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【Android進(jìn)階】天天動(dòng)聽(tīng) 懸浮歌詞(迷你歌詞)效果解讀

 JUST SO LAZY 2012-05-10

【Android進(jìn)階】天天動(dòng)聽(tīng) 懸浮歌詞(迷你歌詞)效果解讀

分類: 【Android進(jìn)階】 3462人閱讀 評(píng)論(32) 收藏 舉報(bào)

 

天天動(dòng)聽(tīng),, 這款A(yù)ndroid手機(jī)上的音樂(lè)播放器,,相信不少朋友都曾用過(guò),。 不知大家是否注意到,,天天動(dòng)聽(tīng)有一個(gè)迷你歌詞的特效,。

 

什么效果呢? 就是不管你切到什么畫面,, 歌詞永遠(yuǎn)顯示,,并且可以拖動(dòng)。 類型QQ音樂(lè),,在電腦上播放時(shí)顯示的歌詞效果,。

 

下面先來(lái)看一下效果。

 

 

這個(gè)歌詞是在所有界面之上的,。

 

下面我們將這個(gè)效果解剖一下,, 我認(rèn)為主要有三個(gè)難點(diǎn):

1.  歌詞懸浮在所有頁(yè)面之上

2.  歌詞可以拖動(dòng)位置

3.  歌詞的播放效果 (顏色覆蓋)

 

對(duì)于第一點(diǎn),,首先想到的就是 WindowManager , 這個(gè)類可能不少人都用過(guò),, 一般用于獲取屏幕寬度,、高度,那么這次就要利用這個(gè)類來(lái)讓我們的歌詞永遠(yuǎn)置頂,。

 

通過(guò)查看API,,我們看到,在WindowManager.LayoutParams類中,,有好幾個(gè)屬性可以設(shè)置View置頂,。

 

TYPE_SYSTEM_OVERLAY

 

Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

TYPE_SYSTEM_ALERT

Window type: system window, such as low power alert.

TYPE_PHONE

These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

 


下面我們來(lái)測(cè)試一下, 通過(guò)下面幾句代碼,就可以讓一個(gè)View凌駕在所有View之上,。

  1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
  2. WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();  
  3. params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  4.   
  5. params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  6. params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  7.   
  8. TextView tv = new TextView(this);  
  9. wm.addView(tv, params);  


 

 

這邊需要注意的是,, WindowManager也是通過(guò) getSystemService 來(lái)獲取,但必須先 getApplicationContext,, 否則就無(wú)效了,。 

 

 

直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);  這樣是無(wú)效的 !,!

 

 

 

還有一點(diǎn)就是,,別忘了在Manifest.xml中添加權(quán)限:

 

  1. <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  

現(xiàn)在我們這樣做,我們已經(jīng)可以讓歌詞永遠(yuǎn)置頂了,。 但是不要得意,,現(xiàn)在這樣,結(jié)果是我們TextView在最頂層了,, 然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),,頁(yè)面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何東西,,你都點(diǎn)不了,。 

 

 

為了解決這個(gè),我們必須加上flags參數(shù),,讓當(dāng)前的View失去焦點(diǎn),,從而讓后面的頁(yè)面獲得焦點(diǎn)。代碼如下:

  1. params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  

加上這一句就可以了,。

 

 

 

 

 

好了,,下面要處理的,就是讓歌詞可以移動(dòng),。應(yīng)該如何做呢,?

 

 

我們知道,想要讓一個(gè)View對(duì)象在頁(yè)面上可以移動(dòng),只要實(shí)現(xiàn)其onTouchEvent事件即可,。

 

 

 


 

下面開(kāi)始實(shí)現(xiàn)第二步: 歌詞移動(dòng),!

 

 

首先我們自定義一個(gè)TextView類:MyTextView, 該類繼承自TextView,, 并實(shí)現(xiàn)其中的onTouchEvent方法,,來(lái)看一下代碼:

 

  1. @Override  
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  3.     //觸摸點(diǎn)相對(duì)于屏幕左上角坐標(biāo)  
  4.     x = event.getRawX();     
  5.     y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
  6.     Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
  7.       
  8.     switch(event.getAction()) {  
  9.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  10.             startX = event.getX();  
  11.             startY = event.getY();  
  12.             break;  
  13.         case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  14.             updatePosition();  
  15.             break;  
  16.         case MotionEvent.ACTION_UP:  
  17.             updatePosition();  
  18.             startX = startY = 0;  
  19.             break;  
  20.     }  
  21.       
  22.     return true;  
  23. }  
  24. //更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù)  
  25.  private void updatePosition(){  
  26.      // View的當(dāng)前位置  
  27.      params.x = (int)( x - startX);  
  28.      params.y = (int) (y - startY);  
  29.      wm.updateViewLayout(this, params);  
  30.  }  
 

 

 

其中g(shù)etRawX、getRawY用于獲取觸摸點(diǎn)離屏幕左上角的距離,。 而getX,、getY用于獲取觸摸點(diǎn)離textView左上角的距離.

