一,、打麻將算牌、記牌方法
許多人都認為打麻將完全憑運氣,,其實打這東西也有技巧,,算牌很重要,記牌更重要,,要根據(jù)牌的走勢來決定自己的取舍,,切不可沖動亂打。
牌類游戲像打麻將,、打橋牌,,取勝的前提都是會算牌、能記牌,。龍牌的“虎牢關(guān)”游戲,,由于固定主牌、活動主牌,,和7門副牌的每一門都比較短,,所以,算牌和記牌就更加可能與必要,。今天我們主要談談麻將的算牌記牌方法,。
實戰(zhàn)中的算牌和記牌:釘下家
所謂“釘下家”,就是不讓下家吃牌,,采取他打什么,,我也打什么的辦法?;蚍Q“頂下家”,,“注下家”均是。
釘下家,,其實所釘者不僅下家而已,,有時是兼顧其他兩家的。
對面、上家,,相離較遠,難以控制,;而下家在你脅下,,應該設法控制他,使他盡可能沒有進張,,他也就可少打危險的生張,。因此,釘下家也就有了使其他兩家延緩進張的效力,,所以釘下家是打麻將的基本技術(shù)之一,。
下家打一張四索,你也打一張四索,,固然是釘,,可是這種機會并不多。下家打一張四索,,你打一張一索,,固然可以保他決不致吃進,然而這也未必能釘?shù)美巍?span lang="EN-US">
我們所以說:“釘?shù)美?span lang="EN-US">”,,而不說“釘?shù)降?span lang="EN-US">”,,是因為“釘?shù)降?span lang="EN-US">”雖然可能,然而一定要自己不預備和出,,否則就不可能,;每副牌都不求和,決非上策,;所以,,如能釘?shù)美伪銘獫M足了。
然而要釘?shù)美?,就應掌握兩個基本訣竅:
(一)記住下家所打牌的先后次序
打麻將,要有記牌的本領(lǐng),,這樣技巧才能臻于上乘,。
有一種所謂“一條龍”的打法,將所打的牌一張張地排在門前,,那就可以省卻記牌的麻煩,;然而這種打法,到現(xiàn)在還不十分普遍,。所以,,記牢下家的打牌先后還是需要的,當然在此基礎上還得加以推測。
這里不說“記牢下家所打的牌”,,而說“記牢下家所打的牌的先后”,,是因為僅僅記牢所打的牌,未必能做出合理的推測,,而記牢其先后,,方可使做出的推測有七八成的準確率。
要記牢下家打牌的先后次序,,唯一的方法是全神貫注,,注意下家牌的進出,同時要掌握下家打牌的習慣和訣竅,,這樣便可猜測其手中所有的牌,。
譬如:下家所打的五張牌的次序是:南,西,,一萬,,九萬,二筒,。你可釘之牌的范圍是:除上述的五張外,,還是二萬及一筒等,四萬有時也可以打,。其理由是:他的牌至少有三四張孤張,,如有二、五萬搭子或二萬一對,,決不肯先打一萬后打二筒,。同時,任何萬子必較索子來得穩(wěn)健,,因為從五張牌來看,,萬子搭子最多一搭,而索子可以斷言必有搭子,,甚至于打一索,、九索也較打二、三,、四,、五、六,、七,、八萬為危險。
(二)預先留一個余地
你坐在他的上家,,比他先打牌,,所以時常會遇到你所打的牌就是他所打的牌,,覺得無牌可釘。尤其是下家是一個技巧精明者或牌風甚順的時候,,更容易遇到這種情況,。這時,你應該來一個“未雨綢繆”,。
我們主張:在牌豎起的時候,,應有一個統(tǒng)盤的籌劃(包括釘下家的計劃)。
你不妨在打第一張或第二張的時候,,打一張尖張(倘若你手中的牌相當好,而東,、南,、西、北風之類并不多的話),。
