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C#綜合揭秘——深入解析委托與事件

 歆馨 2012-03-22

引言

本篇文章將為你介紹一下 Delegate 的使用方式,,逐漸揭開 C# 當(dāng)中事件(Event)的由來,它能使處理委托類型的過程變得更加簡單,。
還將為您解釋委托的協(xié)變與逆變,,以及如何使用 Delegate 使 Observer(觀察者)模式的使用變得更加簡單,。
在事件的介紹上,會講述事件的使用方式,,并以ASP.NET的用戶控件為例子,,介紹一下自定義事件的使用。
最后一節(jié),,將介紹Predicate<T>,、Action<T>、Func<T,,TResult>多種泛型委托的使用和Lambda的發(fā)展過程與其使用方式,。
因為時間倉促,文中有錯誤的地方敬請點(diǎn)評,。

 

 

目錄

一,、委托類型的來由

二、建立委托類

三,、委托使用方式

四,、深入解析事件

五、Lambda 表達(dá)式

 

 

 

一,、委托類型的來由

記得在使用C語言的年代,,整個項目中都充滿著針指的身影,那時候流行使用函數(shù)指針來創(chuàng)建回調(diào)函數(shù),,使用回調(diào)可以把函數(shù)回調(diào)給程序中的另一個函數(shù),。但函數(shù)指針只是簡單地把地址指向另一個函數(shù),并不能傳遞其他額外信息,。
在.NET 中,,在大部分時間里都沒有指針的身影,因為指針被封閉在內(nèi)部函數(shù)當(dāng)中,??墒腔卣{(diào)函數(shù)卻依然存在,,它是以委托的方式來完成的,。委托可以被視為一個更高級的指 針,,它不僅僅能把地址指向另一個函數(shù),而且還能傳遞參數(shù),,返回值等多個信息,。系統(tǒng)還為委托對象自動生成了同步、異步的調(diào)用方式,,開發(fā)人員使用 BeginInvoke,、EndInvoke 方法就可以拋開 Thread 而直接使用多線程調(diào)用 。

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二,、建立委托類

使用delegate就可以直接建立任何名稱的委托類型,,當(dāng)進(jìn)行系統(tǒng)編譯時,系統(tǒng)就會自動生 成此類型,。您可以使用delegate void MyDelegate() 方式建立一個委托類,,并使用ILDASM.exe觀察其成員。由ILDASM.exe 中可以看到,,它繼承了System.MulticastDelegate類,,并自動生成BeginInvoke、EndInvoke,、Invoke 等三個常用方法,。

Invoke 方法是用于同步調(diào)用委托對象的對應(yīng)方法,而BeginInvoke,、EndInvoke是用于以異步方式調(diào)用對應(yīng)方法的,。
對于異步調(diào)用的使用方式,可以參考:C#綜合揭秘——細(xì)說多線程

1      public class MyDelegate:MulticastDelegate
2 {
3 //同步調(diào)用委托方法
4 public virtual void Invoke();
5 //異步調(diào)用委托方法
6 public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);
7 public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
8 }

MulticastDelegate是System.Delegate的子類,,它是一個特殊類,,編譯器和其他工具可以從此類派生,但是自定義類不能顯式地從此類進(jìn)行派生,。它支持多路廣播委托,,并擁有一個帶有鏈接的委托列表,在調(diào)用多路廣播委托時,,系統(tǒng)將按照調(diào)用列表中的委托出現(xiàn)順序來同步調(diào)用這些委托,。

MulticastDelegate具有兩個常用屬性:Method、Target,。其中Method 用于獲取委托所表示的方法Target 用于獲取當(dāng)前調(diào)用的類實例,。

MulticastDelegate有以下幾個常用方法:

方法名稱說明
 Clone   創(chuàng)建委托的淺表副本。
 GetInvocationList   按照調(diào)用順序返回此多路廣播委托的調(diào)用列表,。
 GetMethodImpl   返回由當(dāng)前的 MulticastDelegate 表示的靜態(tài)方法,。
 GetObjectData   用序列化該實例所需的所有數(shù)據(jù)填充 SerializationInfo 對象。
 MemberwiseClone   創(chuàng)建當(dāng)前 Object 的淺表副本。
 RemoveImpl   調(diào)用列表中移除與指定委托相等的元素

MulticastDelegate與Delegate給委托對象建立了強(qiáng)大的支持,,下面向各位詳細(xì)介紹一下委托的使用方式,。

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三、委托使用方式

3.1 簡單的委托

當(dāng)建立委托對象時,,委托的參數(shù)類型必須與委托方法相對應(yīng),。只要向建立委托對象的構(gòu)造函數(shù)中輸入方法名稱example.Method,委托就會直接 綁定此方法,。使用myDelegate.Invoke(string message),,就能顯式調(diào)用委托方法。但在實際的操作中,,我們無須用到 Invoke 方法,,而只要直接使用myDelegate(string message),就能調(diào)用委托方法,。

 1     class Program
2 {
3 delegate void MyDelegate(string message);
4
5 public class Example
6 {
7 public void Method(string message)
8 {
9 MessageBox.Show(message);
10 }
11 }
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Example example=new Example();
16 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
17 myDelegate("Hello World");
18 Console.ReadKey();
19 }
20 }

 

3.2 帶返回值的委托

當(dāng)建立委托對象時,,委托的返回值必須與委托方法相對應(yīng)。使用下面的例子,,方法將返回 “Hello Leslie” ,。

 1     class Program
2 {
3 delegate string MyDelegate(string message);
4
5 public class Example
6 {
7 public string Method(string name)
8 {
9 return "Hello " + name;
10 }
11 }
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Example example=new Example();
16 //綁定委托方法
17 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
18 //調(diào)用委托,獲取返回值
19 string message = myDelegate("Leslie");
20 Console.WriteLine(message);
21 Console.ReadKey();
22 }
23 }

