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平時(shí)有心練,,賽時(shí)少輸棋

 長(zhǎng)沙7喜 2014-09-21

圍棋棋藝水平在實(shí)戰(zhàn)中的發(fā)揮一直是圍棋界時(shí)時(shí)提起的話題,,這個(gè)話題里流傳著許多佳話,

清雍正年間,,梁魏今在浙江湖州受先與施襄夏對(duì)弈,。據(jù)說(shuō)施襄夏已經(jīng)向梁學(xué)了3年,但始終在讓先的水平上徘徊,,一天,,梁魏今帶著施游峴山,指著山下潺潺溪水對(duì)施襄夏說(shuō):“子之弈工矣,!動(dòng)究心于此乎,?行乎當(dāng)行,止乎當(dāng)止,,任其自然,,而與物無(wú)競(jìng),乃弈之道也,。子銳意深求,,則過(guò)猶不及,故三載未脫一先耳,?!苯?jīng)此指點(diǎn),施襄夏頓與老師并駕齊驅(qū),,與范西屏成為清代著名大國(guó)手,。

梁魏今的名言后來(lái)演化成了:“當(dāng)行則行,當(dāng)止則止”,,意思是下棋時(shí)要保持平常心態(tài),,這樣才會(huì)把已有的圍棋水平充分發(fā)揮出來(lái)。

200多年后,,吳清源指點(diǎn)入室弟子林海峰挑戰(zhàn)本因坊坂田榮男,,根本不說(shuō)具體的棋藝問(wèn)題,,而僅是三個(gè)字“平常心”,,意思是,,你的水平和坂田已經(jīng)不分上下,如何把自己的棋藝水平發(fā)揮出來(lái)而已,。

上述典故說(shuō)得是圍棋大家,,他們的圍棋技藝都已到了頂峰,之所以還輸棋的原因,,從根本上說(shuō)就是水平發(fā)揮好壞的差別,。對(duì)廣大的業(yè)余愛好者來(lái)說(shuō),雖然也有水平發(fā)揮的問(wèn)題,,但是,,還遠(yuǎn)上升不到精神層面決定勝負(fù)。在棋藝上尚有很大進(jìn)取余地,,他們水平的發(fā)揮更主要在于平時(shí)訓(xùn)練所達(dá)到的水平和實(shí)戰(zhàn)中所表現(xiàn)出的水平有較大差距,。

為什么這么說(shuō)呢?

2010年我有時(shí)間繼續(xù)教孩子們學(xué)圍棋了,,教6個(gè)業(yè)余2段到4段的孩子們提高圍棋水平,。目前,北京各類圍棋訓(xùn)練班大約近千家,,眾多圍棋培訓(xùn)機(jī)構(gòu)非常一致的作法——都把圍棋死活題訓(xùn)練作為提高孩子們圍棋水平的主要手段,,我也不例外。

我的學(xué)生參加北京圍棋段位賽時(shí),,我都去賽場(chǎng)看看他們的比賽實(shí)況,。通過(guò)對(duì)學(xué)生們比賽實(shí)戰(zhàn)的認(rèn)真觀察,發(fā)現(xiàn),,圍棋死活題訓(xùn)練和實(shí)戰(zhàn)脫節(jié)比較嚴(yán)重,,訓(xùn)練時(shí)可以走對(duì)業(yè)余5段水平的死活題,實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候,,業(yè)余3段實(shí)力的死活題能走對(duì)就很不錯(cuò)了,。

比賽和訓(xùn)練何以會(huì)出現(xiàn)如此大的反差?我反復(fù)思考,,發(fā)現(xiàn),,我們現(xiàn)在普遍使用的死活題訓(xùn)練,類似于打靶,,只要靶子沒有被打中,,學(xué)生們可以無(wú)限制地打下去,直到作對(duì)了為止,,這樣的訓(xùn)練打靶和實(shí)戰(zhàn)射擊確實(shí)有相當(dāng)?shù)拿摴?jié),。比賽時(shí)候,該殺死的棋沒有殺死,對(duì)手就會(huì)把死棋趕緊走活,;該活的棋沒有走對(duì),,對(duì)手就會(huì)馬上動(dòng)手把這塊棋殺死。根本不會(huì)留下反復(fù)考慮選擇的機(jī)會(huì),。對(duì)此問(wèn)題我和其他圍棋班老師進(jìn)行了交流,,發(fā)現(xiàn),死活題訓(xùn)練水平和比賽水平之間的差距是許多圍棋班中普遍存在的問(wèn)題,。

