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iPhone 6 / 6 Plus 出現(xiàn)后,,如何改進工作流以實現(xiàn)一份設(shè)計稿支持多個尺寸,?

 pgl147258 2014-09-15

【劉煒的回答(125票)】:

陳偉答案中對 Photoshop 的看法有些誤導。

Photoshop 支持用矢量(而且應(yīng)該只用矢量)元素設(shè)計界面,,只是無法輸出矢量資源(可以通過腳本用 AI 輸出 SVG,,但相對不那么方便)。

最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一樣的輸出切圖功能的(Generator),,用 2x 的 PSD 輸出 3x 的切圖也可以,。而且 Photoshop 配合 Slicy 輸出切圖比 Sketch 3 快捷很多。

Sketch 相當棒,,但目前(v3.1)還是有不少小問題,,加上對中文支持不夠好,在界面設(shè)計中還不能完全取代 Photoshop,。

關(guān)于題目的問題,,首先一份設(shè)計稿就不能適用于 iOS 各手機屏幕尺寸。以下是 Bjango 把目前各 iOS 手機屏幕還原為 1x 的對比圖,,可見在設(shè)計稿中四種屏幕尺寸寬高都不一樣,,不是簡單地把 iPhone 5 界面縮放一下就變成 iPhone 6 的設(shè)計稿了。

iPhone 6 / 6 Plus 出現(xiàn)后,,如何改進工作流以實現(xiàn)一份設(shè)計稿支持多個尺寸,?

如何支持多個尺寸屏幕,這個要分情況討論,。

對于常規(guī)界面我們可以偷個懶,,只做 iPhone 5 屏幕尺寸的設(shè)計稿,請開發(fā)在其它屏幕上自適應(yīng),,最終檢查實機效果沒問題就行,。

蘋果官網(wǎng)上屏幕對比頁面里用到的都是常規(guī)界面:

iPhone 6 / 6 Plus 出現(xiàn)后,如何改進工作流以實現(xiàn)一份設(shè)計稿支持多個尺寸,?

對于一些定制的界面我們應(yīng)該根據(jù)不同屏幕重新適配,,比如下面是個簡單的 profile 頁面示例,自動適配到大屏幕的效果挺糟糕的,。

iPhone 6 / 6 Plus 出現(xiàn)后,,如何改進工作流以實現(xiàn)一份設(shè)計稿支持多個尺寸?

此時設(shè)計師應(yīng)該手動為大屏幕重新調(diào)整設(shè)計,,像下圖一樣,。

iPhone 6 / 6 Plus 出現(xiàn)后,如何改進工作流以實現(xiàn)一份設(shè)計稿支持多個尺寸,?

在上圖中可看出 iPhone 6 Plus 界面中部分切圖尺寸比 3x 更大,,要單獨切圖,,所以不是說簡單地給 iPhone 6 Plus 統(tǒng)一切 3x 圖就 OK 的了。這時矢量切圖在開發(fā)中優(yōu)勢很明顯,,只要把大屏幕中切圖的尺寸告訴開發(fā)即可,,無需針對非 3x 元素額外輸出切圖。

* 手機屏幕畢竟還是像素位圖,,像細線圖標即使是矢量的在縮放后仍可能會出現(xiàn)虛化模糊的現(xiàn)象(類似 HTML 里的 icon font),,理論上并非所有情況都適合用矢量切圖。但是,,iPhone 6 Plus 屏幕本身又是 downscale 的,,導致原本 pixel perfect 的切圖也會在縮放后發(fā)虛,完全沒有 pixel perfect 而言,,究竟是不是 iPhone 6 Plus 屏幕已經(jīng)優(yōu)化的看不出像素點了,,要等看到實機才能確定。

切圖方面用 Sketch 的話可以盡量試試 PDF 矢量切圖(但要在實機上確認效果),。Photoshop 就只能輸出位圖了,,上面提到定制界面里的一些切圖得單獨輸出,其他常規(guī)的用 2x 的 PSD 輸出 1-3x 切圖即可,。

另外,,與 Photoshop 和 Sketch 相比,AI 不適合做界面設(shè)計,。勇于嘗試 Sketch 是好的,,但若 Sketch 各種毛病忍不了的話建議還是用 Photoshop 好些。

【陳偉的回答(69票)】:

1. 換工具,,最好用 Sketch,,其次推薦 AI。放棄 Photoshop 吧,,對矢量支持的太無力

2. 只用輸出一倍的矢量圖(PDF)就可以了

我們再也不需要計算了,喪心病狂的蘋果已經(jīng)開始支持矢量圖了,,我們只需要給工程師輸出一倍的矢量圖就可以了,,目前僅發(fā)現(xiàn)支持 PDF 格式。

剛才已經(jīng)和我們的工程師調(diào)試成功了,,在 iPhone 6 plus 模擬器上的對比效果:矢量圖支持的非常完美,。

iPhone 6 / 6 Plus 出現(xiàn)后,如何改進工作流以實現(xiàn)一份設(shè)計稿支持多個尺寸,?

【5key的回答(27票)】:

沒時間翻譯,,僅提供PaintCode的一篇文章供大家參考吧:

iPhone 6 / 6 Plus 出現(xiàn)后,如何改進工作流以實現(xiàn)一份設(shè)計稿支持多個尺寸,?

iPhone 6 / 6 Plus 出現(xiàn)后,,如何改進工作流以實現(xiàn)一份設(shè)計稿支持多個尺寸,?

iPhone 6 / 6 Plus 出現(xiàn)后,如何改進工作流以實現(xiàn)一份設(shè)計稿支持多個尺寸,?