兩者相減,就是View左上角的坐標(biāo)了,。

 

另外需要注意的是,,在顯示View這個(gè)View的時(shí)候,需要正確指定View的x,y坐標(biāo),,否則拖動(dòng)時(shí)會(huì)錯(cuò)位,。

  1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
  2.         WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
  3.           
  4.         params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  5.         params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
  6.           
  7.         params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
  8.         params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  9.         params.alpha = 80;  
  10.           
  11.         params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
  12.         //以屏幕左上角為原點(diǎn),設(shè)置x,、y初始值  
  13.         params.x = 0;  
  14.         params.y = 0;  
  15.               
  16.         tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
  17.         wm.addView(tv, params);  
 

 

其中下面三句是關(guān)鍵:

  1. params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
  2.    //以屏幕左上角為原點(diǎn),設(shè)置x,、y初始值  
  3. params.x = 0;  
  4. params.y = 0;  
 

 

現(xiàn)在這樣的話,,就可以實(shí)現(xiàn)View的移動(dòng)了。 

 

 


 

下面實(shí)現(xiàn)第三步: 歌詞的播放效果,。

那么本例僅僅做一個(gè)循環(huán),, 實(shí)際音樂(lè)播放器要復(fù)雜些,需要根據(jù)歌劇的長(zhǎng)度及時(shí)間間隔,,來(lái)計(jì)算歌詞的覆蓋速度,, 再根據(jù)這個(gè)速度來(lái)覆蓋歌詞,呈現(xiàn)給用戶,。

 

要實(shí)現(xiàn)歌詞播放的效果,,需要用到畫筆Paint, 還要用到Shader,, 還有一個(gè)就是UI刷新的問(wèn)題,。

 

一起來(lái)看下代碼:

  1. @Override  
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  3.     // TODO Auto-generated method stub  
  4.     super.onDraw(canvas);  
  5.     float1 += 0.001f;  
  6.     float2 += 0.001f;     
  7.       
  8.     if(float2 > 1.0){  
  9.         float1 = 0.0f;  
  10.         float2 = 0.01f;  
  11.     }  
  12.     this.setText("");  
  13.     float len = this.getTextSize() * text.length();  
  14.     Shader shader = new LinearGradient(00, len, 0,   
  15.             new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
  16.             TileMode.CLAMP);  
  17.     Paint p = new Paint();  
  18.     p.setShader(shader);  
  19.     // 下面這句才控制歌詞大小  
  20.     p.setTextSize(20f);  
  21.     p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
  22.     //此處x,y坐標(biāo)也要注意,,尤其是y坐標(biāo),,要與字體大小協(xié)調(diào)  
  23.     canvas.drawText(text, 020, p);  
  24.           
  25. }  
 

好了,下面發(fā)一下效果圖:

 

 

 


 

最后附上整個(gè)工程的代碼:(一個(gè)就兩個(gè)類,,一個(gè)布局文件)

 

AndroidManifest.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas./apk/res/android"  
  3.       package="com.yfz"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
  6.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
  7.         <activity android:name=".TopFrame"  
  8.                   android:label="@string/app_name">  
  9.             <intent-filter>  
  10.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  11.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  12.             </intent-filter>  
  13.         </activity>  
  14.     </application>  
  15.       
  16.     <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  
  17.     <uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>  
  18. </manifest>   
 

 

main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas./apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7.     <Button   
  8.         android:id="@+id/bt"  
  9.         android:text=" 點(diǎn)我試試"  
  10.         android:layout_width = "wrap_content"  
  11.         android:layout_height="wrap_content"  
  12.         android:layout_gravity="center"  
  13.     />  
  14. </LinearLayout>  
 

 

TopFrame.java

  1. package com.yfz;  
  2. import com.yfz.view.MyTextView;  
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.graphics.Rect;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.view.Gravity;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.WindowManager;  
  9. import android.view.View.OnClickListener;  
  10. import android.view.WindowManager.LayoutParams;  
  11. import android.widget.Button;  
  12. public class TopFrame extends Activity {  
  13.     /** Called when the activity is first created. */  
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.         Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);  
  19.           
  20.         button.setOnClickListener(onclick);  
  21.     }  
  22.       
  23.     private MyTextView tv = null;  
  24.       
  25.     OnClickListener onclick = new OnClickListener() {  
  26.           
  27.         @Override  
  28.         public void onClick(View v) {  
  29.             if(tv != null && tv.isShown()){  
  30.                 WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);  
  31.                 wm.removeView(tv);  
  32.             }  
  33.             show();  
  34.               
  35.         }  
  36.     };  
  37.       
  38.       
  39.     private void show(){  
  40.         Rect frame = new Rect();    
  41.         getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);    
  42.         MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;    
  43.           
  44.         WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
  45.         WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
  46.           
  47.         params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  48.         params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
  49.           
  50.         params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
  51.         params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  52.         params.alpha = 80;  
  53.           
  54.         params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
  55.         //以屏幕左上角為原點(diǎn),,設(shè)置x,、y初始值  
  56.         params.x = 0;  
  57.         params.y = 0;  
  58.               
  59.         tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
  60.         wm.addView(tv, params);  
  61.     }  
  62.     @Override  
  63.     protected void onDestroy() {  
  64.         super.onDestroy();  
  65.     }     
  66. }  
 

