1,、Java容器類庫的簡化圖,下面是集合類庫更加完備的圖,。包括抽象類和遺留構(gòu)件(不包括Queue的實現(xiàn)):
2,、ArrayList初始化時不可指定容量,,如果以new ArrayList()方式創(chuàng)建時,初始容量為10個,;如果以new ArrayList(Collection c)初始化時,容量為c.size()*1.1,,即增加10%的容量,;當(dāng)向ArrayList中添加一個元素時,先進行容器的容量調(diào)整,,如果容量不夠時,則增加至原來的1.5倍加1,,再然后把元素加入到容器中,即以原始容量的0.5倍比率增加,。
3,、Vector:初始化時容量可以設(shè)定,,如果以new Vector()方式創(chuàng)建時,則初始容量為10,,超過容量時以2倍容量增加。如果以new Vector(Collection c)方式創(chuàng)建時,,初始容量為c.size()*1.1,,超過時以2倍容量增加,。如果以new Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement),則以capacityIncrement容量增加,。
4、集合特點:
List:保證以某種特定插入順序來維護元素順序,,即保持插入的順序,,另外元素可以重復(fù)。
ArrayList:是用數(shù)組實現(xiàn)的,,讀取速度快,,插入與刪除速度慢(因為插入與刪除時要移動后面的元素),適合于隨機訪問,。
Vector:功能與ArrayList幾乎相同,,也是以數(shù)組實現(xiàn),添加,,刪除,,讀取,設(shè)置都是基于線程同步的,。
LinkedList:雙向鏈表來實現(xiàn),刪除與插入速度快,,讀取速度較慢,,因為它讀取時是從頭向尾(如果節(jié)點在鏈的前半部分),或尾向頭(如果節(jié)點在鏈的后半部分)查找元素,。因此適合于元素的插入與刪除操作,。
Set:維持它自己的內(nèi)部排序,隨機訪問不具有意義,。另外元素不可重復(fù),。
HashSet:是最常用的,查詢速度最快,,因為 內(nèi)部以HashMap來實現(xiàn),所以插入元素不能保持插入次序,。
LinkedHashSet:繼承了HashSet,保持元素的插入次序,因為內(nèi)部使用LinkedHashMap實現(xiàn),,所以能保持元素插入次序,。
TreeSet:基于TreeMap,生成一個總是處于排序狀態(tài)的set,,它實現(xiàn)了SortedSet接口,,內(nèi)部以 TreeMap來實現(xiàn)
TreeMap:鍵以某種排序規(guī)則排序,內(nèi)部以red-black(紅-黑)樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實現(xiàn),,實現(xiàn)了SortedMap接口,,具體可參《RED-BLACK(紅黑)樹的實現(xiàn)TreeMap源碼閱讀 》
HashMap: 以哈希表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實現(xiàn),,查找對象時通過哈希函數(shù)計算其位置,它是為快速查詢而設(shè)計的,其內(nèi)部定義了一個hash表數(shù)組(Entry[] table),,元素會通過哈希轉(zhuǎn)換函數(shù)將元素的哈希地址轉(zhuǎn)換成數(shù)組中存放的索引,,如果有沖突,,則使用散列鏈表的形式將所有相同哈希地址的元素串起來,可能通過查看HashMap.Entry的源碼它是一個單鏈表結(jié)構(gòu),。
Hashtable:也是以哈希表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)的,解決沖突時與HashMap也一樣也是采用了散列鏈表的形式,,不過性能比HashMap要低,。
LinkedHashMap:繼承HashMap,內(nèi)部實體LinkedHashMap.Entry繼承自HashMap.Entry,,LinkedHashMap.Entry在HashMap.Entry的基礎(chǔ)上新增了兩個實體引用(Entry before, after),,這樣實體可以相互串鏈起來形成鏈,并且在LinkedHashMap中就定義了一個頭節(jié)點(Entry header)用來指向循環(huán)雙向鏈的第一個元素(通過after指向)與最后一個元素(通過before指向),。在添加一個元素時,先會通過父類HashMap將元素加入到hash表數(shù)組里,,然后再會在鏈尾(header.before指向位置)添加(當(dāng)然這一過程只是調(diào)整LinkedHashMap.Entry對象內(nèi)部的before, after而已,,而不是真真創(chuàng)建一個什么新的鏈表結(jié)構(gòu)向里加那樣),;刪除先從hash表數(shù)組中刪除,,再將被刪除的元素徹底的從雙向鏈中斷開,。其實在鏈中添加與刪除操作與LinkedList是一樣的,,可以參考《Java集合框架之LinkedList及ListIterator實現(xiàn)源碼分析 》
