電視已死,,電視互聯(lián)網(wǎng)化浪潮已來。樂視網(wǎng)憑借內(nèi)容優(yōu)勢,,通過全產(chǎn)業(yè)鏈布局,,形成“內(nèi)容 平臺 終端應(yīng)用”的生態(tài)模式,造就了獨特的競爭優(yōu)勢,。在電視屏幕互聯(lián)網(wǎng)化背景下,,樂視網(wǎng)將在2020年前實現(xiàn)千億美金的市值。
目錄 1大屏互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展前景 2 1.1電視已死 2 1.2電視互聯(lián)網(wǎng)化 3 1.3大屏計算機的巨大發(fā)展前景 4 2樂視網(wǎng)的競爭優(yōu)勢 5 2.1全產(chǎn)業(yè)鏈的垂直整合——只為追求極致的用戶體驗 5 2.2商業(yè)模式顛覆——將成本降到最低,將效率最大化 8 2.3研發(fā)模式顛覆——用戶創(chuàng)造超級電視,,供給即需求9 2.4戰(zhàn)略協(xié)同——擁有大屏互聯(lián)網(wǎng)基因10 3估值——忘掉DCF和PE,用另一種的方式進行估值 10 3.1市場容量估值 10 3.2用戶量估值 11
1大屏互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展前景 1.1電視已死 據(jù)廣電總局《中國視聽新媒體發(fā)展報告(2013)》的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,,北京地區(qū)的電視開機率已從2010年的70%下降至2013年30%,,并且收看電視的主流人群在40歲以上。20-40歲的人群把大量時間花在了PC,、Pad和手機上,,必要時才會看電視。根據(jù)長虹委托第三方調(diào)查機構(gòu)所做的調(diào)研顯示,,2013年底,,北京地區(qū)每晚電視開機率是28%,而5年前的調(diào)研結(jié)果是75%,。5年間電視觀眾流失一大半,。 很顯然,用戶在遠離電視,,遠離“客廳”,,用戶被動接受內(nèi)容的習慣也成為了歷史,電視不再是他們的娛樂和信息獲取中心,。電視僅僅是客廳的一個擺設(shè),,在逐漸淡出用戶的生活,電視機已死,。 過去我們總是守著看電視,。在央視,看新聞聯(lián)播,,看天氣預(yù)報,,看焦點訪談,在八點看兩集電視連續(xù)劇,,在湖南衛(wèi)視,,我們定點看快樂大本營,周五晚上十點看超級女聲,。電視以直播的方式給我們傳輸信息內(nèi)容和娛樂內(nèi)容,。這種傳輸方式極其呆板,給我們生活帶來很多不便,。我們真的需要定點去看電視劇嗎,?定點去看綜藝節(jié)目嗎?除了體育比賽具有很強時效性,,需要直播,,其實,很多視頻內(nèi)容根本就不需要直播了,它們需要跟我們的閑暇時間相匹配,。我們經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的生活場景,,當我們有空看電視時,切換二十多個頻道,,也找不到感興趣的內(nèi)容,;當一個電視劇播放時,剛好沒時間,,從而錯過了這兩集電視劇,,而明天再看時,電視劇已經(jīng)不等人了,,在播放后面兩集,,我們的看片體驗受到了極大影響。當互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)的時候,,用戶與視頻內(nèi)容之間的傳輸渠道發(fā)生了徹底的改變,。用戶接觸視頻內(nèi)容,不再是通過直播,,定點去看內(nèi)容,,而是,隨時都可以去互聯(lián)網(wǎng)尋找內(nèi)容,,內(nèi)容與用戶的時間得到了完美的匹配,。同時由于云存儲,我們可以在互聯(lián)網(wǎng)上找到海量內(nèi)容,,可以極大滿足我們的興趣點,。另外,在移動互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展的背景下,,只要有手機和平板等移動設(shè)備,,我們可以在任何地點接觸到視頻內(nèi)容。