● File —— 靜態(tài)實用類,提供許多靜態(tài)方法,,用于移動,、復(fù)制和刪除文件。 ● Directory —— 靜態(tài)實用類,,提供許多靜態(tài)方法,,用于移動、復(fù)制和刪除目錄,。 ● Path —— 實用類,,用于處理路徑名稱,。 ● FileInfo —— 表示磁盤上的物理文件,具有處理此文件的方法,。要完成對文件的讀寫工作,,就必須創(chuàng)建Stream對象。 ● DirectoryInfo —— 表示磁盤上的物理目錄,,具有處理此目錄的方法,。 ● FileStreamInfo —— 用作FileInfo和DirectoryInfo的基類,可以使用多態(tài)性同時處理文件和目錄,。 ● FileStream —— 表示可寫或可讀,,或二者均可的文件。此文件可以同步或異步地讀寫,。 ● StreamReader —— 從流中讀取字符數(shù)據(jù),,可以使用FileStream創(chuàng)建為基類。 ● StreamWriter —— 向流寫入字符數(shù)據(jù),,可以使用FileStream創(chuàng)建為基類,。 ● FileSystemWatcher —— FileSystemWatcher是本章要介紹的最高級的類。它用于監(jiān)控文件和目錄,,提供了這些文件和目錄發(fā)生變化時應(yīng)用程序可以捕獲的事件,。在Windows編程技術(shù)中缺乏此功能,但是現(xiàn)在.NET Framework很容易對文件系統(tǒng)事件作出響應(yīng),。 本章還將介紹System.IO.Compression命名空間,,它允許使用GZIP壓縮或Deflate壓縮模式讀寫壓縮文件: ● DeflateStream —— 表示在寫入時自動壓縮數(shù)據(jù)或在讀取時自動解壓縮的流,壓縮使用Deflate算法來實現(xiàn),。 ● GZipStream —— 表示在寫入時自動壓縮數(shù)據(jù)或在讀取時自動解壓縮的流,壓縮使用GZIP算法來實現(xiàn),。 最后,,學(xué)習(xí)使用System.Runtime.Serialization命名空間及其子命名空間進(jìn)行讀寫的串行化,主要介紹System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary命名空間中的BinaryFormatter類,,它允許把對象串行化為二進(jìn)制數(shù)據(jù)流,,并可以并行化這些數(shù)據(jù)。 |
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