 

MyTextView.java

  1. package com.yfz.view;  
  2. import android.content.Context;  
  3. import android.graphics.Canvas;  
  4. import android.graphics.Color;  
  5. import android.graphics.LinearGradient;  
  6. import android.graphics.Paint;  
  7. import android.graphics.Rect;  
  8. import android.graphics.Shader;  
  9. import android.graphics.Typeface;  
  10. import android.graphics.Shader.TileMode;  
  11. import android.os.Handler;  
  12. import android.os.Message;  
  13. import android.util.Log;  
  14. import android.view.MotionEvent;  
  15. import android.view.View;  
  16. import android.view.WindowManager;  
  17. import android.widget.TextView;  
  18. import android.widget.Toast;  
  19. public class MyTextView extends TextView {  
  20.     private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();  
  21.       
  22.     public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;  
  23.     public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();   
  24.     private float startX;  
  25.     private float startY;  
  26.     private float x;  
  27.     private float y;  
  28.       
  29.     private String text;  
  30.       
  31.     WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);  
  32.    
  33.     public MyTextView(Context context) {  
  34.         super(context);  
  35.         text = "世上只有媽媽好,有媽的孩子像塊寶";  
  36.         this.setBackgroundColor(Color.argb(90150150150));  
  37.         // 下面這句話在此并不是控制歌詞大小,僅僅是為了控制背景大小,如果不設(shè)置的話,,Paint字體大時(shí)會(huì)被遮擋  
  38.         this.setTextSize(20f);  
  39.         handler = new Handler();  
  40.         handler.post(update);  
  41.     }  
  42.     @Override  
  43.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  44.         //觸摸點(diǎn)相對(duì)于屏幕左上角坐標(biāo)  
  45.         x = event.getRawX();     
  46.         y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
  47.         Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
  48.           
  49.         switch(event.getAction()) {  
  50.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  51.                 startX = event.getX();  
  52.                 startY = event.getY();  
  53.                 break;  
  54.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  55.                 updatePosition();  
  56.                 break;  
  57.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
  58.                 updatePosition();  
  59.                 startX = startY = 0;  
  60.                 break;  
  61.         }  
  62.           
  63.         return true;  
  64.     }  
  65.       
  66.     @Override  
  67.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  68.         // TODO Auto-generated method stub  
  69.         super.onDraw(canvas);  
  70.         float1 += 0.001f;  
  71.         float2 += 0.001f;     
  72.           
  73.         if(float2 > 1.0){  
  74.             float1 = 0.0f;  
  75.             float2 = 0.01f;  
  76.         }  
  77.         this.setText("");  
  78.         float len = this.getTextSize() * text.length();  
  79.         Shader shader = new LinearGradient(00, len, 0,   
  80.                 new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
  81.                 TileMode.CLAMP);  
  82.         Paint p = new Paint();  
  83.         p.setShader(shader);  
  84.         // 下面這句才控制歌詞大小  
  85.         p.setTextSize(20f);  
  86.         p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
  87.         //此處x,y坐標(biāo)也要注意,,尤其是y坐標(biāo),要與字體大小協(xié)調(diào)  
  88.         canvas.drawText(text, 020, p);  
  89.               
  90.     }  
  91.       
  92.     private Runnable update = new Runnable() {  
  93.         public void run() {  
  94.             MyTextView.this.update();  
  95.             handler.postDelayed(update, 3);  
  96.         }  
  97.     };  
  98.       
  99.     private void update(){  
  100.         postInvalidate();  
  101.     }  
  102.       
  103.     private float float1 = 0.0f;  
  104.     private float float2 = 0.01f;  
  105.       
  106.     private Handler handler;      
  107.     //更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù)  
  108.      private void updatePosition(){  
  109.          // View的當(dāng)前位置  
  110.          params.x = (int)( x - startX);  
  111.          params.y = (int) (y - startY);  
  112.          wm.updateViewLayout(this, params);  
  113.      }  
  114. }  

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