因此,,互聯(lián)網(wǎng)可以讓我們在任何時間和空間里去接觸視頻內(nèi)容,,讓我們隨時隨地去觀看視頻。 艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,,隨著電腦,、智能手機等互聯(lián)網(wǎng)終端的普及,讓中國觀眾停留在電視機前的時間越來越短,。2012年成為這一趨勢的分水嶺,,該年度視頻網(wǎng)站日均收視時長達到1.8小時,超過了電視日均收看時長的1.68小時,。 這說明不僅電視的用戶量在急劇下降,,用戶收看電視的時長也在下降,。互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)顛覆了電視,,傳統(tǒng)電視已死,。
1.2電視互聯(lián)網(wǎng)化 電視機由于直播的傳輸特性和內(nèi)容的匱乏,已經(jīng)被用戶淘汰了,。在電視用戶量大幅下降和用戶收看時長下降的背景下,,電視產(chǎn)業(yè)在面臨淘汰和變革。 互聯(lián)網(wǎng)顛覆了傳統(tǒng)電視,。那么,電視要重生,,就必須要互聯(lián)網(wǎng)化,。其實,電視產(chǎn)業(yè)的變革已經(jīng)發(fā)生了,。 中怡康的數(shù)據(jù)顯示,,最近3年,中國電視機年總體產(chǎn)銷量保持在4500萬臺左右,。2012年中國智能電視銷售量為1610臺,,占電視總銷量的37.6%。而在2013年全年智能電視總銷量達到2610萬臺,,已經(jīng)占到電視總銷量的51.1%,,預(yù)計至2014年底將達到3500萬臺智能電視,智能電視市場占有率有可能達到75%,。2014年,,在中國一二三線市場上,售賣的電視機絕大多數(shù)已經(jīng)都是智能電視,。估計到2015年,,市場上基本都是智能電視機。 在TDG2014年1月份發(fā)布的的美國寬帶消費者研究中,,發(fā)現(xiàn)美國裝有寬帶的家庭中,,63%擁有至少一臺可聯(lián)網(wǎng)電視。 很顯然,,電視機已經(jīng)在智能化,,美國走在更前面。隨著我國寬帶的提速和無線網(wǎng)絡(luò)的普及,,智能電視將全面取代有線傳統(tǒng)電視,。電視機將不再是一個顯示設(shè)備,而是一個內(nèi)容設(shè)備,。智能電視機已經(jīng)不再是電視機了,,而是一臺大屏的計算機。 智能電視機將改變以往人們使用電視的模式,通過整合互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容優(yōu)勢,,依靠自身的屏幕大,,為用戶帶來全新的體驗。電視機也將從傳統(tǒng)意義上的視頻信號接收終端變?yōu)槿藱C交互的娛樂設(shè)備,。
1.3大屏計算機的巨大發(fā)展前景 我們的生活場所只有三個,,公司,戶外和家里,?;ヂ?lián)網(wǎng)已經(jīng)可以無縫地連接我們所有生活場所。在公司,,我們是用pc接觸互聯(lián)網(wǎng),;在戶外,我們使用手機和平板電腦等移動設(shè)備接觸互聯(lián)網(wǎng),;在家里,,我們使用電視機和pc接觸互聯(lián)網(wǎng)。一種場所對應(yīng)著一種生活方式,,在公司,,pc對應(yīng)著商務(wù)生活;在戶外,,手機等移動設(shè)備對應(yīng)著我們碎片化的生活,;在家里,大屏計算機和pc對應(yīng)著我們的娛樂生活,。 娛樂生活,,相對于小屏,大屏會給我們帶來更好的視聽享受,。不管我們是看電影,,看電視劇,還是玩游戲,,高清大屏是我們的首選,。因此,在家里,,大屏計算機將占據(jù)我們的家庭娛樂生活,。 現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備有三塊屏幕了,pc,、手機和電視,,而電視最后接入互聯(lián)網(wǎng)。電視屏由于位于家庭的中心場所——客廳,,用戶最多,,覆蓋面積最廣,。