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PS各種光影的處理手法理論及實例解析

 成平 2012-09-28
本文導(dǎo)航 

    陰影對于任何圖像處理都是非常重要的,,因為它與燈光總是形影不離,如果陰影被正確的使用,,那么你可以得到非常驚嘆的效果,。在這個教程中,我會告訴你一些巧妙使用photoshop來創(chuàng)建逼真的陰影與燈光的方法,。

    第一步當(dāng)然是理論,,以幫助你了解燈光與陰影是如何運作的,,在后面的步驟中,我將向你展示如何創(chuàng)建陰影,。

1,、光源與陰影的角度

    在你開始處理圖像前,你要確定時否需要陰影,。為了讓你自己理清思路,,你必須先確定主光源。

    你可以看到,,原始圖片的光源在左上角,,在合成的圖像中,天空的和云彩的左上角也是被照亮的,,你應(yīng)該始終尊重光的方向,。你必選確定圖像中那些元素會影響你處理燈光與陰影。


PS數(shù)碼后期各種光影的處理手法理論與實例解析

    下面是一個類似的情況,,只不過光源是來自右側(cè)的,,而這位藝術(shù)家在處理圖像時,也是通過光源的引導(dǎo),,在模特身上處理出了高光,。

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    有的時候你可能沒有參考點來確定主光源,但你可以通過圖像上的陰影來確定主光源,,下面就是一個例子,。

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    原始圖片沒有路標(biāo),是我用photoshop加上去的,。如果沒有參考點讓我來確定光源的位置在哪(在這張圖中,,當(dāng)然是太陽),我就根據(jù)圖中男人與女孩的陰影來為我添加的路牌加上陰影,。如果參考的陰影是模糊的,,你應(yīng)該運用高斯模糊,你添加的陰影因該盡可能的接近原圖中的陰影,。

PS數(shù)碼后期各種光影的處理手法理論與實例解析

    這就是基本理論,,簡單的說,就是你必須確定光源,,以便知道如何創(chuàng)建陰影。

    接下來的步驟里,,我將從頭向你演示如何創(chuàng)建逼真的陰影,。我會告訴你一些我個人使用的一些技巧,當(dāng)然你也可以用自己的方法來實現(xiàn),。

    因為有各種不同的陰影,,我給他們?nèi)×瞬煌拿?,以便我舉例子,也方便你聽懂,。

A)接觸陰影

    我把這樣的陰影叫“接觸陰影”,,是因為我不知道它應(yīng)該叫什么 (wb:我也是第一次聽到這種叫法) 。這是非常重要的一種陰影,,以為它直接告訴你這個物體時放置在地面上的活非常接近地面,。下面的圖片就是一個例子,在圖中你可以清楚的看到這種陰影的真實樣子,。


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    在photoshop中再現(xiàn)這種陰影并不難,,但它需要多練習(xí)。我拿了我另一篇教程中的例子,,我把原來的背景換了,,創(chuàng)建了一個新背景,正像你看到的,,有點沉悶,,這是明顯的缺少陰影,它就像漂浮在空氣中,。

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    在圖中你可以看到,,我創(chuàng)建陰影的方法是這樣的:我使用的是一個中等大小的畫筆(這個取決于你圖像的大小),,硬度為30%左右,,畫筆的不透明度為25%左右。然后我繪制的地方是它與地面接觸的邊緣,,由內(nèi)而外的繪制,,相關(guān)細節(jié)請看圖片。

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    這是前后的對比,,這就是我命名的所謂的“接觸陰影”,,因為我也不知道它的學(xué)名叫什么。

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B) 軟陰影

    這是一種更重要的陰影,,因為它比我上面提到的“接觸陰影”跟明顯,,如果你把這個陰影處理好了,也許你甚至都不需要“接觸陰影”了,。

    因為不需要太精確,,所以制作這種陰影的時候你會比較自由。設(shè)置一個畫筆,,強度為20%-45%,,刷需要操作的物體周圍繪制。

    要記住,當(dāng)離物體越來越遠時,,陰影也要變得更加透明,,因為它在慢慢消失。

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    上面的圖是我繪制的陰影,,我使用了一個大的軟筆刷,,不透明度值較低(20%左右),就像你看到的,,你無法分辨影子的形狀,,因為它太模糊了,但它可定增加了真實感,。還要注意當(dāng)陰影遠離她的身體時是如何衰減的,。這些都是用鼠標(biāo)繪制的,而不是在平板電腦上,。