Line rendering

To demonstrate different rendering of pixels on various devices, we compare how 1-point wide line is rendered on

  • Original iPhone - without retina display. Scaling factor is 1.
  • iPhone 5 - with Retina display, scaling factor is 2.
  • iPhone 6 Plus - with Retina display HD. Scaling factor is 3 and the image is afterwards downscaled from rendered 2208 × 1242 pixels to 1920 × 1080 pixels.

The downscaling ratio is 1920 / 2208 = 1080 / 1242 = 20 / 23. That means every 23 pixels from the original render have to be mapped to 20 physical pixels. In other words the image is scaled down to approximately 87% of its original size.

via: PaintCode

【劉典的回答(16票)】:

蘋果官方提供了足夠好的工具:Auto Layout (Auto Layout Guide: Introduction),,可以理解成 iOS 上的 CSS,如果設(shè)計師用 Auto Layout 提供的排版語言描述出 UI 布局,,那不同尺寸的 iPhone 只要同一份設(shè)計稿就可以了,。設(shè)計師除了要學習 Auto Layout 外最好也學習一下 Interface Builder。

我公司的 app 需要支持 Resizable iPhone,,昨天熬夜研究了這個問題,,今天一上知乎看多 n 多類似的問題,我研究的結(jié)果寫在這個問題下:

iPhone 6 和 6 Plus 新增的屏幕尺寸會如何影響 iOS 應(yīng)用的界面設(shè)計,?

【付陽的回答(3票)】:

Sketch輕松做到,,6和5的切圖可以用一套,ppi都是326,,6+的話導出3x圖就ok

【蔣奇的回答(4票)】:

你們以前不管安卓的嗎,,今天才問這問題

【李惜的回答(1票)】:

Xcode 6 的默認模板已經(jīng)支持矢量圖了……還在用 Photoshop 做 iOS 設(shè)計的同學可以好好學習一下 Sketch 了;

我認為 iPhone 6 Plus 的適配難度,,已經(jīng)完全可以再去做一個 iPad 版本了,,所以以后像是微信 iPad 這樣的東西估計就越來越少了(我就這么想一想……)

Android 部門你們夠了,從來不都是 iOS 的資源文件改一下大小然后就用了嘛……

習慣不好的設(shè)計師,,只求多福哈……

iPhone 6 Plus 永遠都會出現(xiàn)虛邊,,完全可以作為一個檢驗強迫癥的工具了。

------------------------ 以上都是廢話 ------------------------

我想我以后的流程肯定是制作 2208 × 1242 的版本,,標注什么的全部使用 pt,,能相對布局的就絕對相對布局,需要視情況繪 1136 x 640 和 1334 x 750 的版本

【淺草域的回答(0票)】:

蘋果發(fā)布的兩款iPhone 6新品,,設(shè)計師如何在界面上進行適配,?

【安藝全的回答(0票)】:

關(guān)注這個問題,還好已經(jīng)用Sketch了~

【UI路遙的回答(0票)】:

安卓的適配導致體驗不佳都沒解決的很好 現(xiàn)在又來個IOS適配 坑爹~

只能說試圖用單純的適量軟件來解決適配問題 想法就有些簡單了 好在蘋果機器上PPI與屏幕長寬比是一致的 適配起來難度比安卓小些 最起碼很多控件能不損失體驗的情況下 可以直接沿用

具體方法與規(guī)范還在研究中

【王帆的回答(0票)】:

LCM(1080,750,640)=432000

【知乎用戶的回答(3票)】:

1.由于iphone5/S和iphone6的PPi相同,,為了方便計算,,我們暫且默認iphone5和6使用同一套圖片資源,選擇iphone6的分辨率進行計算,,6和6P的屏幕寬度比為750:1080約等于0.69,,高度1334:1920約等于0.69,差不多等于2/3,,這個時候就懂了,,如果iphone6使用@2x的圖,那么P就是使用@3x的圖,也就是說iphone5的圖片資源的1.5倍.

2.通過上面的計算我們了解到,,如果要適配6P的圖片資源,,就要把所有的iP5/5S/6的圖片伸展成1.5X.但是對于許多習慣用PS等位圖來設(shè)計的人員來說,><.就苦逼了...

3.解決方法:①簡單粗暴的擴大圖片尺寸,,也就是說直接把現(xiàn)在有的圖片資源調(diào)整為1.5X,,如果全

部用路徑畫圖,會簡單許多,,直接調(diào)整大小即可

②iphone的5/5S/6/6P的屏幕比例為9:16,,所以比例這個問題現(xiàn)在不是很大,但因

Plus增加橫版顯示,,所以建議對于一些用戶量較高的軟件進行重繪,。

③因為現(xiàn)在沒有真機來進行測試,所以以上猜想都局限于現(xiàn)有理論,。諸位設(shè)計師可跟

身邊的開發(fā)人員探討下有沒有更好的解決方案...

④改了,,以后全部用SK和AI來畫圖吧...

⑤安卓設(shè)計不要笑,即使再苦逼我們還是你們輕松許多啊...哈哈哈哈哈哈哈....

【tastypear的回答(20票)】:

問問隔壁的Android開發(fā)部門

原文地址:知乎

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