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Coreldraw教程:打造可愛“芝麻官不倒翁”

 擷蕊 2014-09-03
作者:Sweetwitch  來源:太平洋



這個(gè)Coreldraw實(shí)例繪制了一個(gè)滑稽可愛的芝麻官造型的不倒翁,,制作過程綜合運(yùn)用了CD 的各類造型工具和交互式工具,適合練習(xí)CD基本工具的靈活運(yùn)用,。先看下完成圖吧:



圖1

制作過程

  1,、頭。用橢圓工具畫一個(gè)橢圓,,Ctrl+D復(fù)制一個(gè),,縮小一點(diǎn),,放置如下,。



圖2

  2、設(shè)小橢圓填充色為C: 0 M: 20 Y: 40 K: 0,,無輪廓,,大橢圓填充色為C: 0 M: 60 Y: 60 K: 40,輪廓為黑,寬度為0.7 mm,。



圖3

  3,、選擇交互式調(diào)和工具,在兩個(gè)橢圓之間拉出一個(gè)調(diào)和,,步長設(shè)為20,,形成臉部的陰影和立體效果。



圖4

  4,、身體,。用橢圓工具畫一個(gè)大橢圓,放在臉部下層,。輪廓為黑,,寬度為1mm。



圖5

  5,、用交互式填充工具拉出一個(gè)從白到紅的射線漸變,,雙擊漸變線添加一個(gè)色塊C: 0 M: 66 Y: 66 K: 0,效果如下,。



圖6

  6,、眼睛。用橢圓工具畫一大一小兩個(gè)橢圓,,分別填充黑色和白色即可,,Ctrl+G將眼睛群組。



圖7

  7,、按住Ctrl鍵拖動(dòng)到右邊,,松開時(shí)點(diǎn)一下右鍵,即可水平復(fù)制出一份,,完成眼睛,。



圖8

  8、用矩形工具在兩個(gè)眼睛之間畫出如下矩形,,填充白色,,無輪廓。



圖9

  9,、用形狀工具按住角上任意一個(gè)節(jié)點(diǎn)拖動(dòng),,就能調(diào)成圓角。



  圖10

  10,、選擇交互式封套工具,,調(diào)節(jié)封套上的節(jié)點(diǎn),將矩形調(diào)整為如下形狀,。



圖11

  11,、眉毛,。用貝塞爾工具畫出如下四邊形的眉毛,在任意兩點(diǎn)處單擊即可畫出直線,。



圖12

  12,、給眉毛填充黑色,拖動(dòng)到右邊,,松開時(shí)點(diǎn)一下右鍵,,即可復(fù)制出一份,水平翻轉(zhuǎn)后形成一對眉毛,。



圖13

  13,、耳朵。用橢圓工具畫一個(gè)橢圓,,再用形狀工具按住圓上節(jié)點(diǎn)向內(nèi)拖動(dòng)即可調(diào)節(jié)成半圓,。



  圖14

  14、用挑選工具調(diào)整一下半圓的形狀,,填充色為C: 0 M: 20 Y: 40 K: 0,,輪廓為黑,寬度為0.7 mm,。



圖15

  15,、用貝塞爾工具在耳朵內(nèi)畫出兩條曲線,單擊后拖動(dòng)即可畫出曲線,。



圖16

  16,、線條寬度也是0.7 mm,Ctrl+G將耳朵群組,,放在面部層之下,,復(fù)制一份水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊完成耳朵。



圖17

  17,、嘴巴,。用貝塞爾工具畫出如下三角形,用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),,Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)整到如下形狀,,形成嘴巴。



圖18

  18,、給嘴巴填充黑色,,輪廓寬度為0.7mm。



圖19

  19,、舌頭,。用貝塞爾工具畫出如下四邊形。



圖20

  20,、選擇菜單排列/造型/造型,,打開造型面板。選中四邊形,,在下拉選項(xiàng)中選擇相交,,點(diǎn)相交按鈕,再點(diǎn)一下嘴巴,,得到相交部分,。



圖21

  21、給相交后形成的舌頭填充紅色,,無輪廓,。



圖22

  22、用形狀工具調(diào)整舌頭中間到如下形狀即可,。



圖23

  23,、鼻子。與13步相同,,先畫橢圓,,再用形狀工具調(diào)節(jié)成半圓,填充黑色,。



圖24

  24,、Ctrl+D復(fù)制一個(gè)半圓,垂直翻轉(zhuǎn)后縮小到如下位置,,完成鼻子,。



圖25

25、胡須,。先用貝塞爾工具畫出如下三角形,。



圖26

  26、再用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),,Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)整到如下形狀,。



