筆者覺得這3個(gè)new有點(diǎn)意思,,有時(shí)候我也被搞懵了,,這些創(chuàng)造者難不成覺得C++過于簡單,所以搞一點(diǎn)含糊的術(shù)語出來,。這次總結(jié)一下,,以便再懵的時(shí)候有個(gè)參考。有錯(cuò)的地方請不吝賜教,,多謝先,! 簡單點(diǎn)吧: 1. new operator,即熟悉的new操作符,,用它從堆中分配一個(gè)對象,,并且初始化。CHeapObject* p=new CHeapObject(name); 既然是操作符,,那么它的行為就和其他+-*/操作符一樣,,是由C++語言定義的,不能改變,,即使通過重載的方式也不能改變,。C++規(guī)定了new操作符的行為:分配一個(gè)合適的空間容納CHeapObject對象,然后調(diào)用其構(gòu)造函數(shù)初始化對象,。 2. operator new,,就是new操作,1種說的“分配一個(gè)合適的空間容納CHeapObject對象”就是通過new操作完成的,。全局的new操作是如下聲明的: void * operator new(size_t size); 這是一個(gè)函數(shù)聲明,,在C++里我們可以通過重載該函數(shù)改變這個(gè)函數(shù)的行為,即分配空間的方式,,相信大家都干過這事,。 補(bǔ)充一下,雖然operator new是給new operator調(diào)用的,,但是也可以被你調(diào)用,,如: void* p=operator new(sizeof(CHeapObject)); 它只分配空間,等同于C里的malloc(),。 雖然我們重載了operator new,,但是我們沒有改變1中new operator的行為,。 3. placement new 唉,我又懵了:-) 這是在已經(jīng)分配好的空間上(比如malloc, operatornew,返回的void*,,沒有對象信息),,調(diào)用CHeapObject的對象構(gòu)造函數(shù),,這也是一個(gè)特殊的new操作,。上例子吧: void* buffer=operator new(100*sizeof(CHeapObject));///分配100個(gè)對象的空間 CHeapObject* construct(void* buf, string objname) { return new(buf) CHeapObject(objname); } 這個(gè)函數(shù)返回對象指針,對象是在傳遞進(jìn)來的buffer上分配,。這個(gè)new的用法是new操作符的另一個(gè)用法,,需要一個(gè)額外的變量buf,new操作的隱含調(diào)用operator new的時(shí)候會把buf傳遞給它,,這是operator new的定義如下: void * operator new(size_t, void *buffer) { return buffer; } 這就是placement new,。 最后來個(gè)總結(jié)吧: 如果想在堆上創(chuàng)建一個(gè)對象,應(yīng)該用new操作符,,它分配內(nèi)存,,同時(shí)又為對象調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。 如果僅僅想分配內(nèi)存,,就用operator new函數(shù),,它不會調(diào)用構(gòu)造函數(shù),。 如果你想定制自己的在堆對象被建立時(shí)的內(nèi)存分配過程,,應(yīng)該重載寫你自己的operator new函數(shù),,new操作符會調(diào)用你定制的operator new。 如果想在一塊已經(jīng)分配好的內(nèi)存里建立一個(gè)對象,,使用placement new。 |
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