同時,由于它的大屏和高清的特點,,能很好的滿足我們的娛樂,。因此,將來電視很可能是三塊屏幕中,,最重要的一塊屏幕,。 另外,由于電視具有屏幕大,、分辨率高和觀眾多等特點,,因此,電視機是最有可能成為家庭的智能中樞,。 三星智能家居平臺允許用戶通過智能電視遙控器發(fā)出語音指令,,控制家中聯(lián)網(wǎng)的燈泡和家電,還可以通過電視來遙控家中不同角落的攝像頭以查看狀態(tài),。家電廠商現(xiàn)在也逐漸意識到,一體化的智能家居才能真正滿足用戶的基本需求,。我們也試想一下這樣的應(yīng)用場景,,在客廳里一邊看電視,一邊就可以監(jiān)控廚房和烤箱中的食物,,還能接收來自動洗衣機的狀態(tài)提醒,。很顯然,智能電視正在成為智能家居的大屏幕,。 一旦電視成為家庭的智能中樞,,它將極大的占據(jù)我們的生活,占據(jù)我們的時間,。從而它會成為一個非常大的互聯(lián)網(wǎng)流量入口,,擁有極大的貨幣化價值前景。
2樂視網(wǎng)的競爭優(yōu)勢 2.1全產(chǎn)業(yè)鏈的垂直整合——只為追求極致的用戶體驗
產(chǎn)業(yè)鏈整合模式有兩種,,一種是專業(yè)化分工,,一種是垂直的縱向一體化整合。根據(jù)制度經(jīng)濟學(xué)解釋,,專業(yè)化分工,,效率很高,但是交易費用很高,;垂直整合的效率相對較低,,組織成本較高,但是交易費用很低,。因此,,一個企業(yè)的最佳規(guī)模處于組織成本和交易費用相等的臨界點,。 在傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)中,尤其是在產(chǎn)業(yè)定義清晰穩(wěn)定時,,分工模式可以為各個環(huán)節(jié)的改進和創(chuàng)新提供專注高效的大環(huán)境,,極大提高創(chuàng)新的效率,因為,,在傳統(tǒng)行業(yè),,產(chǎn)品和服務(wù)存在時間比較長,市場比較透明,,交易費用比較低,,因此,專業(yè)化分工可以給企業(yè)和社會帶來極大的效率提升,。但是當一個產(chǎn)業(yè)正在面臨變革和被顛覆改造時,,產(chǎn)品和服務(wù)很不成熟,改進的空間非常大,,新的產(chǎn)品也層出不窮,,市場是非常模糊的。在這種情景下,,交易費用非常高,,若是進行專業(yè)化分工,整個行業(yè)的成本會很高,,因此,,需要企業(yè)進行垂直整合,涉足更多的產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié),。 專業(yè)化分工帶來效率的提高,,使整個產(chǎn)業(yè)的成本在下降,但是專業(yè)化分工也會帶來一些創(chuàng)新的問題,,因為每一個產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)由不同類型的企業(yè)掌控,,每個環(huán)節(jié)之間有很強的壁壘,導(dǎo)致它們的創(chuàng)新只能圍繞在各個環(huán)節(jié)內(nèi)部某一點進行,,難以產(chǎn)生整體創(chuàng)新效應(yīng),;垂直一體化通過打破產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)的邊界,會激發(fā)出更多的創(chuàng)新,,同時也會產(chǎn)生整體創(chuàng)新效應(yīng),,帶來極致的用戶體驗。 在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),,企業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)都是以用戶的體驗為中心的,。要達到極致的用戶體驗,產(chǎn)業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié)必須要協(xié)調(diào)好,。