棋盤和棋子
國際象棋和中國象棋一樣,,也是由兩人對下的,各據(jù)一方,,執(zhí)棋搏殺,,雙方的智慧通過在棋盤上依次移動棋子來體現(xiàn)。
國際象棋棋盤為正方形,,由縱橫各9條直線組成64個深淺兩色的方格,,交錯排列組成。下棋時必須把棋盤黑格的一角放在自己的左側(cè),。棋盤上由對局一方到另一方豎直的各行,,稱為直線,從左到右用a,、b,、c、d,、e,、f、g,、h等8個小寫拉丁字母表示,,和直線垂直相交的各行,稱為橫線,,從白方到黑方用1到8共8個阿拉伯?dāng)?shù)字表示,,64個方格各用一個拉丁字母中的阿拉伯?dāng)?shù)字表示。棋盤上由同色的小方格斜角相連而成的長短不一的各行稱為斜線,,用首尾兩個格子的坐標(biāo)來表示,。
依照“王”和“后”這兩子在棋盤上的原始位置,由a,、b,、c、d4條直線組成的地盤,,叫“后翼”,,由e,、f、g,、h4條直線組成的地盤叫“王翼”,。其中,d,、e兩條直線稱為“中路”,,a、h兩條直線稱為“邊線”,。由d4,、d5、e4,、e54格所組成的區(qū)域稱為“中心”,,再加上鄰近的一圈格子。即c3,、c4,、c5、d5,、d6,、e6、f6,、f5,、f4、f3,、e3,、d3等12個格子,稱為“擴展的中心”,。
國際象棋共有32個棋子,,依顏色不同分為兩方:淺色的白棋和深色的黑棋。每方各擁有1王,、1后,、2車、2象,、2馬,、8兵共6兵種16個棋子。
國際象棋的棋子是擺放在棋盤內(nèi)的方格內(nèi)的,,和中國象棋棋子擺在縱橫線交叉點上的位置放法不一樣,,但每個子都有其原位置,其原始陣形(未行棋前陣形)按照坐標(biāo)記錄法應(yīng)記為:
白方:王e1、后d1,、象c1和f1,,馬b1和g1,車a1和h1,,兵a2、b2,、C2,、d2、e2,、f2,、g2、h2,。
黑方:王e8,、后d8、象c8和f8,,馬b8和g8,,車a8和h8,兵a7,、b7,、C7、d7,、e7,、f7、g7,、h7,。
棋子有立體式和平面式兩種。立體棋子上面不寫字,,呈立體形狀,。平面棋子亦不寫字,用圖形代替,,亦成扁平的圓片狀,。所以,用兩副中國象棋合起來亦可以下國際象棋,,只不過以將(帥)代替王,,以士代替后,再去掉一些多余的子即可,。棋盤也可在中國象棋盤的基礎(chǔ)上稍作改動,。
棋子的走法
下國際象棋時,雙方輪流走棋,把棋子由一個方格走到另一個方格算一著,。由白方開始對局,,白方走一著,黑方應(yīng)以一著,,稱一回合,。
除“王車易位”外,一個棋從一格走到另一格,,均為一著,,如果走到的格子有對方棋子占據(jù),就可以把對方棋子立即拿到棋盤外,,這稱為“吃子”,。
和中國象棋不同之處,各種棋子都可以在整個棋盤范圍之內(nèi)行動,,沒有任何限制,。
各種棋子的走法和價值如下:
王:橫、直,、斜都可以走,,每次一格,除“王車易位”外,,可以走到未被對方棋子的火力所控制的任何相鄰格子,,它的性能不很強,但價值最高,,是一局棋勝負(fù)的標(biāo)志,。
后:橫、直,、斜都可以走,,而且每著格數(shù)不限,綜合了車和象的性能,,威力最大,,價值也高,僅次于王,,相當(dāng)于兩個車或者三個馬(象),。
車:橫、直都可以走,,每著格數(shù)不限,,但是不能斜走。威力僅次于后而優(yōu)于其他子,,所以價值相當(dāng)于一個半馬或一個半象,。
象:斜走,,格數(shù)不限。由于不能橫或直走,,所以,,黑格里的象永遠(yuǎn)不能走到白格里。象的威力和價值與馬相當(dāng),,有時略優(yōu)于馬,,次于后和車。