 

3.3 多路廣播委托

在第二節(jié)前曾經(jīng)提過,,委托類繼承于MulticastDelegate,,這使委托對象支持多路廣播,即委托對象可以綁定多個方法,。當(dāng)輸入?yún)?shù)后,,每個方法會按順序進(jìn)行迭代處理,并返回最后一個方法的計算結(jié)果,。
下 面的例子中,,Price 類中有兩個計算方法,Ordinary 按普通的9.5折計算,,F(xiàn)avourable 按優(yōu)惠價 8.5 折計算,。委托同時綁定了這兩個方法,在輸入?yún)?shù)100以后,,Ordinary,、Favourable這兩個方法將按順序迭代執(zhí)行下去,最后返回 Favourable 方法的計算結(jié)果 85,。

 1         delegate double MyDelegate(double message);
2
3 public class Price
4 {
5 public double Ordinary(double price)
6 {
7 double price1 = 0.95 * price;
8 Console.WriteLine("Ordinary Price : "+price1);
9 return price1;
10 }
11
12 public double Favourable(double price)
13 {
14 double price1 = 0.85 * price;
15 Console.WriteLine("Favourable Price : " + price1);
16 return price1;
17 }
18
19 static void Main(string[] args)
20 {
21 Price price = new Price();
22 //綁定Ordinary方法
23 MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary);
24 //綁定Favourable方法
25 myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable);
26 //調(diào)用委托
27 Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100));
28 Console.ReadKey();
29 }
30 }

運(yùn)行結(jié)果


3.4 淺談Observer模式

回顧一下簡單的 Observer 模式,,它使用一對多的方式,可以讓多個觀察者同時關(guān)注同一個事物,,并作出不同的響應(yīng),。
例如下面的例 子,,Manager的底薪為基本工資的1.5倍,Assistant的底薪為基本工資的1.2倍,。WageManager類的 RegisterWorker方法與RemoveWorker方法可以用于注冊和注銷觀察者,,最后執(zhí)行Execute方法可以對多個已注冊的觀察者同時輸 入?yún)?shù)。

 

 

 1     public class WageManager
2 {
3 IList<Worker> workerList = new List<Worker>();
4
5 public void RegisterWorker(Worker worker)
6 {
7 workerList.Add(worker);
8 }
9
10 public void RemoveWorker(Worker worker)
11 {
12 workerList.Remove(worker);
13 }
14
15 public void Excute(double basicWages)
16 {
17 if (workerList.Count != 0)
18 foreach (var worker in workerList)
19 worker.GetWages(basicWages);
20 }
21
22 static void Main(string[] args)
23 {
24 WageManager wageManager = new WageManager();
25 //注冊觀察者
26 wageManager.RegisterWorker(new Manager());
27 wageManager.RegisterWorker(new Assistant());
28 //同時輸入底薪3000元,,分別進(jìn)行計算
29 wageManager.Excute(3000);
30
31 Console.ReadKey();
32 }
33 }
34
35 public abstract class Worker
36 {
37 public abstract double GetWages(double basicWages);
38 }
39
40 public class Manager:Worker
41 {
42 //Manager實際工資為底薪1.5倍
43 public override double GetWages(double basicWages)
44 {
45 double totalWages = 1.5 * basicWages;
46 Console.WriteLine("Manager's wages is " + totalWages);
47 return totalWages;
48 }
49 }
50
51 public class Assistant : Worker
52 {
53 //Assistant實際工資為底薪的1.2倍
54 public override double GetWages(double basicWages)
55 {
56 double totalWages = 1.2 * basicWages;
57 Console.WriteLine("Assistant's wages is " + totalWages);
58 return totalWages;
59 }
60 }

運(yùn)行結(jié)果

 

開發(fā) Observer 模式時借助委托,可以進(jìn)一步簡化開發(fā)的過程,。由于委托對象支持多路廣播,,所以可以把Worker類省略,。在WageManager類中建立了一個委托對象 wageHandler,,通過Attach與Detach方法可以分別加入或取消委托。如果觀察者想對事物進(jìn)行監(jiān)測,,只需要加入一個委托對象即可,。記得在 第二節(jié)曾經(jīng)提過,,委托的GetInvodationList方法能獲取多路廣播委托列表,在Execute方法中,,就是通過去多路廣播委托列表去判斷所綁 定的委托數(shù)量是否為0,。

 1         public delegate double Handler(double basicWages);
2
3 public class Manager
4 {
5 public double GetWages(double basicWages)
6 {
7 double totalWages=1.5 * basicWages;
8 Console.WriteLine("Manager's wages is : " + totalWages);
9 return totalWages;
10 }
11 }
12
13 public class Assistant
14 {
15 public double GetWages(double basicWages)
16 {
17 double totalWages = 1.2 * basicWages;
18 Console.WriteLine("Assistant's wages is : " + totalWages);
19 return totalWages;
20 }
21 }
22
23 public class WageManager
24 {
25 private Handler wageHandler;
26
27 //加入觀察者
28 public void Attach(Handler wageHandler1)
29 {
30 wageHandler += wageHandler1;
31 }
32
33 //刪除觀察者
34 public void Detach(Handler wageHandler1)
35 {
36 wageHandler -= wageHandler1;
37 }
38
39 //通過GetInvodationList方法獲取多路廣播委托列表,如果觀察者數(shù)量大于0即執(zhí)行方法
40 public void Execute(double basicWages)
41 {
42 if (wageHandler!=null)
43 if(wageHandler.GetInvocationList().Count() != 0)
44 wageHandler(basicWages);
45 }
46
47 static void Main(string[] args)
48 {
49 WageManager wageManager = new WageManager();
50 //加入Manager觀察者
51 Manager manager = new Manager();
52 Handler managerHandler = new Handler(manager.GetWages);
53 wageManager.Attach(managerHandler);
54
55 //加入Assistant觀察者
56 Assistant assistant = new Assistant();
57 Handler assistantHandler = new Handler(assistant.GetWages);
58 wageManager.Attach(assistantHandler);
59
60 //同時加入底薪3000元,,分別進(jìn)行計算
61 wageManager.Execute(3000);
62 Console.ReadKey();
63 }
64 }