只有各個環(huán)節(jié)的壁壘和邊界被打破,,它們之間才能產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),,才能有很好的創(chuàng)新,才能給用戶帶來極致的體驗,。所以,,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),出現(xiàn)了比較多的垂直整合的企業(yè),。 尤其在互聯(lián)網(wǎng)電視行業(yè),,電視機已經(jīng)死去,電視行業(yè)在面臨重大變革,。在一個行業(yè)處于混沌的狀態(tài)中,,市場不清晰,很模糊,,因此,,很難讓行業(yè)里的企業(yè)進入到各個產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)之中。所以,,必須需要一些具有顛覆能力的龍頭企業(yè)進行產(chǎn)業(yè)鏈垂直整合,。 在互聯(lián)網(wǎng)電視行業(yè),產(chǎn)業(yè)鏈由內(nèi)容,,平臺,,終端和應(yīng)用這四個環(huán)節(jié)組成。而僅僅依靠四個環(huán)節(jié)中的一個,,是很難滿足用戶的需求。視頻平臺和內(nèi)容企業(yè),,若是沒有終端,,它們的TV系統(tǒng)必須植入到各種電視終端上,這樣也許能迅速覆蓋更多的渠道,、終端,,最終覆蓋更多的用戶,但所有的創(chuàng)新只能限于這個環(huán)節(jié)內(nèi)部,。為了配合不同品牌和不同性能的終端,,它們的TV系統(tǒng)就必須去不斷地做妥協(xié),最后的產(chǎn)品必然無法達到極致,,無法給用戶很好的體驗,。終端企業(yè)若是沒有內(nèi)容、平臺和應(yīng)用,,它們硬件創(chuàng)新是沒有方向的,,不知道自己的硬件性能怎樣去匹配內(nèi)容和應(yīng)用,更無法控制和推動自己的高性能去影響用戶的體驗,,比如,,現(xiàn)在很多終端企業(yè)生產(chǎn)高清屏幕(1080P)電視,,但用戶在其屏幕上使用不同平臺和內(nèi)容時,有些平臺由于傳輸帶寬不足,,極大弱化高清屏幕的性能體驗?,F(xiàn)在市場上有很多4k屏幕,但是沒有多少4k內(nèi)容,,這也導(dǎo)致4k屏幕僅僅成為一個擺設(shè),。若是終端企業(yè),有相關(guān)平臺和內(nèi)容,,它們就可以通過自己的cdn布局,,提高視頻傳輸速度,通過自己拍攝相關(guān)的4k內(nèi)容,,讓用戶享受到4k的震撼,。 在電視產(chǎn)業(yè)中,三星是全球的硬件技術(shù)領(lǐng)先者,,它經(jīng)常會推出來領(lǐng)先于行業(yè)競爭對手最起碼三個月左右的芯片,,但是它沒有用。因為它沒有自己的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,,所以它不知道這類硬件該怎么使用,,只有當它推出來之后,其它的軟件公司,、其它的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用公司才會適應(yīng)它的硬件,,最后由于協(xié)同方面本身的缺陷,用戶體驗是會打折扣的,。所以,,硬件如果沒有內(nèi)容的強勢拉動,它也不可能成為最頂級的硬件,。 Windows在PC時代很厲害,,但為什么iOS能夠戰(zhàn)勝微軟,因為iOS很簡單,,它是專為蘋果的硬件打造的,。并不是ios的技術(shù)比windows強,而是ios在蘋果手機上,,給用戶的體驗比windows強,。蘋果就是通過全產(chǎn)業(yè)鏈整合給用戶帶來了極致的移動互聯(lián)網(wǎng)體驗。 樂視通過全產(chǎn)業(yè)鏈的垂直整合,,全面布局內(nèi)容,,平臺,終端和應(yīng)用這四個環(huán)節(jié),最后為用戶提供極致的視頻服務(wù)和大屏互聯(lián)網(wǎng)體驗,。