5、Hashtable和HashMap的區(qū)別:
Hashtable中的方法是同步的,,而HashMap中的方法在缺省情況下是非同步的,。在多線程應(yīng)用程序中,,我們應(yīng)該使用Hashtable,;而對于HashMap,,則需要額外的同步機制,。但HashMap的同步問題可通過Collections的一個靜態(tài)方法得到解決:Map Collections.synchronizedMap(Map m),當(dāng)然與可以自己在使用地方加鎖,。
在HashMap中,,可以允許null作為鍵,,且只可以有一個,,否則覆蓋,,但可以有一個或多個值為null。因為當(dāng)get()方法返回null值時,,即可以表示 HashMap中沒有該鍵,,也可以表示該鍵所對應(yīng)的值為null,所以HashMap不能由get()方法來判斷否存在某個鍵,,而應(yīng)該用containsKey()方法來判斷,;而Hashtable不允許null鍵與null值。
HashTable使用Enumeration,,HashMap使用Iterator。
Hashtable是Dictionary的子類,,HashMap是Map接口的一個實現(xiàn)類;
HashTable中hash table數(shù)組默認大小是11,,增加的方式是 int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;,即增加至2倍(而不是2倍加1,因為擴容是在增加元素前進行的,,在擴容后會將新增元素放入容器中),。HashMap中hash數(shù)組的默認大小是16,而且一定是2的多少次方;另外兩者的默認負載因子都是0.75,。
求哈希地址與哈希地址轉(zhuǎn)hash數(shù)組(Entry table[])索引方法不同:
HashTable直接使用對象的hashCode:
Java代碼 - int hash = key.hashCode();//直接使用鍵的hashCode方法求哈希值
- //哈希地址轉(zhuǎn)hash數(shù)組索引,先使用最大正int數(shù)與,,這樣將負轉(zhuǎn)正數(shù),再與數(shù)組長度求模得到存入的hash數(shù)組索引位置
- int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新計算hash值,,而且用位運算&代替求模:
Java代碼 - int hash = hash(k);
- int i = indexFor(hash, table.length);
-
- static int hash(Object x) {
- //以鍵本身的hash碼為基礎(chǔ)求哈希地址,,但看不懂是什么意思
- int h = x.hashCode();
- h += ~(h << 9);
- h ^= (h >>> 14);
- h += (h << 4);
- h ^= (h >>> 10);
- return h;
- }
- static int indexFor(int h, int length) {
- return h & (length-1);//將哈希地址轉(zhuǎn)換成哈希數(shù)組中存入的索引號
- }
HashMap實現(xiàn)圖:
6、集合中鍵值是否允許null小結(jié)
List:可以有多個null,,可以有重復(fù)值,。
HashSet:能插入一個null(因為內(nèi)部是以 HashMap實現(xiàn) ),,忽略不插入重復(fù)元素,。
TreeSet:不能插入null (因為內(nèi)部是以 TreeMap 實現(xiàn) ) ,,元素不能重復(fù),如果待插入的元素存在,,則忽略不插入,對元素進行排序,。
HashMap:允許一個null鍵與多個null值,若重復(fù)鍵,,則覆蓋以前值。
TreeMap:不允許null鍵(實際上可以插入一個null鍵,,如果這個Map里只有一個元素是不會報錯的,,因為一個元素時沒有進行排序操作,也就不會報空指針異常,,但如果插入第二個時就會立即報錯),,但允許多個null值,,覆蓋已有鍵值。
HashTable:不允許null鍵與null值(否則運行進報空指針異常),。也會覆蓋以重復(fù)值?;诰€程同步。
7,、對List的選擇:
對于隨機查詢與迭代遍歷操作,數(shù)組比所有的容器都要快,。
從中間的位置插入和刪除元素,,LinkedList要比ArrayList快,特別是刪除操作,。
Vector通常不如ArrayList快,則且應(yīng)該避免使用,,它目前仍然存在于類庫中的原因是為了支持過去的代碼。