最后運(yùn)行結(jié)果與上面的例子相同,。

 

3.5 委托的協(xié)變與逆變

在 Framework 2.0 出現(xiàn)之前,委托協(xié)變這個概念還沒有出現(xiàn),。此時因為委托是安全類型,,它們不遵守繼承的基礎(chǔ)規(guī)則。即會這下面的情況:Manager 雖然是 Worker 的子類,,但 GetWorkerHander 委托不能直接綁定 GetManager 方法,,因為在委托當(dāng)中它們的返回值 Manager 與 Worker 被視為完全無關(guān)的兩個類型。

 1      public class Worker
2 {.......}
3 public class Manager:Worker
4 {.......}
5
6 class Program
7 {
8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id);
9 public delegate Manager GetManagerHandler(int id);
10
11 public static Worker GetWorker(int id)
12 {
13 Worker worker = new Worker();
14 ..............
15 return worker;
16 }
17
18 public static Manager GetManager(int id)
19 {
20 Manager manager = new Manager();
21 ..............
22 return manager;
23 }
24
25 static void Main(string[] args)
26 {
27 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
28 var worker=workerHandler(1);
29
30 GetManagerHandler managerHandler = new GetManagerHandler(GetManager);
31 var manager = managerHandler(2);
32 Console.ReadKey();
33 }
34 }

自從Framework 2.0 面試以后,,委托協(xié)變的概念就應(yīng)運(yùn)而生,,此時委托可以按照傳統(tǒng)的繼承規(guī)則進(jìn)行轉(zhuǎn)換。即 GetWorkerHandler 委托可以直接綁定 GetManager 方法,。

 1      public class Worker
2 {.......}
3 public class Manager:Worker
4 {.......}
5
6 class Program
7 {
8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id);
9 //在 Framework2.0 以上,,委托 GetWorkerHandler 可綁定 GetWorker 與 GetManager 兩個方法
10
11 public static Worker GetWorker(int id)
12 {
13 Worker worker = new Worker();
14 return worker;
15 }
16
17 public static Manager GetManager(int id)
18 {
19 Manager manager = new Manager();
20 return manager;
21 }
22
23 static void Main(string[] args)
24 {
25 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
26 Worker worker=workerHandler(1);
27 GetWorkerHandler managerHandler = new GetWorkerHandler(GetManager);
28 Manager manager = managerHandler(2) as Manager;
29 Console.ReadKey();
30 }
31 }

 

委托逆變,是指委托方法的參數(shù)同樣可以接收 “繼承” 這個傳統(tǒng)規(guī)則,。像下面的例子,,以 object 為參數(shù)的委托,可以接受任何 object 子類的對象作為參數(shù),。最后可以在處理方法中使用 is 對輸入數(shù)據(jù)的類型進(jìn)行判斷,,分別處理對不同的類型的對象,。

 1     class Program
2 {
3 public delegate void Handler(object obj);
4
5 public static void GetMessage(object message)
6 {
7 if (message is string)
8 Console.WriteLine("His name is : " + message.ToString());
9 if (message is int)
10 Console.WriteLine("His age is : " + message.ToString());
11 }
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Handler handler = new Handler(GetMessage);
16 handler(29);
17 Console.ReadKey();
18 }
19 }

運(yùn)行結(jié)果

注意委托與其綁定方法的參數(shù)必須一至,即當(dāng) Handler 所輸入的參數(shù)為 object 類型,,其綁定方法 GetMessage 的參數(shù)也必須為 object ,。否則,即使綁定方法的參數(shù)為 object 的子類,,系統(tǒng)也無法辨認(rèn),。

 
3.6 泛型委托

委托逆變雖然實用,但如果都以 object 作為參數(shù),,則需要每次都對參數(shù)進(jìn)行類型的判斷,,這不禁令人感到厭煩。
為此,,泛型委托應(yīng)運(yùn)而生,,泛型委托有著委托逆變的優(yōu)點(diǎn),同時利用泛型的特性,,可以使一個委托綁定多個不同類型參數(shù)的方法,,而且在方法中不需要使用 is 進(jìn)行類型判斷,從而簡化了代碼,。

 1     class Program
2 {
3 public delegate void Handler<T>(T obj);
4
5 public static void GetWorkerWages(Worker worker)
6 {
7 Console.WriteLine("Worker's total wages is " + worker.Wages);
8 }
9
10 public static void GetManagerWages(Manager manager)
11 {
12 Console.WriteLine("Manager's total wages is "+manager.Wages);
13 }
14
15 static void Main(string[] args)
16 {
17 Handler<Worker> workerHander = new Handler<Worker>(GetWorkerWages);
18 Worker worker = new Worker();
19 worker.Wages = 3000;
20 workerHander(worker);
21
22 Handler<Manager> managerHandler = new Handler<Manager>(GetManagerWages);
23 Manager manager = new Manager();
24 manager.Wages = 4500;
25 managerHandler(manager);
26
27 Console.ReadKey();
28 }
29 }

運(yùn)行結(jié)果

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四,、深入解析事件

4.1 事件的由來

在介紹事件之前大家可以先看看下面的例子, PriceManager 負(fù)責(zé)對商品價格進(jìn)行處理,,當(dāng)委托對象 GetPriceHandler 的返回值大于100元,,按8.8折計算,低于100元按原價計算,。

