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JavaScript之web通信

 icecity1306 2014-11-10

本文同步自我的博客園:http://hustskyking.cnblogs.com
P.S: 各個平臺中就 segmentFault 寫博客體驗最好了!

web通信,,一個特別大的topic,,涉及面也是很廣的。因最近學習了 javascript 中一些 web 通信知識,,在這里總結(jié)下,。文中應該會有理解錯誤或者表述不清晰的地方,還望斧正,!

一,、前言

1. comet技術(shù)

瀏覽器作為 Web 應用的前臺,自身的處理功能比較有限,。瀏覽器的發(fā)展需要客戶端升級軟件,,同時由于客戶端瀏覽器軟件的多樣性,在某種意義上,,也影響了瀏覽器新技術(shù)的推廣,。在 Web 應用中,瀏覽器的主要工作是發(fā)送請求,、解析服務器返回的信息以不同的風格顯示,。AJAX 是瀏覽器技術(shù)發(fā)展的成果,通過在瀏覽器端發(fā)送異步請求,,提高了單用戶操作的響應性,。但 Web 本質(zhì)上是一個多用戶的系統(tǒng),對任何用戶來說,,可以認為服務器是另外一個用戶?,F(xiàn)有 AJAX 技術(shù)的發(fā)展并不能解決在一個多用戶的 Web 應用中,將更新的信息實時傳送給客戶端,,從而用戶可能在“過時”的信息下進行操作,。而 AJAX 的應用又使后臺數(shù)據(jù)更新更加頻繁成為可能。

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,,web 應用層出不窮,,也不乏各種網(wǎng)站監(jiān)控、即時報價,、即時通訊系統(tǒng),,為了讓用戶得到更好的體驗,服務器需要頻繁的向客戶端推送信息,。開發(fā)者一般會采用基于 AJAX 的長輪詢方式或者基于 iframe 及 htmlfile 的流方式處理,。當然有些程序需要在客戶端安裝各種插件( Java applet 或者 Flash )來支持性能比較良好的“推”信息,。

2. HTTP協(xié)議中的長、短連接

短連接的操作步驟是:建立連接——數(shù)據(jù)傳輸——關(guān)閉連接...建立連接——數(shù)據(jù)傳輸——關(guān)閉連接
長連接的操作步驟是:建立連接——數(shù)據(jù)傳輸...(保持連接)...數(shù)據(jù)傳輸——關(guān)閉連接

長連接與短連接的不同主要在于client和server采取的關(guān)閉策略不同,。短連接在建立連接以后只進行一次數(shù)據(jù)傳輸就關(guān)閉連接,,而長連接在建立連接以后會進行多次數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)傳輸直至關(guān)閉連接(長連接中關(guān)閉連接通過Connection:closed頭部字段)。

二,、web 通信

首先要搞清楚,,xhr 的 readystate 各種狀態(tài)。

屬性描述
onreadystatechange存儲函數(shù)(或函數(shù)名),,每當 readyState 屬性改變時,就會調(diào)用該函數(shù),。
readyState存有 XMLHttpRequest 的狀態(tài),。從 0 到 4 發(fā)生變化。

0: 請求未初始化
1: 服務器連接已建立
2: 請求已接收
3: 請求處理中
4: 請求已完成,,且響應已就緒
status200: "OK" 
404: 未找到頁面

1.輪詢

輪詢是一種“拉”取信息的工作模式,。設(shè)置一個定時器,定時詢問服務器是否有信息,,每次建立連接傳輸數(shù)據(jù)之后,,鏈接會關(guān)閉。

前端實現(xiàn):

var polling = function(url, type, data){
    var xhr = new XMLHttpRequest(), 
        type = type || "GET",
        data = data || null;

    xhr.onreadystatechange = function(){
        if(xhr.readyState == 4) {
            receive(xhr.responseText);
            xhr.onreadystatechange = null;
        }
    };

    xhr.open(type, url, true);
    //IE的ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")支持GET方法發(fā)送數(shù)據(jù),,
    //其它瀏覽器不支持,,已測試驗證
    xhr.send(type == "GET" ? null : data);
};

var timer = setInterval(function(){
    polling();
}, 1000);

在輪詢的過程中,如果因為網(wǎng)絡原因,,導致上一個 xhr 對象還沒傳輸完畢,,定時器已經(jīng)開始了下一個詢問,上一次的傳輸是否還會在隊列中,,這個問題我沒去研究,。如果感興趣可以自己寫一個ajax的請求管理隊列。

2.長輪詢(long-polling)