最佳實踐:將ArrayList作為默認首選,,只有當(dāng)程序的性能因為經(jīng)常從list中間進行插入和刪除而變差的時候,才去選擇LinkedList,。當(dāng)然了,如果只是使用固定數(shù)量的元素,,就應(yīng)該選擇數(shù)組了。
8,、對Set的選擇:
HashSet的性能總比TreeSet好(特別是最常用的添加和查找元素操作)。
TreeSet存在的唯一原因是,,它可以維持元素的排序狀態(tài),所以只有當(dāng)你需要一個排好序的Set時,,才應(yīng)該使用TreeSet。
對于插入操作,,LinkedHashSet比HashSet略微慢一點:這是由于維護鏈表所帶來額外開銷造成的。不過,,因為有了鏈表,遍歷LinkedHashSet會比HashSet更快,。
9,、對Map的選擇:
Hashtable和HashMap的效率大致相同(通常HashMap更快一點,,所以HashMap有意取代Hashtable)。
TreeMap通常比HashMap慢,,因為要維護排序。
HashMap正是為快速查詢而設(shè)計的,。
LinkedHashMap比HashMap慢一點,因為它維護散列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的同時還要維護鏈表,。
10、Stack基于線程安全,,Stack類是用Vector來實現(xiàn)的(public class Stack extends Vector),但最好不要用集合API里的這個實現(xiàn)棧,,因為它繼承于Vector,,本就是一個錯誤的設(shè)計,,應(yīng)該是一個組合的設(shè)計關(guān)系,。
11、Iterator對ArrayList(LinkedList)的操作限制:
剛實例化的迭代器如果還沒有進行后移(next)操作是不能馬上進行刪除與修改操作的,。
可以用ListIterator對集合連續(xù)添加與修改,,但不能連續(xù)刪除。
進行添加操作后是不能立即進行刪除與修改操作的,。
進行刪除操作后可以進行添加,,但不能進行修改操作。
進行修改后是可以立即進行刪除與添加操作的,。
12,、當(dāng)以自己的對象做為HashMap、HashTable,、LinkedHashMap,、HashSet ,、LinkedHashSet 的鍵時,一定要重寫hashCode ()與equals ()方法,,因為Object的hashCode()是返回內(nèi)存地址,且equals()方法也是比較內(nèi)存地址,,所以當(dāng)要在這些hash集合中查找時,如果是另外new出的新對象是查不到的,,除非重寫這兩個方法,。因為AbstractMap類的containsKey(Object key)方法實現(xiàn)如下:
Java代碼 - if (e.hash == hash && eq(k, e.key))//先比對hashcode,,再使用equals
- return true;
-
- static boolean eq(Object x, Object y) {
- return x == y || x.equals(y);
- }
String對象是可以準確做為鍵的,因為已重寫了這兩個方法,。
因此,Java中的集合框架中的哈希是以一個對象查找另外一個對象,所以重寫hasCode與equals方法很重要,。
13,、重寫hashCode()與equals()這兩個方法是針對哈希類,,至于其它集合,,如果要用public boolean contains(Object o)或containsValue(Object value)查找時,,只需要實現(xiàn)equals()方法即可,,他們都只使用對象的 equals方法進行比對,沒有使用 hashCode方法,。
14,、TreeMap/TreeSet:放入其中的元素一定要具有自然比較能力(即要實現(xiàn)java.lang.Comparable接口)或者在構(gòu)造TreeMap/TreeSet時傳入一個比較器(實現(xiàn)java.util.Comparator接口),,如果在創(chuàng)建時沒有傳入比較器,而放入的元素也沒有自然比較能力時,,會出現(xiàn)類型轉(zhuǎn)換錯誤(因為在沒有較器時,會試著轉(zhuǎn)成Comparable型),。
兩種比較接口:
Java代碼 - //自然比較器
- public interface java.lang.Comparable {
- public int compareTo(Object o);
- }
-
- public interface java.util.Comparator {
- int compare(Object o1, Object o2);
- boolean equals(Object obj);
- }