平臺層采用樂視自己開發(fā)的云視頻平臺,;內(nèi)容層包括制造、購買和分發(fā),,依靠的是樂視影業(yè),、樂視網(wǎng);終端包括超級電視和樂視盒子,,硬件的設(shè)計自家完成,,委托富士康代工制造,軟件Letv操作系統(tǒng)由樂視自己包攬完成,;超級電視的應(yīng)用層,,采用開放平臺模式,依托的是自己開發(fā)的LetvStore,。 樂視在這四個環(huán)節(jié)中,,都有很強的競爭優(yōu)勢。平臺方面,,樂視網(wǎng)有2T帶寬擁有很強的云存儲能力,,樂視在全球布局了300個cdn,這個數(shù)據(jù)在視頻行業(yè)是第一,,這也充分保證了樂視的傳輸能力,,使用戶能流暢地觀看高清視頻。內(nèi)容方面,,樂視擁有樂視影業(yè),,花兒影視,樂視網(wǎng)自制和版權(quán)購買,。樂視網(wǎng)擁有全行業(yè)最豐富的版權(quán),,擁有10萬集電視劇,5千部電影,,擁有60%至70%的全行業(yè)最熱的電視劇,;樂視影業(yè)去年的規(guī)模排在民營電影的第三位,,今年有望排在第一位,它是專注于互聯(lián)網(wǎng)用戶的電影企業(yè),,今年發(fā)行的小時代,,老男孩以及歸來都是年輕觀眾和互聯(lián)網(wǎng)觀眾非常喜愛的;花兒影視擁有金牌編劇鄭曉龍,,曾經(jīng)制作了甄嬛傳等多部精品電視劇,,是國內(nèi)一流電視劇企業(yè)。終端方面,,已對智能電視制造行業(yè)進行了顛覆,,以一倍性能一半價格推出各個系列的智能電視,,基本以成本價給產(chǎn)品定價,相對于其他品牌的智能電視,,具有極高的性價比,,在市場上,樂視的各個型號智能電視出貨量都占據(jù)同同型號出貨量的第一名,;另外,,樂視的操作系統(tǒng)是全球第一款專門為大屏互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計的,也是全球唯一一款每周都進行迭代更新的操作系統(tǒng),。應(yīng)用方面,,樂視網(wǎng)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最早介入互聯(lián)網(wǎng)電視的,正是由于它的先發(fā)優(yōu)勢和全產(chǎn)業(yè)鏈布局優(yōu)勢,,在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,,其互聯(lián)網(wǎng)電視的銷售量是最高的,這都極大吸引第三方開發(fā)者進入樂視應(yīng)用平臺,。目前,,樂視應(yīng)用商店里已經(jīng)擁有3000款應(yīng)用,隨著大屏互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,,應(yīng)用的質(zhì)量和數(shù)量將會有快速的突破,。 樂視在這四個環(huán)節(jié)中都有很強的競爭優(yōu)勢,同時又能全面整合這四個環(huán)節(jié),,所以,,樂視的全產(chǎn)業(yè)鏈競爭優(yōu)勢非常明顯,為用戶提供的大屏互聯(lián)網(wǎng)體驗在行業(yè)里是最佳的,。這會使它充分享受大屏互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,。 在市場上,相對于產(chǎn)業(yè)鏈分工合作的愛奇藝和小米等互聯(lián)網(wǎng)公司,,樂視的全產(chǎn)業(yè)鏈垂直整合的競爭優(yōu)勢非常明顯,,這也是樂視具有極大發(fā)展空間的原因。