長輪詢其實也沒啥特殊的地方,,就是在xhr對象關(guān)閉連接的時候馬上又給他接上~ 看碼:

var longPoll = function(type, url){
    var xhr = new XMLHttpRequest();

    xhr.onreadystatechange = function(){
        // 狀態(tài)為 4,,數(shù)據(jù)傳輸完畢,重新連接
        if(xhr.readyState == 4) {
            receive(xhr.responseText);
            xhr.onreadystatechange = null;

            longPoll(type, url);
        }
    };

    xhr.open(type, url, true);
    xhr.send();
}

只要服務器斷開連接,,客戶端馬上連接,,不讓他有一刻的休息時間,這就是長輪詢,。

3.數(shù)據(jù)流

數(shù)據(jù)流方式,,在建立的連接斷開之前,也就是 readystate 狀態(tài)為 3 的時候接受數(shù)據(jù),,但是麻煩的事情也在這里,,因為數(shù)據(jù)正在傳輸,,你拿到的 xhr.response 可能就是半截數(shù)據(jù),所以呢,,最好定義一個數(shù)據(jù)傳輸?shù)膮f(xié)議,,比如前2個字節(jié)表示字符串的長度,然后你只獲取這個長度的內(nèi)容,,接著改變游標的位置,。

假如數(shù)據(jù)格式為: data splitChar data為數(shù)據(jù)內(nèi)容,splitChar為數(shù)據(jù)結(jié)束標志(長度為1),。
那么傳輸?shù)臄?shù)據(jù)內(nèi)容為 data splitChar data splitChar data splitChar...

var dataStream = function(type, url){
    var xhr = new XMLHttpRequest();

    xhr.onreadystatechange = function(){

        // 狀態(tài)為 3,,數(shù)據(jù)接收中
        if(xhr.readyState == 3) {
            var i, l, s;

            s = xhr.response; //讀取數(shù)據(jù)
            l = s.length;     //獲取數(shù)據(jù)長度

            //從游標位置開始獲取數(shù)據(jù),并用分割數(shù)據(jù)
            s = s.slice(p, l - 1).split(splitChar);

            //循環(huán)并操作數(shù)據(jù)
            for(i in s) if(s[i])  deal(s[i]);

            p = l;  //更新游標位置

        }

        // 狀態(tài)為 4,,數(shù)據(jù)傳輸完畢,,重新連接
        if(xhr.readyState == 4) {
            xhr.onreadystatechange = null;

            dataStream(type, url);
        }
    };

    xhr.open(type, url, true);
    xhr.send();
};

這個代碼寫的是存在問題的,當readystate為3的時候可以獲取數(shù)據(jù),,但是這時獲取的數(shù)據(jù)可能只是整體數(shù)據(jù)的一部分,,那后半截就拿不到了。readystate在數(shù)據(jù)傳輸完畢之前是不會改變的,,也就是說他并不會繼續(xù)接受剩下的數(shù)據(jù),。我們可以定時去監(jiān)聽readystate,這個下面的例子中可以看到,。

這樣的處理不算復雜,,但是存在問題。上面的輪詢和長輪詢是所有瀏覽器都支持的,,所以我就沒有寫兼容IE的代碼,,但是這里,低版本IE不允許在readystate為3的時候讀取數(shù)據(jù),,所以我們必須采用其他的方式來實現(xiàn),。

在ajax還沒有進入web專題之前,我們已經(jīng)擁有了一個法寶,,那就是iframe,,利用iframe照樣可以異步獲取數(shù)據(jù),對于低版本IE可以使用iframe開接受數(shù)據(jù)流,。

if(isIE){
    var dataStream = function(url){
        var ifr = document.createElement("iframe"), doc, timer;

        ifr.src = url;
        document.body.appendChild(ifr);

        doc = ifr.contentWindow.document;

        timer = setInterval(function(){

            if(ifr.readyState == "interactive"){
                // 處理數(shù)據(jù),,同上
            }

            // 重新建立鏈接
            if(ifr.readyState == "complete"){
                clearInterval(timer);

                dataStream(url);
            }
        }, 16);
    };
};

定時去監(jiān)聽iframe的readystate的變化,從而獲取數(shù)據(jù)流,,不過,,上面的處理方式還是存在問題。數(shù)據(jù)流實現(xiàn)“服務器推”數(shù)據(jù)的原理是什么呢,,簡單點說,,就是文檔(數(shù)據(jù))還沒有加載完,,這個時候瀏覽器的工作就是去服務器拿數(shù)據(jù)完成文檔(數(shù)據(jù))加載,我們就是利用這點,,給瀏覽器塞點東西過去~ 所以上述利用iframe的方式獲取數(shù)據(jù),,會使瀏覽器一直處于加載狀態(tài),title上的那個圈圈一直在轉(zhuǎn)動,,鼠標的狀態(tài)也是loading,,這看著是相當不爽的。幸好,,IE提高了HTMLFile對象,,這個對象就相當于一個內(nèi)存中的Document對象,它會解析文檔,。所以我們創(chuàng)建一個HTMLFile對象,,在里面放置一個IFRAME來連接服務器。這樣,,各種瀏覽器就都支持了。

