第一部分 漫畫前期 認(rèn)識漫畫語言 漫畫獨立的表現(xiàn)手法就叫漫畫語言,。常見的漫畫語言有對話氣泡、效果線,、擬聲詞,、網(wǎng)點紙、狀態(tài)符號,、特殊氣氛等等,。除了熟悉它們各自使用的規(guī)律之外,在這一章的課程里我們主要學(xué)習(xí)的是最典型又最容易被忽視的漫畫語言——“格”,。 構(gòu)建文字劇本 這個課程是幫助每個學(xué)生都寫一則屬于自己的小劇本,。通俗點的說法就是寫故事。故事是漫畫最關(guān)鍵的環(huán)節(jié),,也是一部作品的核心價值所在,。對一個漫畫家來說,寫作能力比繪畫能力重要100倍,! 角色形象設(shè)計 學(xué)生根據(jù)各自的劇本練習(xí)設(shè)計角色造型,。如何將角色的性格外化于形?在這一章的學(xué)習(xí)中,,我們將通過對服飾,、道具、臉型,,五官,,發(fā)型、表情,、體型,、體態(tài)、整體比例、色彩,、色調(diào)等多方面的設(shè)計來讓我們的角色生動起來,。 分格與節(jié)奏 當(dāng)角色敲定之后,我們接下來需要考慮的是講故事,。這一章是幫助學(xué)生樹立大局觀念,,培養(yǎng)整體意識,練習(xí)如何對頁面進行分配以及如何將故事內(nèi)容有序地分配在有限的畫格里,。 鏡頭與情緒 在完成分格確保故事節(jié)奏分配合理之后,,我們將從景別,角度,,影調(diào),,構(gòu)圖等多個方面來為我們的畫面賦予各種情緒。 即使在這個快捷的時代,習(xí)慣紙上繪畫的作者仍然大有人在,。握筆的自如手感是電腦所不能比擬的,。更何況,我們喜愛的絕大多數(shù)經(jīng)典作品都是在筆尖和原稿紙上誕生的,! 電腦軟件的應(yīng)用(Photoshop與Comicstudio) 手繪雖然很好,,但是網(wǎng)點紙?zhí)F用起來太麻煩,顏料和毛筆上色更是太容易搞砸,,怎么辦,?電腦就是為了解決這些問題而存在的!使用鼠標(biāo)就可以用電腦做網(wǎng)點紙,;而配合數(shù)位板,,更是可以從草圖開始就用電腦畫漫畫,直接沖進無紙時代,! 就算鉛筆草圖再漂亮,,想發(fā)表作品的話,上墨線也是逃避不了的必需步驟,。無論黑白還是彩色漫畫,,線條的力量都是無窮的!漫畫中最考驗功底也是最關(guān)鍵的一步,!教你怎樣用單色線條給予畫面更強的沖擊力,。 你有沒有平時拍景物照片積累素材庫的習(xí)慣,?現(xiàn)在可以開始這樣做了,。漫畫中有了真實場景作為參照的背景,,會看起來更加可信也更加生活化。給你的角色們一個好風(fēng)景并不難,!談?wù)剠⒖颊掌嫳尘?、和憑空創(chuàng)作出你心中的理想場景的方法。 或者商業(yè)廣告類的 |
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