,可以忽略,。這個原理是撞案救球的基礎(chǔ),但在事實上同樣的入射角,,擊球的力量越大,,反射角就越大;加塞的情況就更復(fù)雜,,要靠反復(fù)的練習(xí)去慢慢體會了,。
公式解球首先要了解兩個概念,一是星點數(shù)值的定義,,就是給花式九球臺邊的刻度賦值,。這個公式星點數(shù)值的定義為球桿延伸至岸邊的星點數(shù)值為0;二是母球旋轉(zhuǎn)值,,即我們說的加塞,,數(shù)值越大塞加得越大,擊球點在范例中已標(biāo)明,。 范例一:如圖,,球桿延伸至球臺的點為0,目標(biāo)點為6,,所以第1岸星點應(yīng)該是2的位置,。
算法為6=2(第1岸星點)x2+2(母球旋轉(zhuǎn)值)
需要說明的是,所謂第1岸星點的瞄準(zhǔn)點,,并不是母球撞岸點正好在2,,而是瞄準(zhǔn)2的點打,實際撞點應(yīng)該靠前一些,,后面的例子均如此,。母球旋轉(zhuǎn)值2即圖中所示擊球點,為右塞(順塞),。
范例二:如圖,,球桿延伸至球臺的點為0,目標(biāo)點為8,,所以第1岸星點應(yīng)該是3的位置,。
8=3(第1岸星點)x2+2(母球旋轉(zhuǎn)值)。
范例三:球桿延伸至球臺的點為0,,目標(biāo)點為6,,所以第1岸星點應(yīng)該是2的位置。
6=2(第1岸星點)x2+2(母球旋轉(zhuǎn)值),。如圖
此打法需要加強烈的順塞,,比較難以掌握,,這里僅供參考。我個人覺得也未必科學(xué),,比如這幾個例子都是撞長邊的,,如果撞短邊呢,母球旋轉(zhuǎn)值為2就顯然多了,。吃一庫解球的應(yīng)用最多,,一定要靈活掌握,感覺很重要,,所以平時要多加練習(xí),。
對稱法顆星解球:
顆星,就是我們說的那個庫(ku),,也就是Cushion的意思了,。為了能夠讓選手在解球,計算角度的時候有一個基本的刻度可做憑借,,球桌制作者在桌子庫邊刻畫上了很多小圓點,,把長庫邊平均分為8份,同時把短庫邊平均分為4份,。這就是我們現(xiàn)在所說的顆星,。
顆星有什么用呢? 就是用來計算角度,,臺球是直線和球的游戲,, 通過顆星我們就可以有理可依,不再只是依靠感覺來打球,,通過精確的計算和適當(dāng)?shù)牧Χ?,幾乎可以保證都能解到球,我們熟悉的羅穗老師,,當(dāng)初就是號稱顆星國王,,當(dāng)年就沒有他解不到的球,可見顆星的重要性,。
好,,背景介紹有了,現(xiàn)在我們從最最簡單的一顆星解球開始,,大家看下圖,,我們假設(shè)目標(biāo)球在第6顆星位置,而母球在第一顆星位置(注意,,是指球的軌跡延長線指向第6顆星),,那么要求母球通過一顆星解到9號球,這時候我們就可以直接計算了,母球和9號球之間距離是6-1=5,, 距離5個顆星,,這時候利用鏡面反射原理,我們知道理想情況下球的入射角等于反射角,,于是輕松找到對面母球的落點:5/2=2.5,,那么打點就應(yīng)該是1+2.5 = 3.5,我們擊打?qū)γ鎺爝?.5顆星的位置,,就可以順利解到9號球,,一顆星解球就是這么簡單,那就是對稱法,。
提高: 現(xiàn)實情況中,根據(jù)球擊打力度不同,,以及庫邊的強度,,應(yīng)該適當(dāng)做一下修正,這是因為實際情況中,,球的反射角并不完全等于入射角,,因為球碰到庫邊的時候,會擠壓庫邊,,陷入庫邊一定的程度,,然后再由橡膠庫邊的彈力反射,實際情況中,,這個打點應(yīng)該在3.6-3.8左右,,力氣越大,這個數(shù)值越大,,打點就要越左,。 (力氣大,母球吃庫深,,反
射角變?。┏鯇W(xué)一般以對稱原理為主,同時用適中的力道就可以解到了,,畢竟有一個球直徑的誤差允許范圍,,隨著解球,翻袋多了,, 就可以考慮力度對角度的影響,。
兩顆星解球 類型一:加二制