if(isIE){
    var dataStream = function(url){
        var doc = new ActiveXObject("HTMLFile"), 
            ifr = doc.createElement("iframe"), 
            timer, d;

        doc.write("<body/>");

        ifr.src = url;
        doc.body.appendChild(ifr);

        d = ifr.contentWindow.document;

        timer = setInterval(function(){

            if(d.readyState == "interactive"){
                // 處理數(shù)據(jù),,同上
            }

            // 重新建立鏈接
            if(d.readyState == "complete"){
                clearInterval(timer);

                dataStream(url);
            }
        }, 16);
    };
};

4.websocket

websocket是前端一個神器,,ajax用了這么久了,相關(guān)技術(shù)也是很成熟,,不過要實現(xiàn)個數(shù)據(jù)的拉取確實十分不易,,從上面的代碼中也看到了,各種兼容性問題,,各種細節(jié)處理問題,,自從有了websocket,哈哈,,一口氣上五樓...

var ws = new WebSocket("ws://www.example.com:8888");

ws.onopen = function(evt){};
ws.onmessage = function(evt){
    deal(evt.data);
};
ws.onclose  = function(evt){};

//ws.close();

新建一個WebSocket實例,,一切就OK了,ws:// 是websocket的連接協(xié)議,,8888為端口號碼,。onmessage中提供了data這個屬性,相當方便

5.EventSource

HTML5中提供的EventSource這玩意兒,,這是無比簡潔的服務器推送信息的接受函數(shù),。

new EventSource("test.php").onmessage=function(evt){
    console.log(evt.data);
};

簡潔程度和websocket是一樣的啦,只是這里有一個需要注意的地方,,test.php輸出的數(shù)據(jù)流應該是特殊的MIME類型,,要求是"text/event-stream",如果不設(shè)置的話,,你試試~ (直接拋出異常)

6.ActionScript

情非得已就別考慮這第六種方式了,,雖說兼容性最好,,要是不懂a(chǎn)s,出了點bug你也不會調(diào)試,。

具體實現(xiàn)方法:在 HTML 頁面中內(nèi)嵌入一個使用了 XMLSocket 類的 Flash 程序,。JavaScript 通過調(diào)用此 Flash 程序提供的套接口接口與服務器端的套接口進行通信。JavaScript 在收到服務器端以 XML 格式傳送的信息后可以很容易地控制 HTML 頁面的內(nèi)容顯示,。

7.Java Applet套接口

這玩意兒原理和Flash類似,,不過我不懂,就不細說了,。

三,、后端處理方式

本文主要是總結(jié)Javascript的各種通訊方式,后端配合node來處理,,應該是挺給力的,。

var conns = new Array();

var ws = require("websocket-server");
var server = ws.createServer();

server.addListener("connection", function(connection){
  console.log("Connection request on Websocket-Server");
  conns.push(connection);
  connection.addListener('message',function(msg){
        console.log(msg);
        for(var i=0; i<conns.length; i++){
            if(conns[i]!=connection){
                conns[i].send(msg);
            }
        }
    });
});
server.listen(8888);

下面是一個php的測試demo。

header('Content-Type:text/html; charset=utf-8');
while(1){
    echo date('Y-m-d H:i:s');
    flush();
    sleep(1);
};

四,、web 通信方式利弊分析

  • 輪詢,,這種方式應該是最沒技術(shù)含量的,操作起來最方便,,不過是及時性不強,,把定時器的間隔時間設(shè)置的短一些可以稍微得到緩和。
  • 長輪詢,,算是比較不錯的一個web通訊方式,,不過每次斷開連接,比較耗服務器資源,,客戶端到無所謂,。
  • 數(shù)據(jù)流,他和長輪詢不同之處是接受數(shù)據(jù)的時間不一樣,,數(shù)據(jù)流是readystate為3的時候接受,,低版本IE不太兼容,處理起來略麻煩,,而且還要自己設(shè)計數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議,。不過他對資源的消耗比上面幾種都可觀。
  • websocket和EventSource,,兩個利器,,不過,沒幾個瀏覽器支持,,這是比較讓人傷心~
  • ActionScript和Java Applet,,兩者都是需要在客戶端安裝插件的,一個是Flash插件,一個是Java插件,,而且搞前端的人一般對這東西不太熟悉,,如果沒有封裝比較好的庫可以使用,那建議還是別用了,。

五,、參考資料

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