這樣做有兩種意義:一可以試探下家是否要吃這一類的牌,,而吃了這一張之后,打牌的次序就變成他先打你后打了,;二可以永遠留一張沒有用的牌來釘下家(倘若他不吃的話——事實上,,十次中有七次下家不會吃的,因為時間太早,,他的搭子尚未兜齊,,或不想吃,或不能吃),。
這里所謂的尖張,,決非二、八,,而是三,、四、五,、六,、七,因為三,、四,、五、六,、七,,任何一張打過之后,你便有了更大的釘張范圍(如打過四萬,,一萬,、七萬便在可打之列——這固然有時會失算,,然而便宜下家的機會必是在一半之下),二,、八就根本可視作幺,、九,因為下家如在很早的時候打出幺,、九,,二、八便是相當拿穩(wěn)的牌了(如遲打幺,、九,,便應特別留意)。
這里舉幾個時常遇到的例子:
(一)譬如:下家未曾打過萬子,,而你手中有三,、五、六萬三張,,依常理而言,,這張三萬是無用的,然而下家所打的牌既然顯示一種可能性——要吃萬子,,你便應少打萬子,。在這種時候,應該盡量打其它的牌,,切不應該先試一張三萬,,因為你尚可不打三萬,而打六萬(倘若抓進一張四萬或吃進一張四萬),,甚至兩張都可不打(如抓進一萬,、三萬時,可拆其他的搭子),。這種“扣留”是相當重要的,,因為:(1)下家也許在搭子將齊的時候打一張六萬,你就可釘一張六萬,,或他打一張九萬,,你也可打六萬(至少限度較三萬為穩(wěn),因為下家既多萬子,,難免沒有邊三萬的搭子(或三萬一對),;(2)可挽救危險的局面——即拆其他的搭子而留三萬(希望抓進一、二萬成搭),。
如有一,、二、三,、四萬時亦相同,,不應以為一萬是大幺,,可隨便打,在此種情形下(即下家未打萬子),,一萬十九恰是下家所要的牌,。
這種猜測,并不限于下家是在做一色,;不做一色時,,其可能性亦相仿。
衍張(如三,、五,、六萬中之三萬)決不應該隨便打。這是一般人所忽略的,。注意了這一問題,,才算做到了“只只打熟張”。
(二)譬如:下家老早就拆邊七萬的搭子,,你便切忌打七萬,,因為這不是釘,,而是送了,。當然,在這種情形下,,打四萬也是不對的,。
又如下家老早就拆四、七萬搭子,,同時沒有做一色的嫌疑,,便應緊防他要吃一、四萬,。
因為這類拆搭子的方法是最尋常的,。
(三)譬如:下家沒有打過筒子,而你手中僅存的七張牌是二萬一對,,六筒三張,,四筒、七筒各一張,,抓進一張三萬,,這時你應該打哪一張?這類情況是常有的,。一般人認為,,應該先打四筒,以為這樣八筒上張可不吃虧,;但我們以為可先打七筒,。
理由是:決無先打三萬或二萬之理,,因此吃虧太多。自己有三張六筒,,打七筒,,下家可吃進的機會不多,而且就是吃進了,,未必是一張甚合胃口的牌,,而四筒必是下家所最合意的牌。
打七筒似乎吃虧一張八筒的進張,,甚至于九筒的進張,。其實,留四筒可以有二三筒的進張而聽張,,利害方面相差無幾,。
換言之,凡遇有自己一坎的時候,,就應該先打近邊的牌,,而后再打人家可吃的機會較多的一張牌。
這個例子,,當然是在主要取守勢的情況下出現(xiàn)的,。牌的組合如此,十九你是應該取守勢的,。因為,,最低限度你要再上一張才聽張,而別人所處的情形也大致如此,,所以總以守為宜,。
(四)譬如:到最后七張時,摸進一張后你的牌有兩對和兩搭,,這時應該打哪一張,?
我們已經(jīng)說過:應先拆對,然后拆搭,。問題在于拆哪一對呢,?
