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C# 模擬鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件

 hjqh886 2013-12-12
  1. /// <summary>  
  2.         /// 設(shè)置鼠標(biāo)位置  
  3.         /// </summary>  
  4.         /// <param name="x"></param>  
  5.         /// <param name="y"></param>  
  6.         /// <returns></returns>  
  7.         [DllImport("user32.dll")]  
  8.         static extern bool SetCursorPos(int x, int y);  
  9.   
  10.         /// <summary>  
  11.         /// 模擬點(diǎn)擊  
  12.         /// </summary>  
  13.         /// <param name="dwFlags"></param>  
  14.         /// <param name="dx"></param>  
  15.         /// <param name="dy"></param>  
  16.         /// <param name="dwData"></param>  
  17.         /// <param name="dwExtraInfo"></param>  
  18.         /// <returns></returns>  
  19.         [DllImport("user32.dll")]  
  20.         static extern bool mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, UInt64 dwExtraInfo);  

  1. /// <summary>  
  2.         /// 雙擊  
  3.         /// </summary>  
  4.         /// <param name="x"></param>  
  5.         /// <param name="y"></param>  
  6.         public void DoubleClick(int x, int y)  
  7.         {  
  8.             SetCursorPos(x, y);  
  9.             mouse_event(0x2, 0, 0, 0, 0);  
  10.             mouse_event(0x4, 0, 0, 0, 0);  
  11.             Thread.Sleep(100);  
  12.             mouse_event(0x2, 0, 0, 0, 0);  
  13.             mouse_event(0x4, 0, 0, 0, 0);   
  14.         }  
另外一篇介紹:

這個(gè)函數(shù)在user32.dll這個(gè)庫(kù)文件里面,。我們可以在C:\WINDOWS\system32(XP系統(tǒng))這個(gè)目錄下找到這個(gè)文件,,他是系統(tǒng)自帶的。 我們以C#直接調(diào)用這個(gè)文件中的API為例子來(lái)說(shuō)下怎么進(jìn)行鼠標(biāo)操作,,首先在我們C#中聲明引用,如果是一個(gè)基于From的程序,,這個(gè)聲明的位置寫(xiě)在你的From class就可以了 
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] 
private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo); 

參數(shù) 意義 
dwFlags Long,,下表中標(biāo)志之一或它們的組合 
dx,dy Long,,根據(jù)MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標(biāo)志,,指定x,y方向的絕對(duì)位置或相對(duì)位置 
cButtons Long,,沒(méi)有使用 
dwExtraInfo Long,,沒(méi)有使用 

dwFlags常數(shù) 意義 

const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;      移動(dòng)鼠標(biāo) 
const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; 模擬鼠標(biāo)左鍵按下 
const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; 模擬鼠標(biāo)左鍵抬起 
const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; 模擬鼠標(biāo)右鍵按下 
const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; 模擬鼠標(biāo)右鍵抬起 
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; 模擬鼠標(biāo)中鍵按下 
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; 模擬鼠標(biāo)中鍵抬起 
const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; 標(biāo)示是否采用絕對(duì)坐標(biāo) 


程序中我們直接調(diào)用mouse_event函數(shù)就可以了 
mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0); 

1、這里是鼠標(biāo)左鍵按下和松開(kāi)兩個(gè)事件的組合即一次單擊: 
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 

2,、模擬鼠標(biāo)右鍵單擊事件: 
mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 ) 

3,、兩次連續(xù)的鼠標(biāo)左鍵單擊事件 構(gòu)成一次鼠標(biāo)雙擊事件: 
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 

4、使用絕對(duì)坐標(biāo) 
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0 

需要說(shuō)明的是,,如果沒(méi)有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,,函數(shù)默認(rèn)的是相對(duì)于鼠標(biāo)當(dāng)前位置的點(diǎn),如果dx,,和dy,,用0,0表示,,這函數(shù)認(rèn)為是當(dāng)前鼠標(biāo)所在的點(diǎn),。5、直接設(shè)定絕對(duì)坐標(biāo)并單擊 
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 
其中X,,Y分別是你要點(diǎn)擊的點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo) 

而鍵盤(pán)模擬用 Keybd_event() 

Keybd_event能觸發(fā)一個(gè)按鍵事 件,,也就是說(shuō)回產(chǎn)生一個(gè)WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。當(dāng)然也可以用產(chǎn)生這兩個(gè)消息來(lái)模擬按鍵,,但是沒(méi)有直接用這個(gè)函數(shù)方便,。 Keybd_event共有四個(gè)參數(shù),第一個(gè)為按鍵的虛擬鍵值,,如回車(chē)鍵為vk_return, tab鍵為vk_tab,。第二個(gè)參數(shù)為掃描碼,,一般不用 設(shè)置,用0代替就行,。第三個(gè)參數(shù)為選項(xiàng)標(biāo)志,,如果為keydown則置0即可,如果為keyup則設(shè)成“KEYEVENTF_KEYUP”,,第四個(gè)參數(shù)一 般也是置0即可,。用如下代碼即可實(shí)現(xiàn)模擬按下i鍵,其中的 49 表示 i 鍵的虛擬鍵值:
    

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