C)投射陰影

    如果你想在photoshop中創(chuàng)造更逼真的陰影,,你必須使用另一種技術(shù)。在photoshop中實現(xiàn)一種效果,,總是有很多種方法,。

簡單的說就是使用你的物體的剪影創(chuàng)造陰影。

方法1

    實現(xiàn)那種效果的一種方法是,,復(fù)制圖層,,然后將亮度降低為0,重命名這一圖層為陰影,,然后將圖層順序移到原來物體圖層的下面,。

    我已經(jīng)做了一個簡短的視頻,來演示如何實現(xiàn)這種陰影,,你可以在這里觀看教教程,。然后你可以使用扭曲工具,制作一個扭曲的影子,,或者使用高斯模糊得到一個模糊的影子,,你也可以調(diào)整圖層的不透明度,來控制影子的明暗,。


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    接下來,,我使用了高斯模糊,降低了不透明度,,并使用了圖層蒙版和漸變工具,,以便讓陰影漸漸消失。

    然后使用扭曲工具(Ctrl+T或編輯〉變換〉扭曲),,把它變成傾斜的,。

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方法2

    實現(xiàn)上面這種效果的第二種方法是使用圖層樣式,我認為這是更容易也是更快的方法。我將告訴你一個非常非??岬狞c子,知道的人并不多,。

    只需將圖層樣式窗口打開,,并添加陰影。這里最重要的事設(shè)置陰影的大小,,它可以控制陰影的模糊程度,。

    將不透明度設(shè)置為100%,如果你想陰影半透明,,可以在后面調(diào)整圖層的不透明度,。在這里距離的值我給的比較高,以方便觀察陰影,,但這個值并不重要,。

    接下來,到了很酷的地方了,。在圖層樣式的“投影”效果上右鍵,,在彈出的面板中選擇“創(chuàng)建圖層”(wb:確實很酷,我以前也不知道還有這個命令),。

    這樣陰影圖層就得到了,。

    得到這個圖層后,后面的操作就基本與上面的方法一致了,,你可以調(diào)整混合模式,,也可以調(diào)整不透明度等等。

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    以上幾乎就是我能告訴你有關(guān)陰影的所有了,,下面讓我們來說說燈光,,我將給你演示如何創(chuàng)建逼真的燈光。

D)創(chuàng)建燈光

    我想告訴你我使如何在下圖中創(chuàng)建燈光的,。這是我工作中的一個圖像處理項目,,關(guān)于它我會寫一個完整的教程。


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    在Photoshop中實現(xiàn)這種效果并不難,,但如果你想做的很逼真,,你就得多想想了?;旌夏J绞欠浅V匾?,不要害怕不同的燈光效果需要采用不同的混合模式。

    第一件事是創(chuàng)建光源,。我用一個非常大的黃色的軟筆刷,,畫了一個大點,然后我嘗試了所有的混合模式,看哪個效果最好,。

    請記住,,混合模式跟圖像的亮度是密不可分的。如果你使用了所有的混合模式都沒有得到滿意的效果,,你可以使用一個深一點的或飽和度低一點的顏色,。

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    最后我創(chuàng)建燈光的光暈效果,使用濾鏡來實現(xiàn):濾鏡〉渲染〉鏡頭光暈,。創(chuàng)建了光暈后,,這一圖層其地方都成黑的了,我通過色相明度飽和度工具,,將它的顏色調(diào)整為黃色,,然后將圖層混合模式設(shè)置為濾色,這樣黑色就消失了,。

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    當(dāng)你創(chuàng)建了光源,,你必須考慮它對其他物體的影響,像墻面和地面,。這種情況下通常使用軟黃色的筆刷,,將被照亮的地方變亮。

    我發(fā)現(xiàn),,顏色減淡,,亮光或線性減淡(添加),燈光效果的混合模式是最好的,,但正如我所說,,這取決于你的背景的顏色和亮度水平。

    這都取決于你在哪里使用它,。

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    正如你在上圖中所見,,地面上加了燈光后,畫面就變得更真實了,。它是用一個大的軟黃色筆刷繪制的,,使用顏色減淡的混合模式,然后我使用變形工具讓它符合透視,。

