在許多小說中有太多信息被遺留了,,尤其是那些志向遠(yuǎn)大的作者所創(chuàng)作的首部小說。 小說創(chuàng)作是需要技巧的,;為了揭示故事的主題,,你要把無數(shù)重要的細(xì)節(jié)融入到故事中去,。 問題創(chuàng)造了故事 創(chuàng)作一部小說就是問一個(gè)問題。如果…,?如果…他會(huì)怎樣做?如果現(xiàn)實(shí)世界也像這樣,,并確實(shí)發(fā)生了,。會(huì)怎樣?這些原始的問題會(huì)引發(fā)更多的問題,,它們?yōu)榻巧凸适伦⑷肓松?/p> 問題是關(guān)鍵,。 當(dāng)你創(chuàng)作小說或重寫故事的時(shí)候,下面這五個(gè)關(guān)鍵性的問題你不得不要去思考思考,。 這一幕是在哪里發(fā)生的,? 我不應(yīng)該問這個(gè)問題,對嗎,? 寫作者會(huì)想,,“這難道還不明顯嗎?我知道這一幕是在哪里發(fā)生的,?!?/p> 但如果你知道讀者不會(huì)讀心術(shù)的話,你一定會(huì)感到吃驚的,。在小說中我看到的最大的一個(gè)問題就是缺少充足的信息去幫助讀者“來到”那一幕發(fā)生的地點(diǎn),。從角色的角度描寫這一幕場景,就會(huì)取得意想不到的效果,。 通常被遺漏的除了地點(diǎn)之外,,還有氣味、聲音,、時(shí)間,,和故事發(fā)生的時(shí)代背景。 時(shí)間已過去多久了,? 許多場景被分割成對話或活動(dòng),,卻不告訴讀者上一幕情節(jié)與這一幕情節(jié)之間的時(shí)間間隔。 每一幕都要被恰到好處地銜接在一起,。告訴讀者已經(jīng)過去了5分鐘還是5個(gè)月是非常重要的,,而這只需幾個(gè)字就可以直截了當(dāng)?shù)卣f清楚。不要給讀者創(chuàng)造混亂,。 你的角色此刻的感受是什么,? 這個(gè)問題很重要。它會(huì)讓你進(jìn)一步思考:面對這些,,我的角色會(huì)做出何種反應(yīng),? 太多時(shí)候我所讀到的對話或行動(dòng)都是來自旁觀者所作出的反映,而不是故事中的角色應(yīng)當(dāng)有的感受或想法。 每一個(gè)重要的時(shí)刻,,你的角色都要作出反映,。先是發(fā)自內(nèi)心的,然后是情緒上,,接著是身體上的,,最后是理智上的。通常,,一位寫作者在描寫自己的角色面對某一情景時(shí)都會(huì)讓他作出深刻的反應(yīng),,而非角色自然的第一反應(yīng)。 如果你被車撞到了,,你的第一反應(yīng)不會(huì)是有條理地思考到底發(fā)生了什么事,、接下去要做什么。首先,,你會(huì)大叫,,你被重重地撞倒在人行道上,疼痛感遍及全身,。 把這句話記在心里:對于每一種行動(dòng),,都會(huì)有相應(yīng)的第一反應(yīng)。這就是你刻畫角色的準(zhǔn)則,。 這一幕場景有何意義,? 對于寫作者來說,這是一個(gè)嚇人的問題,。 因?yàn)?,如果一幕場景沒有存在的意義,就不應(yīng)該寫進(jìn)你的小說中去,。真的,。每一幕場景都要有其存在的意義——為了刻畫角色或揭示情節(jié)發(fā)展。每一幕都要有一個(gè)“高潮點(diǎn)”——笑點(diǎn),、淚點(diǎn)或發(fā)人深思的地方——并依此去設(shè)計(jì)情節(jié),。 你的主角在書中的目標(biāo)是什么? 如果她沒有一個(gè)目標(biāo),,你也就沒有故事可講,。 讀者想要盡可能快地知道故事的緣起。這就包括你的主角要去得到什么或要去某地,、做些什么或?qū)ふ沂裁?。或者于此類似的東西,。 那個(gè)目標(biāo)推動(dòng)著故事的發(fā)展,,并是你所設(shè)計(jì)的每一幕場景的線索,。那個(gè)目標(biāo)是將你的故事聯(lián)系在一起的粘合劑。它不必是一個(gè)“遠(yuǎn)大”的目標(biāo),,到最后你的角色甚至可能沒有實(shí)現(xiàn)目標(biāo)——你是寫作者,;你做決定。但要有一個(gè)目標(biāo),。 當(dāng)你在挖掘你的故事的時(shí)候,,如果你能夠養(yǎng)成不斷地向自己提問的習(xí)慣,這就能幫助你找到故事的核心思想,。 |
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