2.2商業(yè)模式顛覆——將成本降到最低,,將效率最大化 樂視超級電視不僅僅是個硬件,,而是基于TV端的完整生態(tài)系統(tǒng)和服務(wù),硬件僅僅是承載完整服務(wù)和互聯(lián)網(wǎng)合作的載體,。正是由于企業(yè)顛覆式的戰(zhàn)略布局,,所以商業(yè)模式也是不同于傳統(tǒng)電視企業(yè)的。 對電視企業(yè)來講,,賣出一臺產(chǎn)品并不等于擁有一個用戶,,真正能黏住用戶的是持續(xù)的、個性化的內(nèi)容,企業(yè)與用戶之間要形成內(nèi)容交互的良性循環(huán),。目前樂視TV正是沿著這個路徑在發(fā)展,,它先布局了內(nèi)容領(lǐng)域,然后拓展到電視硬件,,電視產(chǎn)品是為內(nèi)容鋪路的,,從某種意義上說,樂視經(jīng)營的不是產(chǎn)品,,而是用戶資源,。所以樂視的商業(yè)模式也不是簡單的產(chǎn)品盈利模式,而是基于用戶資源形成的商業(yè)模式,。 通過去經(jīng)營用戶資源,,通過全產(chǎn)業(yè)鏈布局,樂視致新形成了四層盈利模式,。這四層模式分別是:一,、通過終端銷售直接獲得的利潤,目前樂視TV已經(jīng)推出了超級電視和互聯(lián)網(wǎng)電視盒子兩種產(chǎn)品,;二,、內(nèi)容付費業(yè)務(wù),通過收取年費和用戶點播付費來獲得服務(wù)費,,目前樂視TV年費為490元每年,;三、廣告收入,,在達到一定規(guī)模的用戶覆蓋后,,在TV端向非付費用戶提供廣告,獲取廣告收入,。目前,,TV的廣告收入僅來自于開機的寶馬mini廣告,未來可以在視頻上進行貼片廣告,;四,、應(yīng)用分成,與開發(fā)者共同推廣第三方應(yīng)用,,并按一定比例獲得分成,,目前由于應(yīng)用開發(fā)者和應(yīng)用產(chǎn)品數(shù)量有限,同時用戶使用電視app的習慣仍在培養(yǎng)中,,這塊基本沒有收入,未來,,隨著用戶習慣的形成,,應(yīng)用產(chǎn)品數(shù)量的豐富,超級電視銷量的增加,這塊將會產(chǎn)生豐厚的利潤,。 樂視致新的這四種盈利方式極大地顛覆了傳統(tǒng)電視企業(yè)的商業(yè)模式,。傳統(tǒng)電視企業(yè)是個硬件制造商,產(chǎn)品賣出去后,,生意就完成了,,所以,它的盈利只能是從硬件銷售獲得,。但是,,對于樂視而言,超級電視賣出后,,生意才剛剛開始,,與用戶的接觸也才剛剛開始。這時,,樂視的目標是使用戶花更多的時間在超級電視上,。所以,它的商業(yè)模式是貫穿與用戶在使用超級電視的整個過程中,。因此,,這種商業(yè)模式的盈利空間是遠遠大于傳統(tǒng)電視企業(yè)的單一硬件銷售模式。 正是由于樂視的商業(yè)模式創(chuàng)新,,擁有四層盈利模式,,所以,樂視在經(jīng)營超級電視時,,可以在產(chǎn)品和服務(wù)之間可以進行轉(zhuǎn)移定價,。通過以成本價來定超級電視的銷售價,來實現(xiàn)免費的互聯(lián)網(wǎng)思維,,通過極低的價格,,獲取大量的用戶,再通過給用戶的服務(wù)進行收費,。 另外,,由于樂視商業(yè)模式的顛覆,樂視的營銷模式也在進行顛覆,?!耙郧皞鹘y(tǒng)電視機的定價模式很固定,全行業(yè)都是先確定零售價,,而零售價是根據(jù)成本價來確定的,,一般是成本價加上100%或者200%。像三星就直接用成本價加上200%,,來作為零售價,。但樂視電視的出廠價就是零售價,,在定價方面進行了顛覆。因為只在網(wǎng)上預(yù)售,,沒有任何中間環(huán)節(jié),,所以對渠道也進行了顛覆。因為對渠道的顛覆,,樂視就沒有傳統(tǒng)家電品牌的幾萬名銷售人員和幾千家店面,,同時,也不需要承擔這些門店展貨所需的上萬臺電視的成本,,更無需忍受從代理到賣場整個鏈條下來的幾個月收款期,,這些都大大降低了樂視的經(jīng)營成本。通過樂視網(wǎng)站的廣告,、社交媒體,、樂迷的口碑宣傳以及事件營銷,樂視的營銷費用非常低,,從而,,超級電視可以做到?jīng)]有品牌溢價,這也是對品牌溢價和廣告方式的顛覆,??偟膩碚f,樂視通過在定價,、渠道,、品牌和廣告方面進行創(chuàng)新,實現(xiàn)了營銷模式的顛覆,。 樂視通過在商業(yè)模式和營銷模式的顛覆,,使得經(jīng)營效率得到了極大的提高,經(jīng)營成本得到了大幅降低,,最終實現(xiàn)低成本領(lǐng)先模式,,能夠以一半價格一倍性能來定價超級電視。這些顛覆最后造就了樂視的獨特競爭優(yōu)勢,。
