1. 進程和線程之間有什么不同,?一個進程是一個獨立(self contained)的運行環(huán)境,它可以被看作一個程序或者一個應用,。而線程是在進程中執(zhí)行的一個任務,。Java運行環(huán)境是一個包含了不同的類和程序的單一進程,。線程可以被稱為輕量級進程。線程需要較少的資源來創(chuàng)建和駐留在進程中,,并且可以共享進程中的資源,。 2. 多線程編程的好處是什么?在多線程程序中,,多個線程被并發(fā)的執(zhí)行以提高程序的效率,,CPU不會因為某個線程需要等待資源而進入空閑狀態(tài)。多個線程共享堆內存(heap memory),,因此創(chuàng)建多個線程去執(zhí)行一些任務會比創(chuàng)建多個進程更好,。舉個例子,Servlets比CGI更好,,是因為Servlets支持多線程而CGI不支持,。 3. 用戶線程和守護線程有什么區(qū)別?當我們在Java程序中創(chuàng)建一個線程,,它就被稱為用戶線程。一個守護線程是在后臺執(zhí)行并且不會阻止JVM終止的線程,。當沒有用戶線程在運行的時候,,JVM關閉程序并且退出。一個守護線程創(chuàng)建的子線程依然是守護線程,。 4. 我們如何創(chuàng)建一個線程,?有兩種創(chuàng)建線程的方法:一是實現(xiàn)Runnable接口,然后將它傳遞給Thread的構造函數(shù),,創(chuàng)建一個Thread對象,;二是直接繼承Thread類。若想了解更多可以閱讀這篇關于如何在Java中創(chuàng)建線程的文章,。 5. 有哪些不同的線程生命周期,?當我們在Java程序中新建一個線程時,它的狀態(tài)是New,。當我們調用線程的start()方法時,,狀態(tài)被改變?yōu)?em>Runnable。線程調度器會為Runnable線程池中的線程分配CPU時間并且講它們的狀態(tài)改變?yōu)?em>Running,。其他的線程狀態(tài)還有Waiting,,Blocked 和Dead。讀這篇文章可以了解更多關于線程生命周期的知識,。 6. 可以直接調用Thread類的run()方法么,?當然可以,但是如果我們調用了Thread的run()方法,,它的行為就會和普通的方法一樣,,為了在新的線程中執(zhí)行我們的代碼,,必須使用Thread.start()方法。 7. 如何讓正在運行的線程暫停一段時間,?我們可以使用Thread類的Sleep()方法讓線程暫停一段時間,。需要注意的是,這并不會讓線程終止,,一旦從休眠中喚醒線程,,線程的狀態(tài)將會被改變?yōu)?em>Runnable,并且根據(jù)線程調度,,它將得到執(zhí)行,。 8. 你對線程優(yōu)先級的理解是什么?每一個線程都是有優(yōu)先級的,,一般來說,,高優(yōu)先級的線程在運行時會具有優(yōu)先權,但這依賴于線程調度的實現(xiàn),,這個實現(xiàn)是和操作系統(tǒng)相關的(OS dependent),。我們可以定義線程的優(yōu)先級,但是這并不能保證高優(yōu)先級的線程會在低優(yōu)先級的線程前執(zhí)行,。線程優(yōu)先級是一個int變量(從1-10),,1代表最低優(yōu)先級,10代表最高優(yōu)先級,。 9. 什么是線程調度器(Thread Scheduler)和時間分片(Time Slicing),?線程調度器是一個操作系統(tǒng)服務,它負責為Runnable狀態(tài)的線程分配CPU時間,。一旦我們創(chuàng)建一個線程并啟動它,,它的執(zhí)行便依賴于線程調度器的實現(xiàn)。時間分片是指將可用的CPU時間分配給可用的Runnable線程的過程,。分配CPU時間可以基于線程優(yōu)先級或者線程等待的時間,。線程調度并不受到Java虛擬機控制,所以由應用程序來控制它是更好的選擇(也就是說不要讓你的程序依賴于線程的優(yōu)先級),。 10. 在多線程中,,什么是上下文切換(context-switching)?上下文切換是存儲和恢復CPU狀態(tài)的過程,,它使得線程執(zhí)行能夠從中斷點恢復執(zhí)行,。