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面向過程設計中的static_嵌入式系統(tǒng)開發(fā)

 champion_xu 2012-04-01
1.static全局變量

  在全局變量前,加上關鍵字static,,該變量就被定義成為一個靜態(tài)全局變量,。我們先舉一個靜態(tài)全局變量的例子,如下:

  //Example 1

  #include

  void fn();

  static int n; //定義靜態(tài)全局變量

  void main()

  { n=20;

  cout<

  fn();

  }

  void fn()

  { n++;

  cout<

  }

  靜態(tài)全局變量有以下特點:

  該變量在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,;

  未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會被程序自動初始化為0(自動變量的值是隨機的,,除非它被顯式初始化);

  靜態(tài)全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,,而在文件之外是不可見的,;

  靜態(tài)變量都在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量,。對于一個完整的程序,,在內(nèi)存中的分布情況如下圖:

  代碼區(qū)

  全局數(shù)據(jù)區(qū)

  堆區(qū)

  棧區(qū)

  一般程序的由new產(chǎn)生的動態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動變量存放在棧區(qū),。自動變量一般會隨著函數(shù)的退出而釋放空間,,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù)內(nèi)部的靜 態(tài)局部變量)也存放在全局數(shù)據(jù)區(qū)。全局數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會因為函數(shù)的退出而釋放空間,。

細心的讀者可能會發(fā)現(xiàn),,Example 1中的代碼中將

  static int n; //定義靜態(tài)全局變量

  改為

  int n; //定義全局變量

  程序照樣正常運行。

  的確,,定義全局變量就可以實現(xiàn)變量在文件中的共享,,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:

  靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;

  其它文件中可以定義相同名字的變量,,不會發(fā)生沖突,;

  您可以將上述示例代碼改為如下:

  //Example 2//File1

  #include

  void fn();

  static int n; //定義靜態(tài)全局變量

  void main()

  { n=20;

  cout<

  fn();

  }

  //File2

  #include

  extern int n;

  void fn()

  { n++;

  cout<

  }

  編譯并運行Example 2,您就會發(fā)現(xiàn)上述代碼可以分別通過編譯,,但運行時出現(xiàn)錯誤,。 試著將

  static int n; //定義靜態(tài)全局變量

  改為

  int n; //定義全局變量

  再次編譯運行程序,細心體會全局變量和靜態(tài)全局變量的區(qū)別,。

  2,、靜態(tài)局部變量

  在局部變量前,加上關鍵字static,,該變量就被定義成為一個靜態(tài)局部變量,。

  我們先舉一個靜態(tài)局部變量的例子,,如下:

  //Example 3

  #include

  void fn();

  void main()

  { fn();

  fn();

  fn();

  }

  void fn()

  { static int n=10;

  cout<

  n++;

  }

  通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個變量,,每當程序運行到該語句時都會給該局部變量分配棧內(nèi)存,。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會收回棧內(nèi)存,,局部變量也相應失效,。

  但有時候我們需要在兩次調用之間對變量的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變量來實現(xiàn),。但這樣一來,,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,,給程序的維護帶來不便,。

  靜態(tài)局部變量正好可以解決這個問題。靜態(tài)局部變量保存在全局數(shù)據(jù)區(qū),,而不是保存在棧中,,每次的值保持到下一次調用,直到下次賦新值,。

  靜態(tài)局部變量有以下特點:

  該變量在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,;

  靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以后的函數(shù)調用不再進行初始化,;

  靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為0,;

  它始終駐留在全局數(shù)據(jù)區(qū),,直到程序運行結束。但其作用域為局部作用域,,當定義它的函數(shù)或語句塊結束時,,其作用域隨之結束;

  3,、靜態(tài)函數(shù)

  在函數(shù)的返回類型前加上static關鍵字,函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù),。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當中可見,,不能被其它文件使用,。

  靜態(tài)函數(shù)的例子:

  //Example 4

  #include

  static void fn();//聲明靜態(tài)函數(shù)

  void main()

  {

  fn();

  }

  void fn()//定義靜態(tài)函數(shù)

  { int n=10;

  cout<

  }

  定義靜態(tài)函數(shù)的好處:

  靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;

  其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),,不會發(fā)生沖突,;

綜上的個人理解:static的靜態(tài)只是相對而言,,它能說明當前定義的變量或者函數(shù)是只限該區(qū)域內(nèi)的使用,,比如某函數(shù)內(nèi),,某文件內(nèi),里面的數(shù)據(jù)可以重新賦值,,但是會一直保持上次的值,,直到我們主動去修改,這個和局部變量有根本的區(qū)別,,局部變量在函數(shù)結束后就會被收回,,他(局部變量)不會被保存,每次用要賦新的值,。需要牢記的一點是static定義的數(shù)據(jù)只被初始化一次,,以后再初始化也不起作用,只能直接賦給新的值,。

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