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深度剖析PS通道磨皮法原理應(yīng)用

 一指定乾坤 2011-09-24

蘇色在介紹“計算”原理的時候,,提到過不少童鞋最早接觸“計算”這個概念應(yīng)該是在通道磨皮法中,很多教程提到了通道磨皮法,,不少童鞋也掌握了這種方法,,但是每一步步驟背后的原理是怎樣?為什么這么做,?這樣的問題估計很少人提及,,蘇色就對這個問題做一個深度的剖析,讓大家充分理解PS計算,,選擇,,調(diào)整的藝術(shù),從而舉一反三,,理解和掌握PS的高級應(yīng)用,。蘇色相信每個人對色彩和明暗都會有自己的表達(dá)和理解方式,所以蘇色相信每個人都會根據(jù)自己的喜好調(diào)整自己的作品,。

現(xiàn)在有很多獨立軟件或者磨皮插件包括動作,,都能很好的提高我們的工作效率,本文是原理方面的表述,,會稍顯煩瑣,,請大家理解。

通道磨皮法主要步驟如下,。
1:復(fù)制原圖層
2:復(fù)制綠色通道(或藍(lán)色通道)
3:濾鏡——高反差保留——數(shù)值根據(jù)圖片大小自定
4:計算,,強(qiáng)光100%混合
5:再重復(fù)3-4過程兩次
6:點擊載入ALPHA 3高光區(qū),反選,,回到RGB圖層
7:稍微拉下曲線,,提亮一點,,磨皮完成。
完了,,實際操作下來,,就這么些步驟,硬記也記得住,,雖然蘇色不鼓勵每張需要磨皮的圖片都這么調(diào),,我們可以用動作,用濾鏡,,但如果在這些步驟的背后能真正理解步驟的含義,,我們對PS也會有一個更深的認(rèn)識。

好了,,不多說,,看操作及解釋。

 

我們觀察原圖,,理解通道是三張黑白灰圖片之后,,我們自然就知道為何一張圖片會現(xiàn)實不同的色彩。在一般人像類作品中,,人物為何會顯示紅潤的亮色,,就是因為通道中紅色通道最亮,透過紅光最多,,而綠色通道和藍(lán)色通道相對較暗,,通過綠光和藍(lán)光較少,所以混合后顯示的是往一種亮的偏紅的色彩走,,如果做顏色取樣,,數(shù)值就是紅色數(shù)值都大于綠色和藍(lán)色數(shù)值。在通道磨皮法中,,實際的指導(dǎo)思想或應(yīng)用原則是柔化增亮人物膚色,,如何做到呢?,?,?主觀上是通過選擇-選擇出人物皮膚部位暗的層次,實踐操作中是通過PS選擇的手段,,PS選擇的方式有很多種,,套索、魔棒,、鋼筆,、色彩范圍等等等等......

那么針對本圖來說,模特臉上痘痘和暗的區(qū)域我們能不能選擇出來做進(jìn)一步處理,?

好,,確定了指導(dǎo)思想就好辦了,,紅色通道中層次少,無法分離出,,綠色通道和藍(lán)色通道有層次,,能通過一定手段做到選擇。

 

要處理這個簡單舉例的色塊圖很好辦,,簡單選擇出來暗的部位,,提亮到和周圍膚色一樣就可以了~但是實際中呢?下面是放大到單位像素級的圖片,,我們看到,代表痘痘和暗部的區(qū)域分布,,呈現(xiàn)形態(tài)都和其他色塊不同,,用套索,用鋼筆,,用很多常用的工具都不好辦呀,。

我們怎么選,無法選,,所以,,我們要用到一個好工具——高反差保留,用來強(qiáng)化反差,,經(jīng)過一次高反差保留,,以及一次計算之后,我們發(fā)現(xiàn),,反差增大了,!

 

接下來的過程就是總共三次高反差保留,三次計算后,,我們得到這樣一張圖片

明白了把,,計算工具是用來做選區(qū)使用的~~~~~~

它選擇區(qū)分出了正常膚色和所謂痘痘和暗部膚色,這個步驟是叫載入高光區(qū),,做一下反選,,就是選擇了痘痘和暗部區(qū)域面的過程就簡單了,選擇出來,,稍微提亮一點,,膚色就亮麗起來。

結(jié)論:過程就是在做選擇和羽化—————————

*****選擇*****

實際上我們做到第三次高反差保留與第三次強(qiáng)光混合計算的時候,,在通道內(nèi)點擊ALPHA,我們載入高光區(qū),,選擇出來的部分是大于128,128,,128的部分,,這個過程是核心,,有兩個需要弄清楚的地方:

第一:所需要這個結(jié)果的反向選擇,我們選擇的是暗部,,是高光區(qū)的反選

第二:在通道內(nèi)反選出來的區(qū)域,,為什么這么精確?這么細(xì)微,?——我們運(yùn)用到計算的方法,,精確做了選擇,回顧一下,,三個計算過程,,是一直在強(qiáng)化一種反差,直到我們選擇出來,!

*****羽化*****

好像蘇色一直沒提到這個很熟悉的概念,,但實際上,從我們做第一步的高反差保留,,我們就已經(jīng)在通道內(nèi)對選區(qū)進(jìn)行著羽化過程,。我們觀察三次計算后的圖片,也就是ALPHA 通道,,有三張,,每張都不同!

圖片中文字給出了解釋,!
最后,,回到RGB圖層內(nèi),對反選出來的暗部進(jìn)行曲線或者色階的提升,!

這個磨皮作用是相當(dāng)于一個模糊或朦朧濾鏡么,?————不是的,雖然大家在做提亮的時候,,過渡提亮就好像模模糊糊的感覺,,但實際上,是給暗部帶著因羽化作用而淡出的亮部做明度的改變,,看下面這張圖理解下,,如果我不是拉曲線,而是壓暗降曲線,,會是一種怎樣的效果,??呵呵,,暗部更暗了?。?!

大家理解下,,核心在于選擇,,我們是怎樣做到選擇的?,?,??,?我們這些步驟運(yùn)用到的知識有圖層,,圖層混合,通道,,濾鏡等,。

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