馬:先橫走或直走一格,,然后再斜走一格,,即走“日”字形。無“別”腿的限制,,這一點和中國象棋中的“馬”不同。馬與象恰恰相反,,黑格上的馬只能走到白格上去,,白格上的馬也只能走到黑格上去。馬的威力價值相當(dāng)于象,。
兵:只能沿直線一格一格的前進,,但在走步時,如前方無子擋,,可隨意走一格或兩格,,走了這第一步以后,就只能每著走一格了,。兵是絕對不能橫走的,,但吃子時只能斜著一格吃,不能直著吃前面的子,。兵的前方如有子攔住,,不僅不能吃,而且也不能走了,。兵的吃子還有一項特殊規(guī)定:如果兵從原始位置一步走了兩格,,而在同一橫引線上正好有對方的兵時,那么,,對方的兵也可以吃掉它,,但不占有它的格子,而是占有它經(jīng)過的格子,。這種吃法叫“吃過路兵”,。
吃過路兵必須在對方走過之后立即吃,隔了一步棋,,就不能再吃了,。一般說來,兵的威力、性能和價值是較小的,,但升后就大不相同了,。“升變”,,就是當(dāng)兵走到底線,,對白方來說是第八橫線,對黑方來說是第一橫線時,,可以升變?yōu)槌跻酝獾娜魏纹遄?,而且?guī)定不能不變,由下棋者宣布一下就可升變?yōu)槠渌?。如說“現(xiàn)在我的兵變成后(或是車,、象、馬)了,!”這句話馬上有效,,一般都是升變?yōu)楹螅驗楹蟮耐ψ畲?。但也可以根?jù)棋勢需要變?yōu)槠渌遄?。升變后的子再不能還原,也不能再變?yōu)槠渌?。升變后的兵不用換子,,因為一般此時已接近殘局,到勝負(fù)的尾聲,,不會在棋盤上造成混淆而亂套,。
在一局棋中,黑白雙方都各有一次權(quán)利,,使自己沒有走動過的王和車同時起動,,而只算為走了一著棋。這就叫“王車易位”,。具體的走法是:王向參加易位的車的方向橫移兩格,,然后車越過王放置的和王相鄰的橫格。
王車易位時:如果王和后翼的車易位,,稱為“長距離易位”,,簡稱“長易位”;如果王和王翼的車易位,,稱為“短距離易位”,,簡稱“短易位”。
在下列情況下,,暫時不能易位:
王正被對方棋子叫吃,;
王易位經(jīng)過的格子正受時方攻擊,;
易位后,王到過的格正受到對方棋子攻擊,;
王和準(zhǔn)備用來易位的車之間還有別的棋子。
走王車易位時,,必須先走動王,,如果棋手先碰了車,那么他的王就不能夠再和這只車易位了,,他只能走動這只車,;如果在易位的同時碰了王和車,那么他的王也不能再和這只車易位了,,他必須為王選擇其他的定法,,也可以向另一方易位;只有王在沒有合乎規(guī)則的著法的情況下,,他才能選擇其他走法,。
勝負(fù)的規(guī)則
用棋子攻擊到對方的王,即在下一步就要吃掉王時,,稱“將軍”、“照將”,、“打?qū)ⅰ钡?。“將”有下面幾種:
閃將:一個棋子走開,,讓另一個棋子將軍,。
抽將:一方的棋子,在起到將軍不吃子的雙重作用時,,稱“抽將”,。
雙將:兩個棋子同時“將”著對方的王,叫“雙”將,。
被將軍的一方必須采取措施保衛(wèi)王,叫“應(yīng)將”,。如果一方被“將軍”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”,,棋就下輸了,。
應(yīng)將辦法有三種:
用己方的棋子,,包括王,吃掉對方進行“將軍”的棋子,。
把王走到不受對方棋子攻擊的格子,稱為“避將”,。
走動己方除王外的任何棋子,,到對方“將軍”的子和己方王之間,用以阻隔,、遮攔,,稱為“通將”或“墊將”。
如果對方實行“雙將”,,那么只能應(yīng)以“避將”,;如果對方用馬或兵“打?qū)ⅰ?,就不能“墊將”,。
能將死對方王的一方為勝;令對方認(rèn)輸?shù)囊环綖閯?;一方超過規(guī)定的走棋時限則另一方為勝,。