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本例為Photoshop數(shù)碼后期實(shí)例教程,,在教程中我們將學(xué)習(xí)運(yùn)用PS的圖層混合帶功能將兩張圖片完美溶合起來,從而改進(jìn)前期拍攝風(fēng)景照時(shí)天空沒有層次和反差的圖片,,輕松調(diào)出古典頹廢風(fēng)格的中性色調(diào)風(fēng)景照,,希望能給朋友們帶來幫助~~
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蘇色上一篇文章提到"計(jì)算"的應(yīng)用,核心為通道應(yīng)用"圖層混合"模式得到選區(qū),并且,蘇色順帶提了一下"圖層混合"出現(xiàn)的三個(gè)地方:
一是上下圖層間的混合,出現(xiàn)在圖層菜單欄; 二是"應(yīng)用圖像"工具欄,通道對(duì)通道或者通道對(duì)圖層的采用"圖層混合"模式的直接應(yīng)用; 三是"計(jì)算"工具欄中"混合"的應(yīng)用
核心-圖層間的混合模式,PS學(xué)習(xí)的重中之重,不管混合的是RGB,CMYK,還是LAB圖層,還是混合的是通道,他們之間的混合效果,所作用的結(jié)果總是我們所混合對(duì)象對(duì)于中性灰的偏離,有不同意見的可以一起探討下,雖然有些教程提到"混合模式"會(huì)套出很復(fù)雜的關(guān)于混合色和基色結(jié)果色的公式,但實(shí)踐中我們很難記住,我們只要把握不同圖層或者通道的反差,記住他們對(duì)于中性灰的偏離,只要混合對(duì)象與被混合對(duì)象存在反差,他們就一定能通過圖層混合方式得到一種我們要的效果或者選區(qū),了解了這個(gè)實(shí)質(zhì),我們不管是應(yīng)用上下圖層的混合,還是直接"應(yīng)用圖像",或者"計(jì)算",都會(huì)對(duì)"圖層混合"有一個(gè)質(zhì)的認(rèn)識(shí)。
今天,,蘇色再挖掘出隱藏在PS應(yīng)用中另一個(gè)少為人知的“圖層混合”地方,,并通過一個(gè)實(shí)例,了解上下圖層混合的實(shí)質(zhì),。
先上圖:(請(qǐng)點(diǎn)擊小圖看大圖)
兩幅圖片
其實(shí)很多時(shí)候,,特別是灰蒙蒙的天氣,拍出的都是這樣天空沒有層次和反差的圖片,,加一個(gè)天空是我們通常的思路,,很多種方法,套索羽化替換是通常的做法,,但如何處理樹葉的邊緣,?好吧,有些朋友會(huì)應(yīng)用上個(gè)帖子蘇色講到的“計(jì)算”的方法,,算出一個(gè)ALPHA通道,這個(gè)通道中天空和地面建筑反差巨大,,天空255255255,,建筑物和樹葉000,作為有所反差的精細(xì)選區(qū)就出來了,,但這種方法很難通過一步計(jì)算得到,,相對(duì)也繁瑣,初學(xué)者不易掌握,。
我們找到“圖層混合”的第四個(gè)地方——
1:先把天空的那個(gè)圖層丟過去
2:點(diǎn)擊下圖紅框處“混合選項(xiàng)”
3:選擇混合選項(xiàng),,出現(xiàn)這個(gè)界面
4:移動(dòng)顏色混合帶中本圖層的滑箭,先從左往右,,再從右往左,,直到天空部分即將透出下一圖層
5:再移動(dòng)下一圖層中的滑箭,直到樹葉和建筑邊緣顯露出來
5,、給覆蓋在上的天空的圖層加個(gè)蒙板,。
最后調(diào)整一下顏色,,完成最終效果。
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