 1     public delegate double PriceHandler();
2
3 public class PriceManager
4 {
5 public PriceHandler GetPriceHandler;
6
7 //委托處理,,當(dāng)價格高于100元按8.8折計算,其他按原價計算
8 public double GetPrice()
9 {
10 if (GetPriceHandler.GetInvocationList().Count() > 0)
11 {
12 if (GetPriceHandler() > 100)
13 return GetPriceHandler()*0.88;
14 else
15 return GetPriceHandler();
16 }
17 return -1;
18 }
19 }
20
21 class Program
22 {
23 static void Main(string[] args)
24 {
25 PriceManager priceManager = new PriceManager();
26
27 //調(diào)用priceManager的GetPrice方法獲取價格
28 //直接調(diào)用委托的Invoke獲取價格,,兩者進(jìn)行比較
29 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(ComputerPrice);
30 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\n Computer's price is {0}!",
31 priceManager.GetPrice()));
32 Console.WriteLine(string.Format("Invoke\n Computer's price is {0}!",
33 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
34
35 Console.WriteLine();
36
37 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(BookPrice);
38 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\n Book's price is {0}!",
39 priceManager.GetPrice()));
40 Console.WriteLine(string.Format("Invoke\n Book's price is {0}!" ,
41 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
42
43 Console.ReadKey();
44 }
45 //書本價格為98元
46 public static double BookPrice()
47 {
48 return 98.0;
49 }
50 //計算機(jī)價格為8800元
51 public static double ComputerPrice()
52 {
53 return 8800.0;
54 }
55 }

運(yùn)行結(jié)果

觀察運(yùn)行的結(jié)果,,如果把委托對象 GetPriceHandler 設(shè)置為 public ,外界可以直接調(diào)用 GetPriceHandler.Invoke 獲取運(yùn)行結(jié)果而移除了 GetPrice 方法的處理,,這正是開發(fā)人員最不想看到的,。
為了保證系統(tǒng)的封裝性,開發(fā)往往需要把委托對象 GetPriceHandler 設(shè)置為 private, 再分別加入 AddHandler,,RemoveHandler 方法對 GetPriceHandler 委托對象進(jìn)行封裝,。

 1     public delegate double PriceHandler();
2
3 public class PriceManager
4 {
5 private PriceHandler GetPriceHandler;
6
7 //委托處理,當(dāng)價格高于100元按8.8折計算,,其他按原價計算
8 public double GetPrice()
9 {
10 if (GetPriceHandler!=null)
11 {
12 if (GetPriceHandler() > 100)
13 return GetPriceHandler()*0.88;
14 else
15 return GetPriceHandler();
16 }
17 return -1;
18 }
19
20 public void AddHandler(PriceHandler handler)
21 {
22 GetPriceHandler += handler;
23 }
24
25 public void RemoveHandler(PriceHandler handler)
26 {
27 GetPriceHandler -= handler;
28 }
29 }
30 ................
31 ................

為了保存封裝性,,很多操作都需要加入AddHandler、RemoveHandler 這些相似的方法代碼,,這未免令人感到厭煩,。
為了進(jìn)一步簡化操作,,事件這個概念應(yīng)運(yùn)而生。

4.2 事件的定義

事件(event)可被視作為一種特別的委托,,它為委托對象隱式地建立起add_XXX,、remove_XXX 兩個方法,用作注冊與注銷事件的處理方法,。而且事件對應(yīng)的變量成員將會被視為 private 變量,,外界無法超越事件所在對象直接訪問它們,這使事件具備良好的封裝性,,而且免除了add_XXX,、remove_XXX等繁瑣的代碼。

1     public class EventTest
2 {
3 public delegate void MyDelegate();
4 public event MyDelegate MyEvent;
5 }

觀察事件的編譯過程可知,,在編譯的時候,,系統(tǒng)為 MyEvent 事件自動建立add_MyEvent,、remove_MyEvent 方法,。

 

4.3 事件的使用方式

事件能通過+=和-=兩個方式注冊或者注銷對其處理的方法,使用+=與-=操作符的時候,,系統(tǒng)會自動調(diào)用對應(yīng)的 add_XXX,、remove_XXX 進(jìn)行處理。
值 得留意,,在PersonManager類的Execute方法中,,如果 MyEvent 綁定的處理方法不為空,即可使用MyEvent(string)引發(fā)事件,。但如果在外界的 main 方法中直接使用 personManager.MyEvent (string) 來引發(fā)事件,,系統(tǒng)將引發(fā)錯誤報告。這正是因為事件具備了良好的封裝性,,使外界不能超越事件所在的對象訪問其變量成員,。

注意在事件所處的對象之外,事件只能出現(xiàn)在+=,,-=的左方,。

 此時,開發(fā)人員無須手動添加 add_XXX,、remove_XXX 的方法,,就可實現(xiàn)與4.1例子中的相同功能,實現(xiàn)了良好的封裝,。

 1     public delegate void MyDelegate(string name);
2
3 public class PersonManager
4 {
5 public event MyDelegate MyEvent;
6
7 //執(zhí)行事件
8 public void Execute(string name)
9 {
10 if (MyEvent != null)
11 MyEvent(name);
12 }
13 }
14
15 class Program
16 {
17 static void Main(string[] args)
18 {
19 PersonManager personManager = new PersonManager();
20 //綁定事件處理方法
21 personManager.MyEvent += new MyDelegate(GetName);
22 personManager.Execute("Leslie");
23 Console.ReadKey();
24 }
25
26 public static void GetName(string name)
27 {
28 Console.WriteLine("My name is " + name);
29 }
30 }

 

