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Thread的Join用法總結(jié)【源】

 lhzstudio 2012-05-12
using System;
using System.Threading;

class IsThreadPool
{
    
static Thread regularThread;
    
static void Main()
     {
         regularThread
= new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
         regularThread.Start();

         ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(WorkMethod));

         Console.ReadLine();
     }

    
static void ThreadMethod()
     {
         Thread.Sleep(
8000);
         Console.WriteLine(
"ThreadOne");
     }

    
static void WorkMethod(object stateInfo)
     {
        
//阻止調(diào)用線程(注意:這里是線程池里的后臺線程,,而不是regularThread),,直到regularThread結(jié)束才繼續(xù)進行,。
        
//regularThread.Join();

       
//阻止調(diào)用線程(這里是線程池里的后臺線程)2秒,,直到regularThread結(jié)束或指定時間已過。
        
//如果該線程在指定的時間內(nèi)完成了,,Join將返回True,,否則它返回False,。

        if(regularThread.Join(3000))
              Console.WriteLine(
"true");
        
else
              Console.WriteLine(
"false");

         Console.WriteLine(
"ThreadTwo");
     }
}

輸出結(jié)果:
3秒后輸出
false
ThreadTwo
再過5秒(即總共8秒后)輸出
ThreadOne

如果將
ThreadMethod() 的Thread.Sleep(8000);注釋掉
立即輸出結(jié)果:

ThreadOne
true
ThreadTwo

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