2.3研發(fā)模式顛覆——用戶創(chuàng)造超級電視,,供給即需求 傳統(tǒng)的電視已經(jīng)幾十年沒有改變,傳統(tǒng)電視的研發(fā)模式也幾十年沒有改變,,那是少數(shù)精英制定規(guī)則,,少數(shù)人研發(fā)和設(shè)計產(chǎn)品。傳統(tǒng)電視行業(yè),,只有銷售人員接觸到用戶,,但是銷售人員并不能研發(fā)產(chǎn)品,改變產(chǎn)品,,同時,,單個銷售人員接觸的用戶量還是有限的,。在這樣情形下,研發(fā)人員是很難接觸到用戶,,也很難獲得用戶的反饋。但是,,在樂視,,通過與樂迷的互動,研發(fā)人員能獲得大量用戶的即時反饋,,能夠及時地改進產(chǎn)品的性能和功能,。 超級電視,秉承“千萬人不滿,,千萬人參與,、千萬人研發(fā)、千萬人使用,、千萬人傳播”的原則,,聚合了千千萬萬互聯(lián)網(wǎng)用戶的智慧。把幾百萬樂迷都變成了不要工資的研發(fā)人員,,實現(xiàn)研發(fā)即銷售,,設(shè)計即用戶需求,不但直接連接了需求和供給,,而且,,也大幅降低了研發(fā)成本,提高研發(fā)效率,。據(jù)樂視透露,,樂迷提出的5千多個產(chǎn)品和服務(wù)問題,基本都解決了,。而這些問題的解決,,極大提高了產(chǎn)品的用戶體驗。
2.4戰(zhàn)略協(xié)同——擁有大屏互聯(lián)網(wǎng)基因 樂視網(wǎng)是中國最大的內(nèi)容庫,,據(jù)賈躍亭透露,,優(yōu)土、愛奇藝等幾家視頻網(wǎng)站加起來,,都沒有樂視一半多,。PC偏商務(wù),移動是通訊 社交娛樂,,電視最核心應(yīng)用還是長視頻,。而長視頻是樂視網(wǎng)的核心。所以樂視做電視,,僅僅是戰(zhàn)略自然延伸,,是戰(zhàn)略的前向一體化,。 電視機產(chǎn)業(yè)完全是工業(yè)時代的產(chǎn)品,是工業(yè)時代的思維,,所以,,要想把電視機互聯(lián)網(wǎng)化,傳統(tǒng)電視機企業(yè)面臨互聯(lián)網(wǎng)基因不足的問題,,這也是樂視相對于傳統(tǒng)電視機企業(yè)的競爭優(yōu)勢,。相對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),樂視網(wǎng)擁有國內(nèi)最全的內(nèi)容版權(quán)庫,,而且是國內(nèi)視頻網(wǎng)站里的長視頻領(lǐng)域龍頭企業(yè),,這些內(nèi)容優(yōu)勢,造就了樂視的戰(zhàn)略協(xié)同優(yōu)勢,,這也是樂視相對于小米等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的競爭優(yōu)勢,。
3估值——忘掉DCF和PE,用另一種方式進行估值 3.1市場容量估值 在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展的20年歷程中,,主要的商業(yè)模式只有3種:游戲,、廣告和電商。平臺型電商的商業(yè)模式中有大部分盈利也是來自于廣告,,所以互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)模式主要就是游戲和廣告,。游戲在大屏互聯(lián)網(wǎng)中體驗會變得更好,會受到更多用戶的追捧,,廣告在大屏中的效果會更佳,,會為廣告商帶來更大的價值。所以,,大屏互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)模式會比PC互聯(lián)網(wǎng)更有前景,。 互聯(lián)網(wǎng)的3塊屏幕占據(jù)著用戶所有互聯(lián)網(wǎng)時間,我們的時間分布在公司,、戶外和家里,,而大屏互聯(lián)網(wǎng)將占據(jù)我們在家里的時間,所以,,大屏互聯(lián)網(wǎng)的流量將來會非常大,,未來與PC互聯(lián)網(wǎng)是同一級別的。 