4.4 事件處理方法的綁定

在綁定事件處理方法的時候,,事件出現(xiàn)在+=、-= 操作符的左邊,,對應(yīng)的委托對象出現(xiàn)在+=,、-= 操作符的右邊,。對應(yīng)以上例子,事件提供了更簡單的綁定方式,,只需要在+=,、-= 操作符的右方寫上方法名稱,系統(tǒng)就能自動辯認(rèn),。

 1     public delegate void MyDelegate(string name);
2
3 public class PersonManager
4 {
5 public event MyDelegate MyEvent;
6 .........
7 }
8
9 class Program
10 {
11 static void Main(string[] args)
12 {
13 PersonManager personManager = new PersonManager();
14 //綁定事件處理方法
15 personManager.MyEvent += GetName;
16 .............
17 }
18
19 public static void GetName(string name)
20 {.........}
21 }

如果覺得編寫 GetName 方法過于麻煩,,你還可以使用匿名方法綁定事件的處理。

 1     public delegate void MyDelegate(string name);
2
3 public class PersonManager
4 {
5 public event MyDelegate MyEvent;
6
7 //執(zhí)行事件
8 public void Execute(string name)
9 {
10 if (MyEvent != null)
11 MyEvent(name);
12 }
13
14 static void Main(string[] args)
15 {
16 PersonManager personManager = new PersonManager();
17 //使用匿名方法綁定事件的處理
18 personManager.MyEvent += delegate(string name){
19 Console.WriteLine("My name is "+name);
20 };
21 personManager.Execute("Leslie");
22 Console.ReadKey();
23 }
24 }

 

4.5 C#控件中的事件

在C#控件中存在多個的事件,,像Click,、TextChanged、SelectIndexChanged 等等,,很多都是通過 EventHandler 委托綁定事件的處理方法的,,EventHandler 可說是C#控件中最常見的委托 。

public delegate void EventHandler (Object sender, EventArgs e)

EventHandler 委托并無返回值,,sender 代表引發(fā)事件的控件對象,,e 代表由該事件生成的數(shù)據(jù) 。在ASP.NET中可以直接通過btn.Click+=new EventHandler(btn_onclick) 的方式為控件綁定處理方法,。

 1 <html xmlns="http://www./1999/xhtml">
2 <head runat="server">
3 <title></title>
4 <script type="text/C#" runat="server">
5 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
6 {
7 btn.Click += new EventHandler(btn_onclick);
8 }
9
10 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e)
11 {
12 Button btn = (Button)obj;
13 Response.Write(btn.Text);
14 }
15 </script>
16 </head>
17 <body>
18 <form id="form1" runat="server">
19 <div>
20 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button"/>
21 </div>
22 </form>
23 </body>
24 </html>

更多時候,,只需要在頁面使用 OnClick=“btn_onclick" 方法,在編譯的時候系統(tǒng)就會自動對事件處理方法進(jìn)行綁定,。

 1 <html xmlns="http://www./1999/xhtml">
2 <head runat="server">
3 <title></title>
4 <script type="text/C#" runat="server">
5 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e)
6 {
7 Button btn = (Button)obj;
8 Response.Write(btn.Text);
9 }
10 </script>
11 </head>
12 <body>
13 <form id="form1" runat="server">
14 <div>
15 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button" OnClick="btn_onclick"/>
16 </div>
17 </form>
18 </body>
19 </html>

 

EventHandler 只是 EventHandler<TEventArgs> 泛型委托的一個簡單例子,。事實上,大家可以利用 EventHandler<TEventArgs> 構(gòu)造出所需要的委托,。

public delegate void EventHandler<TEventArgs> (Object sender, TEventArgs e)

在EventHandler<TEventArgs>中,,sender代表事件源,e 代表派生自EventArgs類的事件參數(shù),。開發(fā)人員可以建立派生自EventArgs的類,,從中加入需要使用到的事件參數(shù),然后建立 EventHandler<TEventArgs> 委托,。

下面的例子中,,先建立一個派生自EventArgs的類MyEventArgs作為事件參數(shù),然后在EventManager中建立事件 myEvent , 通過 Execute 方法可以激發(fā)事件,。最后在測試中綁定 myEvent 的處理方法 ShowMessage,,在ShowMessage顯示myEventArgs 的事件參數(shù) Message。

 1     public class MyEventArgs : EventArgs
2 {
3 private string args;
4
5 public MyEventArgs(string message)
6 {
7 args = message;
8 }
9
10 public string Message
11 {
12 get { return args; }
13 set { args = value; }
14 }
15 }
16
17 public class EventManager
18 {
19 public event EventHandler<MyEventArgs> myEvent;
20
21 public void Execute(string message)
22 {
23 if (myEvent != null)
24 myEvent(this, new MyEventArgs(message));
25 }
26 }
27
28 class Program
29 {
30 static void Main(string[] args)
31 {
32 EventManager eventManager = new EventManager();
33 eventManager.myEvent += new EventHandler<MyEventArgs>(ShowMessage);
34 eventManager.Execute("How are you!");
35 Console.ReadKey();
36 }
37
38 public static void ShowMessage(object obj,MyEventArgs e)
39 {
40 Console.WriteLine(e.Message);
41 }
42 }

運(yùn)行結(jié)果

 

4.6 為用戶控件建立事件

在ASP.NET開發(fā)中,,頁面往往會出現(xiàn)很多類似的控件與代碼,,開發(fā)人員可以通過用戶控件來避免重復(fù)的代碼。但往往同一個用戶控件,,在不同的頁面中需要有不同的響應(yīng),。此時為用戶控件建立事件,,便可輕松地解決此問題。
下 面例子中,,在用戶控件 MyControl 中建立存在一個GridView控件,,GridView 控件通過 GetPersonList 方法獲取數(shù)據(jù)源。在用戶控件中還定義了 RowCommand 事件,,在 GridView 的 GridView_RowCommand 方法中激發(fā)此事件,。這樣,在頁面使用此控件時,,開發(fā)人員就可以定義不同的方法處理 RowCommand 事件,。

