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BSTR,、char*和CString轉換

 jtll521 2011-12-21

BSTR,、char*和CString轉換

(1) char*轉換成CString

  若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,,還可使用CString::Format進行,。例如:

  1. char chArray[] = "This is a test";  
  2. char * p = "This is a test";   

  或

  1. LPSTR p = "This is a test";   

  或在已定義Unicode應的用程序中

  1. TCHAR * p = _T("This is a test");  

  或

  1. LPTSTR p = _T("This is a test");  
  2. CString theString = chArray;  
  3. theString.Format(_T("%s"), chArray);  
  4. theString = p;   

 

(2) CString轉換成char*

  若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,,常常使用下列三種方法:

  方法一,,使用強制轉換,。例如:

 

  1. CString theString( "This is a test" );  
  2. LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;   

  方法二,,使用strcpy。例如:

 

  1. CString theString( "This is a test" );  
  2. LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];  
  3. _tcscpy(lpsz, theString);   

  需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數(shù)是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),,系統(tǒng)編譯器將會自動對其進行轉換。

  方法三,,使用CString::GetBuffer,。例如:

  1. CString s(_T("This is a test "));  
  2. LPTSTR p = s.GetBuffer();   
  3. // 在這里添加使用p的代碼  
  4. if(p != NULL) *p = _T('/0');  
  5. s.ReleaseBuffer();   
  6. // 使用完后及時釋放,,以便能使用其它的CString成員函數(shù)   

 

(3) BSTR轉換成char*

  方法一,,使用ConvertBSTRToString,。例如:

  1. #include   
  2. #pragma comment(lib, "comsupp.lib")  
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){  
  4. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
  5. char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);  
  6. SysFreeString(bstrText); // 用完釋放  
  7. delete[] lpszText2;  
  8. return 0;  
  9. }   

 

  方法二,,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如:

  1. _bstr_t b = bstrText;  
  2. char* lpszText2 = b;   

 

(4) char*轉換成BSTR

  方法一,使用SysAllocString等API函數(shù),。例如:

  1. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
  2. BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);  
  3. BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);   

 

  方法二,,使用COleVariant或_variant_t。例如:

  1. //COleVariant strVar("This is a test");  
  2. _variant_t strVar("This is a test");  
  3. BSTR bstrText = strVar.bstrVal;   

 

  方法三,,使用_bstr_t,,這是一種最簡單的方法。例如:

  1. BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");   

 

  方法四,,使用CComBSTR,。例如:

  1. BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");   

  或

  1. CComBSTR bstr("This is a test");  
  2. BSTR bstrText = bstr.m_str;   

 

  方法五,使用ConvertStringToBSTR,。例如:

  1. char* lpszText = "Test";  
  2. BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);   

 

(5) CString轉換成BSTR

  通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現(xiàn),。例如:

  1. CString str("This is a test");  
  2. BSTR bstrText = str.AllocSysString();  
  3. …  
  4. SysFreeString(bstrText); // 用完釋放  

 

(6) BSTR轉換成CString

  一般可按下列方法進行:

  1. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
  2. CStringA str;  
  3. str.Empty();  
  4. str = bstrText;   

  或

  1. CStringA str(bstrText);   

 

(7) ANSI,、Unicode和寬字符之間的轉換

  方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,,使用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。

  方法二,,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在托管C++環(huán)境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象,。例如:

  1. TCHAR tstr[] = _T("this is a test");  
  2. wchar_t wszStr[] = L"This is a test";  
  3. String* str = S”This is a test”;   

 

  方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類,。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統(tǒng)一形式:

  其中,,第一個C表示“類”,以便于ATL 3.0宏相區(qū)別,,第二個C表示常量,2表示“to”,,EX表示要開辟一定大小的緩沖,。SourceType和DestinationType可以是A,、 T、W和OLE,,其含義分別是ANSI、Unicode,、“一般”類型和OLE字符串。例如,,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字符串常量。下面 是一些示例代碼:

  1. LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");  
  2. LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");  
  3. wchar_t wszStr[] = L"This is a test";  
  4. char* chstr = CW2A(wszStr);   

 

結語

  幾乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++.NET由于功能強大,、應用廣泛,因而字符串之間的轉換更為頻繁,。本文幾乎涉及到目前的所有轉換方法。當然對于.NET框架來說,,還可使用 Convert和Text類進行不同數(shù)據(jù)類型以及字符編碼之間的相互轉換。

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