本教程重點(diǎn)介紹人物膚色部分的處理。包括磨皮,,潤色及質(zhì)感部分的處理,。這些都是人物美化的基礎(chǔ)操作。如果操作得當(dāng)?shù)脑?,出來的效果是非常不錯的,。 原圖
最終效果
1、打開原圖,,復(fù)制一層,,用“修補(bǔ)工具”修補(bǔ)影響皮膚的的雜點(diǎn),來一個大體的修復(fù),。
2,、再復(fù)制一層,創(chuàng)建“色相飽和度”調(diào)整圖層,,參數(shù)如下,,記得涂抹蒙版,,被單的顏色不需要改變,得保留,。效果如下:
3,、創(chuàng)建“色相飽和度”調(diào)整圖層,參數(shù)如下,,記得涂抹蒙版,,人物皮膚、頭發(fā),、背景不需要改變,,得保留。效果如下:
4,、創(chuàng)建“曲線”調(diào)整圖層,,參數(shù)如下,記得涂抹蒙版,,只改變膚色,,其他顏色不變,效果如下:
5,、創(chuàng)建“曲線”調(diào)整圖層,,參數(shù)如下,用自己的方法進(jìn)行輕微的磨皮,,并用加深減淡工具,,突顯眼部立體感。
6,、復(fù)制一層,,用加深減淡工具,突顯臉部(鼻梁,、臉部高光),,如圖所示。
7,、復(fù)制一層,,高反差保留,半徑1,,圖層混合模式改為“疊加”,,效果如圖:
8、用加深減淡工具與涂抹工具配合使用,,過渡高光,,并對眼白進(jìn)行處理。效果圖:
9、濾鏡----銳化---智能銳化,,參數(shù)如圖:添加圖層蒙版,,人物邊緣有噪點(diǎn)時用自己的方法降噪,反正只降邊緣(涂抹工具,、模糊工具……)都可以,。
10、蓋印圖層,,進(jìn)行兩次計算操作(圖像 > 計算),,[計算]:灰、灰,,正片疊底,,得到alpha1,再計算:alpha1,alpha1正片疊底,,得到alpha2,alpha2為高光選區(qū),。通道圖為:
11,、載入該選區(qū),執(zhí)行“曲線”調(diào)整圖層,,參數(shù)為,。
最終效果:
推薦閱讀-Photoshop分類教程
|
|