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認(rèn)識PS計算命令中通道混合模式的作用

 hzcnw 2014-05-15

認(rèn)識PS計算命令中通道混合模式的作用

1)因?yàn)檫@個問題涉及到不透明度,,所以先看一個測試實(shí)例如下圖
  看這個圖要注意信息界面上鼠標(biāo)位置變動上方區(qū)域的RGB值

可見;
背景層的RGB值為:100 50 30
圖層1的RGB值為:200 100 10
當(dāng)把圖層1的不透明度改為20% 時,圖層1的RGB值為120 60 26
當(dāng)把圖層1的不透明度改為40% 時,,圖層1的RGB值為140 70 22
為什么呢,?
當(dāng)圖層1的不透明度為100%時,屏幕顯示的是圖層1的填充色200 100 10而把背景層完全復(fù)蓋了,。
當(dāng)圖層1的不透明度為20%時,,僅顯示了圖層1填充色的20%,另80%是顯示了下層的色值,。所以圖層1的RGB色值計算如下:
R→200*20%+100*80%=120
G→100*20%+50*80%=60
B→10*20%+30*80%=26
當(dāng)圖層1的不透明度為40%時,,僅顯示了圖層1填充色得40% ,另60%是顯示了下層的色值,,所以圖層1的RGB色值計算如下:

R→200*40%+100*60%=140

G→100*40%+50*60%=70

B→10*40%+30*60%=22

計算的結(jié)果與實(shí)際測試的結(jié)果相吻合,。

2)如圖1 如果要把它的背景改為全白色,很簡單,,用魔術(shù)棒工具選定背景,,直接填充全白色,因?yàn)檫@是強(qiáng)制選區(qū),,選區(qū)是完全選區(qū),,而非選區(qū)也是完全非選區(qū)。填充的白色能完全被顯示即完全覆蓋背景色,,而非選區(qū)的白色完全被隱藏,。(關(guān)于“強(qiáng)制選區(qū)的觀點(diǎn)見初識通道二”日志)

3)如果把圖1用通道來創(chuàng)建選區(qū)從而改背景,那會怎樣呢,?就這個實(shí)例本身改背景色而言,,本不必通過通道混合模式來創(chuàng)建選區(qū),如是這樣做,,那是自找麻煩,,即使用通道,也可用減淡和加深工具也比通道混合模式要簡單得多,,我現(xiàn)在這樣做無非是嘗試做測試以加深對計算命令的認(rèn)識,。故用這個簡單的圖例,復(fù)雜圖例和簡單圖例區(qū)別在于前者有很多很多種像素色值,,而后者是有限的一種或兩種像素色值而已,。

現(xiàn)對圖1作如下操作,即是用紅通道副本創(chuàng)建選區(qū)和存儲選區(qū)ALPHA1
a)點(diǎn)擊通道,,打開通道面板復(fù)制紅通道

b)點(diǎn)擊“將通道作為選區(qū)載入”按鈕

c)點(diǎn)擊“將選區(qū)存儲為通道”按鈕,,這就創(chuàng)建了Alpha1通道,,如圖2

 之后再做如下操作,

 a)回到圖層界面,,創(chuàng)建新層(圖層1)

 b)點(diǎn)擊選擇→載入選區(qū),,在選區(qū)界面,選擇Alpha1,,并勾選反相,。即顛 倒高光和暗色。改變選區(qū)和非選區(qū),,因?yàn)樵搶?shí)例是要改變背景色,,要把背景區(qū)域作為選區(qū)。

c)點(diǎn)擊編輯→填充,,填充全白色(RGB:255 255 255 )

d)點(diǎn)擊選擇→取消選擇,,結(jié)果如圖3
  為何有這樣的結(jié)果呢?

 且看Alpha1通道圖像,,如圖4

    我嘗試作如下的解釋:

1)當(dāng)完全黑色時,,灰度為100%, 即完全隱藏,,也可謂完全透明,。

   當(dāng)完全白色時,灰度為0%,,,即完全顯示,,也可謂完全不透明。

2)背景處(ALPHA1反相后,,背景區(qū)域?yàn)楦吖鈪^(qū)域了)灰度為61%,也就是說有61%是完全不透明的,,即對自身的填充色只顯示61%,透明下層為39%

R:255*0.61+100*0.39=155.55+39=194

G: 255*0.61+50*0.39=155.55+19.5=175

B: 255*0.61+30*0.39=155.55+11.7=167

3)圓處(ALPHA1反相后,,圓區(qū)域?yàn)榘瞪珔^(qū)域了),,灰度為100%時,完全隱藏,,100%不透明,現(xiàn)灰度為22%,,即不透明度為22%,,即只顯示填充色的22%,而透明了下層的78%,。

