|
巧用Photoshop圖層蒙板工具制作地球自轉圖 |
本教程巧用Photoshop圖層蒙板工具制作地球自轉圖,在教程中我們將學習運用PS來制作一幅地球自轉動態(tài)圖,,主要學習運用圖層蒙板做出地球選區(qū),,進入動畫界面后位移圖層,添加過渡幀,,然后優(yōu)化存儲完成最終效 (文章作者:佚名,、瀏覽次數(shù):1999) |
|
CS6動畫制作入門教程-09使用圖層樣式制作動畫 |
在學習了如何使用視頻時間軸方式制作動畫之后,我們就完成了動畫制作的基礎部分,。在這里要再次強調(diào),,注意不要隨意在視頻時間軸方式下切換到幀方式,因為這會導致視頻時間軸定義的失效,。若是誤操作,,可使 (文章作者:三人行ps學堂、瀏覽次數(shù):4754) |
|
CS6動畫制作入門教程-08用視頻時間軸制作動畫 |
現(xiàn)在我們正式開始利用視頻時間軸來制作動畫,,這與我們之前的幀式動畫有很大不同,,但相比之下視頻時間軸方式來的更直觀和簡便,也是我們以后最主要的制作方式,。 & (文章作者:三人行ps學堂,、瀏覽次數(shù):2451) |
|
CS6動畫制作入門教程-07初識視頻時間軸 |
通過前面的課程,我們已經(jīng)學會了利用關鍵幀過渡,,以及利用獨立圖層這兩種制作動畫的方式,。它們可以用來制作一些簡單的單物體動畫,在很長一段時間內(nèi)也是Photoshop唯一的動畫制作方式,。今天我們要學習一種新 (文章作者:三人行ps學堂,、瀏覽次數(shù):1673) |
|
CS6動畫制作入門教程-06過渡幀動畫的局限性 |
到現(xiàn)在為止我們制作動畫的過程都是事先建立好所需要的圖層(文字也是一種圖層),再建立各個關鍵幀,,之后進行過渡,。如果每個動畫都能有這樣充足的事先計劃那當然最好,但如果在已有的動畫基礎上新增圖層 (文章作者:三人行ps學堂,、瀏覽次數(shù):882) |
|
CS6動畫制作入門教程-05淡入和淡出的設定技巧 |
先說一下上節(jié)課的作業(yè),,我們讓大家制作的三個動畫都是帶有淡入淡出效果的,但仔細觀察就會發(fā)現(xiàn)其中有不同之處,。 第一個動畫是隨著文字移動而逐漸顯現(xiàn),,移動到一半時文字最明顯,然后又隨著移動逐漸消隱,。使用幀過渡 (文章作者:三人行ps學堂,、瀏覽次數(shù):1732) |
|
CS6動畫制作入門教程-04動畫的設計思維 |
通過學習photoshop cs6動畫制作入門教程的前3章,我們已經(jīng)掌握了photoshop cs6制作動畫的方法,,盡管做出來的動畫還十分簡陋,。還記得學習基礎部分的時候,曾在很長一段時間內(nèi)接觸的都是單 (文章作者:三人行ps學堂,、瀏覽次數(shù):606) |
|
CS6動畫制作入門教程-03設定幀過渡 |
在開始之前講解一下上節(jié)課的思考題,,問題的關鍵就是很難保證前后幀的軌跡統(tǒng)一,其實我們換一個角度想,,就會覺得問題變簡單了,。總共不是有6個幀嗎,?我們就先將除了第一幀以外其余5幀中的方塊移動到相同的位置,,然后 (文章作者:三人行ps學堂、瀏覽次數(shù):793) |
|
CS6動畫制作入門教程-02第一幀的傳播特性 |
在開始之前我們先講解一下上節(jié)課后的作業(yè),,那是一個有兩個物體一起移動的動畫,。所謂的兩個物體其實也就是兩個圖層,,分別繪制上方塊和圓,然后復制一幀并相對移動圖層的位置即可,。在技術上并沒有太大難度,。 但要注意 (文章作者:三人行ps學堂、瀏覽次數(shù):853) |
|
CS6動畫制作入門教程-01動畫初識 |
動畫形成原理是因為人眼有視覺暫留的特性,,所謂視覺暫留就是在看到一個物體后,,即時該物體快速消失,也還是會在眼中留下一定時間的持續(xù)影像,,這在物體較為明亮的情況下尤為明顯,。最常見的就是夜晚拍照時使用閃光燈, (文章作者:三人行ps學堂,、瀏覽次數(shù):2979) |
|
|
|