上下文切換是多任務操作系統(tǒng)和多線程環(huán)境的基本特征。 11. 你如何確保main()方法所在的線程是Java程序最后結束的線程,?我們可以使用Thread類的joint()方法來確保所有程序創(chuàng)建的線程在main()方法退出前結束,。這里有一篇文章關于Thread類的joint()方法。 12.線程之間是如何通信的?當線程間是可以共享資源時,,線程間通信是協(xié)調它們的重要的手段,。Object類中wait()\notify()\notifyAll()方法可以用于線程間通信關于資源的鎖的狀態(tài)。點擊這里有更多關于線程wait, notify和notifyAll. 13.為什么線程通信的方法wait(), notify()和notifyAll()被定義在Object類里,?Java的每個對象中都有一個鎖(monitor,,也可以成為監(jiān)視器) 并且wait(),notify()等方法用于等待對象的鎖或者通知其他線程對象的監(jiān)視器可用,。在Java的線程中并沒有可供任何對象使用的鎖和同步器,。這就是為什么這些方法是Object類的一部分,這樣Java的每一個類都有用于線程間通信的基本方法 14. 為什么wait(), notify()和notifyAll()必須在同步方法或者同步塊中被調用,?當一個線程需要調用對象的wait()方法的時候,,這個線程必須擁有該對象的鎖,接著它就會釋放這個對象鎖并進入等待狀態(tài)直到其他線程調用這個對象上的notify()方法,。同樣的,,當一個線程需要調用對象的notify()方法時,它會釋放這個對象的鎖,,以便其他在等待的線程就可以得到這個對象鎖,。由于所有的這些方法都需要線程持有對象的鎖,這樣就只能通過同步來實現(xiàn),,所以他們只能在同步方法或者同步塊中被調用,。 15. 為什么Thread類的sleep()和yield()方法是靜態(tài)的?Thread類的sleep()和yield()方法將在當前正在執(zhí)行的線程上運行,。所以在其他處于等待狀態(tài)的線程上調用這些方法是沒有意義的。這就是為什么這些方法是靜態(tài)的,。它們可以在當前正在執(zhí)行的線程中工作,,并避免程序員錯誤的認為可以在其他非運行線程調用這些方法。 16.如何確保線程安全,?在Java中可以有很多方法來保證線程安全——同步,,使用原子類(atomic concurrent classes),實現(xiàn)并發(fā)鎖,,使用volatile關鍵字,,使用不變類和線程安全類。在線程安全教程中,,你可以學到更多,。 17. volatile關鍵字在Java中有什么作用?當我們使用volatile關鍵字去修飾變量的時候,,所以線程都會直接讀取該變量并且不緩存它,。這就確保了線程讀取到的變量是同內存中是一致的。 18. 同步方法和同步塊,哪個是更好的選擇,?同步塊是更好的選擇,,因為它不會鎖住整個對象(當然你也可以讓它鎖住整個對象)。同步方法會鎖住整個對象,,哪怕這個類中有多個不相關聯(lián)的同步塊,,這通常會導致他們停止執(zhí)行并需要等待獲得這個對象上的鎖。 19.如何創(chuàng)建守護線程,?使用Thread類的setDaemon(true)方法可以將線程設置為守護線程,,需要注意的是,需要在調用start()方法前調用這個方法,,否則會拋出IllegalThreadStateException異常,。 20. 什么是ThreadLocal?ThreadLocal用于創(chuàng)建線程的本地變量,我們知道一個對象的所有線程會共享它的全局變量,,所以這些變量不是線程安全的,,我們可以使用同步技術。但是當我們不想使用同步的時候,,我們可以選擇ThreadLocal變量,。 每個線程都會擁有他們自己的Thread變量,它們可以使用get()\set()方法去獲取他們的默認值或者在線程內部改變他們的值,。ThreadLocal實例通常是希望它們同線程狀態(tài)關聯(lián)起來是private static屬性,。