 1 public class Person
2 {
3 public int ID
4 { get; set; }
5 public string Name
6 { get; set; }
7 public int Age
8 { get; set; }
9 }
10
11 <!-- 用戶控件 -->
12 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %>
13 <script type="text/C#" runat="server">
14 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
15 {
16 GridView1.DataSource = GetPersonList();
17 GridView1.DataBind();
18 }
19
20 //綁定數(shù)據(jù)源
21 protected IList<Person> GetPersonList()
22 {
23 IList<Person> list = new List<Person>();
24 Person person1 = new Person();
25 person1.ID = 1;
26 person1.Name = "Leslie";
27 person1.Age = 29;
28 list.Add(person1);
29 ...........
30 return list;
31 }
32
33 public event GridViewCommandEventHandler RowCommand;
34
35 protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
36 {
37 if (RowCommand != null)
38 RowCommand(sender, e);
39 }
40 </script>
41 <div>
42 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False"
43 onrowcommand="GridView1_RowCommand">
44 <Columns>
45 <asp:BoundField DataField="ID" HeaderText="ID"/>
46 <asp:BoundField DataField="Name" HeaderText="Name"/>
47 <asp:BoundField DataField="Age" HeaderText="Age"/>
48 <asp:ButtonField CommandName="Get" Text="Select"/>
49 </Columns>
50 </asp:GridView>
51 </div>
52
53 <!-- 頁面代碼 -->
54 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>
55 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>
56 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www./TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
57
58 <html xmlns="http://www./1999/xhtml">
59 <head runat="server">
60 <title></title>
61 <script type="text/C#" runat="server">
62 protected void myControl_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
63 {
64 if (e.CommandName == "Get")
65 {
66 GridView gridView=(GridView)sender;
67 int index = int.Parse(e.CommandArgument.ToString());
68 label.Text=gridView.Rows[index].Cells[1].Text;
69 }
70 }
71 </script>
72 </head>
73 <body>
74 <form id="form1" runat="server">
75 <div>
76 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnRowCommand="myControl_RowCommand"></ascx:myControl>
77 <br />
78 Select Name : <asp:Label ID="label" runat="server"></asp:Label><br />
79 </div>
80 </form>
81 </body>
82 </html>

運(yùn)行結(jié)果

 

使用控件已有的事件固然簡單,但它限制了傳送的參數(shù)類型,,使開發(fā)人員無法傳送額外的自定義參數(shù),。在結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜的用戶控件中,使用已有的控件事件,,顯然不夠方便,,此時,您可以考慮為用戶控件建立自定義事件,。
首 先用戶控件中包含訂單信息與訂單明細(xì)列表,,首先定義一個事件參數(shù) MyEventArgs,,里面包含了訂單信息與一個 OrderItem 數(shù)組,。然后建立用戶控件的委托MyDelegate 與對應(yīng)的事件 MyEvent,在 Button 的 Click 事件中激發(fā) MyEvent 自定義事件,。這樣在頁面處理方法 myControl_Click 中就可以通過事件參數(shù) MyEventArgs 獲取用戶控件中的屬性,,計算訂單的總體價格。

  1 <!--   基礎(chǔ)類    -->
2 public class OrderItem
3 {
4 public OrderItem(string id,string goods,double price,int count)
5 {
6 this.OrderItemID = id; //明細(xì)單ID
7 this.Goods = goods; //商品名稱
8 this.Price = price; //商品單價
9 this.Count = count; //商品數(shù)量
10 }
11
12 public string OrderItemID
13 { get; set; }
14 public string Goods
15 { get; set; }
16 public double Price
17 { get; set; }
18 public int Count
19 { get; set; }
20 }
21
22 /// 事件參數(shù)
23 public class MyEventArgs:EventArgs
24 {
25 public MyEventArgs(string name,string address,string tel,
26 string orderCode,IList<OrderItem> orderItemList)
27 {
28 Name = name; //買家姓名
29 Address = address; //買家地址
30 Tel = tel; //買家電話
31 OrderCode = orderCode; //訂單號碼
32 OrderItemList = orderItemList; //訂單明細(xì)
33 }
34
35 public string Name
36 { get;set; }
37 public string Address
38 { get; set; }
39 public string Tel
40 { get; set; }
41 public string OrderCode
42 { get; set; }
43 public IList<OrderItem> OrderItemList
44 { get; set; }
45 }
46
47 <!-- 用戶控件 -->
48 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %>
49 <script type="text/C#" runat="server">
50 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
51 {
52 GridView1.DataSource = GetList();
53 GridView1.DataBind();
54 }
55
56 //模擬數(shù)據(jù)源
57 protected IList<OrderItem> GetList()
58 {
59 IList<OrderItem> list = new List<OrderItem>();
60 OrderItem orderItem = new OrderItem("1", "Asus N75S", 8800, 2);
61 list.Add(orderItem);
62 ..........
63 return list;
64 }
65
66 //自定義委托
67 public delegate void MyDelegate(object sender,MyEventArgs myEventArgs);
68 //自定義事件
69 public event MyDelegate MyEvent;
70
71 //按下Button時激發(fā)自定義事件
72 protected void btn_click(object sender, EventArgs e)
73 {
74 if (MyEvent != null)
75 {
76 MyEventArgs myEventArgs = new MyEventArgs(labelName.Text, labelAddress.Text, labelTel.Text
77 , labelOrderCode.Text, GetList());
78 MyEvent(this,myEventArgs);
79 }
80 }
81 </script>
82 <div>
83 Name : <asp:Label ID="labelName" runat="server">Leslie</asp:Label><br />
84 Address : <asp:Label ID="labelAddress" runat="server">ZhongShan University 2A 501</asp:Label><br />
85 Tel : <asp:Label ID="labelTel" runat="server">13660123456</asp:Label><br />
86 Order Code : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server">A12012031223B0030</asp:Label><br /><br />
87 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" CellPadding="5">
88 <Columns>
89 <asp:BoundField DataField="OrderItemID" HeaderText="ID"/>
90 <asp:BoundField DataField="Goods" HeaderText="Goods"/>
91 <asp:BoundField DataField="Price" HeaderText="Price"/>
92 <asp:BoundField DataField="Count" HeaderText="Count"/>
93 </Columns>
94 </asp:GridView>
95 <br />
96 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Account" OnClick="btn_click"/>
97 </div>
98
99 <!-- 頁面處理 -->
100 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>
101 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>
102 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www./TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
103
104 <html xmlns="http://www./1999/xhtml">
105 <head runat="server">
106 <title></title>
107 <script type="text/C#" runat="server">
108 //在頁面定義用戶控件MyEvent事件的處理方法
109 protected void myControl_Click(object sender,MyEventArgs e)
110 {
111 //計算訂單總體價格
112 double totalPrice=0;
113 IList<OrderItem> list=e.OrderItemList;
114 foreach(OrderItem item in list)
115 totalPrice+=item.Price*item.Count;
116 //展示訂單號及總體費(fèi)用
117 labelOrderCode.Text = e.OrderCode;
118 labelTotalPrice.Text = totalPrice.ToString();
119 }
120 </script>
121 </head>
122 <body>
123 <form id="form1" runat="server">
124 <div>
125 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnMyEvent="myControl_Click"></ascx:myControl>
126 <br />
127 OrderCode : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server"></asp:Label><br />
128 TotalPrice : <asp:Label ID="labelTotalPrice" runat="server"></asp:Label>
129 </div>
130 </form>
131 </body>
132 </html>