圖27

  27、給胡須填充黑色,,Ctrl+D復(fù)制一份,,水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊完成胡須。



圖28

  28,、烏紗帽,。先用貝塞爾工具畫出如下三角形,再用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),,Ctrl+Q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)整到如下形狀,。



圖29

  29、用交互填充工具拉出一個(gè)從黑到白的線性漸變,,設(shè)置如下,。輪廓為黑,,寬度為0.7mm。



圖30

  30,、Ctrl+D復(fù)制一個(gè)帽子,,縮小一點(diǎn)后放在如下位置。



圖31

  31,、帽子裝飾,。用矩形工具畫一個(gè)小矩形,再用形狀工具拖動(dòng)角上節(jié)點(diǎn)調(diào)節(jié)為如下圓角,。



圖32

  32,、給矩形填充黑色,再復(fù)制出一個(gè)填充白色并縮小一點(diǎn),,如下擺放,。用交互式調(diào)和工具在兩個(gè)矩形之間拉出一個(gè)調(diào)和,步長設(shè)為20,。



圖33

  33,、將調(diào)和后的矩形群組后放在帽子上。



圖34

34,、帽翅,。先畫一個(gè)橢圓填充黃色,輪廓為黑,,寬度為1mm,。然后選擇多邊形工具,邊數(shù)設(shè)為4,,按住Ctrl鍵畫出一個(gè)正四邊形,。



圖35

  35、用形狀工具將四邊形的邊向內(nèi)調(diào)節(jié),。



圖36

  36,、至如下形狀后松開,填充白色,,輪廓寬度為1mm,。



圖37

  37、在帽翅與帽子之間用貝塞爾工具畫一條曲線相連,,寬度為1mm,。復(fù)制一份水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊,完成帽子,。



圖38

  38,、領(lǐng)子。用橢圓工具畫一大一小2個(gè)橢圓,,填充白色,,輪廓為黑,,寬度為0.7mm。放在頭和身體層之間如下位置即可,。



圖39

  39,、袖子。先用貝塞爾工具畫一個(gè)四邊形,,再與身體相交,操作與第20步相同,。



圖40

  40,、將相交得到的袖子調(diào)整為如下形狀,輪廓寬度設(shè)為1mm,。再用交互式填充工具拉出如下射線漸變,,從C: 0 M: 66 Y: 66 K: 0到紅。



圖41

  41,、袖口,。先用貝塞爾工具畫一個(gè)四邊形,再與袖子相交,。操作與第20步相同,。



圖42

  42、將相交得到的袖口調(diào)整為如下形狀,,填充白色,,輪廓寬度為1mm。完成袖口,。



圖43

43,、手。用橢圓工具畫一個(gè)小橢圓,,填充色為C: 0 M: 60 Y: 60 K: 40,,輪廓寬度為0.7 mm。



圖44

  44,、將袖子和手群組,,復(fù)制一份水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊。



圖45

  45,、腳,。用橢圓工具畫一個(gè)小橢圓與身體相交。操作與第20步相同,。



圖46

  46,、用交互式填充工具拉出如下從黑到白的射線漸變,輪廓寬度為1 mm,。



圖47

  47,、復(fù)制一個(gè)腳水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊,,完成雙腳。



圖48

  48,、腰帶,。先畫一個(gè)長矩形填充黑色,再畫一個(gè)小矩形填充白色,,復(fù)制出另外兩個(gè)小矩形,,如下擺放后Ctrl+G群組。選擇交互式封套工具,,將腰帶調(diào)節(jié)成如下形狀,。



圖49

  49、將腰帶放在手臂和身體層之間如下位置,,就完成了整個(gè)不倒翁的繪制,!



效果圖

  50、如果想做成動(dòng)態(tài)的,,可以將畫好的不倒翁導(dǎo)入Flash或者Photoshop中完成,,因?yàn)樽钚掳娴腃oreldraw X3已經(jīng)拋棄了Coreldraw 12中的RAVE動(dòng)態(tài)功能。動(dòng)態(tài)效果如下:



動(dòng)態(tài)效果圖預(yù)覽

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