在ThreadLocal例子這篇文章中你可以看到一個關于ThreadLocal的小程序。 21. 什么是Thread Group,?為什么建議使用它,?ThreadGroup是一個類,它的目的是提供關于線程組的信息,。 ThreadGroup API比較薄弱,,它并沒有比Thread提供了更多的功能。它有兩個主要的功能:一是獲取線程組中處于活躍狀態(tài)線程的列表,;二是設置為線程設置未捕獲異常處理器(ncaught exception handler),。但在Java 1.5中Thread類也添加了setUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler eh) 方法,所以ThreadGroup是已經過時的,,不建議繼續(xù)使用,。
22. 什么是Java線程轉儲(Thread Dump),,如何得到它,?線程轉儲是一個JVM活動線程的列表,它對于分析系統(tǒng)瓶頸和死鎖非常有用。有很多方法可以獲取線程轉儲——使用Profiler,,Kill -3命令,jstack工具等等,。我更喜歡jstack工具,因為它容易使用并且是JDK自帶的,。由于它是一個基于終端的工具,,所以我們可以編寫一些腳本去定時的產生線程轉儲以待分析,。讀這篇文檔可以了解更多關于產生線程轉儲的知識,。 23. 什么是死鎖(Deadlock)?如何分析和避免死鎖,?死鎖是指兩個以上的線程永遠阻塞的情況,,這種情況產生至少需要兩個以上的線程和兩個以上的資源。 分析死鎖,,我們需要查看Java應用程序的線程轉儲,。我們需要找出那些狀態(tài)為BLOCKED的線程和他們等待的資源。每個資源都有一個唯一的id,,用這個id我們可以找出哪些線程已經擁有了它的對象鎖,。 避免嵌套鎖,只在需要的地方使用鎖和避免無限期等待是避免死鎖的通常辦法,,閱讀這篇文章去學習如何分析死鎖。 24. 什么是Java Timer類,?如何創(chuàng)建一個有特定時間間隔的任務,?java.util.Timer是一個工具類,可以用于安排一個線程在未來的某個特定時間執(zhí)行,。Timer類可以用安排一次性任務或者周期任務。 java.util.TimerTask是一個實現(xiàn)了Runnable接口的抽象類,,我們需要去繼承這個類來創(chuàng)建我們自己的定時任務并使用Timer去安排它的執(zhí)行,。 這里有關于java Timer的例子。 25. 什么是線程池,?如何創(chuàng)建一個Java線程池,?一個線程池管理了一組工作線程,同時它還包括了一個用于放置等待執(zhí)行的任務的隊列,。 java.util.concurrent.Executors提供了一個 java.util.concurrent.Executor接口的實現(xiàn)用于創(chuàng)建線程池,。線程池例子展現(xiàn)了如何創(chuàng)建和使用線程池,或者閱讀ScheduledThreadPoolExecutor例子,了解如何創(chuàng)建一個周期任務,。 Java并發(fā)面試問題1. 什么是原子操作,?在Java Concurrency API中有哪些原子類(atomic classes)?原子操作是指一個不受其他操作影響的操作任務單元,。原子操作是在多線程環(huán)境下避免數(shù)據(jù)不一致必須的手段,。 int++并不是一個原子操作,所以當一個線程讀取它的值并加1時,,另外一個線程有可能會讀到之前的值,,這就會引發(fā)錯誤。 為了解決這個問題,,必須保證增加操作是原子的,,在JDK1.5之前我們可以使用同步技術來做到這一點。到JDK1.5,,java.util.concurrent.atomic包提供了int和long類型的裝類,,它們可以自動的保證對于他們的操作是原子的并且不需要使用同步??梢蚤喿x這篇文章來了解Java的atomic類,。 2. Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?對比同步它有什么優(yōu)勢,?Lock接口比同步方法和同步塊提供了更具擴展性的鎖操作,。他們允許更靈活的結構,可以具有完全不同的性質,,并且可以支持多個相關類的條件對象,。 它的優(yōu)勢有:
閱讀更多關于鎖的例子 3. 什么是Executors框架,?Executor框架同java.util.concurrent.Executor 接口在Java 5中被引入。Executor框架是一個根據(jù)一組執(zhí)行策略調用,,調度,,執(zhí)行和控制的異步任務的框架。 無限制的創(chuàng)建線程會引起應用程序內存溢出,。所以創(chuàng)建一個線程池是個更好的的解決方案,,因為可以限制線程的數(shù)量并且可以回收再利用這些線程。利用Executors框架可以非常方便的創(chuàng)建一個線程池,,閱讀這篇文章可以了解如何使用Executor框架創(chuàng)建一個線程池,。 4. 什么是阻塞隊列,?如何使用阻塞隊列來實現(xiàn)生產者-消費者模型,?java.util.concurrent.BlockingQueue的特性是:當隊列是空的時,從隊列中獲取或刪除元素的操作將會被阻塞,,或者當隊列是滿時,往隊列里添加元素的操作會被阻塞,。 阻塞隊列不接受空值,,當你嘗試向隊列中添加空值的時候,它會拋出NullPointerException,。 阻塞隊列的實現(xiàn)都是線程安全的,,所有的查詢方法都是原子的并且使用了內部鎖或者其他形式的并發(fā)控制。 BlockingQueue 接口是java collections框架的一部分,,它主要用于實現(xiàn)生產者-消費者問題,。 閱讀這篇文章了解如何使用阻塞隊列實現(xiàn)生產者-消費者問題。 5. 什么是Callable和Future?Java 5在concurrency包中引入了java.util.concurrent.Callable 接口,,它和Runnable接口很相似,,但它可以返回一個對象或者拋出一個異常。 Callable接口使用泛型去定義它的返回類型,。Executors類提供了一些有用的方法去在線程池中執(zhí)行Callable內的任務,。由于Callable任務是并行的,我們必須等待它返回的結果,。java.util.concurrent.Future對象為我們解決了這個問題,。在線程池提交Callable任務后返回了一個Future對象,使用它我們可以知道Callable任務的狀態(tài)和得到Callable返回的執(zhí)行結果,。Future提供了get()方法讓我們可以等待Callable結束并獲取它的執(zhí)行結果,。 閱讀這篇文章了解更多關于Callable,F(xiàn)uture的例子,。 6. 什么是FutureTask?FutureTask是Future的一個基礎實現(xiàn),,我們可以將它同Executors使用處理異步任務。通常我們不需要使用FutureTask類,,單當我們打算重寫Future接口的一些方法并保持原來基礎的實現(xiàn)是,,它就變得非常有用。我們可以僅僅繼承于它并重寫我們需要的方法,。閱讀Java FutureTask例子,,學習如何使用它。 7.什么是并發(fā)容器的實現(xiàn),?Java集合類都是快速失敗的,,這就意味著當集合被改變且一個線程在使用迭代器遍歷集合的時候,迭代器的next()方法將拋出ConcurrentModificationException異常,。 并發(fā)容器支持并發(fā)的遍歷和并發(fā)的更新。 主要的類有ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList 和CopyOnWriteArraySet,,閱讀這篇文章了解如何避免ConcurrentModificationException,。 8. Executors類是什么,?Executors為Executor,ExecutorService,,ScheduledExecutorService,,ThreadFactory和Callable類提供了一些工具方法。 Executors可以用于方便的創(chuàng)建線程池,。 |
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