R:200*0.78+255*0.22=156+56.1=212

G: 100*0.78+255*0.22=78+56.1=134(133)應(yīng)用

B: 10*0.78+255*0.22=.7.8+56.1=64

3)我這樣的解釋主觀認(rèn)為是講清了的,。如果非要達(dá)到黑色區(qū)域的灰度達(dá)100%,白色區(qū)域的灰度達(dá)到0,,即達(dá)到如魔術(shù)棒創(chuàng)建選區(qū)那樣的結(jié)果,,不仿應(yīng)用圖像菜單中的計算命令,。“計算“命令的核心是應(yīng)用通道混合模式,。且可能要使用多次,。

   為何要使用多次呢?當(dāng)高光區(qū)和陰影區(qū)都不是全白和全黑時,,如用正片疊底,,高光區(qū)和陰影區(qū)同時在變暗,同樣如使用濾色,,則高光區(qū)和陰影區(qū)同時在變亮,。

    如先使用正片疊底,當(dāng)陰影區(qū)已達(dá)全黑,,則再使用濾色使高光區(qū)變亮,,此時對全黑陰影區(qū)沒有影響。

    如先使用濾色,,高光區(qū)和陰影區(qū)同時在變亮,,當(dāng)高光區(qū)已達(dá)全白,則再使用正片疊底使陰影變暗,,此時對全白高光區(qū)沒有影響,。

下面就是對上面這個基本道理的驗(yàn)證。

現(xiàn)在從圖1的圖層界面做起,。(也可在建了ALPHA1之后做起)作如下操作:

1)點(diǎn)擊圖像→計算,,在計算界面作如下設(shè)置,見圖5,,確定后,,就建立了ALPHA1通道

2)點(diǎn)擊圖像→計算,在計算界面作如下設(shè)置,,即在計算界面中的源1,、源2中的通道選為ALPHA1,其余同圖5,,確定后就建立了ALPHA2通道,。

檢查一下ALPHA2通道,暗色區(qū)域的灰度K為98%,,高光區(qū)域的灰度在62%,。

尚未達(dá)到要求,繼續(xù),。

3)點(diǎn)擊圖像→計算,,在計算界面作如下設(shè)置,即在計算界面中的源1、源2中的通道選為ALPHA2,,其余同圖5,。確定后就建立了Alpha3通道。

ALPHA3通道暗色區(qū)域灰度值k已達(dá)100%,,但高光區(qū)也變暗,,灰度k為85%所以繼續(xù)加亮高光區(qū)。

4)點(diǎn)擊圖像→計算,,即在計算界面中的設(shè)置如圖6 確定后,,即創(chuàng)建了ALPHA4通道。

5)點(diǎn)擊圖像→計算,,即在計算界面中的源1,、源2中的通道選為ALPHA4,其余同圖6,,確定后就建立了ALPHA5通道 ,。
6)點(diǎn)擊圖像→計算,即在計算界面中的源1,、源2中的通道選為ALPHA5,,其余同圖6,確定后就建立了ALPHA6通道 ,。 

7)點(diǎn)擊圖像→計算,,即在計算界面中的源1、源2中的通道選為ALPHA6,,其余同圖6,,確定后就建立了ALPHA7通道 。 

檢查了ALPHA7通道的高光區(qū)域灰度k為8%,,還需再繼續(xù),。

8)點(diǎn)擊圖像→計算,即在計算界面中的源1,、源2中的通道選為ALPHA7,,其余同圖6,確定后就建立了ALPHA8通道(此時會度k為1%),。繼續(xù),, 

9)點(diǎn)擊圖像→計算,即在計算界面中的源1,、源2中的通道選為ALPHA8,,其余同圖6,確定后就建立了ALPHA9通道,。

此時ALPHA9通道的高光區(qū)域灰度K為0%,暗區(qū)K為100%,達(dá)到了完全選區(qū)和完全非選區(qū)的要求,。再作如下操作驗(yàn)證,。

10)創(chuàng)建新層(圖層1)

11)點(diǎn)擊選擇→載入選區(qū),在選區(qū)界面選擇ALPHA9,,并勾選反相

12)點(diǎn)擊編輯→填充,,填充全白色(RGB:255 255 255 )

13)點(diǎn)擊選擇→取消選擇,結(jié)果如圖7 完全達(dá)到完全選區(qū)和完全非選區(qū)的要求,。


 

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