加二制公式為:第3岸星點=第1岸星點值+球桿延長點值(母球旋轉(zhuǎn)值=2)
說明
法解球。星點數(shù)值的定義為:擊球方向的短邊的星點值,,由上而下分別為3,、5、7,,而長邊靠母球的洞口為0,,另一洞口為8,。用加二制解球都要加順塞,母球旋轉(zhuǎn)值=2,,擊球點均已在范圖中標(biāo)明,。
范例一:如圖,球桿延伸至球臺的點為2,,目標(biāo)點為8,,所以第1岸星點應(yīng)該是8-2=6的位置。
8=6(第1岸星點)+2(球桿延長點值)
范例二:如圖目標(biāo)點為7,,所以第1岸星點該是7-2=5位置,。
7=5(第1岸星點)+2(球桿延長點值)
范例三:如圖,目標(biāo)點為8,,所以第1岸星點應(yīng)該是8-3=5的位置,。
8=5(第1岸星點)+3(球桿延長點值),請注意,,因為擊球位置不同,,上圖的數(shù)字和前面的例子不同。
范例四:如圖,,目標(biāo)球約在6.5的位置,,移動球桿擊球方向,使得第1岸星點值+球桿延長點值=6.5,,
上面兩個值大約分別是2.5和4,。
6.5=4(第1岸星點)+2.5(球桿延長點值)
從以上四個范例不難看出,加二制解球的要點是:先確定目標(biāo)球的星點值,,然后球桿以母球為軸來回移動,,尋找第1岸星點值和球桿延長點值的合適組合,使它們相加等于目標(biāo)球的星點值,。這種解球必須勤加練習(xí),,因為球臺,球桿都可能使母球的旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生變化,,所以必須熟練,,才能掌握母球的線路,并掌握第1岸星點的位置,。
兩顆星解球類型二:鉆石制
鉆石制公式為:第3岸星點=球桿延長點值-第1岸星點值(母球旋轉(zhuǎn)值=2)
解到第三岸和第四岸的球,,因此這種方法非常迷人。用鉆石制解球也都要加順塞,,母球旋轉(zhuǎn)值=2,。
鉆石制的星點數(shù)值的定義很特別,我們必須牢記:白色數(shù)字為球桿延長點值,靠近母球的長岸三個星點,、角袋,、靠近母球的短岸三個星點數(shù)值依次為:為3.5、4,、4.5,、5、6,、7,、8。黃色數(shù)字為第1岸星點值,,蘭色數(shù)字為第3岸星點值,。
注意圖中黃、白,、蘭三條走球線路,,它們被稱為鉆石制的三條中心線路。
黃線:1=5-4,,第4岸延伸至上方長邊接近7的位置。
白線:2=5-3,,第4岸延伸至上方長邊接近8的位置,。
蘭線:3=5-2,第4岸延伸至左方短邊接近8的位置,。
圖中的A,、B、C
三個點為三條線的交點,,如果目標(biāo)球在這些位置上意味著有兩種方法可以解到,,所以撞2或3岸來解球,要看障礙球?qū)嶋H的情況來決定,。
這個圖形,,包括第1、2,、3,、4岸的位置及ABC點都應(yīng)該牢牢記住,這樣只要勤加練習(xí),,解球就能隨心所欲,。 范例一:如圖,第3岸星點為2,,第4岸星點為8,,加順塞。
范例二:如圖,1=6(球桿延長點值)-5(第1岸,;這個圖大家也可以用加2制試試看,,8=3+5,對不,;范例三:如圖,,1=4.5(球桿延長點值)-3.5;黨教育我們要具體情況具體分析嘛,;范例四:1=5(球桿延長點值)-4(第1岸星點),;第3岸為1,第4岸約在下方7的位置,,所以一個幾乎,;臺球基本技術(shù):庫及多庫解球的技法;第一部門一庫解球,;在先容一庫解球之前,,先解釋
范例二:如圖,1=6(球桿延長點值)-5(第1岸星點)
這個圖大家也可以用加2制試試看,,8=3+5,,對不對?
范例三:如圖,,1=4.5(球桿延長點值)-3.5(第1岸星點) 這個球吃一岸或用加二制來解也都不難,,所以說解球的方法是多樣的,
黨教育我們要具體情況具體分析嘛,。^_^
范例四:1=5(球桿延長點值)-4(第1岸星點)
第3岸為1,,第4岸約在下方7的位置,所以一個幾乎不可能的球也救到了,!