15,、Collection或Map的同步控制:可以使用Collections類的相應(yīng)靜態(tài)方法來包裝相應(yīng)的集合類,,使他們具線程安全,,如public static Collection synchronizedCollection (Collection c)方法實質(zhì)返回的是包裝后的SynchronizedCollection子類,,當(dāng)然你也可以使用Collections的synchronizedList、synchronizedMap,、synchronizedSet方法來獲取不同的經(jīng)過包裝了的同步集合,,其代碼片斷:
Java代碼 - public class Collections {
-
- //...
-
- static Collection synchronizedCollection(Collection c, Object mutex) {
- return new SynchronizedCollection(c, mutex);
- }
-
- public static List synchronizedList(List list) {
- //...
- }
-
- static Set synchronizedSet(Set s, Object mutex) {
- //...
- }
-
- public static Map synchronizedMap(Map m) {
- return new SynchronizedMap(m);
- }
-
- //...
- static class SynchronizedCollection implements Collection, Serializable {
-
- Collection c; // 對哪個集合進行同步(包裝)
- Object mutex; // 對象鎖,,可以自己設(shè)置
-
- //...
- SynchronizedCollection(Collection c, Object mutex) {
- this.c = c;
- this.mutex = mutex;
- }
-
- public int size() {
- synchronized (mutex) {
- return c.size();
- }
- }
-
- public boolean isEmpty() {
- synchronized (mutex) {
- return c.isEmpty();
- }
- }
- //...
- }
-
- static class SynchronizedList extends SynchronizedCollection implements List {
-
- List list;
-
- SynchronizedList(List list, Object mutex) {
- super(list, mutex);
- this.list = list;
- }
-
- public Object get(int index) {
- synchronized (mutex) {
- return list.get(index);
- }
- }
- //...
- }
-
- static class SynchronizedSet extends SynchronizedCollection implements Set {
- SynchronizedSet(Set s) {
- super(s);
- }
- //...
- }
- //...
- }
由包裝的代碼可以看出只是把原集合的相應(yīng)方法放在同步塊里調(diào)用罷了,。
16,、通過迭代器修改集合結(jié)構(gòu) 在使用迭代器遍歷集合時,,我們不能通過集合本身來修改集合的結(jié)構(gòu)(添加,、刪除),,只能通過迭代器來操作,,下面是拿對HashMap刪除操作的測試,其它集合也是這樣:
Java代碼 - public static void main(String[] args) {
- Map map = new HashMap();
- map.put(1, 1);
- map.put(2, 3);
- Set entrySet = map.entrySet();
- Iterator it = entrySet.iterator();
- while (it.hasNext()) {
- Entry entry = (Entry) it.next();
- /*
- * 可以通過迭代器來修改集合結(jié)構(gòu),,但前提是要在已執(zhí)行過 next 或
- * 前移操作,否則會拋異常:IllegalStateException
- */
- // it.remove();
- /*
- * 拋異常:ConcurrentModificationException 因為通過 迭代 器操
- * 作時,,不能使用集合本身來修
- * 改集合的結(jié)構(gòu)
- */
- // map.remove(entry.getKey());
- }
- System.out.println(map);
- }
|