因此,,大屏互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)可以享受PC互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的高估值,。2014年,阿里巴巴的估值大概在2500億美金,,騰訊估值是1500億美金,,百度估值是800億美金,扣除掉具有碎片化特征的移動互聯(lián)網(wǎng),,這3家互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)的估值也在1000億美金這個級別,。所以,,未來有望成為大屏互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)的樂視網(wǎng),它的估值應(yīng)該也在1000億美金這個級別,。到2020年,,大屏互聯(lián)網(wǎng)將會進入到成熟階段,那時,,樂視網(wǎng)有望達到1000億美金的市值,。
3.2用戶量估值 互聯(lián)網(wǎng)盒子高度同質(zhì)化,且受限于價格,,無法帶來良好的硬件配置及用戶體驗,因此,,用戶粘性很低,,盒子最終會被高清的智能電視取代。因此,,在估值時,,就不計算盒子的用戶量。 2013年,,超級電視銷量為20萬臺,,2014年上半年,超級電視銷量為70萬臺,,預(yù)計2014年超級電視的總銷量為200萬臺,,2015年,總銷量將達到400萬臺,,2017年將達到1000萬臺,。中國電視保有量在4億臺左右,在2020年,,預(yù)計超級電視占比將達到10%左右,,市場上將有4000萬臺超級電視。 小米通過硬件和軟件進入移動互聯(lián)網(wǎng),,樂視通過硬件和內(nèi)容進入大屏互聯(lián)網(wǎng),,兩家公司在估值上有一定的可比性。2013年8月,,市場上預(yù)計小米2013年的銷量為1500萬臺,,增長率為100%,小米手機用戶量為2300萬,,估值是100億美金,,每個用戶的估值為500美金。 據(jù)統(tǒng)計,,平均每臺電視覆蓋2.5個用戶,。2020年,,樂視的用戶量將達到1億,而大屏互聯(lián)網(wǎng)的貨幣化前景比PC互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的更大,,大屏的用戶更有價值,,因此,樂視的估值應(yīng)該可以達到800億美金,。
-----------------------------------
點評:
作為長期跟蹤樂視網(wǎng)的投資人,,我們認同對公司的估值方法與投資理念,但作者重點分析超級電視,,顯然,,公司除超級電視之外還有更重要的殺手锏,那就是移動互聯(lián)網(wǎng)時代的企業(yè)家精神,,超級電視只是樂視生態(tài)的一環(huán),,樂視正在滲入的硬件領(lǐng)域還有很多,如手機,,將令全球驚艷,,其銷售額在明年完全可能超過電視,這在以往是不可思議的,,但全球一體化的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,,只要產(chǎn)品能夠帶給用戶極致的體驗,一切皆有可能,,我們假設(shè)2015年樂視手機銷量為1000萬部,,每部2000元,銷售額就可達200億,,加上超級電視150億,,廣告及其它30億,2015年營收預(yù)計為380億,,按5倍市銷率,,公司估值當在1900億元,相當于300億美元,。如果說千億美元尚遙遠的話,,300億美元將在一年內(nèi)實現(xiàn)。對于樂視手機未來的市場表現(xiàn),,相信市場上絕大多數(shù)人都不可能預(yù)見到,,而準確預(yù)測未來的能力是投資盈利的基礎(chǔ)。
注:本人持有樂視網(wǎng),,言論只代表個人觀點,,提醒大家投資有風險,入市須謹慎。
|