在這種情形下,拆對的宗旨應該是減少下家可吃的機會,。即所拆的對子應該愈近邊張愈好,,這對牌附近的牌愈多見愈好。例如你有八,、九萬兩對,,應該打九萬;或有三,、四萬兩對,,如一,、二萬多見,則打三萬,,五,、六萬多見,則打四萬(如為二筒一對,,三索一對,,也同此理)。
除了有特殊征象可以斷定下家不需要某幾張牌外,,就應該計算下家吃進的可能性的多寡,,來確定你打什么牌,務求下家缺少可吃的機會,。
麻將變化無窮,,下家打一張中風,你有一對(甚至于有一坎),,但可以不碰,,而拆對以釘。
麻將要贏牌,,運氣與技巧各占一半,。雖然麻將沒有正確的打法,必須看當時的牌局發(fā)展,,但有一些原則及觀念應先建立,。
不同的牌有不同的處理方式
一付144張的麻將牌,,扣除花牌8張,,海底牌16張,各家已取走16張牌,,海底剩下的牌只剩56張,,平均每人只能再摸14張牌。
·拿到好牌的,,可打生張牌,,造成對手吃、碰的情形,,如此使自己以更快的速度摸牌,,而且可減少敵方以后吃、碰的機會,。
·拿到中等牌的,,如果是牌型組合不太夠,則不必急著拆牌或造牌,,先跟打熟張,,避免讓敵家吃,、碰牌。但若牌組太多,,必須拆掉多余的偏張,。
·若牌太爛,可以逼和為目的,,讓本局流局,,或求不放槍。盡量跟打熟牌,,扣住下家的牌,,還有旺家的牌舍牌的技巧
·在摸牌之前就先考慮要打出那一張牌,別在摸牌后才考慮半天·通常先打字牌,,再打偏張,,最后才是中張數(shù)牌。
·若一開始便打數(shù)牌,,甚至拆牌打,,可能此人牌很好,要特別提防,。
·一直打某一色的牌,,須提防此人作大牌。
·一直未打某一色的牌,,也可能有問題,,他可能是在做清一色或混一色,別任意丟那門的牌
·假如是聽牌階段,,若某家跑五萬,,小心你的一四萬和六九萬。
·某家先拆一二萬,,即可能手牌中有四五萬的順子,,他對三六萬非常饑渴。
二,、麻將的聽牌
聽牌的型態(tài):
·聽多門:一個數(shù)列通常聽好幾個洞,,例如二三四五,聽二五,,二三四五六,,聽一四七。不過須注意胡其中某些牌可能破壞牌型(如一條龍,、平胡....)
·聽單調(diào):及一張單張牌,,要湊一個對子(將牌)
·聽中洞:例如二四萬,聽中洞三萬。
·聽邊張:例如七八萬,,聽九萬,。
·聽對對:留有兩組對子,只要再湊一組刻子,,另一組當將牌,,因此聽兩張
·避免與上家聽相同的牌,避免被早一家喊胡,。
其它注意事項:
·不要固定以某種順序?qū)⑴茀^(qū)分開來,,以免被看出牌型
·吃、碰牌后也應適度變換牌的位置
·先檢視你的牌,,看比較容易作成那一種牌·留中間數(shù)牌,,比較容易湊成順搭
三、麻將的必勝法
1.147,,258規(guī)則:下家丟1萬,,3、4,、7萬基本不吃,,2、5萬可能要吃,;
2.牌過半旬,,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外),;
3.牌局一直不胡,,最好不要動牌,要打熟張,,牌一動就有吃大牌的可能,;
4.下家丟3、8萬,,有可能手握3,、5,、6,、8萬,打4,、7萬要小心一點,;
5.下家丟8、9萬,,有可能手中還有4,、7萬,打4、7萬要小心一點,;
6.開始幾圈,,除嵌張、邊張外,,兩頭張最好不吃,,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,,他還會打下來,;
7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,,別人丟3萬,,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);
8.外面風子除東風外全都見了,,不能打,,有可能要杠開,至少看二圈再打,;
9.外面有7萬碰掉,,8萬見二張,9萬基本上有人碰,;
10.牌開始時先丟蕩張,,再丟風子,但是手中風子不可超過二張,;
11.自己無混(百搭)聽張,,比如2、5萬,,上家丟2,、5萬,如果你吃了可聽2,、5,、8,沒有必要吃,;
12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風子,;
13.開始幾圈,,有人丟東風,手中有東西風,,要先丟西風,,因有可能有人拿西風對,別人丟你將被輪出一圈,東風你還可能拿對,。
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