運(yùn)行結(jié)果


若對自定義事件不太熟悉的朋友很多時候會使用 UserControl.FindControl 的方式獲取用戶控件中的屬性,,但當(dāng)你深入了解自定義事件的開發(fā)過程以后,,就能有效簡化開發(fā)的過程。


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五,、Lambda 表達(dá)式

5.1 Lambda 的意義

在Framework 2.0 以前,,聲明委托的唯一方法是通過方法命名,從Framework 2.0 起,,系統(tǒng)開始支持匿名方法,。
通過匿名方法,可以直接把一段代碼綁定給事件,,因此減少了實例化委托所需的編碼系統(tǒng)開銷,。
而在 Framework 3.0 開始,Lambda 表達(dá)式開始逐漸取代了匿名方法,,作為編寫內(nèi)聯(lián)代碼的首選方式,??傮w來說,Lambda 表達(dá)式的作用是為了使用更簡單的方式來編寫匿名方法,,徹底簡化委托的使用方式,。

 

5.2 回顧匿名方法的使用

匿名方法的使用已經(jīng)在4.4節(jié)簡單介紹過,在此回顧一下,。
使用下面的方式,,可以通過匿名方法為Button的Click事件綁定處理方法。

1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Button btn = new Button();
4 btn.Click+=delegate(object obj,EventArgs e){
5 MessageBox.Show("Hello World !");
6 };
7 }

總是使用 delegate(){......} 的方式建立匿名方法,,令人不禁感覺郁悶,。于是從Framework 3.0 起, Lambda 表達(dá)式開始出現(xiàn),。

 

5.3 簡單介紹泛型委托

在介紹 Lambda 表達(dá)式前,,先介紹一下常用的幾個泛型委托。

 

5.3.1 泛型委托 Predicate<T>

早在Framework 2.0 的時候,,微軟就為 List<T> 類添加了 Find,、FindAll 、ForEach 等方法用作數(shù)據(jù)的查找,。

public T Find ( Predicate<T> match)
public List<T> FindAll(Predicate<T>  match)

在這些方法中存在一個Predicate <T> 表達(dá)式,,它是一個返回bool的泛型委托,能接受一個任意類型的對象作為參數(shù),。

public delegate bool Predicate<T>(T obj)

在下面例子中,,Predicate 委托綁定了參數(shù)為Person類的方法Match作為查詢條件,然后使用 FindAll 方法查找到合適條件的 List<Person> 集合,。

 1     class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 List<Person> list = GetList();
6 //綁定查詢條件
7 Predicate<Person> predicate = new Predicate<Person>(Match);
8 List<Person> result = list.FindAll(predicate);
9 Console.WriteLine(“Person count is : ” + result.Count);
10 Console.ReadKey();
11 }
12 //模擬源數(shù)據(jù)
13 static List<Person> GetList()
14 {
15 var personList = new List<Person>();
16 var person1 = new Person(1,"Leslie",29);
17 personList.Add(person1);
18 ........
19 return personList;
20 }
21 //查詢條件
22 static bool Match(Person person)
23 {
24 return person.Age <= 30;
25 }
26 }
27
28 public class Person
29 {
30 public Person(int id, string name, int age)
31 {
32 ID = id;
33 Name = name;
34 Age = age;
35 }
36
37 public int ID
38 { get; set; }
39 public string Name
40 { get; set; }
41 public int Age
42 { get; set; }
43 }

 

5.3.2 泛型委托 Action

Action<T> 的使用方式與 Predicate<T> 相似,,不同之處在于 Predicate<T> 返回值為 bool ,  Action<T> 的返回值為 void。
Action 支持0~16個參數(shù),,可以按需求任意使用,。

public delegate void Action()
public delegate void Action<T1>(T1 obj1)
public delegate void Action<T1,T2> (T1 obj1, T2 obj2)
public delegate void Action<T1,,T2,,T3> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate void Action<T1,,T2,,T3,......,,T16> (T1 obj1, T2 obj2,,T3 obj3,......,T16 obj16)