臺球基本技術(shù):庫及多庫解球的技法
第一部門 一庫解球
在先容一庫解球之前,,先解釋一個臺球常用名詞,就是庫,。臺球桌面的周圍用臺呢包覆,,用橡膠條襯里的邊岸,英文名詞叫“CUSHING”,,我國臺球界稱之為“庫”或“顆星”,,是取其英文的中國話。
1,、利用對稱點一庫解球
如圖一所示,,將主球放在三個不同的位置A1A2A3對目標(biāo)球B進行一庫解球。只要對準(zhǔn)B球的一次對稱點B1,,就能實現(xiàn)一庫解球.可以有三條一庫解球路線,。
2,、利用平行線一庫解球
圖二是利用平行線來實現(xiàn)一庫解球的典型球勢,目標(biāo)球B被彩球所擋,,且離彩球較近,,主球假如稍有偏斜就可能撞上彩球.可采用平行線法,先取B球相對于彩球C的對稱點B1,,過彩球C作直線垂直于上岸交于b點,。以B1到b點的直線為基準(zhǔn)線,再從主球作直線平行于B1b并交于上岸a,,那么ba線段的中點e就是一庫解球的瞄準(zhǔn)點,。
第二部門 兩庫解球
在臺球運動中,常常碰到用一庫不能解決解球題目的球,,這就要用二庫進行解球.但是,,臺球在二庫碰撞中因為岸邊臺呢的摩擦作用使球發(fā)生旋轉(zhuǎn),所以臺球在第二次碰岸時反射角小于入射角,,不能按理想的軌跡運動,。因此,二庫解球技法不同于一庫的地方,,主要是應(yīng)進行旋轉(zhuǎn)修正,。
1、用對稱點或平行線進行二庫解球(貼岸球)
如圖三所示的,,利用平行線可破下岸腰袋口和左側(cè)的目標(biāo)球,;如圖四所示的,利用主球A對目標(biāo)球B的二次對稱點B1并加旋轉(zhuǎn)修正,,可破左上角袋旁的目標(biāo)球。
2.等距二庫解球
如圖五所示,,主球和目標(biāo)球離上岸的間隔相等,,這時二庫解球瞄準(zhǔn)點e的確定就比較簡樸,只要取平行線所形成的線段的中點就可以了.過目標(biāo)球B對左下角袋O1作基準(zhǔn)線BO1,,過主球A作直線平行于BO1,,取線段O1a1的中點就是二庫解球瞄準(zhǔn)點e1的位置,對左上角袋02也同樣可作基準(zhǔn)線BO2,,過A作平行線Aa2,,求得e2.留意要進行旋轉(zhuǎn)修正。
3,、對折二庫解球(N形解球)
二庫解球的又一種技法是利用上下岸的對折來實現(xiàn),,統(tǒng)稱為(N)形解球,如圖六所示.樞紐是如何確定解球點e.假如AB兩球離上岸為等間隔,,則可先判斷兩球的間隔ab,,則ab的四分之一處就是解球點e的所在位置.大家可能回問,,如何考慮主球的旋轉(zhuǎn)修正量?從圖上可以觀察到,,主球先向上右方向碰岸,,產(chǎn)生順右旋,然后以下左方向碰岸,,產(chǎn)生逆左旋,,這樣就左右對消,所以上下折射二庫解球不需進行旋轉(zhuǎn)修正,。
第三部門
三庫解球
斯諾克臺球的三庫解球題目比二庫解球更復(fù)雜,,一般都以為難以確定解球瞄準(zhǔn)點,因此望而生畏.三庫解球存在一定的可把握規(guī)律,,并且可把復(fù)雜的計算化解為非常簡樸的的操縱過程.
1,、不等距三庫解球
如圖七是主球A與目標(biāo)球B離上岸間隔不等,這時又如何確定三庫解球點e仍可用同樣的方法,,只要想BO基準(zhǔn)線平行的Ae方向出桿就可以了,。
2、對稱點法三庫解球
3,、兩球在半臺面內(nèi)的三庫解球;如圖九所示,,當(dāng)目標(biāo)球B在腰袋四周并與主球A在統(tǒng)一,;(責(zé)任編輯:admin);11,;
3,、兩球在半臺面內(nèi)的三庫解球
如圖九所示,當(dāng)目標(biāo)球B在腰袋四周并與主球A在統(tǒng)一半?yún)^(qū)時,,如何確定三庫瞄準(zhǔn)點e有一個訣竅,,可由目標(biāo)球向右岸(左)岸的中點O作一條基準(zhǔn)線BO,則過主球A作BO的平行線交于右岸的點即三庫解球瞄準(zhǔn)點e,。