死活題訓(xùn)練中所接觸過(guò)的許多妙手,、手筋等由于訓(xùn)練時(shí)沒有做到突出重點(diǎn),牢記住許多常用的妙手,、手筋可能會(huì)在什么情況下出想,、產(chǎn)生,以致對(duì)圍棋死活題中所隱藏的妙手,、手筋等不敏感,,再加上圍棋比賽有時(shí)間限制,許多孩子全憑臨場(chǎng)的感覺而不是把所有遇到的死活問(wèn)題深入看透想明白就落子,,自然發(fā)揮不出可以達(dá)到的水平,。平時(shí)的死活題訓(xùn)練明確告訴學(xué)生了這里有死活的問(wèn)題,他們找不到正確答案時(shí)會(huì)反復(fù)思考,,而在比賽中,,遇到死活問(wèn)題時(shí),由于對(duì)死活問(wèn)題心里沒有可靠的參照,,自然不可能花費(fèi)大量時(shí)間去深究,,這也是學(xué)生們?yōu)槭裁丛谟?xùn)練中達(dá)到了業(yè)余5段的水平,而實(shí)戰(zhàn)中卻差距較大的原因,。

我在訓(xùn)練學(xué)生們應(yīng)答死活題時(shí),,收集了大量圍棋死活題。但是,,眾多圍棋死活題中,,大都有以下不足,一是只突出了能否做出正確答案,。二是對(duì)每道死活題的要點(diǎn)講解不突出,,沒有明確指出每道死活題必須掌握的是什么,必須記住的是什么,,學(xué)生做了以后也僅是停留在解出來(lái)了的層面上,,并沒有真正消化、吸收,、演變?yōu)閷W(xué)生們的實(shí)戰(zhàn)能力,。三是對(duì)死活題沒有系統(tǒng)歸類,,東一榔頭,西一棒子,,對(duì)于同一類死活題沒有形成強(qiáng)刺激,,沒有養(yǎng)成正確的條件反射—— 一見到類似的死活題,馬上在頭腦里就想象出這道死活題的要點(diǎn)和訣竅在什么地方,。

上述不足,對(duì)大多數(shù)學(xué)生來(lái)說(shuō)只是單純鍛煉了計(jì)算能力,,而沒有進(jìn)一步從死活題中學(xué)習(xí)掌握更多的實(shí)戰(zhàn)知識(shí),。這種情況下,實(shí)際比賽時(shí)在往往決定一局棋勝負(fù)的死活問(wèn)題方面的正確率大幅下降,,從而導(dǎo)致了影響整體水平的發(fā)揮,。

如何把平時(shí)的死活題訓(xùn)練更貼近實(shí)戰(zhàn),如何讓孩子們通過(guò)作死活題不僅提高了計(jì)算能力,,還有助于在實(shí)戰(zhàn)中把答死活題的水平盡可能地發(fā)揮出來(lái),,那就要在死活題訓(xùn)練中,突出地把常見的妙手,、手筋,、殺招給學(xué)生們進(jìn)行重點(diǎn)分析和講解;對(duì)圍棋中常見的死活題里的妙手,、手筋,、殺招進(jìn)行分門別類的分類,同一類型的死活題集中地反復(fù)練習(xí),、解答,,強(qiáng)化愛好者們對(duì)妙手、手筋,、殺招的印象,,鍛煉出他們對(duì)妙手、手筋,、殺招的敏感反應(yīng),,一見到實(shí)戰(zhàn)中的死活問(wèn)題,就可以

聯(lián)想自己頭腦里的印象,,然后再去選擇性地認(rèn)真核對(duì)計(jì)算,,這樣就會(huì)較少地錯(cuò)過(guò)妙手、手筋,、殺招,,自然就會(huì)提高實(shí)戰(zhàn)中的勝率。

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