 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Action<string> action=ShowMessage;
4 action("Hello World");
5 Console.ReadKey();
6 }
7
8 static void ShowMessage(string message)
9 {
10 MessageBox.Show(message);
11 }

 

5.3.3 泛型委托 Func

委托 Func 與 Action 相似,,同樣支持 0~16 個參數(shù),,不同之處在于Func 必須具有返回值

public delegate TResult Func<TResult>()
public delegate TResult Func<T1,TResult>(T1 obj1)
public delegate TResult Func<T1,T2,TResult>(T1 obj1,T2 obj2)
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,......,T16,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Func<double, bool, double> func = Account;
4 double result=func(1000, true);
5 Console.WriteLine("Result is : "+result);
6 Console.ReadKey();
7 }
8
9 static double Account(double a,bool condition)
10 {
11 if (condition)
12 return a * 1.5;
13 else
14 return a * 2;
15 }

 

5.4 揭開 Lambda 神秘的面紗

Lambda 的表達(dá)式的編寫格式如下:

     x=> x * 1.5

當(dāng)中 “ => ” 是 Lambda 表達(dá)式的操作符,在左邊用作定義一個參數(shù)列表,,右邊可以操作這些參數(shù),。

例子一, 先把 int x 設(shè)置 1000,通過 Action 把表達(dá)式定義為 x=x+500 ,,最后通過 Invoke 激發(fā)委托,。

1         static void Main(string[] args)
2 {
3 int x = 1000;
4 Action action = () => x = x + 500;
5 action.Invoke();
6
7 Console.WriteLine("Result is : " + x);
8 Console.ReadKey();
9 }


例子二,通過 Action<int> 把表達(dá)式定義 x=x+500,, 到最后輸入?yún)?shù)1000,,得到的結(jié)果與例子一相同。
注意,,此處Lambda表達(dá)式定義的操作使用 { } 括弧包括在一起,,里面可以包含一系列的操作。

 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Action<int> action = (x) =>
4 {
5 x = x + 500;
6 Console.WriteLine("Result is : " + x);
7 };
8 action.Invoke(1000);
9 Console.ReadKey();
10 }

 

例子三,,定義一個Predicate<int>,,當(dāng)輸入值大約等于1000則返回 true , 否則返回 false。與5.3.1的例子相比,,Predicate<T>的綁定不需要顯式建立一個方法,,而是直接在Lambda表達(dá)式里完成,簡潔方 便了不少,。

 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Predicate<int> predicate = (x) =>
4 {
5 if (x >= 1000)
6 return true;
7 else
8 return false;
9 };
10 bool result=predicate.Invoke(500);
11 Console.ReadKey();
12 }

 

例子四,,在計算商品的價格時,當(dāng)商品重量超過30kg則打9折,,其他按原價處理,。此時可以使用Func<double,int,double>,,參數(shù)1為商品原價,,參數(shù)2為商品重量,最后返回值為 double 類型,。

 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Func<double, int, double> func = (price, weight) =>
4 {
5 if (weight >= 30)
6 return price * 0.9;
7 else
8 return price;
9 };
10 double totalPrice = func(200.0, 40);
11 Console.ReadKey();
12 }


例子五,,使用Lambda為Button定義Click事件的處理方法。與5.2的例子相比,,使用Lambda比使用匿名方法更加簡單,。

1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Button btn = new Button();
4 btn.Click += (obj, e) =>
5 {
6 MessageBox.Show("Hello World!");
7 };
8 Console.ReadKey();
9 }


例子六,此處使用5.3.1的例子,,在List<Person>的FindAll方法中直接使用Lambda表達(dá)式,。
相比之下,使用Lambda表達(dá)式,,不需要定義Predicate<T>對象,,也不需要顯式設(shè)定綁定方法,,簡化了不工序。

 1      class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 List<Person> personList = GetList();
6
7 //查找年齡少于30年的人
8 List<Person> result=personList.FindAll((person) => person.Age =< 30);
9 Console.WriteLine("Person count is : " + result.Count);
10 Console.ReadKey();
11 }
12
13 //模擬源數(shù)據(jù)
14 static List<Person> GetList()
15 {
16 var personList = new List<Person>();
17 var person1 = new Person(1,"Leslie",29);
18 personList.Add(person1);
19 .......
20 return personList;
21 }
22 }
23
24 public class Person
25 {
26 public Person(int id, string name, int age)
27 {
28 ID = id;
29 Name = name;
30 Age = age;
31 }
32
33 public int ID
34 { get; set; }
35 public string Name
36 { get; set; }
37 public int Age
38 { get; set; }
39 }


當(dāng)在使用LINQ技術(shù)的時候,,到底都會彌漫著 Lambda 的身影,,此時更能體現(xiàn) Lambda 的長處。
但 LINQ 涉及到分部類,,分部方法,,IEnumerable<T>,迭代器等多方面的知識,,這些已經(jīng)超出本章的介紹范圍,。
通過這一節(jié)的介紹,希望能夠幫助大家更深入地了解 Lambda 的使用,。

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本章小結(jié)

本章主要介紹了委托(Delegate)的使用,,委托對象是一個派生自 System.MultcastDelegate 的類,它能通過 Invoke 方式進(jìn)行同步調(diào)用,,也可以通過 BeginInvoke,,EndInvoke 方式實現(xiàn)異步調(diào)用。而事件(Event)屬于一種特殊的委托,,它與委托類型同步使用,,可以簡化的開發(fā)過程。
最后,,本文還介紹了匿名方法的使用方式,,以及 Lambda 表達(dá)式的由來。
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