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    強上的光我也是使用了相同的辦法,。

E)表面光

    令一種創(chuàng)造不同光源的方法當(dāng)然是圖層樣式,這種技術(shù)可以用在當(dāng)光源從對象的一側(cè)或后面照射過來的時候,。

    這種方法包含添加陰影并使用圖層混合樣式,,而它的效果非常不錯。使用同一種混合模式并不總是管用,,你需要多嘗試,。

    這里的目的是重新創(chuàng)建出物體邊緣的燈光,。


PS數(shù)碼后期各種光影的處理手法理論與實例解析

    光源的顏色取決與你準(zhǔn)備合成的事白天還是夜景。如果你使用顏色減淡或亮光混合模式,,你必須用深色,,因為這種混合模式會讓畫面看起來非常亮。

    這是一個嘗試的過程,,直到你找到合適的亮度,,特定的混合模式,以及合理的顏色搭配,。此外,效果并不一定要非常的強烈,,即使是柔和的影響,,也會改變畫面的感覺。

    我做了一個簡單的設(shè)置,,來解釋我上面所說的,。這只是一個粗略的設(shè)置,但效果還不錯,。下圖就是我將上面設(shè)置的內(nèi)陰影應(yīng)用的效果,。

PS數(shù)碼后期各種光影的處理手法理論與實例解析

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    下圖是另一個例子。

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    這種方法也有它的缺陷,,當(dāng)你設(shè)置內(nèi)陰影的時候,,可能在你不希望出現(xiàn)燈光的地方,它也會出現(xiàn)燈光,。

    我通常會增加距離的設(shè)置,,并改匹配光源的防線,但即使如此,,有時也會有你不想要的結(jié)果出現(xiàn),。增加大小的設(shè)置,你會得到一個平滑柔和的效果,,但一般出現(xiàn)“高光線”,,效果會好看些。我給的效果比較強烈,,你可以看到,,效果還挺不錯,詳細設(shè)置請看下圖,。

PS數(shù)碼后期各種光影的處理手法理論與實例解析

    從上圖你也可以看到,,有些不應(yīng)該出現(xiàn)燈光的地方也出現(xiàn)了燈光,但這個例子比較特殊,,在這里可能看起來效果還不錯,,但你知道我并不像那些區(qū)域出現(xiàn)燈光效果,。

    你怎么解決這個問題呢,在這里你不能用橡皮擦,,因為它是圖層樣式產(chǎn)生的效果,。我想了很長時間,但我找到辦法了,。

    方法是將突出樣式效果轉(zhuǎn)換成圖層(這里是將內(nèi)陰影這個效果),,前面講陰影的時候已經(jīng)提到了 。

    我敢打賭很少有人在photoshop中使用這種功能,,但它確實管用,,比如當(dāng)你要處理兩種不同的陰影效果。

PS數(shù)碼后期各種光影的處理手法理論與實例解析

    那么,,在你需要的圖層樣式上右鍵,,然后選擇新建圖層。這樣它會自動創(chuàng)建一個新圖層,,并繼承你在樣式中設(shè)置的混合模式以及不透明度,。

    然后,你可以創(chuàng)建蒙版,,把你不需要的部分隱藏掉,。

F)全局光

    最后一種燈光效果是全局光,我使用濾鏡中的渲染〉光照效果來實現(xiàn),。使用這個濾鏡幾乎是我所有圖層處理的最后一步,,這是一個將你之前99%的工作看起來更好的一個效果。這是一個一次性的濾鏡,,效果不能被撤銷,。

    你可以在 濾鏡〉渲染〉光照效果 中找到它。


PS數(shù)碼后期各種光影的處理手法理論與實例解析

    當(dāng)然,,你可以將圖層準(zhǔn)換成智能對象,,這項這個濾鏡的效果就不會是破壞性的了。

    下面就是處理前后的對比,。

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    以上就是關(guān)于陰影與燈光的所有內(nèi)容,,希望你能從中學(xué)到一些東西。不過后面就得靠你自己多嘗試,,多練習(xí)了,。

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